下降机构调整
为了解决因alt掉落和自由战斗带来的负面游戏体验,我们计划对掉落的相关机制进行如下调整:
1.新增交出资源解敌冷却时间:冷却时间为24小时。主营/分营被交出资源推翻后,如果24小时内再次陷落,则无法通过交出资源推翻。
2、主营连续陷落后免战时间缩短:主营/分营24小时内多次陷落,第一次/第二次/多次陷落免战时间为6小时/分别为4小时/2小时;如果24小时内主营地/副营地没有再次陷落,免战时间将重置为6小时。
铜币机制调整
为了优化与铜币生产相关的游戏体验,我们计划添加新的大地图来建造铜冶炼工厂。
相关功能规则如下:
1.占领地图6级以上资源区后,可以建造铜冶炼厂,增加铜币的自然增长率。铜冶炼厂的建筑等级对应资源区的等级,铜币的产量随着等级的提高而增加。
2、S1季节可建设4座铜冶炼厂,S2及以后季节可建设8座铜冶炼厂。
3、任命系统中的“大农”和“税务官”可以为铜冶炼厂带来铜币产量加成;税制中的税收也会计算铜冶炼厂的铜币产量。
标题:《鸿图战略调整前瞻:全新预告即将揭晓》
链接:https://izhangwan.com/news/rj/41883.html
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用户评论
终于来了,期待新版本!
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不知道会不会修复一下那几个bug?
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一直想问下,这次调整会对竞技模式怎么影响?
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有没有新英雄或者地图上线呢?
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希望更新速度能快一点!
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什么时候才能看到具体的内容啊?太等了!
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看着这个标题,感觉会是比较大的调整吧。
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会不会改一些核心玩法机制?挺好奇的!
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希望能对游戏体验提升有所帮助。
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我一直没放弃这个游戏,更新的消息真让我高兴!
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期待新内容带来新的乐趣!
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希望这次调整能让更多人玩得更开心!
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仔细看看预告,可能会有一些惊喜呢。
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好久没有好好打过这个游戏了,期待体验更新后的版本!
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官方真用心,不断优化游戏玩法。
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希望这次调整能够平衡各个英雄的能力。
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不知道会不会加一些皮肤?
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这个预告文案写的不错,很吸引人!
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期待新的版本带来更多精彩内容!
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赶紧来测试吧,想体验一下新功能!
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