作者自我介绍:2005年开始玩盗贼,2006年1月58级开始使用Bleed。2007年至2010年担任NGA盗贼区组长、S4双不死盗贼九组组长在第五区域。从经典的旧世界到tbc,到现在时而afk时而继续。目前贾斯珀矿洞里有60名人类盗贼。
我在nga上读过很多关于出血的帖子,最常见的论点是
1:如果装备不好,就不要洗掉血。
2:出血技能伤害低于邪恶
3:如何选择武器?
所以我专门写了一篇文章,谈谈我作为一名资深出血玩家对于出血的看法。
1:出血了怎么办?
答:单刷,PVP
当然出血天赋有很多变体,其中最经典的是21 3 27。
优点:单刷、PVP
中型:五人版
缺点:突袭
目前同等装备的raid肯定打不过战斗系统,所以没必要讨论。
理由:为什么单刷和pvp有优势? 1.两套技能。 2.消失时CD短。 3、隐身速度快。
2:为什么有人说装备好才会出现出血?
【反噬战士】等你能握住电锤,我大概就可以洗掉血了。
我猜这个说法可能是因为当时的8t3卡bug,出血必然爆炸。可能很多出血盗贼当时只接触过出血,所以他们认为只有装备好才能实现出血。这个说法不能说是错的,但是并不全面(毕竟装备好的话,什么天赋都可以玩)
笔者没有8T3,但是顶级装备从58级马卡文之锤到8T2+七彩黑龙爪,出血PVP和单刷都不会输给同装备和其他战斗。 (我绝对不会羡慕那些拥有8T3+电锤的人!呵呵!我不否认8T3很酷,但毕竟是bug,不是正法。)
原因:流血依赖的是终结技伤害和技能伤害,而这两种伤害都有基础伤害+AP加成。因为基础伤害的存在,即使你赤身裸体,依然可以造成伤害。
假设:一个裸体流血盗贼和一个裸体战斗盗贼都面对一个PVP对手。哪一个伤害更大?在与对手接触的有限时间里,能够施展更多终结技、消耗更少能量的出血贼当然更好。那你还认为出血贼需要装备好才能玩吗?事实上,出血是最不依赖装备的天赋。
如果你有好装备,什么天赋都可以玩,但如果你没有好装备,又想pvp、solo,建议流血。
3:出血和邪恶伤害哪个更好?
一位朋友曾经这样回复@afaaa
[afaaa] 请计算一下,5能量产生68伤害需要多少装备等级。
我用excel做了一个表格
以下是一些基本公式:
DPH=DPS*速度(注意DPH不是上限,注意DPH不是上限,注意DPH不是上限。)
武器速度:邪恶攻击统一2.4,出血以实际武器速度为准
邪恶攻击力=AP/14*2.4+DPH+68
流血技能伤害=AP/14*实际武器速度+DPH+7(因为每次攻击流血减益+7,实际上不流血的伤害就相当于平砍)
伤害能量比=技能伤害/能量消耗。
结论:从表中可以得出,在800AP的情况下,乌鸦、马尔之锤、红主手等2.8武器的技能伤害能量比完全可以战胜邪恶。
至于2.5的残酷,由于武器速度的原因,出血技能的伤害能量比不如邪恶。
如果使用2.6的放血,在800AP的时候,技能伤害比两者相等,在1000AP的时候,放血胜过邪恶。
至此,笔者回答了朋友的问题。如果你使用的是800AP的2.8武器,流血胜于邪恶。马锤、狂热者和乌鸦的获得难度应该低于残酷和放血。所以,如果武器不好的话,单刷和PVP就应该用出血。
4:如何选择武器。
有些盗贼认为现在AP加成的武器速度已经统一了,可以不假思索地选择DPS高的。有些人认为选择上限高的更好。
这些观点也是不完整的,尽管AP(攻击力)武器速度是统一的(剑、锤子和爪子为2.4,匕首为1.8)
但相同DPS下,速度越慢,DPH越高。 (DPH=DPS*速度),技能伤害公式为:AP/14*2.4+DPH+68
从公式中我们可以看出,DPH越高,技能伤害就越高,所以在相同DPS的情况下,你还是要选择速度较慢的武器作为主手。
副手请选择DPS高、速度快、属性好的(副手标准模板:狗牙)
最后想说的是,出血PVP技能比打斗更爽快,玩起来更流畅。
偷袭40en,出血35,凿击45,肾击0(无情打击),出血*3(105)+冷血剔骨(35),共260点能量,4+5.5+6=15.5秒,16秒恢复160点能量加成本来100点能量就完全够用了。
流血的PVP就像武林高手互相厮杀。你闪现,我疾跑加肾攻,你冰环,我消失,你冻结,我准备致盲你。
所以,作为多年的bleed玩家,我推荐大家玩bleed。除了pve方面的缺点之外,其他一切都会给你带来流畅爽快的体验。至于那些认为只有好装备才能玩血腥游戏的人,那也没关系。我不会让你相信每个人都有不同的游戏方式,而且世界更精彩。
标题:《魔兽世界怀旧服》用经验和数据告诉你出血贼的选择
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用户评论
