《猎魂觉醒》评测:游戏是个好游戏,但是运营和细节问题不少
玩了《猎魂觉醒》一个星期,评价一下这款游戏。
他的优点很多:1.自由度高,画质精美,人物流畅性好,因为是3d有时候模型卡住错位什么的也正常,但猎魂的画质和模型我觉得已经是挺不错的了。2.职业选择多,虽然让你选择专精,但是其他的只要有武器,也都能用,所以我现在双剑专精兼职猎铠,破坏部位什么的老好用了。
3.其实我觉得猎魂最吸引我的就是他的剧情构造,如果你关注剧情的话,我希望你把自己带入剧情,想象自己是一名真正的游骑兵,然后打开任务背包,里面有一本游骑兵守则,请务必认真阅读,这是你的守则,请不要越过雷池。我当初只是抱着玩玩的心态,这本守则我压根没放在心上,后来吃了很多亏,比如因为和伊迪斯大闹王城后来被发配边疆了,那时候老后悔自己怎么就选了和她一起来的选项了呢,有些剧情和人物你没选到就错过了,这点设计得有点意思。
4.物品种类丰富,还有钓鱼寻宝,猎兽捕马,换装料理等等休闲游戏,这就可以把男女玩家都有兴趣。5.记得以前看视频出来游戏广告,里面的妹子喊着这款游戏怎怎样样,还能风骚走位秀操作。猎魂是真的能实现这一点的,翻滚有那么一瞬间的无敌时间,这就有了秀的资本,玩得好各种无伤屠龙非常爽。
6.人物个性鲜明,伊迪斯的重情重义,善良却固执;她的公爵哥哥心系难民,成熟稳重。克里斯喜欢伊迪斯却不敢言说,话题转的生硬,撒谎都撒不圆是他的萌点;凯尔特吊儿郎当没个正经酒鬼一只,关键时刻却很可靠;第一骑士古板但正义感爆棚;他的前搭档那位使弓箭的小姐干净利落,秀外慧中;卡桑德拉大佬英姿飒爽,勤劳能干,就是这个品味有点清奇。
7.服装设计很好,流光溢彩的,想不好看都难。材料合成的服装大多都很好看,前提是你得把头捏得好看点并且露出来。
猎魂有优点当然也有缺点,首先地图有些不足,说是自由度很高,但王城有很多小巷子进不去,看着那边有路却进不去很难受;
这个游戏里面首冲给的武器,攻击力是240还加暴击几率和暴击伤害,外观还好看。我现在47级,我能做出最好的武器攻击力没过一百,就更别提外形和其他属性了,给我一个感觉是这个新手充值给的武器可以最少用到70级,这游戏怎么想的我真是不理解,一个新手充值武器我玩3天了47级了还不如一半攻击力。
再说说一个更有意思的事情,你充钱充6元会显示到账120钻石,然后你会发现有个礼包里面是一套装备,那个装备叫启航者,价格是180钻石,意思是你的在充值6元才能买,我抱着试试看的态度在充钱买了,然后发现和武器是一样的,完爆我现在的40级铠骨魔套装,也给我一种能用到70级到感觉,这么厉害武器和装备仅仅12元就能到手,还真是像有些人说得挺平衡的,但我害怕有一天我用一个月时间肝出来的装备让人家一个充值礼包给完虐了。
再说说游戏里的细节,你可以使用的武器一堆,远程近战都有,但当你发现你学技能的时候去舔人家npc的时候才能感觉到什么叫麻烦,你得先知道你这个职业技能是哪个老师,需要刷到那个好感度才能教你,教你还不是免费,你得花材料和银币,这都是后话,前提是你得先把能教你技能的npc好感度刷到熟悉,有意思的来了,你一天最多给一个npc10个甚至5个礼物,我现在是刷了3天一半都没到,你甚至都查看不了这个npc的好感度你刷了多少,你只能看到那些已经到达熟悉的npc是谁,和他们的好感度是多少,这是技能方面的槽点。
再说说流畅度的问题,技能卡顿、平a不能及时调位,这些都不重要,因为很多游戏都这样,但你能不能整个第一视角切换?第三视角我一开3技能,有时候我视野里全是场景地图的叶子。而且这游戏特别肝,每次做装备都要刷十几次BOSS,再遇上什么操作上的小问题心态爆炸。
游戏是个好游戏,无论画面还是画面和剧情都可以说是对得起大家的期待和支持,但是在运营和一些小细节方面,还是存在许多问题的。关于《猎魂觉醒》我们就说这么多了,我们下期再见吧。
本文由吕晓英讲游戏原创,欢迎关注,带你一起长知识!
