在上一篇文章中,我因为没有足够的时间去死,所以用模拟器对各种套装进行了实验,所以这篇文章是因为我! 已经过去半年多了! 我没有! 挖掘出! 为我自己所用! 于是,我攒了20个红豆,回想一下攒这20个红豆的历程,我很后悔自己当初太冲动地选择了矛或者棍子~~~所以,在这篇文章中,我将呼吁强大的力量再次模拟器来了解棍棒和矛。 不同之处。 对了,写这篇文章的另一个原因是,今天在兴文外群,看到大家都在讨论棍棒和矛的问题,特别是有人说必须用棍棒来治伤。 就我下面得到的数据来看,事实并非如此。 如果大家都畅所欲言,谁不能乱说呢?
模拟前的讨论:董老大和雪峰的帖子(董总的帖子在村子里可以找到,雪峰的帖子我今天无意中在B站看到)),董老总建议用矛,雪风老大的帖子建议用矛戳。 矛和棍各有各的优点。 首先,棍棒和矛的基本原理是相同的。 至于攻击速度,就看个人习惯了。 棍子和矛最大的区别在于,使用智力时,矛不加智力,棍子的智力面板为75。矛比棍子多了373点基础物理攻击。 众所周知,战法的固定伤害只有斩船剑和星爆两大技能以及其他几个蚊腿小技能,其他技能都是百分比,所以从这里可以看出两者的最大伤害是相等的。 区别:棍子的主技能伤害比矛高,而矛的次要技能伤害比棍子高。 差异是绝对的。
所以这个差异只是结论之一,但是还是要看数据才知道差异有多大。
所以在模拟数据上:
下图为装备创建条件设置。 武器矛和棍棒的制作同样精良。
希伯伦之光:
矛:
戳:
希伯伦黑暗:
矛:
戳:
结论:(据说结论可以混)
1、从上面的数据可以看出,星爆和斩船刀的伤害相差不大,根本就不到2%,小技能差别最多也就5%。 而如果考虑到卢克利平民无需使用两个大技能就可以秒级造成极限伤害,并且将小技能软化并与大技能连成一套,那么总伤害差异就只有零头,不到1% 。 那么使用矛和使用棍最直观的区别就只是手感(攻击速度其实相差不大)
2.当然,如果考虑到长期以来被大量讨论的魔兽副本,魔兽副本最大的特点就是需要持续的良好输出。 因为炫纹已经被砍掉了,所以我们要考虑到小技能造成的伤害,在未来的魔兽争霸中,使用长矛会有一些优势。 当然,使徒的炫纹也是固定伤害。 我无法测试这个伤害增加了多少。 毕竟这些数据都是模拟器模拟出来的。 还有一点就是,对于平民来说,全程成为使徒的难度是相当大的,所以炫纹的伤害也会因此受到影响。 还有黑科技炫彩图案爆炸弹。 这是一个固定伤害技能(有人提醒我之前TT写错了)。 如果用棍子的话,这个技能也算可以持久~~,不过感觉有点麻烦~~~实际伤害我还没测试过。 你可以参考论坛里别人写的爆黑科技帖子来了解更多。
3.就这个数据而言,固体伤害不影响使用长矛或棍棒,都可以使用。 当然,长矛更帅(没错,我就是在说你这个萝莉控)~~~如果你有白金熟练的长矛或者棍子,当然要根据白金的熟练程度来选择武器。
4.我还在论坛上看到了。 考虑到嘎乌在魔兽世界副本中的伤害表现,这是一个百分比技能。 我没有将其包含在我的模拟中,因为我无法确切地说出每个人将如何使用该技能。 多少级。 但如果你的技能点很多,能够打出相当多的伤害,那么伤害就相当不错了。 那么使用矛还有一个优势,也符合董老板的考虑:续航。
5、最终的结论其实是受到了炫目图案的影响,所以我先改变之前的第五个结论炫纹爆弹,因为我找不到相关数据作为结论的依据。 如果有令人眼花缭乱的图案的数据就更好了。
关于武器CD对小百分比技能的影响:
根据我上面的测试数据,我取了每个数据的大概值来计算。 统计技能有:强袭、小拉、大破、小破。 这四种技能是最常用的。 其他小技能如天击我目前还没有相关模拟数据,所以暂时不统计,而且考虑到天击等小技能可能不记得使用过,所以暂不统计。暂且。
以下是单枪4技能比棍子更高的伤害:
因为从之前的数据来看,百分比4技能的单次伤害是恶魔套装的单次伤害最高,所以我们只取恶魔套装的数据来进一步考虑。
矛队的 CD 比俱乐部多 5%。 因为宠物有5%的CD减少,可以说使用棍子可以比矛多减少5%的CD。 也就是说,在使用矛技能20次的时间内,棍可以使用21次。
(为什么不解释一下单位时间的命中次数:因为无论你怎么减少CD,如果这个数字不是整数,那怎么算这次的伤害呢?虽然我知道魔兽争霸一般都是用每秒伤害作为基础,呃。我的意思是TT不知道如何表达它可能是这样的意思。
那么得到的数据如下:
那么,每个技能20次中,矛的累计伤害大于棍子的伤害减去棍子的单次伤害:矛的累计伤害大于20-棍子的单次伤害=?
这样看来,矛技能同时击中20次和棍击21次的伤害差异是通过上表计算出来的。
综上所述:
1、长矛5%CD不影响以上四个技能的续航状态;
2.考虑到每个技能的CD,较高伤害的攻击大约需要25秒。 在此期间,小破霸可以这样做3次。 所以总的伤害其实是相当可观的;
3、还有一点需要考虑的是,以上累计20次都是基于完整打桩条件,所有技能都能在第一时间完美衔接完成。 我个人认为这几乎是不可能的。 在副本中,我们需要等待怪物机制触发等,所以我个人认为虽然长矛损失的CD时间很宝贵,但实际上并不会影响长矛的寿命。 由于我们无法实现所有技能都能立即无缝发挥,因此损失的时间不会影响矛的电池寿命。
结束语:总的来说,我认为我已经尽力依靠模拟器来计算单人情况下需要考虑的数据了。 至于你怎么想,你看数据想想就知道了。 当然,如果你觉得我有什么遗漏或者其他问题,我也会请一定反驳我,顺便请带上可靠的数据。 这篇文章并不是要争论矛和棍谁更好,而是希望尽可能多地列出所有需要考虑的方面的数据以供参考。 而且你可以以此为参考去做出选择,最终你可以选择一把你满意的武器并打造出来,而不是只听别人胡说八道天下第一、天下第一棒.棍棒和长矛仍然是战争永恒的话题
行文社是世界第一
(我只是兴文社外组的跳水选手~~~不敢和大佬们较劲~~~我敢像自己一样嘟嘟)
标题:炫纹爆弹 DNF战术中棍棒如何选择,模拟数据服众
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