诛仙2鬼王加点 诛仙-鬼王之书能加分吗?
[1] 眩晕流--也就是火焰剑第一级满级
鬼王之书魂杀篇加分:
狂魔 +2, 炽焰 +2, 地狱火 +2, 嗜血 +2, → 梦魇 +2, 绝望 +2, 魔刃 +2
→亢龙+2,信仰+2,末日+2,乱舞+2
魂杀加的是全部攻击点,这一关加的点全部是针对第一个攻击技能的,如果没有很高的技能伤害,你还想一秒秒杀鬼王吗?这一关不需要过多解释,玩鬼王的人应该都懂,如果对照天书看这个点还是看不懂的话,那我就无语了。
此权重共计使用了22分。
鬼王之书增加一些魔法音乐:
战意+2、天邪+2、天罚+2、无间道+2、唯我+2
我想很多人看完可能觉得这个是最没用的部门了,这个部门没什么可加的,我干嘛要在这里浪费10分,就是为了加魏I,要加魏I就必须点前4个。
请大家看仔细了,威沃不是被动技能,加了的话就多了一个技能——冷却2秒的群攻技能,攻击力还不低,装备好的话可以自己去群怪,后期升级难度大不大大家都知道,有群攻技能的鬼王升级速度比其他鬼王快多少大家都知道,有这个技能就相当于一个小青云,所以我这里加了10点。
这样加起来就是 10 分。
鬼王之书为命运篇章加分:
怀德+2、沉舟+2、怒火+2、魔气+2、→破天+2、血咒+2、雷牙+2
→虚无+2,魔铠+2,怒龙+2,魔法+2
这一级是给多重攻击技能增加攻击力,而鬼王有多个连击技能,所以这里一定要加。这样你所有的多重攻击技能都会得到增强。我想大家都不会有异议吧?!
本次重复使用消耗22点积分。
现在我们来算一下,一共使用了54点仙缘,前面已经说了,一共有57点,最后3点就自己决定吧。
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诛仙鬼王天书加点 诛仙鬼王天书加点 诛仙鬼王天书加点 诛仙鬼王天书加点
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【2】虚弱流——补齐一级逆流法术
鬼王之书魂杀篇加分:
疯狂恶魔 2 - 灼热 2 - 地狱火 2 - 暴力 2 总计 8 分
这一系列天书主要服务于两个技能:烈焰诅咒和无名斩。
.地狱火:增加火焰诅咒的攻击效果4%
暴力:无名斩等级每提升1级,弱点能力增加18点,目标攻击力下降比例增加10%。
前两个技能纯粹是过渡性的,没什么意义。
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鬼王之书增加一些魔法音乐:
该系统分为3条线路,其中积分最多
战意2 - 天魔2 - 天罚2 - 无间道2
2点斗志的过渡毫无意义
天2:天击触发概率提升6%,持续时间提升4秒;影响以下技能:燃心斩、夺魂斩、暴君屠戮、魔魂天咒。新增此书主要针对夺魂斩、魔魂天咒的天击技能。
天罚2天邪一击降低防御能力提升6%,并有10%概率产生极强的降低防御诅咒效果。影响的技能:灼心斩、夺魂斩、暴君屠戮、诅咒之魂。同样有价值的还有夺魂斩和诅咒之魂的降低防御能力
无间道2被动效果:增加目标被定身的总时间15%,减少玩家被定身的总时间1秒。
鬼王没了武剑群P可以吗??
最后一个是群攻,不过效果怎么样呢,就看玩家自己选择了,哈哈
血誓2-密云2
本来是想在满级的明王身上加上这句台词的,但是想了想,还有将近二十秒明王的抵抗就结束了,所以还是观望一下暂时不加了。
血誓蓝是聚灵术,云雾浓重是增加眩晕抗性,不用多说
冰刃2 - 恶魔之心2 - 疯狂2 - 灵魂诅咒2
冰锋过渡
魔力之心增强抵抗力和过渡
疯狂被动效果增加真气与生命值上限60%,攻击力总效果增加2%。
我们要的是血汗与功绩
聚灵术攻击力增加任务基础攻击力30%;无名斩随机降低受到伤害概率30%
强化聚魂术,增加无名斩的减伤能力
魔歌一共消耗20点天书点数
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鬼王之书为命运篇章加分:
主要目的是增加最终暴击伤害,这是这个系列的主线任务,有人分析过,但是在加这行的时候,几个技能恰好完成了弱点流的使命。
狂野 2 - 沉船 2 - 狂怒 2 - 毁灭者 2 - 决心 2 - 命运 2
更大胆的转型毫无意义
逆水行舟法术增加2%的暴击率,每升一级增加6点攻击力,这对于鬼王来说,是一个不可多得的暴击技能,更何况是一个一举两得的过渡点呢!