猎魂觉醒 自然系 联动 流星 夜萍·苏婉萍(重制版)
出战类型 元素
获取途径 出自流星联动第一弹,在流星联动三弹及未来可能存在的复刻中均可获取。(复刻这是我猜的,毕竟也是163自家的,但,不打包票,以未来的事实为准。)
能力评价
点评:从数据构成和抬手方式上来讲,苏婉萍是对标热狗库邱林的,五星的实际增益比例也是迄今为止最接近热狗这个经典出战的联动魂,对于五星的苏婉萍,游骑兵们直接可以把它当做热狗来看。
热狗这个魂留雨妹子是把它看做元素出战T1守门员的,我这边是看做元素出战爆发数据及格线的,所以苏婉萍也自然就是这样一个地位。
比起热狗,苏婉萍能注灵。所以,如果某个注灵的元素出战的三注数据明显低于苏婉萍,我们基本上可以认为它“作为出战,没有三注的价值”,不论它是单抬手还是双抬手,比如昨天发布的叶枫。
数据构成
苏婉萍的爆发增益是由100%减抗、0-12%元素增伤和0-10%暴击率共同组成的,主要数据是100%减抗。
续航数据由10%爆伤+15%通用增伤构成。
控/辅能力
苏婉萍除了尚可的爆发能力提高了断肢效率之外,没有任何额外的控/辅能力。
高适用性
苏婉萍虽然能力并不十分出众,但单抬手+弱续航的特点及尚可的爆发能力,使她能够从新手发育期开始一直陪伴游骑兵至发育成型期,在大多数实战环境下,如果你没有更好的出战魂,她都能出来凑个位置。
而且她是为数不多的适合新手使用,并且我个人还不会尝试劝阻你拿来注灵的出战魂。
技能信息
二技能:长夜,使用后,无视巨兽100%元素抗性,持续30秒,90秒CD。
三技能:长袖善舞,常驻,提升10%暴击伤害。
觉醒特性:常驻,提升15%攻击伤害。
注灵效果:使用长夜后,30秒内提升2%/6%/10%暴击率和3%/7%/12%元素伤害。
特技信息
斗转 + 突进 – 不屈
注灵特技库
魂武 浴血 咆哮耐性 锐利 破势 残忍
镶嵌
苏婉萍作为镶嵌魂的两个特技分别都不错,搭配的圣契品质也都很好。
她作为镶嵌各方面都好,就是斗转和突进搭配在一起略微有点别扭,毕竟现在玩斗转断食的主流思路已经是辗转+鱼跃,不知道这斗转+途径实装之后的体验具体会怎样,对此,不敢轻易评价,请游骑兵们自行体验。
圣契
苏婉萍作为圣契,只在流星联动范围之内内卷优秀,在联动之外作为圣契提供的特技不差,但可惜是给两个过气镶嵌提供的圣契。
增益数据
苏婉萍的数据发布了从5星-3注的【爆发期输出效率提升数据】+【续航增益数据】,DPH数据仅提供了三注的。
五星爆发
一注爆发
二注爆发
三注爆发
三注注DPH
续航增益
增益/时间分布
作为单抬手出战,苏婉萍的爆发峰值区间是抬手后的1-30秒。
具体实操,请游骑兵自行安排抬手及对终局之变的使用。
同类型对比
能对比的标的那就是狗子了,这俩魂都简单,几句话说完。
1,狗子和苏婉萍在数据构成上的主要差别在于,狗子提供了25%穿甲,这个数据作用与总伤害中的物理部分,使得狗子在半星和一星的环境下增益比苏婉萍更高一些。
2,苏婉萍的续航数据比狗子高8%增伤+10%爆伤,续航增益性能更强一点,在不使用终局之变的发育环境下,两者全程增益基本等效。
3,苏婉萍能注灵。
4,苏婉萍在流星联动期间的获取成本明显低于现在的热狗。
以上是本期内容,感谢阅读。
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《猎魂觉醒》自动魂本教程
游戏里变异猎魂的主要来源是——魂本,魂本中是有一定几率出变异肢体或巨兽变异,成功破位或击杀之后有一定几率获取变异猎魂。所以,想要获得变异猎魂就大量地刷图,刷图,再刷图。
这无疑是需要有一个强大的肝支持着你,接下来教大家使用一个工具——鸟人助手,用这个工具来实现挂机刷魂本,轻松解放双手,养肝护肝。
首先,游戏中设置,如下图
画面设置
系统设置
战斗设置
如以上图设置好
其次,游戏中移动到魂本NPC艾伦·达特安旁,对话之后选择需要挂机的系别。
泰坦系
然后,点击辅助悬浮窗,打开模式选择页面,选择模式为:魂本。
模式选择
接着,去魂本设置页面,选择魂本类型为:普通魂本。
魂本设置
最后,直接点击运行,即可看到辅助开始运行。注意:这里最好把悬浮窗移动至右下角避免影响辅助操作。
开始运行
标题:猎魔觉醒—猎魔觉醒剧情沉默传奇版本
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