诛仙2鬼王加点 《诛仙3》鬼王点位定位攻略
我虽然原本玩的是合欢,但鬼王这个职业我也不陌生,我也用鬼王打过仗,说说看吧,如果你觉得我只是说说而已,就别在意,能帮到你一点忙就好了,写的不好就当笑话听吧。
------------------------------------------------
鬼王的立场
各位鬼王兄弟是不是都有这样的感受---杀人变得无能了,打了好多下对方都不死!那既然我们几秒内不能击杀对方,那就控制对方几秒甚至十几秒、几十秒吧!慢慢杀!!现在很多鬼王好像越来越焦躁了。总想着能在单P中占到合欢青云的便宜,但是我要说--你们对鬼王的定位可能出现了偏差。我给大家举个简单的例子:之前帮派有一次和敌帮争夺BOSS,我们帮派的合欢鬼王在野区不停的打人,青云没来爆炸,帮派里的鬼看到青云来了,连武剑都没用,为了掌控大局,让青云打出更厉害的爆炸,还是“埋头”在人群里打人!鬼王,你能杀多少人? 你全身都是铁打的,你能锤多少钉子?我觉得这个时候用武剑比干掉对手一个成员更有意义。所以鬼王的定位首先要
我应该想的不是如何在最短的时间内击杀人,而是如何给队友创造更好的机会,在单P的情况下,如何避免被对方的合欢或者鬼王击杀,进而击杀对方!
鬼王技能
技能方面,鬼王很少有一击必杀的技能,不会像何欢那样用好几秒给自己加状态,然后来一击致命,鬼王更多的是控制技能和多段技能,这些技能实用不实用我们就不讨论了,吸取法力,眩晕,弱化,大概率缴械,无敌定身(符咒),法宝符咒……
这些技能该如何选择,确实成为了每一个鬼王需要考虑的问题!
以下是我对鬼王技能点的看法。我认为鬼王的攻击一波接一波,就像海浪冲击海岸,一波比一波高,势不可挡,让人喘不过气来!每个人都有自己的看法。
少年英雄 27
1级:狂魔3、后土8、血誓3、炎刃9、追风5
第二层:雷霆9、天机3、无可6、魂魄9、云雾密6、魔道1(还是喜欢雷霆的鬼王GG可能要放弃一些其他技能点了,天书也要改)
三重:夺神 3 痴心 8 无常 3 无情 5 枯木 3 魔附 5
四级:暴君3明王8玄龙?聚灵7华雪4武剑7(对于喜欢缴械的玩家,下面的天书需要修改为44%缴械7秒,强化雷斩还是玄龙由你选择,控制方面的差距弥补一下招式还是不错的,后面会写到。)
第五级:魔魂3野性之灵5毁灭1未知2
剩下的点数还不少,可以自由分配,像枯木啊,魔性啊……大不了扔在BOSS技能上,应了那句老话“鬼王技能点太多,天书点太少”
阐明
1:此鬼定位为多面控制者,控制手段众多,持续控制!不追求最短时间击杀,但一旦对方不耐烦近身作战,鬼的优势就凸显出来。为什么?火焰刃!就是火焰刃!对付鬼王内战和合欢最重要的控制技能!(火焰刃无法控制150级疯狂青云)
2:虽然雷霆之力不再是100%抽蓝,但是我觉得缴械的几率还是比较高的,而且青云对于能抽到一部分蓝的队伍来说还是一个比较有效的技能!
3:魔法作为辅助接触队友魅力状态还是挺有效的。也可以先用在自己身上!其实我更喜欢剩下的2点用魔法。
4:三重没什么好说的,迷魂术是个好技能,在别人不停用大招的时候,套上蛋壳保命,呵呵。再用失魂火焰,对手感觉就像四川地震一样,晕了。现在大部分合欢狂爱都比较多,大大增加了火焰刀的实用性!
5:龙旋的第四层也是用来缴械的,不是杀人,而是保命。而且概率比较高。至于和雷斩的对比,雷斩感觉更好一些。恢复时间短,概率还是不低的。释放时间短诛仙2鬼王加点,需要的技能点少,天书点少,比龙旋实用。
6:疯狂的精神......这真是令人沮丧,我无法不爱不恨地描述它。
这种鬼王以火为主控技能,配合缴械吸魔、削弱,成为万能控制。所以建议法宝可以洗出失魂落魄、火焰刀。佩戴火舞护身符,
无间道护身符
鬼王其他技能解析:
逆水咒:这个技能在我看来毫无价值,没有实际意义的技能我从不考虑。
讽刺一下:拉BOSS没必要把每个鬼王都加起来,现在几乎所有帮派都有好几个鬼王来抗BOSS,而且现在BOSS被两个帮派击杀反杀,说不定上一秒还能拉到BOSS,下一秒就被敌帮炸了。
火咒:这个技能真的很要命!用了会死得更快。
地狱龙破:这个技能需要两秒释放,而且是概率技能!真是郁闷啊!而且何欢的回血速度很快,就算上限降低了,又能怎么样呢???更要命的是,它需要的技能点太多了,上面的虚空斩还要加进去,需要的技能点就更多了!我才不会把11个技能点用在一个需要2秒释放,而且是概率技能,需要天书大量支持的技能上呢!
