CD Red 在今天凌晨 1 点放出了一段时长 48 分钟的《赛博朋克 2077》现场试玩,我们终于可以欣赏到此前只有媒体才能看到的闭门试玩了。那么,在这场现场试玩中,到底有哪些地方值得我们关注呢?
捏脸系统非常复杂且多样
在视频的开头,我们看到了游戏中角色自定义的界面,在性别选择界面,我们可以看到上面显示的是:
检查背景调查
扫描生物特征扫描
外貌
这个“背景调查”据说会根据玩家的喜好做出一定的判断,会对游戏内容产生一定的实质性影响。左侧显示的是角色的基本信息,右侧显示的是角色故事背景的详细设定。“生物扫描”就是常见的捏脸系统,发型、脸型等都可以进行详细的自定义。“外貌”则是角色妆容、衣着风格的设定。最重要的是“”系统,玩家可以在初期获得一定的技能点,调整自己的职业倾向。不过由于职业设定是动态的,如何搭配完全取决于个人喜好。
充满RPG风格的装备系统
CDPR 早就告诉我们,赛博朋克 2077 是一款以 RPG 为重点的游戏。在这段视频演示中,我们可以看到装备系统确实充满了 RPG 元素:DPS(每秒伤害)、ACC(准确度)、ROF(射速)、后坐力、扩散、攻击范围等。装备数值上方的颜色似乎代表了装备的稀有程度。一些强大的武器也可以在武器店购买,但似乎大多数武器都不能直接使用,需要玩家升级身体装备。
分支机构热潮再次来袭
和巫师系列一样,赛博朋克2077也包含了相当复杂的对话选项和剧情分支,而不同的选择会对当前以及后续的剧情走向产生深远的影响。从视频中我们可以看到,玩家的每一个选择都会对剧情和人物产生一定的影响。比如V和同伴们在从德克斯那里获得任务情报后,要和公司特工见面商讨接下来的安排。在发现特工之后,玩家可以选择继续任务,也可以干脆放弃会面。选择继续任务之后,特工对V并不信任,于是就把V抓走了,而这里其实有四个分支选项。可以说,分支狂魔又来袭了。
还有场景破坏等一些小细节在这次的视频演示中也有所展现,在视频的最后我们还看到了CDPR官方对于赛博朋克2077为何能让玩家胃口大开这么久的解释,并且他们还表示这次的演示并不是最终的内容,游戏会在国内正式发售,虽然时间还没公布2077捏脸,但我们已经很满足了,只期待这款游戏能尽快以更完美的状态发售!
标题:2077捏脸 赛博朋克 2077 演示中有什么值得我们关注的内容?
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