赏金猎人出装s11
S11预告:铲屎官上线蚂蚱首次露脸,真狗头登场,光辉衣柜塞满
在今天1月9号凌晨英雄联盟官方直播公布今年S11赛季的未来计划,比如破败王者佛耶戈技能组提前曝光,他的被动能够支配对面玩家的英雄,看上去十分霸道,有兴趣的可以查看小编的上一篇文章!除了佛耶戈以及他的破败军团皮肤以外,拳头官方还透露了许多有价值的信息,比如今年春节限定皮肤的内容就出来了,让我们一起来看看吧!
首先春节皮肤“福牛守护者”的世界观设定在2057年,神秘的东方庙宇搭配未来感的科技建筑,这是不是有点致敬赛博朋克呢?
春节皮肤的拥有者分别是诺手、安妮、皇子、牛头以及剑姬,福牛守护者的头上都会有一对金色牛角,他们似乎要跟搞破坏的年兽战斗?剑姬的眼镜让人想起薇恩,皇子的动作看上去很像赵信,而牛头自己倒是在街头横冲直撞的,守护者们真的要保着这个辅助英雄吗?
值得一提的是,剑姬的背影里出现了一个神秘的身影,这应该是赏金猎人。根据设计师所说,这款女枪春节皮肤将会是手游限定,国服玩家估计是买不到了,看看之后手游会不会跟端游联动吧。
接下来就是未来一年的部分皮肤预告,比如亲女儿拉克丝又有了一款“夺命美人”新皮肤,这是她的第14款皮肤了,相信光辉的衣柜都已经塞满了,但设计师仍是乐此不疲地给她设计新皮肤。
而狗头跟机器人的新皮肤看上去太可爱了,一只柴犬坐在头部舱里驾驶机甲,内瑟斯成了“真狗头”!机器人的皮肤则是猫狗合作,一只猫躲在头部舱,另一只小狗则在操控机甲的右手!
还有一个全新系列的“太空律动”皮肤,这个小编就有点欣赏不来了,连物种都变了,大家能认出是哪三个女英雄在泡温泉吗?
另外还有三个皮肤主题接受玩家投票,分别是“怪物训练师”、“地下都市”以及“执事2.0”。怪物训练师其实就是致敬精灵宝可梦,比如风女就驯服了这只小宠物,她要跟其他英雄进行宠物对决。而地下都市卡牌看上去非常阴森,有种恐怖片的感觉,据说是被上古邪神克苏鲁影响了。
那么这个白发黑皮帅哥执事到底是谁呢?相信谁都猜想不到,他居然是蚂蚱!蚂蚱首次露脸,原来他长得这么帅气,大家期待这款皮肤亮相的那一天吗?
根据设计师所说,今年他们要出够140款新皮肤,其中包括稻草人、璐璐、塔姆、加里奥、飞机、青钢影、猴子、泰坦、努努、兰博、猪妹、老鼠、猫咪以及女警。等这份名单落实以后,估计“1000天无皮肤俱乐部”就要解散了,在这些皮肤名单里,有你喜欢的英雄吗?
除了皮肤以外,设计师还透露了三个新英雄的消息,其中包括一个非常规AD(类似赛娜)、AP上单战士以及约德尔女法师。图中的传送门通往暗影岛,相信这名约德尔人就是魔法猫咪的主人。
根据背景故事,这名约德尔法师突然有一天离家出走,还撕毁了传送魔典的某个章节,不想告诉猫咪去向,因为她要去一个非常危险的地方,而遗失的章节这件装备的图标暗示法师去了暗影岛。现在约德尔法师重新连接,猫咪找回铲屎官,两人会给玩家带来怎样的故事呢?
最后再提一下蒙多重做吧,他的外形跟之前差不多,依旧是没有理智的狂人姿态,只是模型动作精致了许多,Q技能还是丢菜刀,开大招会爆衣,其他细节就不清楚了。目前蒙多的定位确实太尴尬了,拥有全联盟最烂的被动,被重伤克制,没输出也不肉,连控制都没有,希望设计师能给他多一点关怀!
那么对于这份英雄联盟S11未来计划,有没有哪些点引起了你的兴趣呢?欢迎留言,分享你的看法!
