掌玩手机网 手游下载 网络游戏 炉石传说国服下载 炉石传说国服(30.4.207468 )汉化版
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  • 类别:网络游戏
  • 大小:320.01 MB
  • 更新:2024-09-30
  • 下载:928次
游戏简介

炉石传说国服手游是一款纸牌游戏。很多卡牌都是根据魔兽世界中的人物设计的,也融入了魔兽世界的剧情和故事。游戏融合了策略和运气的元素,让玩家在奇幻魔兽世界中体验对抗的乐趣。游戏的玩法简单易懂,但又极具挑战性。玩家可以从数百张精美卡牌中选择自己的牌组,每张卡牌都具有独特的技能和效果,需要玩家制定创造性的战术。战斗中,双方都会利用手中的卡牌进行攻击、施法和防御,并利用资源管理和策略安排来击败对手。

游戏亮点

1.玩家可以选择九个职业之一,包括战士、法师、猎人、圣骑士、盗贼、牧师、萨满、术士和德鲁伊。

2.每个职业都有自己独特的英雄技能和卡牌。玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的职业。

3、每个职业都有基础卡,是新手入门的基础。

4.通过购买资料片或完成任务,玩家可以获得更多的资料片卡,丰富自己的牌组。

5.稀有传奇卡牌拥有强大的效果,可以显着增强卡组的强度。

游戏亮点

1.玩家可以添加好友,与其他玩家交流、竞技。

2.加入或创建俱乐部,与其他玩家交流策略和经验。

3.您可以观看好友或其他玩家的比赛,了解高手的玩法。

4.完成日常任务可获得金币、卡包等奖励。

游戏模式

1.天梯模式,玩家可以组建自己的套牌,与其他玩家竞争,提高排名。

2.冒险模式,玩家可以挑战各种AI对手,解锁新卡牌和奖励。

3.竞技模式,玩家随机抽卡组建牌组,与其他玩家竞争,赢取奖励。

4.休闲模式,适合新手和休闲玩家。战斗强度低,适合练习和放松。

5、酒馆战棋,一种自动下棋模式,玩家购买并升级随从,与其他玩家竞争,最终争夺胜利。

炉石传说中国服手游常见问题解答

1、炉石传说国服占用内存为多少?应用体约700M,但数据包会额外占用约1G空间。因此,想要顺利体验炉石国服,至少要预留2G的手机存储空间!

2、炉石传说国服安装擦亮炉石提示空间不够?手机存储空间不足。炉石国服至少需要700M手机内存。

3、炉石传说国服官方下载器检查失败?首先,请确保您的手机连接畅通的网络。如果下载器反复提示检查失败,您可以卸载后重启手机,重新安装下载器进行下载。也可能存在服务器问题。

4、炉石传说国服有什么区别吗?内容上没有区别。唯一不同的是,操作界面针对手机进行了优化,字体、图标等各方面都更加适合手机的小屏幕。

5、炉石传说国服可以用战网账号登陆吗?即可使用同一账号登录。

炉石国服手游回归卡组实力推荐表(附卡组代码)

梯度定义T0卡组环境中的绝对霸主,除了内战以外的大部分游戏中都拥有绝对的统治力和压倒性的优势。

T1卡组具有高度环保竞争力的甲板。甲板强度高,上下限高。它非常受欢迎。它通常表现为环境定义者或环境挑战者。不过,它经常出现在更多的内战游戏中。与玩家等级的巨大差距导致胜率数据不那么出色。

T2卡组环境中强度较高的甲板往往具有较高的上限或下限。通常是环境中的主流套牌,具有较高的强度或环境适应能力,一般都有出色的胜率数据。

T3卡组在环境中具有一定强度的甲板。它通常是为特殊游戏和环境设计的牌组。环境中的主流卡组的强度或者环境适应能力一般。一般来说,它们可以在11星以下的环境中运行。介质的环境强度用T2级别表示。

