描述不太准确,但这是一个小问题。 其实加强版的铁骑二技能就够了。
其实我们可以直接用现有的技能来进行比较。 第一个技能可以算是花式随从。 最好的盈利比例是保留挂载栏。 这样就可以达到理想的“-3+2同时”了【有宝物,所以是-3,穿了+1就是+2】。 这是什么概念? 即使在一对一的决斗中,如果对手没有攻击范围为3的武器,他或她也永远无法碰你。 事实上,永久卡在决斗中+1就已经很强了,更何况+2? 随后,三国杀与神关羽配合,制作出了【梦魇赤兔】,同样具有“+1-1”效果梦三国马超,是临时神器。 说实话,现在的杰马超联赛的马术技术就算改成这样,也算是提升了半个级别了。
第二个技能是解马超铁骑的进阶版。 虽然描述中去掉了封印技能,但实际上是移到了第三技能。 所以我们能做的就是纯粹的增强。 二技能加上三技能的前半段,这已经和新黄忠一样强了。
第三技能的后半段比原来铁骑的附加效果还要强,强大到已经看不出来了。
那么我们来看看解马超能做什么——
他可以,+1-1,公孙瓒可以撕碎他【但公孙瓒应该撕碎他】
在他的极限下,他可以杀死9距离的人物。六叶的霹雳车可以被撕碎,石燮浑身颤抖。
他可以亲自取下银狮;
他可以,在准备阶段多杀一杀,就可以将夏侯渊和孙茹撕碎,彻底摧毁。
他可以移动场上的牌,比如张郃、曹仁。 虽然稳定性不同,但是这个马超无疑更强。
他可以做到,封印技能,同时击杀两血。 黄忠吓得尿裤子了。
可,凭借自己的暗箭技能,衣衫褴褛的潘玛已经死了。
——最可怕的是他不断地杀戮。
如果马超真的做到了这一点,他将是菜刀巅峰。 但有句话说,马超的这个设计太花哨了,很多都不是马超的核心价值。 例如,添加距离? 移动卡? 在DIY的时候,我们都想设计一个无所不能的武将,但是很多时候如果一个武将太全能了,就像我刚才说的,就会出现和他功能一样的武将,甚至是功能比他弱的武将,而存在的必要性是什么? 我们设计新武将的想法是开辟新的玩法,而不是走自己的路,让别人无路可走。
最后得出结论:
这匹马是超级小偷,也是超级模特。 如果他想加入游戏,就只能像盗云一样被砍成三体力了。
标题:梦三国马超 【三国杀】DIY一把马超,你觉得强度如何?
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