狂怒过渡技能毫无意义
毁灭者这个技能意义重大,弱点流就靠他了。
夺魂斩每增加一级,减少虚弱能力提升4点,效果持续时间增加6秒;聚魂术冷却时间减少20秒。
夺神斩为什么要削弱?为了更好地发挥终极技能无名斩的威力,聚魂术强大的冷却时间提供了再次对对手造成致命伤害的可能!
此技能无需解释,可增加血量和法力值。
天命之前的点数都是这个技能的,每个宗派的被动技能投入的点数会额外为你提供4%的暴击伤害上限,看看上面的加点方式是否把被动技能全部加满了?鬼王要么不爆,要么爆了要你的命!
命运一共消耗12点天书技能点,驱赶物品只对法宝技能有强化效果,这也是需要观察的天书点数。
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第二
前言:积极响应狐狸的号召,写了自己对小鬼技能点以及天书技能点的一些看法,有不同意见的欢迎讨论。
首先我还是坚持走晕眩路线的,等到满级的时候,火焰刀可能跟天书之前没什么区别,但机会总是有的,哪怕被晕眩一次,那几秒你的伤害值,还有对手本该给你造成的伤害值,这些数值绝对是很可观的。
所以天书满级推荐点数如下:
新手:重击2 警觉7-------------------------9分
这不需要进一步解释,因为它是普遍承认的;
等级1:疯狂3,厚土8,血誓3,火焰9,冰1(逆流1) ---------------------- 24分
既然选择了眩晕路线,当然要把火焰开到最大。冰冻1还是逆流1就看你的喜好了,毕竟后面还有虚空。有人说虚空的冷却时间太长,没有逆流好用,但你要知道它是远程的,如果追不上它,不能释放瞬间冷却,逆流就没用了。
我现在处于9级,尽管它只有2秒的冷却时间,但当我追逐某人时,第二次使用它需要几秒钟。
第二层:雷霆1、密云6、烈火1、魔气1、天道2、武王6、丧魂9-----------26点
失魂落魄明显就是为了配合烈焰而设计的,猛火群攻就像是合欢的鼓励,喜欢单人的可以花1点拿魔法,所以点数都算在这里(有剩余点数可以把猛火补上);
三级:夺魂1无常3无情6死木8魔物附身5情咒1---------------24分
三个技能主要都是被动和状态,为什么要加迷恋?迷恋是-伤害,所以开启迷恋之后开启烈火,相当于把烈火损失的防御补上,还增加了攻击,何乐而不为呢?当然如果PK的时候怕喝大红,那就别加了;修罗斩有几率无视晕眩抗性,但是几率太小,时间太短,等到晕眩的时候,烈火已经晕了好几次了;
下面是第四、五级,我们的鬼魂的主要PK技巧就出在这里。
第四级:暴君3、冥王8、玄龙9、虚空3、狱龙9、聚灵7、血化8、无间道2------49分
建议尽量加,仓颉群P没啥用,别指望那点攻击能杀人,法力不够,不知道1级武剑能装多少,基本够用,没必要加满,PK鬼王又不是只有你一个
5级:魔魂6,无名斩1(2),野性之灵5-----------13点
第五层也是一样,除了毁天灭地,其他技能都满级了,不知道无名斩的点数是怎么算的,就当2点吧。
总共使用点数为:9+24+26+24+49+13=145点,剩下5点可自由分配。
这样加点的小鬼很平庸诛仙2鬼王加点,但攻防兼备,要知道选择鬼王,注定平庸,我们不是一刀两断、一秒秒杀的快刀,没什么技术含量;但我们能让对手体会到被折磨致死的快感。
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2024-05-31