玩转遗迹暖暖(一):主宰至宝全搭配解析图鉴
“我裂开了”,主宰如是说。
在2016年DOTA2国际邀请赛票选至宝环节,主宰最终斩落小精灵,将这一年的至宝收入囊中。次年3月,V社在游戏内上线了这一款名为“剑心之遗”的捆绑包,除至宝“剑心之遗”外,还包括一个全新的语音包“剑心之遗的呼唤”。
甫一发布,这款饰品即引起热议,很多玩家无法接受其将原本主打红色系的主宰“青化”了:只要装备了这件至宝,其余部位的所有饰品都会转变为青色系,视觉效果上与之前完全不同。于是在社区玩家的呼声中,发布至宝的第二天,V社为剑心之遗增添了全新的第二款式,这才是我们今天看到的完整的主宰至宝。
作为一名不折不扣的考据党,我始终认为,一款好的饰品,不仅要在视觉表现上独特,贴图纹理上精细,而且要完美融入游戏的背景故事。所以,我们首先来聊一聊“剑心之遗”的特效,它背后的故事,然后再来讲解相关搭配。
一、物品特效
剑心之遗的主要表现形式,就是将主宰原本的面具劈成两半,从中迸发出绚丽的粒子特效,且身周出现一条龙魂环绕。值得注意的是,它带来的不仅仅是主宰身上如同波纹一样流动的光符,还彻底改变了主宰的体质,如果你仔细观察,就会发现,穿戴至宝的主宰两只手已经变为龙爪,只有四根手指,且裸露在外的皮肤质感也与之前完全不同。
同时如开头所说,款式一至宝会更改大部分饰品的原色调为青色,款式二则不会带来这种变化,维持了英雄的原有色调。
游戏内,至宝改变主宰除治疗守卫外的三个技能图标和特效,在移动时,如果达到一定移动速度,还会有将刀插入地面留下刀痕的拖刀动作。
这里还有一个有趣的小彩蛋,在主界面的英雄展示中,如果你转动主宰的至宝模型,就会在他脚下的石座上找到一只被划掉的小精灵,以此来纪念那个伟大的被黑幕淘汰掉的对手(当然V社已在2017年国际邀请赛勇士令状中加入了小精灵至宝,以此作为补偿XD)。
二、背景故事
在剑心之遗的物品详情中,我们可以找到这样一段描述:
依据这段描述,我们得知主宰在面具被劈开后,融合了面具中的先祖之魂。
所以在“剑心之遗的呼唤”这款全新的语音包中,所有主宰对自己的称呼都从“我”变成了“我们”。
那么究竟是谁劈开了主宰的面具呢?
新语音包中有这样的彩蛋:
“我们欠了你人情斯温,绝不会忘记。”
“制裁之剑解放了我们。”
“你为尤涅若做了好事,我们就痛快的赐你一死作为报答。”
意即斯温使用制裁之剑砍了主宰的头,意外释放了面具中的强大灵魂。
从这样的因果来看,这两位至少不是一对相亲相爱的好朋友XD,过去他们之间的对话也证明了这一点:
斯温击杀主宰“如果我有你那么一张脸的话,我也会把它藏在面具下。”
主宰击杀斯温“剑不在于大小斯温,而是看你如何使用它。”
但奇怪的是,我翻遍了WIKI和中英文版游戏也没找到“制裁之剑(Adjudicator's Blade)”这样一把武器,而斯温已经拥有了不朽大剑“守夜丰功”,按照V社推出饰品的规则,大概率不会推出至宝大剑,所以我猜测“制裁之剑”要么是斯温的一式剑招,要么根本不指代任何东西,而是对斯温武器的一种形容。
至于为什么选择这两位英雄进行联动,我猜测是因为两人相似的背景故事:同样背井离乡,远离族群,同样被放逐,同样用剑,同样流浪。大概两名英雄在这段非敌非友、亦敌亦友的关系里,仍对彼此惺惺相惜吧。
还有一点值得探究,即主宰的“龙化”,我们只能推测面具中的远古英魂中存在这样一条龙魂,与主宰融为一体。亦有证据表明,设计师早已想将东方龙的元素融入主宰的英雄设计。
毕竟主宰这个英雄本身的设定即与幕府时代的浪人武士极为相似。
三、饰品搭配
