97年,恍若昨日,转眼间香港回归已经27年了。
对于街机玩家来说,这段时期是格斗游戏最后的辉煌,所以他们至今还记忆犹新,甚至能记得哪年出了哪些游戏。90年代末,3D格斗游戏开始流行,虽然街机厅里仍有新游戏出现,但新旧之间的差距已经很明显,3D格斗游戏无法扭转即将来临的颓势,毕竟电脑游戏已经流行,机房也开始联网,街机厅被禁只是时间问题。
1997年左右,《拳皇》已经取代了《街头霸王》,这期间出现了很多经典游戏,虽然《拳皇97》火爆,但其他游戏也丝毫不逊色,《西游记》的出现直接把四小强游戏推下了神坛,并不是因为游戏有多好,而是因为它比较新鲜。
两年后,《三国志》又续写了游戏厅的两年生机。2000年以后,游戏厅彻底没落了,几乎所有的游戏厅老板都有了其他生计,人们甚至可以在游戏厅里喝茶、打台球、溜冰。
如今我们打开街机相关的论坛、论坛、街机厅,看到的最多的就是关于拳皇的讨论。于是,街机玩家现在分成了两派:拳皇玩家和其他玩家。拳皇玩家又进一步分化,98、99、02、13、14、15 的受众群都不一样。这些玩家之间几乎水火不容灵魂战记,长年互相嘲讽,认为对方玩的版本都是垃圾。
确实有玩家能像小孩子一样同时掌握几个版本,并且能将每个版本玩到极致,但这样的人非常少。
街机时代的高手个个都傲娇,被其他玩家称为“神”。多年后,随着年龄的增长,很多高手都变得低调,很少露面、很少说话,只顾玩游戏。而有些高手,年纪越大越傲娇,素质低下,甚至直言不讳,保留了街机时代的陋习。
其实,你看看如今《拳皇》玩家们的线下交流,就基本可以理解当年为何会出现那么多场外斗殴,甚至血腥事件。
其实1997年以后,国外就流行了很多格斗游戏,为什么中国玩家只知道《拳皇》呢?这应该和盗版的速度和价格有直接关系吧!
看看街机游戏厅尽头的格斗游戏:
《傲剑狂刃》
斗鱼2
“竞技场”
与 SNK2
漫威对卡普空 2
罪恶装备
苍翼默示錄
死或生
魂之能力 3
野兽格斗2
血剑王朝
超级钢铁2
神的祝福竞技场
月光剑客
星际战斗
街头霸王 3
街头霸王 3.3
真人快打
圣魔世纪
私立司法学校
鬼泣系列
我想很多人都在模拟器上体验过这些游戏吧!毕竟在90年代末,我们不再有尝试新事物的冲动,只想体验那些我们已经掌握的游戏。这就是为什么很多在国外流行的游戏在中国反响平平的原因。
你是否注意到,那些简单易玩、无需攻略就能掌握 80% 的游戏很受欢迎?而游戏系统复杂或总是“刁难”玩家的游戏则不受欢迎?
当然,一款游戏在街机厅里是否受欢迎,主要还是看是否有高手来指导玩家。
这也是为什么很多在南方很火的游戏,在北方却不火的原因,就连前四名的游戏都一样。《名将》经典到在这里玩都要争个座位,但在其他游戏厅可能就只能坐冷板凳好几年了。
如今,拳皇系列又火了起来。从拳皇13巅峰开始,14、15也在这一波格斗游戏繁荣之后收获了超高的人气。但对于大部分国内玩家来说,这些游戏还能玩上一阵子,毕竟大部分玩家的思维模式都差不多,只对97、98这种已经很熟悉、有肌肉反应的版本感兴趣。再去练其他新版本太麻烦了。而且也不能用那些BUG技能碾压别人,玩起来一点也不过瘾。
经常看直播的朋友应该已经发现,那些一直坚守旧版《拳皇》的高手们也开始转战《拳皇15》,而且有的选手技术还相当不错。毕竟老游戏的受众是固定的,随着选手年龄的增长,关注的人越来越少。再不赶紧转型,怕是以后你的直播都没人看了!
每个世代的人所玩的游戏不一样,投入的情感也不同。
我们也追逐过最新的游戏,体验过各个时代的杰作。
但有一天我会停下来,回忆那些经典的游戏,珍惜已经逝去的青春。
对于我们这一代人来说,游戏已不单单是技术层面的东西,它已经成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。
老街拆了又建,人与物都变了,但是比赛还是那么精彩。
每一帧画面、每一个人物,都没有随着时间的流逝而淡去,相反,变得更加鲜活。
没错,我们怀念的不是比赛,而是属于我们的时代。
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标题:灵魂战记 别天天只知道拳皇,同年哪个游戏不碾压它?
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