英雄联盟符文系统 英雄联盟符文系统在哪里看
lol:教你怎么点符文系统,让你不再依赖软件,自己点符文(上)
自从符文和天赋大改版之后,就变为现在的五大类符文系统,而WEGAME上也有帮助玩家进行点符文系统的功能,导致了许多的玩家懒得去了解符文系统,随机的在WEGAME的功能上选择一个符文进行游戏。
其实WEGAME的推荐符文系统并不适合我们玩家,在游戏中还是应该自己进行了解,选择合适的符文才能更加好的上分。今天就给大家讲解一下,我们该如何自己选择对的符文系统,才能帮助我们在游戏中玩的更加的顺手。
首先符文系统分为三个部分:主系符文,副系符文,小属性加成。无论是主系符文还是副系符文都是从五大符文系统中选择的,所以我们要对这些进行详细了解。
每个英雄要根据自身的优势和玩家自己的玩法,进行选择适合自己的符文。
精密系就比较适合ADC或者蛇女这种输出伤害是持续性输出的英雄。一般主系符文第一排的天赋都是这个系别的最强的符文天赋,在别的副系当中没办法选择。
基石:
强攻,致命节奏,迅捷步法,征服者
强攻:只要三次普攻就能触发伤害加成的被动,对于前期输出低的ADC和多段攻击的ADC比较适合,一些靠普攻输出的英雄也可以使用。但是短时间之内之内对一个英雄触发,多付多个英雄就很无力了,适合单挑。
致命节奏:能够增加攻速,即使攻速到达了2.5的极限也能够暂时的超过极限,适合像大嘴这样靠攻速输出的英雄。
迅捷步法:和电刀的原理相似,靠移动攒层出,到达层数后通过攻击触发效果,能够回血。在线上打消耗,可以提供少量的回血。
征服者:
过量治疗凯旋 气定神闲
过量治疗:超过血量的治疗量会化为一个护盾。脆皮英雄可以通过吸血产生护盾来让自己在一段时间更肉一些。
凯旋:参与击杀能够回复血量,还提供25金币。无论是线上血拼,还是偷袭,只要击杀了之后就能够回复继续战斗。
气定神闲:参与击杀就能够回复蓝量,还能减少大招的冷却时间。对于法师来说十分实用,在不能回家的极地大乱斗中非常好用,能够有源源不断的蓝量。
传说:欢欣传说:韧性 传说:血统
传说:欢欣:参与击杀后增加攻速。
传说:韧性:参与击杀后增加韧性(受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%)
传说: 血统:参与击杀后增加生命偷取
可以看自己需要哪方面的加强来进行选择。
致命一击砍倒 坚毅不倒
致命一击:对生命值少的敌人伤害增加。适合秒人的刺客。
砍倒:对生命值高的英雄增加伤害。堪称坦克杀手。
坚毅不倒:血量低时,能造成更多伤害。适合刀妹这种能够反杀的英雄。
这类的符文适合拥有爆发型输出的刺客和法师。
基石:
电刑掠食者 黑暗收割 丛刃
电刑:只要三次独立的攻击或者技能,就能够造成额外的伤害
掠食者:赋予鞋子一个主动技能,能够提供大量的移速,下次攻击还能额外造成伤害。适合没有位移和突进能力的英雄。
黑暗收割:养成性技能,能够不断的在英雄,大型野怪和大兵身上收集到灵魂,增加下一次攻击的伤害。
丛刃:最先攻击敌人的三次能够增加攻击速度。适合赵信这种英雄,攻速慢,需要攻速的英雄
恶意中伤血之滋味 猛然冲击
恶意中伤:对于移动受损的英雄造成额外伤害。对于有控制或减速的英雄,可以造成更多的伤害。
血之滋味:对敌方英雄造成伤害能够获得治疗。在对线中不断换血,也能够不断回复一些血量。
猛然冲击:在位移或者潜行之后可以获得穿甲或法术穿透。适合突进型英雄。
僵尸守卫幽灵魄罗 眼球收集器
这三种是属于守卫侦查类型的。
僵尸守卫:在击杀敌方守卫之后,原地会升起一个我方僵尸守卫提供视野。
幽灵魄罗:在进入草丛中使用,可以代替守卫在草丛中提供视野。
眼球收集器:在击杀敌方英雄和守卫之后能够收集眼球来提供攻击力或者法强加成。
可以根据自己的的不同需要进行选择。
贪欲猎手灵性猎手 无情猎手
贪欲猎手:每次首次击杀一名敌方英雄,是技能伤害能够提供治疗。
灵性猎手:每次首次击杀一名敌方英雄,增加道具的冷却减缩。
无情猎手:每次首次击杀一名敌方英雄,增加非战斗时的移动速度。
:每次首次击杀一名敌方英雄,终极技能的冷却时间减短。
四个技能各有优势,可以视情况来选择,但是需要拥有击杀敌方英雄的能力。
巫术这一类是适合比较依赖技能的英雄,列如法师和辅助等。
基石:
召唤:艾黎 奥术彗星 相位猛冲
召唤:艾黎:对敌方技能和攻击都能额外造成少量的伤害。对友方使用技能时能够给予护盾。
奥术彗星:使用技能打到敌方英雄时,是在原地召唤出彗星再次造成少量伤害。
相位猛冲:三次普通攻击或技能打中敌方英雄就能够给自己提供大量移动速度。
在消耗上可以选择召唤:艾黎, 奥术彗星。一些技能范围较短的英雄可以选择相位猛冲。
无效化之法球 法力流系带 灵光披风
无效化之法球:在受到魔法伤害残血时会出现一个只能够抵挡魔法伤害的护盾。对线法师的时候,敌方是伤害高的法师英雄可以使用这个技能。
法力流系带:能够减少自己的蓝量消耗,并回复一些蓝量,技能命中敌方英雄还能够增加自己的蓝量上限。法师神技能,能够增加蓝量的回复。
灵光披风:使用召唤师技能之后,能够获得一定的移速加成。
超然 迅捷 绝对专注
超然:到达十级之后会获得一些冷却减缩,超过冷却减缩的部分会化为法强或者攻击力。
迅捷:获得额外的移动速度。
绝对专注:在生命值高于70%能够获得额外的伤害加成。
焦灼 水上行走 风暴聚集
焦灼:每过20秒,你的下一个技能能够使敌方英雄燃烧造成少量伤害。增加消耗的伤害。
水上行走:在河道中能够获得移速和攻击力或者法强的加成。增加支援能力,打野适用。
风暴聚集:随着游戏的时间增加,能够增加少量的攻击力或者法强。
技能大家都大概了解了,给大家说说该怎么给英雄点技能。就拿大家都喜欢的亚索来说说。
亚索是中路刺客型的英雄,可以使用普攻和技能进行输出,推荐使用精密和主宰。
那么符文就可以这么点,迅捷步伐和征服者都很适合亚索(我打的比较凶容易残血,就可以在塔下利用迅捷步伐慢慢回血),由于亚索的击杀能力很强,又比较前期脆弱,为了亚索拥有在战后的持续输出能力,于是我选择了能够击杀回血的凯旋。在攻速亚索不太需要,可以通过装备加强攻速,传说这部分就可以选择韧性和血统,我比较喜欢回血就点了血统。亚索是刺客伤害高,还有穿甲技能,所以致命一击对亚索来说非常的适合,增加亚索的收割能力。
副系点主宰增加亚索的爆发能力。猛然突进能够让亚索的E技能在穿梭是获得穿甲,这样秀起来的亚索会有更高的伤害,由于亚索的回复能力是个短板,为了增加续航能力,我还点了贪欲猎手增加对线续航回血能力。
当然在这个人人皆可征服者的时代,拥有持续输出能力的英雄都能带征服者,不仅增加攻击力或者法强,还能在叠满之后进行回血,十分的暴力。凯旋增加战斗后的回复。传说:欢欣增加亚索的攻速,让亚索在技能的间隙还能够接普攻继续输出。致命一击增加收割能力。
副系同样是爆发型的主宰。使用的是贪欲猎手和血之滋味,亚索的回复能力是个短板,在出吸血装之前可以利用这些符文技能进行,回复血量增加线上的续航能力。