说起主宰的饰品搭配,绕不开的一点,就是各动能宝石、饰品间的粒子特效冲突,由于主宰饰品繁多,在此,我们只挑选有代表性的饰品分析其特效,并探索其在相互组合上的可能性。
改变一技能剑刃风暴特效的饰品/宝石:
炎铸大太刀
执剑泰斗
奇门之锋
纯金奇门之锋
猩红奇门之锋
龙炎宝刀
古卷之剑坎图沙
库尔石像遗物之刃
改变二技能治疗守卫特效的饰品/宝石:
招财喵贩
纯金招财喵贩
执剑泰斗战神
改变三技能剑舞特效的饰品/宝石:
纯金奇门之锋
执剑泰斗
炎铸大太刀
动能宝石-炎铸之袭
其中炎铸之袭宝石来自炎铸大太刀,改变的是触发剑舞时的动作。
改变大招无敌斩特效的饰品/宝石:
执剑泰斗
齿樱
改变主宰物品特效/动作的饰品/宝石:
动能宝石-炎铸之袭-双手持剑
纯金奇门之锋-深渊之刃物品特效
其中,执剑泰斗1、3、4技能特效都来自于动能宝石,这意味着我们可以将宝石拆下来打到别的饰品上,进行DIY创作。
鉴于以上饰品互相组合大概有几万种XD,本着授人以鱼不如授人以渔的老祖宗智慧,本部分着重介绍DIY规则:
1.至宝特效与一切特效共存。这意味着你可以使用至宝搭配一切饰品。
2.在至宝之下,执剑泰斗动能宝石覆盖其它饰品特效,但这里有一个例外,即奇门之锋的剑舞特效会反过来覆盖执剑泰斗。
3.炎铸之袭动能宝石的武器双持动作可以与任意饰品/宝石并存;触发剑舞时的动作虽然会覆盖执剑泰斗,但与奇门之锋共存,特效随机交替出现。
4.治疗守卫大家喜欢哪个用哪个就好啦~
大家基于以上规则进行DIY即可。
最后,为了让大家剁手前有个小小的参考,在这里推荐两套饰品搭配,分别对应款式一与款式二:
第一套,猩红奇门之锋+至宝款式一+曲折荣耀护腕/旗帜/腿甲+招财喵贩+炎铸之袭动能+执剑泰斗的无敌斩动能
第二套,齿樱+至宝款式二+剑道雅客护肩/护腕/腰带+纯金招财猫贩+执剑泰斗的剑刃风能
那么,我们下期见啦!
(本文为玩家投稿)
DOTA2开启幻化功能,颜值与特效并存,自由搭配全部饰品
DOTA2这款游戏,除了有着全英雄免费、竞技属性浓厚等特点外,它的饰品系统也是游戏的一大亮点,庞大的饰品系统让这款游戏有着“遗迹暖暖”的称号。
在北京时间6月9日更新中,DOTA2的不朽饰品和特效不再绑定,玩家可以自由选择是否使用改不朽饰品。
这意味着,DOTA2的玩家也可以像《魔兽世界》(WOW)中一样,使用类似幻化的功能了。WOW中的幻化是什么意思呢?就是有件装备属性很好,但是玩家觉得不好看,那么就可以找一件同类型的觉得好看的装备,通过幻化商人进行幻化,将高属性装备的外观变成其他外观,但保留其高属性。即将相同位置物品进行外观修改,将已有装备的外观装饰成现佩戴装备的外观,也就是一个模型修改。
而DOTA2中的“幻化”,是将“特效”和“饰品”分离,选择自己最喜欢饰品组合来搭配自己最喜欢的不朽特效。
DOTA2相比其他竞技游戏,拥有多样化的饰品系统,有些热门的英雄有着十几套套饰品套装,数十件饰品单件,并且每个套装当中的散件可以自由组合,玩家可以充分发挥自己的想象力,来从中任意选择搭配自己所喜爱的套装。在本次更新后,许多不带特效但颜值颇高的饰品价格一路飞涨,比如屠夫的龙勾、斯温的破碎大剑等,这些原本和不朽单件装备位置冲突的饰品,现在可以通过“幻化”系统,让他们附带上不朽的特效,让颜值和特效并存。
具体修改方式为:在英雄饰品装备页面,打开技能的下拉框,并选择所对应的饰品,即可保留这个技能的不朽特效。
标题:dota2饰品搭配—dota2饰品搭配模拟器
链接:https://izhangwan.com/news/xydt/34233.html
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