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梦三国马超 三国十周年之际,您如何评价神马超?

时间:2024-02-04 06:03:12 来源:网络整理 浏览:0

新将军神马超正值三国战争十周年。 这位将军已经出去一个月了。 我记得是7月23日创造节活动后发布的,当时我的第一印象就是这个武将很贵。

这一般需要20颗宝石才能获得,每颗宝石价值10000元。 所以,不考虑活动福利,想要得到这个将军,就要花费二十万元。 然而,近期三国十周年的消费活动却令人意外地破裤衩。 众所周知。 虽然本周的活动有三重返利,但不少玩家还是选择不花钱或者退出游戏。

关于新将军神马超,我也录制了视频并写了相关专栏进行分析。 如果您有兴趣,可以点击链接查看:

以下大部分内容来自我最初为神马超撰写的专栏:

神马超级4/4

【猎厉】锁定技能,游戏开始时,从下一个玩家开始的所有角色都会从牌组中随机使用一张坐骑卡,直到牌组中没有坐骑卡为止。 当你需要使用或打出【杀戮】/【闪现】时,你可以在场上获得一匹进攻马/防守马,并立即使用或打出该卡作为【杀戮】/【闪现】。 当你获得这张卡时,你和失去坐骑的角色本轮受到的伤害将+1并变为雷击伤害。

〖横前〗当你使用或打出一张牌时,如果你手上没有该花色的牌,你可以抽X张牌(X为场上与该牌同花色的装备数量)。

【通用技能分析】

神马超的第一个技能非常有趣。 这个技能有点长,我们就拆开来慢慢分析。

第一部分:给每个人都送马?

锁定技能,游戏开始时,从下一个玩家开始的所有角色都会随机使用牌组中的一张坐骑卡,直到牌组中没有坐骑卡为止。

我们知道,普通的三国杀卡堆里有七匹马。 四匹防守马恰好有四种颜色,三匹进攻马没有俱乐部颜色。

正常的比赛中,除了神马超之外,正好有七个人,每个人都可以给一匹马。 但现实真的是我们想象的那样吗?

根据技能描述,在牌组中找到一匹马,将其骑在其他角色身上。 如果起始手牌中的部分马匹在其他角色的手牌区域内,根据技能说明,会出现神马超逆时针方向较远的角色无法上马的情况。

第 2 部分:偷马并将其转化为击杀和闪现以增加伤害

当你需要使用或打出【杀戮】/【闪现】时,你可以在场上获得一匹进攻马/防守马,并立即使用或打出该卡作为【杀戮】/【闪现】。 当你获得这张卡时,你和失去坐骑的角色本轮受到的伤害将+1并变为雷击伤害。

这部分的描述非常容易理解。 神马超可以将他刚刚发出的马拿来当闪杀用。 根据技能描述,神马超应该可以用进攻马杀,用防御马闪避。

这里强调使用和发挥的理念无非就是考虑到局内局外的一些使用情况。 根据技能说明,神马超可以选择激活偷马杀闪技能,也可以不激活技能,可见技能的自由度和灵活性还是不错的,不像刘备、关公那样的神于受到特定锁定技能限制的人。