T4卡组在环境中强度有限的甲板,通常作为娱乐甲板出现。一般来说,熟练使用后,在国服中可以达到传奇级别。

卡组推荐T1 大法术法AAECAa

迷你礼包推出后的绝对王者,是4费、一陆、水、人的碰撞。其实早在迷你包出来之前就有大符咒了,但是启动慢,稳定性差,而且还有真正的王者,小偷索尼娅,大符咒。实在是没有办法了。迷你包法师得到了小偷游客的大力强化,海滩导购、金属探测器、骗子三位一体构成了大咒语成功的关键因素。海滩购物指南和金属探测器可以提前释放大咒语。诈骗者可以反复释放海啸,给对手带来持续的压力。只要能做出4费海啸,法师几乎是无敌的。

灵活的插槽:音频踩踏器、新姐夫、奇迹推销员、甲壳虫钥匙扣、混音器

手牌保留:面对快速攻击时,前期考虑少受伤害,保证安全,优先使用大法术,海滩导购、贪婪伴侣、金属探测器、奇迹推销员、甲虫钥匙链;当面对控制套牌时,你必须考虑如何尽早释放大法术。冲浪章鱼、王特德、传送门控制器尤为关键。内战中只能先保留王特德,第二手的王特德就会成为对手的5费大法术嫁衣。

这套牌的玩法:其实这套牌并没有什么特别的思路,也没有什么难的操作。很多时候,你只需要考虑如何更早释放大法术就可以了。起手尽量找低成本牌混回合,寻找打大法术的机会,利用大法术操作:2费钱币艺术家、3费导购、4费混合,这样5 成本有5 成本。可以产生海啸; 2费伙伴获得金币,3费金属探测器获得金币,4费有两个金币,金币1跳到5,金币2由控制器和大咒语兑换; 4费泰德王,5费海啸; 2费金币导购、3费冲浪章鱼、4费艺术家海啸; 1成本甲虫钥匙链找到2成本法术,2成本硬币导购,3成本门户运营商将交换2成本法术和被导购降为0成本的大法术。这会给你一个0成本的大法术,一个3成本的海啸,这是法师的上限;还有一个魔法咒语是3费导购、4费诺甘农、5费骗子诺甘农、以及4费和5费连续咒语。 3-8诺甘农对于大多数职业来说都是压倒性的,很难对付;最后需要注意的一点是,如果你想让骗子施展大法术,你不能用法师牌来否定骗子的战吼。

T2 过疗牧AAECAa0GCK2KBLnEBczGBc/GBc/2BaSdBsK2BtfSBgui6APLoAS7xwWi6QXt9wX7+AXpmAamnQaWoAbOwAbM1QYAAA==

祭司的形态比较简单。在迷你包推出之前,治疗牧师就成为了天梯上的常客。小包之后,出来的大魔法咒语只需四个费用就可以产生水人,让治疗者很难对付。另外,这套牌本身也需要一点熟练度,这使得这套牌在环境中的强度并不是那么强。然而,随着时间的推移,玩家使用针对大法术的套牌,导致大法术的数量减少。治疗师和牧师的环境再次变得更好。在大符咒以外的比赛中,可以开到55甚至取得不小的优势。

卡位调整:携带沃金的建筑已成为主流,治疗者和牧师的卡位也比较统一。唯一灵活的卡位是木偶剧院。

起手牌剩下的牌先走:深红牧师、粉丝俱乐部、创造协议、观察鸟、隐藏宝石(有深红牧师)、搬运工(对方前期有场景)、漏斗蛋糕(有深红牧师) 、皮普或猩红牧师、创造协议、看鸟(留下)、真爱永远(在黑暗中成长、创造协议、看鸟)

真弦术(有红牧师,对方很难对付1费红牧师,1费2费真弦术的红牧师)

反手:深红牧师、粉丝俱乐部、创造契约、真爱永恒、观察鸟、隐藏宝石(与深红牧师一起)、搬运工(对手前期会有场景)、漏斗蛋糕(与深红牧师、皮普或深红)牧师、创造协议、观察鸟类停留)。

