TBC版本和60级版本最大的区别是什么? 其实并不是团基和职业天赋的改变,而是新的顶级PVP活动竞技场,以及区分PVP装备和PVE装备的新韧性属性。 按照TBC原来的设定,由于JJC有一定的门槛,玩家需要达到相应的段位才能获得装备,所以对PVE玩家的影响并不大。 然而,暴雪突然发布了蓝色补丁,并改变了竞技场装备的兑换计划。 TBC的竞技场也将进入大家混分的时代。 即使是PVE玩家,也需要在竞技场中进行比赛来升级装备。
我们先看一下蓝色贴纸的内容:
蓝贴第一部分:1500分以下玩家的基础积分可以大幅提升。
分别是:5v5竞技场每周可获得214-344积分,3v3竞技场每周可获得188-302积分,2v2竞技场每周可获得162-261积分。
由于竞技场中没有1500分以下的难度,因此玩家只需每周进行10场比赛即可获得以上积分。 由于是混合评分,小檀建议大家组成5人小队,以获得更有竞争力的积分。 场点。
当然,有能力的玩家还是建议你尽量获得高分。 例如,达到2200积分,2V2可获得965竞技场积分,3V3可获得1117积分,5V5可获得1270积分。 你得到的分数比混合分数要高得多。 许多。
竞技场装备要求头部和胸部1875点,手套1125点,肩膀1500点,双手武器3750点竞技场装备,单手武器1125点。 如果纯粹混着的话,玩家获得一件装备还是很慢的。 一件需要4到8周,认真涂抹只需两到三周。
蓝帖第 2 部分:删除了大多数装备所需的等级限制。
为了在新版本的竞技场中兑换装备,暴雪取消了手、腿、胸部和头部的竞技场等级限制,同时肩膀的等级要求从2200改为2000,武器从2050改为1850.
这意味着竞技场中的大部分装备都可以随意获得,没有任何门槛。 武器的1850点其实和没有差不多。 玩家只要有稳定的队伍就可以进入这个细分市场。 只有外观代表肩膀需要2000级,难度有点大,但是玩家可以通过收集其他部件来获得4套带有属性的剑套装。 肩膀并不是必需品,更何况S1的肩膀形状很平均。
暴雪此前已经将S1的开放调整为P1,限制条件降低了S1武器的获取门槛,这意味着P1中很多职业的BIS级武器都发生了变化。
7个职业得到强化
S1武器的获得难度降低后,一些职业将可以使用S1武器来替代原本在副本中生产的BIS级武器。 这些职业包括可以使用角斗士军刀的狂战士/盗贼,以及牛奶骑兵/牛奶萨满/牧师。 使用角斗士的救赎,猎人可以使用角斗士的重弩,法师可以使用角斗士的法术之刃。
这7个职业每周只需要打竞技场就可以了。 有了1800点积分,一周就可以获得500多竞技场积分。 算起来,最多一个半月就能拿到BIS级武器的版本。 还是非常划算的。 我推荐大家去TBC玩,他们正在寻找老朋友一起玩5V5竞技场。 他们不仅可以互相交流,还可以获得毕业服装。 为什么不?
标题:竞技场装备 魔兽世界经典:暴雪改变竞技场规则,TBC开始全民混合积分,7个职业受益
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