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dota2剧毒术士7.36改动
技能刺已被移除
技能毒新星已被移除
与生俱来的技能
刺
现在已经是天生的技能了。被动,可通过技能点升级
移动速度减速从8/10/12/14%调整为3/6/9/12/15%
每秒伤害从8/16/24/32调整为2/6/14/22/30
持续时间从6/9/12/15秒调整为3/6/9/12/15秒
现在可以用阿哈利姆神杖升级。剧毒法师的攻击会造成额外伤害,伤害值等于对目标造成的负面效果数量乘以剧毒法师基础攻击力的15%。
生命石
零号病人
恶性瘟疫
瘟疫可以传播2次,但第一次后所有传播的初始伤害降低100%
瘟疫离你很近
瘟疫守卫
可以对盟友施放,为他们添加守卫。一旦附着,守卫就无法成为目标,附着的守卫将在宿主受到100/150/200/250点伤害后被摧毁。守卫将攻击主机单位正在攻击的任何目标。
技能
瘴气
即时伤害从50/75/100/125 减少至25/50/75/100
伤害从15/45/75/105 减少至10/40/70/100
现在可用于阿哈利姆水晶升级
如果瘴气被敌人驱散,他们会受到300 点伤害并眩晕1.6 秒
恶性瘟疫
如果感染了瘟疫的敌人再次被感染,不会立即造成伤害,并且负面效果的持续时间会刷新。
天赋
15 级天赋从+6% 刺痛缓慢降低至+5%
20 级天赋从+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害降低至+1%
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标题:Dota 2 毒术士7.36版本更新总结
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用户评论
终于来看看这波剧毒术士的新改动!
有13位网友表示赞同!
感觉新改动让剧毒术士更强了,有点兴奋啊。
有18位网友表示赞同!
好想知道这波改动对实战的影响多大?
有13位网友表示赞同!
一直在用剧毒术士,这次改动会不会让我玩得更顺手呢?
有10位网友表示赞同!
看了一下改动说明,感觉技能强度都比较均衡了。
有19位网友表示赞同!
更新日志写的这么详细啊,让人看得很清楚。
有5位网友表示赞同!
这波改动是不是为了提升剧毒术士的下限啊?
有17位网友表示赞同!
希望这波改动能让我更容易找到节奏,打出好的连招。
有18位网友表示赞同!
期待可以试一试新版本的剧毒术士,看看效果怎么样。
有18位网友表示赞同!
感觉每次更新,剧毒术士的技能都越来越丰富了。
有8位网友表示赞同!
这波改动对其他英雄的影响很大吗?
有16位网友表示赞同!
想问问大家,这些改动你最看重的是哪一处?
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改动后,剧毒术士的面板值变化多大的呢?
有10位网友表示赞同!
希望这波改动能让剧毒术士的出场率提高。
有16位网友表示赞同!
期待新的版本体验,看看大家的新思路和策略。
有7位网友表示赞同!
会不会有玩家把这些改动总结成一个视频啊?
有13位网友表示赞同!
希望官方能够持续优化英雄,让游戏更有趣味。
有11位网友表示赞同!
玩游戏やっぱり好玩!这波改动让我对剧毒术士更有期待了。
有10位网友表示赞同!