狂灵:这个技能不错!不过野战的时候没啥用!鬼王的兄弟们估计要把完美设计给干掉了。算了,毕竟是5级技能,最多打打群架,战场,单挑,安慰一下。
鬼王天书怎么加都比合欢难!天书积分明显不够啊!!
魂弑:火舞,6暴力4点
魔歌:无剑8天诺8灵舟8至于妄想,其实我不太喜欢,感觉打合欢,血量那么多,合欢还是会死的。打青云,有蛋和明王,应该可以应付。不带天尊的自爆不用怕,满级鬼王被不带天尊的鬼王打死,血量太低了。
命运:雷霆6 命运8以雷霆为基础。增加暴击伤害。因为鬼王多段攻击多,所以爆发几率也多,对对手拼命血量来说可能已经微不足道了!至于解除怒龙之怒的概率增加,增加14%,但是需要太多天书点数,有点勉强!与其追求那个概率,还不如用其他控制技能!至于魔道增加无尽流血,被无尽流血打死,PK就更不用谈了。
如果必须从这么多选项中做出选择,那将是:(放弃 或 )
火舞6 魂断9(不失魂,无火焰) 孤注一掷6(为了未明的CD,所以出现减伤状态的时候自己还是安全的) 无敌8 天若8 灵咒8(为了未明大道出现的概率,保命还是不错的) 还有3点,不知道加什么,忘记说了,放弃龙旋或者雷霆其中一个,把省下的点数加到枯木和魔身上,我觉得这样比较好,龙旋的最大缴械需要加到怒龙身上,浪费天书点数。但是雷霆只要到雷霆就强化到最大。所以我觉得雷霆比龙旋好,从孤注一掷里搬6点刚刚好。
装备与法宝选择
现在大部分的鬼王都是选择疯狂套装,法宝就是最好的选择。
或者天魔指。如果没有天魔指,最好是3+2戒指(全面控制鬼王诞生)。至于前面提到的火焰无法击晕青云,我觉得他还是可以免疫乾坤青光戒的(别告诉我他有八门金锁金套!)
这样一个以火为主控技能,结合缴械加虚弱的鬼王就诞生了。也许这个鬼王因为没有妄念,在大型群战中可能经常被青云干掉,但妄念要点数太多,而且难保合欢不来偷袭你,所以只好舍弃。无名的虚弱结合减伤可以让你更安全,合欢就算想清心,也要被九猛打几下才行。(毕竟现在没多少人关注虚弱了)
关于的使用:
一般鬼王在合欢已经跑掉后才会使用无剑,我觉得无剑在团战中是个很厉害的技能,但是单打独斗中对方已经跑掉再使用冥王并不是明智之举,一般我会在对方靠近我的时候用冥王接下一招,这时候就会使用无剑(带魅惑的无剑),如果他有惜春4+6连击,我就打掉他然后使用失魂焰,虽然这可能不是最好的选择,但至少可以不落后,比对方跑掉后再使用无剑要好得多。
你是武健,他要等6秒才能用技能吗?是的,他要等6秒才能用技能!!
这时候你已经在他身边了,他用了什么技能?大多数人都会说是鼓励!其实你应该庆幸他用了鼓励,他用鼓励的时候你直接把他打晕了。如果你装备够好的话,他用鼓励估计就死了。用了鼓励的自己为了自保,会用惜春,然后是鼓励伏光。然后4+6就被打晕了!没有惜春,至少还能挽回一些惨淡的局面~~
补充一点:
我们举个简单的例子,装备差不多的青云和合欢交手10次,合欢赢了6次。对,就是6次。单从数字上看,合欢赢了,但是玩诛仙的都知道会说:这个合欢太弱了,这个青云不错,很厉害。这个问题同样适用于鬼王打合欢!鬼王赢了合欢,是不是意味着单P中的合欢就一定P不起来了?不,鬼王有自己的任务——控制,就算死了,死前还能用无剑,队友加油!对方因为这个躺了N个人,但是值得,死了都值得!!!而合欢上场的主要目的,就是干掉对方青云和合欢,鬼王可能是最后选的目标,因为他知道,等他干掉鬼王的时候,可能已经干掉了更多的其他职业。
鬼王的宗旨:不是为了快速杀死对手,而是在能够自保的情况下打击并控制对手。
记住:“先使自己无敌,然后等敌人被打败。”杀别人的前提是自己先活下来。借用毛主席《论持久战》的一句话:只有保护好自己,才能更好地与敌人作战。与敌人作战就是为了更有效地保护自己。
更多浏览>>
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-05-31