火炬之光 2 炮兵工程师 无脑暴力
1、加点建议:3力量2敏捷,4力量1敏捷,可以加体力保命,后期靠属性附魔调整,不建议加专注换法力。
2.技能建议:爆破炮、震动;血量恢复机器人、姿态、定身;最后一击、能量控制(可选)、屏障(可选)。自行火炮和大型机器人加点多点,挑战更高等级没用。
3. 法术推荐:射击、迅捷、专注,剩下一项可选。PS:【射击】很重要,增加武器伤害。4级射击增加16%远程武器伤害,很好用。炮术几乎全靠武器伤害,所以武器伤害很重要。【迅捷】可以从【风暴爆发】技能中选择(第一页第二行第三个),我个人用迅捷,觉得比较实用。【专注】就不解释了。
4.宝石推荐:+XXX物理伤害值(武器优先),X法力每秒回复(装备优先)。其他宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X法力,+X%总伤害,增加生命值,恢复生命值,并有一定几率在武器伤害的50%时反射远程伤害。
5.按键设置建议:右键【爆破炮】,我估计没人会改这个。鼠标前轮:【快速】,后轮:【姿态】,点击下轮【震动】。SHIFT+前滚:恢复生命,SHIFT+后滚:恢复法力工程师加点,鼠标还有2个功能键,用于召唤机器人和飞机(我几乎从来不吃红蓝,现在一直玩105,不是他死就是我死,我没死就有机器人。)
火炬之光2召唤工程师个人技能
1.加点、属性点
强度:没用,无需添加
敏捷:虽然能增加闪避,但是前期效果不明显,后期也没必要加。
专注:不用加,当然召唤兽前期缺蓝,也可以前期加点增加刷新地图的速度,不需要加太多,后期装备就不会缺蓝了。
体质:基本所有点都加在这里了。体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到上限50.1%;当体质达到999时,防御加成达到上限249.8%,不再增加生命。角色一共有495点属性可以分配,已经接近484体质格挡上限,体质也值得后续的投入,所以这个流派拥有最好的体质。不仅可以保证前期的生存,而且后期也有很强的抗伤害能力。后期只要体质接近999就可以附魔减伤、专注等。
2、建筑、召唤系的主要输出技能都在这里了。回血机器人,必满,可以回血、回法、回防御,虽然召唤没有时间限制,但是切换地图的时候必须再次召唤。蜘蛛雷,必满。此技能固定火焰伤害,召唤CD短,是主要的续航输出技能,不受装备、骷髅、眼球、附魔影响。满级3个雷中必有升级版的雷,5米半径爆炸范围,100%概率击晕怪物2秒,伤害增加33%。自行火炮,主要输出极之一,必满。穿刺攻击,射速快,攻击范围广,不好就是移动速度太快,对单体目标伤害不高,召唤CD比冷却CD长。锤子机器人,必满。 就像是大佬一样,皮厚肉厚,伤害可观。唯一缺点就是移动速度慢。满级有相应技能补充攻击,可以远距离施放火箭攻击。屏障,满级。减伤,加护甲,增加防御。
3. 盾牌技能
立场,一定要满,工程师必满魔技,加护盾吸收伤害,加击退抗性。冲锋场,需要说明一下,立场消耗能量产生护盾之后就是护盾,因为机械师的冲锋技能很少,小编给冲锋加了一个等级,效果不错。伤害一般,不用满,1级,冲锋震动满,击退,打断,增加伤害,减少伤害,眩晕,直径24米基本是全屏范围,可以说是一个召唤系的辅助控制魔技。定点直升机,满。召唤流,你说慢满不慢,虽然只有25%的打断率,但是高攻击频率可以弥补这个不足,升到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切换地图时必须再次召唤。 命守护,被动触发概率太小,满级才16%,格挡攻击不算在触发概率内,防御转化加成太少,可以把剩余的点数加到里面,增加保命能力。
4. 雷击技能
灰烬之石之触:最好不要用这个技能清怪,因为它是“伤害加重”的弱化版,比较费力,这个技能只针对精英怪和后期BOSS,而且能量比较少,设置这个技能就更加没用了。
5、命守护,被动触发概率太小,满级只有16%,格挡攻击不计入触发概率,防御转化加成太少,可以将剩余点数加到其中,增加保命能力。
火炬之光2剑盾工程师加分及技能
在火炬之光2中,剑盾工程师的点数分配需要兼顾攻防平衡,以下是常见的点数分配方案:
1、力量():力量是剑盾工程师的主属性,可以增加攻击力和生命值,建议将大部分点数分配到力量上,增强剑盾工程师的输出能力和生存能力。
2、敏捷():敏捷可以提高剑盾工程师的躲闪和命中率,适当的加点可以提高剑盾工程师的生存能力,但是没必要投入太多。
3、智力():智力主要影响剑盾工程师的技能伤害和技能效果,适当的加点可以增加技能的输出,但是不需要投入过多。
剑盾工程师拥有许多强大的技能。以下是一些关键技能及其使用方法:
1.盾牌猛击:盾牌猛击是剑盾工程师的主力攻击技能,可以造成高额伤害并击退敌人。战斗中合理使用盾牌猛击可以有效控制敌人,提高生存能力。
2.盾墙:盾墙是剑盾工程师的主要防御技能,可以提高防御和格挡几率,在面对强敌或者团战时使用盾墙可以有效的保护自己和队友。
3.护甲:护甲是剑盾工程师的削弱技能,可以降低敌人的防御,在对抗高防御敌人时,使用护甲可以增加输出效果。
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