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保卫萝卜2极限无敌版

时间:2025-02-13 03:12:26 来源:互联网 浏览:15

从《保卫萝卜2》到《天天来塔防》:显而易见的塔防游戏

不管怎么排座次,这几年国产的单机手游里《保卫萝卜》应该都是能上榜的游戏之一。不过这款游戏不算赚钱,《保卫萝卜1》里几乎就没有什么收费点,后来的更新版里出了一个怪物窝的收集玩法,所需花费也就是买买怪物的巢穴外加饼干、牛奶等饲养经费——这些玩意儿游戏里可以反复farm出,实在忍不住要买,每个人丢个几十块也就差不多了。

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  到了《保卫萝卜2》的时候,制作方显然在收费方面有了更多的考虑,比如效仿《植物大战僵尸僵尸2》引入行动力、金手指等机制,还开放了萝卜外观的购买。不过这几个收费点在玩家身上薅羊毛的程度并不激烈:只需要12块钱就可以购买无限复活,完全免除行动值要靠时间恢复的麻烦,而金手指道具更是随便打个40来关就能累积到十数个。

  作为一个愿意为《保卫萝卜2》花钱的萝卜粉来说,《保卫萝卜2》增加的消费点称得上是温柔平和,不花钱你也不会觉得特别憋屈,这对玩家来说无疑是个好消息。可是如果站在游戏营收的角度上来看《保卫萝卜2》,它掏用户钱包的能力实在是非常有限,而且缺乏让人一直消费下去的动机和动力。

  《植物大战僵尸》、《kingdom rush》、《保卫萝卜》等塔防类游戏的成功让游戏厂商看到了塔防游戏巨大的用户群和消费潜力,而《植物大战僵尸2》在中国被媒体和用户喷出翔来的收费模式则让厂商明白要在塔防游戏上大把赚钱并不容易。而如何从塔防这种单机向非常明显,打穿版就是结束的游戏中持续的挤出钱来,则是一个更深的问题。

《天天来塔防》:显而易见的《保卫萝卜》like

  在《保卫萝卜2》还在用行动力打折促销的手段来诱导玩家花费的时候,大企鹅出手了。这款叫做《天天来塔防》的塔防游戏出自旗下产品首批进驻微信,曾经推出过《天天酷跑》、《天天爱消除》等作品的天美艺游之手,目前正在内测阶段。目前游戏已经应用宝上架。按照大企鹅的惯例,如果《天天来塔防》在应用宝上的表现令人满意,它下一个亮相的地方,很可能就是微信。

(和《保卫萝卜》如出一辙的升级按钮设计)

  从进入游戏开始,熟悉《保卫萝卜》的玩家就能发现这是一款《保卫萝卜》like的游戏:从地图的设计和修建炮塔时候的按钮功能、摆放位置都和《保卫萝卜》类似。而各种功能的炮塔能够给玩家使用的顺序也和《保卫萝卜》没有太大的差别。

(太阳花变成了南瓜头,但是功能完全一模一样)

尽管《天天爱塔防》更换了各种炮塔的名字和外观,但任何一个玩过《保卫萝卜》的玩家都能从完全一致的功能上认出小炮就是瓶子炮,炎魔就是太阳花、蜂窝就是星星……每个关卡中的额外任务无论是从界面设计上还是任务要求上,也都和《保卫萝卜2》新增的额外任务区别不大。

《保卫萝卜2》天天向上评测:春节必备玩法

《保卫萝卜2》天天向上评测(上)

《保卫萝卜2》2月14日在苹果商店更新了一个全新的玩法,名为“天天向上”,话说小编一秒钟就想到了涵哥和欧弟的节目,这次的新玩法跟大家预想的可能不太一样,既不是在原有关卡上加入全新关卡也不是增加“地下庄园”这样的副本,如果一定要给一个类型的话,小编觉得这是一种推塔玩法。

推完图再推塔

如果把《保卫萝卜2》看作是一款RPG游戏,那么普通的135个关卡就是普通的推图玩法,地下庄园就是精英副本,而“天天向上”就是推塔玩法。对于推塔玩法,想必大家在各种网络手游中已经很常见了,什么千层塔、试炼塔、通天塔……名字虽然不同,但是玩法都是差不多的,你要做的只有一件事,那就是不停往上爬,话说跟“天天向上”这一主题还是挺贴切的。

大战300回合

进入游戏之后我们会发现原本的主界面进行了变化,各种萝卜和小怪物变得更加立体真实,并且还在随着节奏摆动,主界面选项有“开始冒险”和“天天向上”两个选项,也就是推图和推塔。点击进入天天向上玩法之后我们会发现主体是一颗大树,至于有多高,根据官方所说,此次的天天向上玩法一共更新了300个关卡!没错,是300个!