神马超技能发动起来非常灵活,但实际的风险和好处又是什么呢? 神马超级偷马变成杀闪后,会造成双向效果。 神马超超本人和掉马的角色都会受到伤害加一,并且是闪电伤害。

雷击伤害无非就是连锁传导的问题。 双向暴击的设定其实很有趣。 也算是以暴击伤害来打破游戏的一种方式。

一般情况下,神马超在自己回合击杀基本可以避免暴击伤害(解夏侯惇红牌除外)。 如果神马超回合多剑或者能够突破防御,造成的伤害肯定会非常高。

神马超可以偷马,可以在回合外闪避。 一般来说,需要评估敌人是否有后续输出。 面对伤害较高的敌方角色时,发动技能或许并不是一件好事。

当然,神马超也有回合内闪避、回合外杀的情况,但这些情况大多是需要配合的场景。 武将的搭配我们后续会更详细的讲到。

这里我还要说一下马超的专属铠甲——银狮。 神马超只要装备了银狮,基本上就不用担心技能带来的负面好处。 这是一个有趣的设计。

分析完神马超的一技能,我们再来看看神马超的二技能。 当你使用或打出一张卡牌时,如果你手上没有该卡牌,你可以抽X张卡牌(X是场上与该卡牌同花色的装备数量)。

这个技能无疑是辅助查卡的技能。 抽取的牌张数取决于场上与该牌同花色的装备数量。 这在拥挤的情况下自然更有用。 在22和斗地主的一些游戏中,整个游戏是可以不挂装备的。 所以,这个技能也决定了神马超是一个比较适合出现在Jun8的武将。

目前,三国杀的普通套牌中(不考虑诸鹿天下资料片),黑桃拥有最多的装备。

武器:古元宝剑、冰剑、男女双剑、青芝剑、丈八蛇枪、青龙偃月剑、杂毒弯刀、天雷刀(后两种为朴渊专属)

铠甲:藤甲、八卦阵

防御马:绝影

攻击马:大万

极端情况下,神马超二技能能抽到的牌上限好像是12张?

然而,仅仅看一个技能的上限是不够的。 您还必须注意下限。 神马超本身并不具备主动调整手牌花色的能力。 场上装备太少也会导致抽卡收益低。 所以,这个技能的具体抽卡好处还需要我们根据实战情况来做出结论。 目前掌握的信息是,君亚神马超起手牌抽卡收益明显高于其他模式。

【军事指挥员的组成】

神马超可以配合的武将应该不少。 目前我能想到的三种主要类型的将军是:

第一种武将可以帮助神马超获得更多的击杀数,第二种武将可以调整神马超的手牌结构,第三种就比较怪异了。 一般建议八军和盾将一起玩。

在三国游戏中,击杀的主动权应该比闪避大得多。 每个版本的马超定位都是进攻将,神马超的定位应该是一样的。 个人还是认为第一类武将给神马超的加成最大。

​大范围击杀分为回合内多次击杀和回合外额外击杀。 老马神的技能还是以击杀为主。

【更多杀将】

每回合杀掉更多次

这里比较有代表性的肯定是曹睿和沉甘宁。 这两位武将可以让神马在超级回合中多杀一杀。

在回合外杀死更多人

这里也有很多代表武将,包括彪法正杰和法正、陈宫、刘协,甚至貂蝉离离也能让神马超全面击杀。

【武将手卡调度】

调整手牌结构的武将确实不多。 比较有代表性的是庆祝三国十周年的邓智和阚泽。

这类武将一般用来配合神马超的二技能,辅助神马超主动查牌。 当然,实际可以检查的牌张数取决于场上相应花色的牌张数。

【人体盾牌将军】

至于盾将,我就不细说了。 王邑和赵云是比较经典的盾将,嘲讽很低。 像神马超这样不太怕杀的武将,带着这么几个盾将,似乎能够引发更多的盗窃。 马闪烁的效果。

【将军总结】

综合起来,神马超是一位设计非常新颖的武将。 他是少有的精通用马的武将之一。 他果然不负马神之名。 从模式适应性上来说,神马超还是比较适合出现在人多的场合。 在拥挤的情况下,马匹数量会更多,神马超送马和偷马的几率也会相应增加。

在武将搭配上,神马超更适合搭配辅助多刀武将或者手排武将。 在军8环境下,有时候玩盾将也是一个主意。

另外梦三国马超,神马超级登录官方服务器时,增加了多刀和封印锁定技能的效果。 这个增强绝对是非常强大的。 这部分的分析我就不详细说了。

标题:梦三国马超 三国十周年之际,您如何评价神马超?
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