第二手剩下的牌和第一手几乎一样,主要是真爱永恒和真弦术。当第一手牌少一张时,真爱永恒并不是一个好的选择。运气不好会断真爱,秒针红是红的。牧师,真弦术是相当尴尬的。如果你的对手先上场,他将无法以1 费使用红牧师。反之,真弦之术会更加难玩。当你手上同时有《创造协议》和《观察鸟》时,如果需要压缩卡库,请先玩《观察鸟》,反之亦然。

如何玩套牌:治疗牧师的本质仍然是OTK套牌。大部分游戏还是需要红牧师找到歌手和奶卡才能完成击杀。但在打自伤、海盗致盲等快速攻击时,我们需要留水行者来控制对方的棋盘才能获胜。打萨大哥的时候,当我们用血dk通过OTK打不赢的时候,可以用傀儡剧场或者用休息,被真爱永恒减到1,用皮普复制,然后用真弦把皮普复制到实现资源碾压,取得胜利。当面对强大的大法术时,对方使用海啸攻击时,我们使用水搬运工来对付水人。如果对方使用落日漫漫召唤出10费随从,我们可以使用沃金与自己的随从交换属性值。

T2 法强德AAECAYC1BgL/sAaluwYOrp8EoukF2/oF/Y0G76kGh7EGlLEG2bEG1boGgb8G88oGsc4Gy+EG9+UGAAA=

魔法德鲁伊在小版本之前就已经出现了。收到迷你礼包内的高效抽卡Misfire后,更是如虎添翼。稳坐最强OTK地位,对环境中的中慢套牌具有极强的压制力。以上是施法德鲁伊当前的模板构建。如果你想在对抗血DK奥丁之战等慢速卡组时有更高的胜率,可以将两只绿草幼龙换成奥罗尼斯和第二个试剂瓶。可以有效增加最大杀伤力,不建议更换其他卡槽。

将牌留在你的起手牌中:必须保留的牌包括1成本礼物、攀登新高度、雪莲花和苗苗屋。如果你有一手或二手的喵喵屋,可以保留玩具盒。在快速游戏中,您可以考虑保留潮汐、激活和扫掠。如果你的起手牌有雪莲花或者游戏节奏较慢,可以考虑保留Vista。

游戏技巧:法力德鲁伊最强节奏就是给灶神星计时,然后在接下来的两回合打出雪莲花、银瓶、星夜等高价值法术。反复释放它们可以通过堆叠卡牌和护甲造成大量伤害。在灶神星效果触发前一轮,你需要计算下一轮会自动施放多少张卡牌。控制手牌数量,尽量不要爆牌。最好不要为了灶神星效果而省下2费的礼物。如果是随机的,就很容易给。卡手。对阵法师和dk的时候,最关键的节点就是海啸/炫目表演者的回合。这两波扩张一般需要处理两波,所以最好用扫频的方式清理上一轮的小频率。为避免A使用次数少于两次,可以使用试剂瓶和漏斗饼来修复血液。例如,当魔力为1点时,在法师小频+斯基拉+海啸的场景中,可以使用扫荡+蛋糕将斯基拉带回来。 5血+浪涌处理。在查卡环节,尽量先查卡,再赠送卡,以降低成本。作为OTK套牌,魔德需要节省成本。试剂瓶撞击圣盾时不会有降低成本的效果。打骑士的时候需要注意。

魔德的优势对局主要是各种慢速卡组,劣势对局主要是法师和巨盗贼。其他比赛大多都是势均力敌,以微弱的优势。除了害怕塞布之外,魔法德鲁伊没有明显的缺点。除了法强德鲁伊之外,德鲁伊还有宇宙德鲁伊、老大哥德鲁伊等形态,不过其抗快能力和整体节奏稍显逊色,只能排在T3。

T2 彩蹄骑AAECAZ8FCvboBY3+BZmOBsekBtKpBtK5BtG/BrrBBqfTBqXhBgqFjga8jwaqlgbUuAaGvwbBvwbpyQbtyQbvyQaM1gYAAQP0swbHpAb3swbHpAbo3gbHpaYAAA==

在迷你包上线之前,环境中的肮脏骑士很少。小礼包上线后,大魔法咒语势头强劲。可以施放4费的水人法术,完全可以击败只举剑4费的buff骑士。早在美服就出现的彩色蹄骑迷你包已经非常受欢迎。下面贴出的套牌是SAVOR欧洲服务器的顶级搭建,也是笔者推荐的搭建。

