元素师:
杰克炸弹、冰霜雪人、光鳗、雷霆旋风、冰墙、湮灭黑洞、冰宴、流星幻灭、元素之门、第六系技能攻击力提升;
火焰冲击:攻击力增加,SP减少(25→20);
虚无之球:减少SP(25→20);
移动施法:SP增加(20→50),精通等级从10级变为1级,上限等级从20级变为11级,随着等级的变化,移动速度比例发生变化(1级100%);
火系、冰系、光系、暗系:SP减少(30->10)
天雷:攻击力增加60%,与充能时间无关。 天雷次数固定为3次,SP减少由50改为40。
TP天雷-增强:TP点消耗由1点改为2点,删除减少天雷数量的效果,TP每升一级,攻击力增加10%;
杰克来了:攻击力增加,SP从50减少到40;
元素浓缩:现在与技能属性无关,同时降低敌方所有属性抗性(15级降低66抗性); 减阻效果不可叠加,取消最小减阻限制。 与技能等级无关,属性抗性降低持续时间固定为15秒;
光电冰墙、虚空火山:攻击力提升,变为百分比技能;
元素奥秘:增加所有元素技能的攻击力,并改变技能学习区间(2级->3级)。 由于间隔的变化,技能效果也会发生变化;
圣灵符文:技能学习区间变更(2级->3级)。 由于间隔的变化,技能效果也会发生变化。 当有2个符文时,取消现有的元素集中效果,并增加以下效果:增加元素集中抗性降低值,当有1个符文时,元素点燃标记的持续时间+100%。 当有2个符文时,取消现有的元素集中效果,元素集中的抗性降低值增加(基于6级28%)。 当符文达到3个时,魔法表演性能提升。 (6级基准14.6%);
魔法记忆:熟练度1级,上限11级; 1级时,释放速度提高25%,充电时间减少20%。 使用低级元素技能时,蓄力时间额外减少28%;
召唤师:
所有召唤兽的攻击属性统一为魔法攻击; 增加了召唤兽的黄白爆炸机制;
所有召唤技能的释放时间减少,召唤兽的生存能力提高;
契约召唤:征服者卡西利亚斯:攻击属性改为魔法伤害,召唤生命减少,千魔杀释放延迟减少;
停止:技能生效期间召唤兽会原地不动,魔法印记不会造成持续伤害,黑雾也不会爆炸;
传奇召唤:月蚀之影:优先传送强力召唤兽。 爆炸时不再消耗生命值,但只有转移时才会消耗生命值。 月食的影响不会重叠;
契约召唤:黑骑士:召唤时不再消耗金币
契约召唤:愤怒黑骑士:召唤时不再消耗金币,而是召唤时消耗2个无色币;
战斗法师:
战场女神:20级可以学习,1级精通,最高11级。效果:增加技能攻击力和独立攻击力(1级时25%);
棍术精通:新增增加无视防御的攻击力功能,增加武器物理攻击力增加功能,战场女神加成前独立攻击力增加15%;
枪术精通:新增增加无视防御攻击力的功能,战场女神加成前独立攻击力增加15%;
炫纹爆弹:删除降低魔法防御力的机制,攻击力降低;
炫纹融合:消除手掌击打时的僵硬感;
黄龙偃月:黄龙偃月的攻击力降低,黄龙乱舞的攻击力增加;
蒂安娜变身:天击攻击力提升,天地碎击攻击力提升;
星爆:增加攻击力,修复星爆爆炸前有攻击判定的现象,增加物理攻击力;
斗神意志:随技能等级提升的攻击力增幅降低炫纹爆弹,技能的攻击力增幅与之前的调整相比重新设计;
流星雷霆连击:攻击力降低;
战魂潜能:在可变形物体和恶魔的技能中添加了炫目的图案爆炸炸弹;
使徒变身:千碎暴君骑士攻击力提升,使徒炫纹攻击力降低,千碎暴君骑士物理攻击力不提升(魔法攻击力不提升)增加);
其他技能攻击力增加;
魔法学者:
远古魔法书:增加技能攻击力增幅,10级掌握,20级掌握; 转职为魔法师时,可以获得额外的智力增幅;
幸运棒棒糖:改为永久buff(仅适用于副本),并取消了使用次数上限(仅适用于副本);
强化-幸运棒棒糖:删除了增加使用次数的效果,增加了增加每级成功几率的效果,修复了反重力装置的附加伤害根据是否魔法助手无效的现象已开启;
增加技能攻击力;
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