下回给大家讲讲后两个符文系统该如何使用!!!
英雄联盟:英雄联盟手游符文系统/召唤师技能百科
作者:NGA-甜咖啡acg
英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。
Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
基石符文 Keystones
电刑 Electrocute:每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。
冷却时间:25秒
召唤艾黎 Aery:普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。
征服者 Conqueror:普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。
迅捷步法 Fleet Footwork:移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。
不灭之握 Grasp of the Undying:进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。
余震 Aftershock:对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。
冷却时间:35秒
生命源泉 Font of Life:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。
行窃预兆 Kleptomancy:在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。
冷却时间:25秒
主宰系符文 Domination
残暴 Brutal:获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
风暴聚集 Gathering Storm:每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。
猎人-吸血 Hunter - Vampirism:获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。
凯旋 Triumph:参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。
弱点 Weakness:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
冠军 Champion:提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
坚决系符文 Resolve
毅力 Backbone:基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。
调节 Conditioning:在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。
猎人-巨人 Hunter - Titan:获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。
复苏 Regeneration:每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
忠诚 Loyalty:获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
灵魂行者 Spirit Walker:获得50点最大生命值和20%减速抗性。
启迪系符文 Inspiration
开拓者 Pathfinder:在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。
策划者 Mastermind:对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。
猎人-天才 Hunter - Genius:获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。
甜蜜之牙 Sweet Tooth:提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
群体捕猎 Pack Hunter:每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
法力流系带 Manaflow Band:每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
结语
需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。
英雄联盟手游召唤师技能系统百科
英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。
Ghost 幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。
冷却时间:90秒
Heal 治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。
冷却时间:120秒
Barrier 屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。
冷却时间:90秒
Exhaust 虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。
冷却时间:105秒
Flash 闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。
冷却时间:150秒
Ignite 引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。
冷却时间:90秒
Smite 惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。
冷却时间:10秒
结语
所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。
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