卡位调整:拨号机器人、棱镜光束、新姐夫三种灵活的卡位。这也是笔者观察骑士玩家如何更换套牌的点。其他27个卡位很难调整。

起手牌剩余:奇迹推销员、银翼龙、海滩导购、金属探测器(对方前期生物较多的职业)、彩蹄(有刀可以拿金币或有海滩购物指南)、Living Sky Light(仅考虑将其保留为后备播放器)、混音器(用于对抗猎人、盲人和其他疯狂建场职业的游戏)

如何玩这套牌:这套牌应该用作具有otk能力的中速牌组。主要是靠场面取胜。当场景无法获胜时,莱尼萨会被考虑配合其他卡牌击杀。获得伤害卡的方法有3种。新姐夫找伤害,混音师找1成本打3,格里沃尔塔找1成本打6,然后还有附带的圣酒,叫经理,发光戳。注意,在需要超高击杀数的游戏中,可以提前注册账号,导购会储备下一轮的费用。激活后,您可以使用3 次莱尼萨圣酿来增加英雄的攻击力。该酿造品可与Lenissa 一起使用。这样的话,7点消耗就可以增加13点攻击力。与管数结合起来,意味着风怒有16点攻击力和32点伤害。再加上呼叫经理的退币荧光棒,一回合打出40-50点伤害也不是梦。

优势对决:奥丁之战、术士

弱对局:比戈萨、德鲁伊

T2 井贼AAECAZurBAaLpAWt6QWOlgbHpAaKqAan0wYM9p8E958E38MF6PoFkIMGyJQGzpQGs6kGtrUGwr4G6ckGjNYGAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=

挖掘因基里亚斯的削弱而消失,无限盗贼因潮池学徒的削弱而完全消失,迷你包也没有用新卡牌强化盗贼。井盗贼是目前高级盗贼的主要形态。

前期积累幸运币,将硬币扔进许愿井,为传奇打造强大场景,是井贼常用的获胜方式。如果单纯通过场景无法获胜,后期就需要格里沃尔塔给予的护身符配合索尼娅打造高砍攻击。杀戮取胜,整体难度相当高,经常出现有币无井、无币的情况。法师和快攻的玩法相当困难,所以不建议高分。

留牌思路:贪婪伴侣、金属探测器、卡亚矿石创造都是必须先留手后留的卡牌。如果你速度慢,就继续许愿井。如果你进行快速攻击,请继续用枪等待机会或威胁。如果你最后一张手牌中有一张牌,子矿石造物可以保留文布雷。

T2 大哥萨AAECAZu1AwSN9QWplQbUpQal0wYN9ugFh/sF6pgGpKcGqKcG66kGv74Gw74GpMAG1sAG18AG+MAGluYGAAA=

Big Gorsa 并不是一个新系统。国外服务器天梯上也出现了与Kolongaon的结构。 Big Gorsa 在迷你包出现之前表现不温不火,现在却能够脱颖而出。这很大程度上是因为这套牌并不惧怕现在的数量。最强大的咒语。大多数卡组在面对法师的4费海啸时只有一个选择:投降,但萨大哥的面对4费海啸时不会处于下风。如果法师开局较慢,萨大哥的胜率会随着比赛的进行而提高。越来越高,很重要的原因就是冰霜饰品可以有效减缓法师的攻击节奏。这里的卡组推荐比较纯粹的萨大哥,因为卡组的核心卡比较固定,而且很多符卡都是可替换的选项,比如潮汐逆转、生死之类的,可以根据自己的情况更换环境,比如快攻盲多的时候,前期可以带余震应对,也可以根据自己喜好带闪电反射之类的单卡,有时候会出现奇迹。变化的时候注意法术派系尽量多样化,因为萨大哥大部分时候还是会需要使用的。它依靠令人眼花缭乱的表演者来渲染场面。这套纯粹的建筑选择充满了趋势反转和生死存亡。游戏中后期可以搭配两把风怒刀作为终结手段。

