在魔兽世界的早期版本中,PVE和PVP一直是相辅相成的关系。 虽然TBC版本加入了韧性属性,在一定程度上区分了PVE和PVP玩家,但暴雪却把TBC经典S1赛季第一个阶段开放,所以对于很多职业来说,S1赛季的装备才是真正的毕业装备。
TBC竞技场的最新变化
在上次更新中,暴雪将测试服务器的初始竞技场等级从1500分改为0分,并且还将S4赛季的装备评分要求强行嫁接到S1赛季中。 或许是因为这两项改动引起了很多玩家的不满,在最新的蓝帖中,暴雪为了照顾更多的玩家,再次修改了S1赛季的竞技场机制。
增加低等级的每周竞技场积分
在原版TBC版本中,玩家组建的竞技场队伍默认分数为1500分,一般情况下,如果玩家分数达到1500分以下,就会选择重新组建队伍,再次回到1500段。 然而在TBC怀旧服中,暴雪直接将队伍初始等级改为0点,这也意味着玩家需要自己从0点到1500点,并且无法使用重建队伍的方法来重置队伍的等级。点。
对于高端玩家来说,0分和1500分没有本质区别。 它只是消耗更多时间。 但对于休闲玩家来说,这1500分可能会成为一个难以逾越的差距,无法达到1500分。 这意味着竞技场积分无法每周获得,因此暴雪在最新的蓝帖中将可以获得的积分从200点增加到了1500点。
根据暴雪的统计:当玩家的段位在200分到1500分之间时,5v5竞技场每周有214-344分,3v3竞技场每周有188-302分,2v2竞技场每周有162-261分。 当玩家积分超过1500分时,将按照原有机制奖励积分。
解除部分装备等级限制
TBC版本中竞技场积分的唯一价值就是购买竞技场装备。 有积分,没有装备就没用,所以暴雪降低了S1赛季的装备要求。
根据暴雪此前公布的机制,TBC经典服S1赛季机制采用S4机制,即肩膀需要2200点,武器需要2050点,头盔需要1700点,胸甲需要1600点,裤子需要1550点。 如果按照这个机制,很多休闲玩家将无法获得装备竞技场装备,因此暴雪再次修改了S1赛季的装备要求。
修改后,经典服S1赛季将沿用S3赛季的机制,即武器需要1850点,肩膀需要2000点。 也就是说,其他装备不需要积分,可以直接使用竞技场积分兑换。 从某种意义上来说,相当于直接送人了。
显然,最新的两个竞技场改动是为了照顾休闲玩家而设计的。 由于TBC经典服P1阶段只有T4级别的副本,而S1赛季的竞技场装备非常不错,即使玩家无法获得副本中的装备,仍然可以通过混合点。 设备。 S1赛季的竞技场装备等级为123级,加上战场上兑换的零件,从P1阶段毕业是非常容易的。
标题:竞技场装备 魔兽世界:TBC竞技场新变化照顾新手玩家,S1装备将直接“赠送”
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