重做灵魂行者乌迪尔
被动:兽灵姿态:击杀史诗野怪后,点击区域可生成兽灵,兽灵拥有野怪的所有属性。 它被视为友方英雄单位,对于敌人来说则是普通的野生怪物。 怪物,并且兽灵的金币收入减少30%,buff效果减少25%,持续时间减少20%,持续到区域内的野怪复活为止。
Q:四相灵:每次25点法力,依次激活虎、龟、熊、凤之一。 虎,被动获得15/25/35/45/55AD,立即获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续2.5秒,并对非英雄单位造成额外20%真实伤害; 海龟,被动获得10/20/30/40/50双重抗性兽灵行者打野,立即获得最大生命值10%的护盾,持续2.5秒,对非英雄单位额外获得10%全能偷血; 熊,被动获得10/15/20/25/30%减速抗性,立即获得40/50/60/70/80%持续衰减移动速度,持续2.5秒,对非英雄单位造成额外弱点,攻击速度降低25%,移动速度降低30%,双倍抗性降低50%; 风,被动获得范围伤害,对300距离内每秒造成20/30/40/50/60+0.1AP法术伤害,并立即对附近300距离内所有敌方单位造成1秒眩晕,对非英雄单位造成额外伤害眩晕2秒。 (凤凰形态前各形态冷却时间为2秒,使用凤凰形态后冷却时间为12秒)
W:隐灵:50点法力,对附近的兽灵使用,逃入其中,并在5秒内恢复你失去的生命值的30/40/50/60/70%。 再次使用它可以跳跃到某个区域,在300圆半径内造成30/40/50/60/70%的减速效果,持续1秒。 (18 秒)
E:猴灵寻魂:被动,退出战斗后移动速度增加35/45/55/65/75。 主动:50点法力,感知2500/3000/3500/4000/4500范围内的所有敌方单位(包括怪物和小兵),然后获得30%移动速度,持续3秒,并在直线移动至少后1.5秒,你可以纵身一跃,跳跃到前方1200距离内的任意区域。 落地后,将附近300距离内的所有单位击退,并额外造成目标最大生命值10%+30/40/50/60/70+你最大生命值8%的物理伤害。 (19 秒)
R:勿读:100点法力,立即获得四只兽灵的所有被动能力,持续5秒,主动能力3秒。 击杀或协助或者友方英雄在附近死亡将使被动技能额外延长 5 秒,主动技能额外延长 3 秒。 第二。 (120/100/80秒)
标题:兽灵行者打野 如果LOL里的英雄能变成野怪,会不会很恶心?
链接:https://izhangwan.com/news/gl/3812.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!