起手牌保留:一般来说,你会保留降落伞符咒、童话森林、神秘女巫哈加莎;面对快速攻击时不建议保留童话森林,因为如果你在前三次冲锋中无能为力,那么你可能会被第四次冲锋杀死。所以我更喜欢保留立体书、降落伞饰物和悠闲的饼干。这样的节奏完全配得上任何快攻套牌。不建议保留礼物。虽然闪电风暴的AOE比较关键,但是花费4打并不能解决问题。除非手牌特别好,否则还是建议找更便宜的牌。

游戏技巧:萨大哥的游戏技巧并不多。实战中,如果条件允许,可以先通过童话森林找回战吼随从,然后使用高崖跳水。这样可以更稳定的拉出踏步丘陵和尤格萨隆,拉出来后处理完情况可以用泥地来进化,这样回合结束就不会回到卡牌库了。而且目前的10费品质相当不错,经常可以利用这一点反败为胜。玩法师的时候,前期可以在场上不留随从,不影响节奏。甚至连图腾都有可能被法师提前激活。另外,这套牌的关键回合非常刚性,所以不要在后手交出硬币。太随意了。还有一个小技巧就是,在内战初期,如果对方的地标不能立即用完,也有带有降落伞法术的随从。如果场上你的追随者比对手多,你可以考虑在5或6次冲锋前使用他们。弹出书阻止对方送怪,无法舒服地打出节奏,是这套笨重套牌最忌讳的事情。通常,节奏会丢失并且永远无法恢复。

目前萨大哥最有优势的对局主要是大法术和彩蹄骑兵。体感对于疲劳系法术和一些快速攻击压力不大,力量平衡度比较高。不过,萨大哥的逃跑能力却很强。对局中的主要劣势是战士拥有足够的卡牌移除能力。无论游戏规模有多大,勇士都会有相应的卡牌需要消除。有人认为面对血K有很大的劣势,但是我个人玩的数据显示,对阵血K的胜率是非常高的。关键点可能是不要贪图伤害。如果现场有五六个追随者,就可以打开礼物。嗜血会推动血线。在现场与嗜血者战斗。如果能把血控制在20左右,风怒刀就可以了。完成斩首。

T2 疲劳术AAECAf0GBqzRBYCeBpWzBse4BsK+BpTKBgzHwgXIwgXdwgXmxQX0xgWFjgaJmQaEngajoAb/ugaVygb95gYAAA==

这次使用的疲劳咒语是小王欧洲前5服务器的二绿旅游疲劳咒语。主要针对迷你包的新卡。夺魂:从卡牌库中找到一张卡牌,消耗5具尸体进行复制。打出一张你发现的牌。这张卡的出现大大提高了疲劳上限。

目前环境下疲劳法术并不多,自残法术排得比较频繁。这并不是因为疲劳法术变弱了,而是因为自残法术比疲劳法术更能打击法师。如果环境中充满了法师、剑、盗贼等套牌,我不建议玩疲劳。相反,如果环境中充满了战士、DK、空间萨等慢速套牌,那么使用疲劳会更好。

拍照和播放音乐仍然取代了卡槽。您可以选择是否喜欢拍照或播放音乐。之所以不能同时存在,是因为拍照是为了快速通卡、拿到照片来增加击杀,这对于对抗战士血dk的人来说非常有帮助;至于动作,则是将牌洗入牌库。如果不给出抽六,鬼抽的概率就会增加。不过机芯的好处是可以支撑中期的品质。找buff或者复活66就好了,不然正好缺卡补卡。