《魔兽世界怀旧服》让我重新体验出血贼这个职业的魅力,每一次尝试都充满挑战与成长。
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在《魔兽世界怀旧服》,选择出血贼职业之前,先要对自己的定位有清晰的认识,它需要细心和技巧。
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对于《魔兽世界怀旧服》中出血贼的玩家来说,深入理解他们的技能树和机制是非常重要的,有助于提高游戏体验。
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玩过《魔兽世界》的老玩家发现,怀旧服对出血贼的设计依然相当复杂,每个细节都是战斗中的关键。
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在《魔兽世界怀旧服》,出血贼的职业感觉仍然令人着迷,尤其是对于喜欢近战输出的玩家来说。
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对于想要在PVE中大展身手的玩家,在《魔兽世界怀旧服》中选择出血贼可以体验到独特且富有激情的游戏风格。
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尽管《魔兽世界怀旧服》中的竞争环境很激烈,但是出血贼依然能够以独特的方式在团队战斗中发挥作用。
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在《魔兽世界怀旧服》,出血贼玩家之间的交流和分享策略可以大大提高游戏的享受和效率。
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通过经验和数据,《魔兽世界怀旧服》的游戏社区对出血贼的分析不仅加深了玩家的理解,还提供了许多有用的信息和技巧。
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对于那些在《魔兽世界怀旧服》中寻找刺激与挑战的玩家来说,出血贼无疑是能够吸引他们的特色职业之一。
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《魔兽世界怀旧服》中的出血贼需要高超的操作和战术思维,这让游戏过程充满乐趣和成就感。
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许多玩家通过《魔兽世界怀旧服》体验到,《魔兽世界》中对于职业的发展和变化始终保持着高质量的细节设计。
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在深度剖析出血贼这一角色时,《魔兽世界怀旧服》提供了对角色机制深入理解的机会,这对于玩家的游戏进程有重要作用。
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作为《魔兽世界怀旧服》的一名粉丝,我深感选择出血贼不仅是一场战斗的艺术,也是一次沉浸式的历史体验。
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对游戏开发者来说,《魔兽世界怀旧服》中的职业系统展示了强大的可玩性和深度,如出血贼这样的角色就是其中的精华。
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《魔兽世界怀旧服》中出血贼的职业体验让玩家理解了复杂战术和策略是取得胜利的关键所在。
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在游戏过程中,选择出血贼这一角色让我意识到,《魔兽世界怀旧服》不只是关于战斗,更是关于团队协作与个人技能提升。
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对于热衷《魔兽世界怀旧服》的玩家来说,出血贼的选择展现了游戏丰富性和多维度的角色互动性。
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《魔兽世界怀旧服》中的数据分析揭示了出血贼在团队副本中独特价值的一面,这也是其魅力的一部分。
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