星星的不同规则

我们的任务就是从1层开始不断向上挑战,每个关卡的地形图以及可以使用的道具都会在中间显示,而每个关卡的挑战照旧需要花费星星,这次我们发现星星总数达到了10颗,不过你千万别高兴得太早了,根据小编的体验,在前10个关卡每个关卡挑战只需要1颗星,但是10关以后每个关卡需要2颗星,至于再往后的一百多关是否依然只需要2颗星那就不得而知了。

关于星星的使用规则,有一点跟普通关卡有很大不同,那就是,即便你挑战胜利同样需要交纳2颗星的入场费,也就是说满星状态之下你可以连续挑战5个关卡,再之后要么等5分钟1星的CD,要么就靠宝石去购买,这么一说的话其实感觉有点略坑了,表示你玩一个关卡需要等待10分钟的时间。

《保卫萝卜2》天天向上评测(下)

这是一个随机的世界

说完入场星星的规则我们再回到推塔的事业中去,推塔玩法跟之前推图玩法有一个很大的不同之处在于这里有很大的随机性,每个关卡的地图都是随机生成的,即便当你挑战失败退到之前一个关卡的时候也会发现地图改变了,这样一来就给推塔带来了更大的困难,因为没办法根据之前的经验来预知炮塔的隐藏位置,即便有时候地形一样,道具和炮塔的摆放位置也会有所不同,因此这是一个真正考验你实力的地方。

道具的使用

在天天向上玩法中,开局的时候我们可以免费领取两个技能,并且可以花费宝石购买另一个BUFF(非常给力),除了这个之外我们还可以在游戏中花费3元的软妹币购买气球,用处就是保障你在在失败之后不会下落到某个底线关卡。

专为春节假期准备的玩法

作为一个《保卫萝卜》系列的忠实粉丝,小编也是花了几个小时才上升到20多关,可想而知如果想打通300个关卡将是一件多么艰巨的任务,绝对是杀时间利器!并且加上游戏的随机性设定,你完全不用担心打重复的关卡会感到无聊,绝对是你放假打发时间的必备玩法,唯一比较坑的地方就是星星的设置,略显坑爹了一点,不要让我等太久啊!

一起来保护萌哒哒的胡萝卜《保卫萝卜2》评测

要说到塔防游戏,最经典的就是史上最萌也是最好玩的手游《保卫萝卜》了,玩家们通过建立不同的防御工事,在仅有的几块空地上种植不同的武器,保卫画面中唯一的小萝卜,虽然听起来好像很简单的,但是,过于简单的游戏又怎么会火爆这么多年呢?今天要为大家评测的游戏,正是保卫萝卜的第二部——《保卫萝卜2每日一战》,那么这款手游和第一部相比,有些什么改动和好玩之处呢?快快跟随小编一起来看看吧!

通过几天的试玩,发现《保卫萝卜2》的画面更加细腻真实,游戏主背景是一片翠绿的草地上,充满了生机和希望,迂回多变的小路中,看似凶神恶煞但又萌萌的小怪物慢慢的走来,可以说,《保卫萝卜2》延续了清新靓丽的可爱卡通风格为主,在炮塔和周围景物设定上,也并没有太大的变化,看来可爱的画风依然是面对大多数玩家的杀手锏。在声音方面,游戏的背景音非常轻松可爱,而且游戏最让人着迷的地方就是,小怪物在被炮塔击杀后,会发出咿咿呀呀的怪叫声,非常恶搞魔性,让人根本停不下来,印象最深的二就是最后一波,小编每次玩的时候都会情不自禁的模仿。

游戏的玩法属于简单易上手类型,玩家通过在合理摆放炮塔,抵抗怪物的袭击并且消灭它们。操作也依旧延续了前作的简单方式,只要在地图的空白处点击就能够放置炮塔,在战斗过程中需要及时对炮塔进行升级,升级后的炮塔不管是攻击速度还是攻击范围,都有显著的提高。尤其是到了后期,大面积的炮台相互照应,有的负责进攻,有的负责减速,有的负责控制,画面中万发齐射,简直不要太爽。

游戏共设置了两种闯荡模式,一种是“开始冒险”的推图玩法,一种是“天天向上”的推塔玩法,第一种就是常见的闯关刷图,相信大家都懂,而“天天向上”则是玩家在一棵参天大树中,一层层的向上闯荡攀爬,据说这个关卡一共有300层,天哪,就算每天坚持爬一层也得将近一年啊!

与前作不同,这次的《保卫萝卜2天天向上》加入了全新的社交玩法,玩家可以在游戏中将游戏的关卡或者遇到的困难一键发布到微博上,寻求更多的小伙伴一起试玩,这一点的加入,使得游戏在宣传推广和口碑传播方面还是非常有利的。

总得来说,《保卫萝卜2天天向上》与前作相比,在游戏的画面上更加丰富细腻,而且小怪兽和炮塔都更加的形象和立体,恶搞的音效充满了欢乐,让人一听就无法停止下来,而且游戏的玩法更加的多样性和丰富,算是塔防手游中非常出色的一款游戏。如果你之前很喜欢保卫萝卜,如果你喜欢塔防手游的话,一定不要错过这款游戏哦!

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