单卡选择上,这套牌选择了很多获胜小怪,缺少了原本疲劳恢复血量的鞭子。在生命值上它可能更依赖波波和竖琴,但最后一击还是相当不错的。

Domino 和Echo 也是两个选择。根据环境的不同,Domino 将是最受欢迎的,如果您需要单一解决方案,Echo 也将是最受欢迎的。

保留了小娜迦的结构,可以在拍照时或者使用声波时记录声波。

其他结构的疲劳法术,比如没有游客和投石的传统疲劳法术,没有两果岭的冰雪疲劳法术,可以根据自己的喜好来玩,不过这些都是比较老的结构了,这里就不讨论了。详细阐述。

留牌:前期小怪,113免疫除外。这要看情况以及是否还有其他1项费用要保留;指挥官,基本上是必须的。内战也是如此。内战中,你不敢堆太多的疲劳,所以现场的怪物就显得尤为关键。 3费叠的话,第一手的1费和2费怪可以留一个,但第二手基本不要留,除非你觉得自己节奏很好。在内战中你不会保留任何人。如果你清楚地知道对方是自残,那你就得三思而后行,因为他前期就会自残。场面还是很激烈的;根据情况,圣浪可以考虑打快攻,因为如果没有抗掉血的卡牌,圣浪就只会掉自己的血。

总体来说,疲劳法术的强度还是在线的,但是作为缓慢的非传统快攻,面对传统的快攻会有些吃力。对于只攻击脸的类型,可以使用冰疲劳法术(将灵魂回收和驯狗师可以用灵魂冻结和2费冻结卡代替),并且会有一些机会。

T2 血DKAAECAfHhBAjt/wXHpAaowAa6wQaWywa6zgbM4Qba5QYLlJUG0Z4Gy58GkqAGu7EG/7oGv74Gw74G2OUG3+UG5uUGAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=

鲜血DK:新卡——梦想计划者杰弗里斯的小版本为鲜血DK增加了更多资源。面对前期超强扩张能力很强的法师,血DK依靠的就是脏鼠、绝望丝和邪爆。也能更好的遏制法师的攻击。巴顿出色的抽牌能力,加上吸血鬼之血的恢复能力,让血DK在面对各种快攻套牌时能够轻松获胜。不过,在面对一些获胜手段明确的套牌时,脏鼠或者马林往往需要讲故事才能找到制胜点。毕竟血DK就是这样一款主打下限的控制套牌。您可以将奶酪龙、采矿事故和按钮保留在起手牌中。当面对快速攻击时,可以保留线程。玩法师时,你可以找到肮脏的老鼠拉出艺术家和章鱼来延迟回合的开始。打慢速的时候可以根据手牌留住马林和马林。令人眼花缭乱的表演者。这里推荐两套血DK。其中窒息可以更好的补充DK的单解能力,暗影属性法术也可以格挡。

T2 奥丁战AAECAbyRBQis0QWl9gW0+AWQ+wXYgQbHpAa6wQb6yQYLjtQE8M0F6tAFofsFi5QGnJ4Gn54Gh6AG7KkG1boG88oGAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=

目前天梯战士分为奥丁战争和宇宙战争。两种类型的战士的表现非常相似。他们跳过成本并堆叠装甲来清理场地。在高成本回合中,使用宇宙系统插入炸弹或奥丁堆叠来结束游戏。战士本质上是一个拥有强制胜利手段的控制职业。面对不同的比赛,优势和劣势有很大不同。比如,在面对大魔法的时候,战士就有着明显的劣势。连续4-5费的水人激活会让战士无法既清场又堆甲,甚至有时会出现难以应对的情况。紧张的成本使得攀登新高的作用在游戏中被无限放大。基本上只有按时的3费跳跃才能让战士们抵抗,清理污染也是一个解决办法。水人的优质手段,结合0费力堆6或7费的选择,可以叠甲+清场几乎毫无压力的抵挡一波攻击,然后把胜利拖到奇利亚斯或者马林圆形的。

这同样适用于战士劣势明显的卡组,例如疲劳和魔法德鲁伊。对手的强行胜利意味着战士们无法依靠堆叠的护甲清场安全地坚持到力量回合。如果追不上跳跃法力,可以早点打马林之类的。战士自身的胜牌将会极大地影响比赛的胜率。当遇到自残、海盗DH等前三冲锋就能给场面带来很大压力的卡组时,就很难降低成本和清理污染。相比余震、利刃风暴、工匠之锤等,可以更早的应对场景。保留卡的优先级会更高。与直觉相反的是,当前版本的战士在拥有超强扩展能力的仇恨卡组上并不是很有优势。强制胜利的方式带来了手上高费卡牌过多的负面影响。如果你在关键回合中抽不到某个关键解决卡,你就会被一波杀死。在这里,如果你的解卡多一些,装甲多一些,老大哥奥丁少一些,你的表现会比太空战中好很多。

