1 拉旗子,就是地图左边的敌方旗子
可以看到这个flag提供了20点伤害回避和10点攻防属性。这个阶段如果不拉出来基本上是不可能打败boss的。
即使给了别人,你也得把它拉出来。我用论美送人了。
后来我在战斗中使用了莉莉后,我意识到我可能不必死,但它会将怪物拉向一边,我可能无法进行本帖子的后续过程。
不过地图上还剩下两个火盆,所以玩法应该还是很多的。这里有一些想法。
2火石爆炸怪物
这里的硬件要求是贝拉携带+1射程武器和装甲火环。
你可以在这个位置引爆它,直接带走一个红色士兵,并且必须设置火墙才能杀死它。
不然这个怪物会过来锤贝拉,有火墙他也不会过来(真是个贪吃怕死的人)。
让科尔在下一个回合进行最后一击(随意)。
3个怪物倒火盆
为了利用好地图上的道具,我的命令是先杀掉上面的两个红兵,然后回去叠公主再杀绿兵。
这里其实可以看出,需要数值的支持。以我的打法,这两个怪物是无法避免的。
也许如果拔旗的玩家没有死,他应该可以尝试在火盆的另一边进行机械杀戮,或者使用女王的爪牙来吸引怪物。你可以尝试一下。
合力干掉这两个人之后,场上还剩下三个怪,一个boss和两个小怪。
你需要在这里等待。当绿色士兵到达角落时,贝拉走到火墙上并烧死了他。这样,他就可以直接被火盆烧死(后续烧死)。
4 留下一群受伤的红兵破冰
这时候我们已经把绿兵杀掉了。红兵因为没有被贝拉烧伤而多了一点生命值。还不杀他。
因为铃兰的一些技能需要有目标才可以释放,让他先打冰块一段时间,不然他和boss就会陷入秦王绕柱子的尴尬境地。
击杀的后果就是,即使你用女王的小兵挡住了boss的大招,路也会被冰块完全堵住,此时boss也不会过来。
而是绕道而行,认为很难利用他的终极CD来杀死他。
而且,这家伙跑步的时候生命值会增加,过一段时间他又会吃饱了。下面的地形比较复杂,他不可能突然逃跑。
5.公主的小兵被阻挡并吃冰暴。
上面写了一些后续的操作,后面再讲一下如何陷入冰暴。
这个boss的攻击机制是,在他的技能攻击范围内,如果能击中多人,他就会向前移动,击中多人。
当无论怎么走都只能击中一个目标时,采用就近原则,即没有目标优先级。
因此,在他的范围内,也就是3+5的范围内,小兵距离他最近。如果没有其他两人共存的情况,他只会打小兵。
如果看不懂的话,直接看图就可以了。
6.战术带加速,远离冰甲。
完成前面的工作之后,就是简单的数值比较了。这个boss的免伤属性比较高。
如果是越级战斗,那就相当困难了。硬条件是每个人至少能承受一次。
因为其中一个已经被送出去了,如果他在这里杀了人,他也无能为力。
而且因为是魔法攻击,公主的士兵根本无法挡住这一剑。
这老大还是个小偷。他应该主动选择一个速度比他高的角色,这样你的角色就可以在他面前移动。
他打了你之后你就跑不掉了。如果你在下一轮击败了他的冰甲,他会再次炸掉你。我无法承受这两次打击的伤害。
所以这里有一个衍生技术。被boss击败后的下一轮,这张卡将不再剩余生命值,且技能将被封锁。
利用战术给公主带来速度加成,可以先给她喂奶,这样就不会被冰甲杀死,而且还可以使用技能,很舒服。
限制动作顺序非常有趣,因为你可以直观地看到对面的动作轮。
所谓的优越感大概就是我改变战术的时候吧(笑)
标题:铃兰之剑 6
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用户评论
终于等到铃兰之剑6啦!
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期待好久了~剧情能继续精彩吗?
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希望这次战斗系统更加完善,更爽快!
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要好好玩一遍这个新故事哈!
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那些隐藏人物这次会不会出现呢?
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画面肯定很棒,期待看看具体的场景设计。
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希望音乐依然那么好听,太入了迷了。
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这款游戏真的从小玩到大的陪伴我很久了!
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这代的人物角色设计会是怎么样的呢?
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我已经准备好买预购了,激动人ใจ!
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铃兰之剑系列是我最喜欢的JRPG!
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新作的设定是不是和前作有关系呢?
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这次有什么新剧情元素吗?
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希望这次可以多一些新的游戏模式玩。
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我等着和朋友一起挑战通关!
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铃兰之剑的音乐都是我的手机铃声。
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期待看新预告片,更多细节!
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这代会不会加入多人联机模式?
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我会第一时间买回家好好体验一下!
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希望游戏质量能延续上代的成效!
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