环境中,彩凤骑兵、萨满、三红DK、过度治疗牧师等中程卡组是战士的主要食物。拥有跳跃法力能力和高品质叠层脱甲卡的战士可以轻松抵挡对手。进攻,然后靠强行获胜取胜,对抗高质量的宇宙煞,三红DK的溜冰鞋,宇宙战与里诺以及较小的进攻压力的优势会更加明显。

T3 自残术AAECAajABAT5xgWhkgaAngbHpAYNhKAEzuQFzvoFxJ4G0J4Go6AGpqgGnLMGnrgGw7gGlcoGp8oG8OYGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA=

自残可以说是和海盗瞎子同病相怜,专注于击杀法师。不过,自残比致盲更好的一点是,自残可以带来瞄准卡。

这次我选择了与Sebu和Train一起的自残术,除去了看起来非常漂亮且工业盗贼难以配合的灵魂杂耍者。但我保留了可以增强怪物的纪念品。

自残前期,如果胡先损失13点生命值(两个树人和一个火焰小鬼),更变态的是他后手还有3只恶狗,还拿着硬币。如果下回合遇到16生命值,他会直接使用右手的奇利亚斯。开始踢你的脸。然后玩Sebu 或类似的游戏,或者3 次充电获得8-8。

总的来说,由于自残更适合打法师,而且和胡打的时候确实会以3-4费结束(因为疲劳法术无论用多少都会花费6费才能结束战斗),所以梯子上自残的内容现在比疲劳法术的内容要高。的。但如果对手知道你是自作自受,他们就不会碰你的脸,一切都交给你去流血或者犯错。而且法师的4费水人还可以光速越狱。遇到瞎子刀贼,刀尖会舔血。要么他很快活下来,要么他很快就死掉。与疲劳相比,游戏时间明显缩短。

单卡选择方面,我带了小塞布。我可以带中号Sebu,但没有卡槽。我和Train争夺卡槽,但Train也是一张可以强力开局清盘的卡牌。

自残在法师较多的环境中可以发挥作用,但在控制较多的环境中则较弱。

起手留牌:量产、树人、火焰小鬼、三恶狗,后手很多怪物都可以留纪念品。

T3 快攻瞎AAECAea5AwSongbHpAbEuAb8waYNr6AE6Z4G7p4G7Z8G/KgG1

7gG17oG1sAG2MAG9sAGkMEG1cEGrcUGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA= T3 巨人贼 AAECAZurBASOlgaKqAazqQan0wYN9p8E958E2sMF38MFrekFv/cFyJQGmp4G7p4GracGoLMGkLQGtrUGAAA= 巨人贼有着中期一件不留和游乐巨人的一波强力场面,但前期太过羸弱,对阵快攻完全0抗性,也不适合用来上分。 留牌思路:先后手都无脑找急速矿锄,有矿锄再找提灯门卫,先手可以留闭麦收攻,后手追求2费矿锄硬币提灯门卫,意在追求保持7张手牌洗牌出一件不留。 T3 宇宙战 AAECAbyRBR6IoASJoASO1ASQ1AT9xAXwzQW0+AWQ+wWh+wXYgQaFggaLlAb3lwacngafngbRngaHoAbHpAavqAbsqQbQsAbDugbVugbCvgaOvwa6wQb6yQbzygan0wbM4QYAAAEGltQE/cQFz54G/cQF9bMGx6QG97MGx6QG88oG/cQF6N4Gx6QGAAA= ETC:蛇发女妖佐拉/护甲商贩/攀上新高 详见上文奥丁战段落 T3 宇宙萨 AAECAZu1Ax7l5AXN7gWN9QWH+wX5jAavjQazjQbDjwaplQbslQarnQatnQacngafngbHpAanpQaopQaopwavqAa9vgbDvgamwAbQwAavwQa6wQa6zgbR0Aat4Qa34QbM4QYAAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA= 宇宙萨可以说是配合上了猎人的好战吼牌,宇宙萨战吼萨就这么出现了,和宇宙猎类似也是打节奏和质量单卡,在现在的环境,宇宙萨可以说是只要不排到疲劳术这种不和你讲道理的卡组还是很吃香的 T3 宇宙德 AAECAZICHq6fBP3EBf3fBa3tBZ/zBc6ABqmVBruVBryVBr+VBsGVBtecBticBtqcBpqgBqCgBqKgBsekBq+oBuqoBu+pBoexBsO6BtK6BtW6BrHBBrrBBvPKBrrOBvflBgAAAQbNngb9xAXRngb9xAX1swbHpAb3swbHpAbo3gbHpAbi6wb9xAUAAA== 宇宙德还是老样子,靠着龙体系过渡和质量单卡进行超展开,因为现在宇宙卡组多增多,很多选择外带拍照增加一些厚度。这卡组非常简单明了跳费上各种大哥,或者用多里安打超展开。 T3 彩虹DK AAECAfHhBAjt/wWplQb/lwakwAaowAbIyQaWywa6zgYL9eMEhY4GlJUGkqAGubEGu7EG/7oGv74Gx8kG/8kGlM8GAAA= 彩虹DK:彩虹DK卡位总体都还是比较灵活,可以在甲虫钥匙链、奇迹推销员、尤格萨隆这些中立优质单卡之中适当做加减取舍,强度是有一定保证的。主要靠前期按费拍怪和中期6费的一波铺场以及各种法术直伤和地标来终结对手,但是在面对主流的法师面前缺乏一定的场面应对能力,在DK内战也不是血DK 的对手。 除此之外还有宇宙血DK和宇宙彩虹DK也值得尝试,但是毕竟宇宙核心单卡只有雷诺一张,有点为了醋而包饺子的感觉。至于病DK,虽然海拉能一定程度上干扰法师以及一些慢速卡组,但是总体强度上还是过于孱弱,所以并不是很推荐。 T3 快攻猎 AAECAdXJBgTX+QXHpAaGvwan0wYNl/YFyPYFy44G0o4G8aUG8qUG/6UGkqYGjMEGjtYGtOEGuOEGgeYGAAED87MGx6QG9rMGx6QG7t4Gx6QGAAA= 琪哥在法师肆虐时候搞了一个铺场猎,但是随着环境变化,越来越多偏中速或者带aoe的卡组重新加入战场,快攻猎的环境变差了。 T3 刀贼 AAECAZaaBgAPkp8E958E07IF2sMFv/cFyYAGyJQGvZ4G7p4GracG7qkGtrUGs8EGjNYGpOEGAAA= 快攻刀贼:这卡组属于是抓抓法师的卡组,这卡组不怕软只怕太多墙和病毒奇利亚斯或者冻脸。秘诀就是一把大刀砍天下

游戏特色

1、卡牌策略对战,结合了丰富的策略和战术思维,玩家需要灵活运用手中的牌来应对对手。 2、激烈的竞技场模式,随机选择卡牌进行对战,使每场比赛都充满悬念并考验玩家的即时判断力。 3、大量多样的卡牌选择,定期更新的新扩展包与冒险模式,为玩家提供了无穷的组合玩法和战斗体验。 4、充满个性的职业系统,九种不同的职业,各具特色的英雄技能与卡组风格,满足不同类型玩家的需求。

游戏评测

炉石传说国服手游是一款深受玩家喜爱的策略卡牌对战手游,它结合了魔兽世界的故事背景、丰富的卡牌玩法和独特的英雄技能等元素,为玩家带来了一个充满挑战与乐趣的竞技世界。 游戏的界面设计简洁美观,同时加入了手势操作等新颖功能,让玩家在使用过程中更加得心应手。游戏还进行了全面的界面优化和操作调整,以确保玩家在移动设备上享受到最佳的游戏体验。

炉石传说国服截图

游戏截图
标题:炉石传说国服下载 炉石传说国服(30.4.207468 )汉化版
链接:https://izhangwan.com/games/wy/471.html
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