云顶之弈:赏金猎人开局天胡!斗枪体系的指定过渡版本
当前云顶之弈的真正答案是什么,那无疑是斗枪。斗枪真玩意儿整起来那可真是离谱,什么阵容都打不过大成斗枪。但是玩斗枪的人一多,那就不太好看了,如果连格斗家们都无法实现两星,那简直是如同废纸一样。
玩斗枪需要两个基本的开局形势,一个是前期格斗家炸窝,另一个就是前期凑齐三赏金猎人。传统意义上,格斗家胡会比较好,但是这版本斗枪的玩家有点多,所以就算格斗家胡了,后面也很难抽到厄加特和爆爆。
所以我们一万个推荐三赏金猎人开局。这版本的赏金猎人,和上上个版本的福星差不多,连败的次数越多,得到的奖励就会越高。所以前期三赏金十分重要,如果得到了三赏金,那就安心走连败就行了,等到七级的时候一把胜利翻盘游戏,连败个八九次就足够了。
这不是赏金猎人的全部。如果海克斯科技掉落的加成都是和赏金猎人有关的,那船长也可以客串三星主C的角色,主要包括重赏之下和神射手,这就可以让三星船长横扫一大片了。
最适合赏金猎人的体系,还是斗枪体系,因为赏金猎人当中就有格斗家和,只需要换一换英雄就够了。赏金斗枪体系的一大成功的标准,就是两星厄加特和两星爆爆,这几乎就意味着吃鸡了。大家怎么看?
不朽盾弓成保命神装 季前赛ADC出装全解析
S11季前赛版本对大量的装备进行了移除、调整等改动,同时也有一批新的装备和大家见面,想要快速适应季前赛版本的节奏,首先就得了解自己擅长位置的装备,包括已经调整的装备和新装备的属性特效情况。
今天我们重点来讲一下ADC位置,看看ADC位置的新暴击装备应该如何选择。
暴击装改动总览
先简单地和大家说一下下路暴击装备以及一些射手青睐装备的一些改动方向。
暴击伤害调整
第一个关键点就是S11季前赛的暴击伤害将会被调整,从200%调整为175%,为的是配合新暴击装备属性,将一些ADC重点需要的属性进行均分调整到不同装备之上。
另外还有一点还得和大家提一下就是关于技能急速,我们熟悉的冷却缩减变成了技能急速,公式变成了100/(100+技能急速),得出来的数值就是技能CD被缩减后的数值(与真实伤害的计算公式是一致的)。
暴击装备改动
季前赛所有暴击装备的暴击属性加成全部调整为20%,很多我们熟悉的暴击装备暴击属性下调,但是很多之前没有暴击属性的装备,也新增了暴击属性。
例如水银、饮血剑、巨杀轻语以及重伤轻语等装备都新增了20%的暴击属性。
这次暴击装备改动的主题所在,就是引入"功能性"暴击装备新定义,改变的是一成不变的出装选择和属性特效,让带有不同特点的ADC都能在不同的时期出到正确的装备。
想要叠满100%的暴击,选择五件带有暴击属性的装备(包括一件神话装备),搭配一件非暴击属性装备,带有额外特效的保命装备,或者一些比较契合ADC属性的类似破甲或者魔切这样的出装。
爆发型暴击装
第一个部分为大家介绍三件可以提供极致普攻爆发伤害的装备,比较适合传统的普攻流暴击型ADC选择。
1.索命者(3000金币)
+45攻击力 +20%暴击几率 +18穿甲
职业杀手:如果你造成的伤害使敌人生命值低于5%,目标会立即死亡,击杀会使你获得25额外金币
3.无尽之刃(3400金币,重做)
+80攻击力 +20%暴击几率
无限精密:每20%暴击几率获得8%额外暴击伤害
3.海妖杀手(3400金币,神话装备)
+60攻击力 +25%攻击速度 +20%暴击几率
穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120(+0.3额外AD)(于1-18级变化)真实伤害
神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度
出装解析
索命者定位是破甲系暴击装备,破甲与暴击的属性叠加是比较奇怪的,暴击主打中后期,破甲主打前中期,这件装备牺牲了一定的攻击力属性获得20%暴击,第一件先出索命者的收益看起来并不高,5%的斩杀特效看起来也没有那么出色。
会在两件套-三件套时期搭配其他暴击装或破甲装打出好的效果,目前来看属性相比其他装备而言偏差,不知道后续会不会做出调整。
索命者适合英雄:德莱文 烬 赏金 赛娜
神话装备海妖,很多玩家表示说薇恩很生气,现在其他ADC也有三环了,但其实薇恩是获益者,薇恩适合前期出海妖,因为她打三环的能力与打三环的收益都更高,适合第二件甚至第一件出(破败主动吸的效果被改成三次普攻削减移速了)。
海妖绝对是季前赛ADC最强神装之一,前中期适合薇恩德莱文这样的英雄出(但是要注意前中期出容错率低,需要权衡敌我阵容和其他两件神话装备的属性),后期传统ADC,尤其是到了后期输出乏力的ADC英雄可以出。
海妖杀手适合英雄:尤其适合后期输出乏力的ADC英雄。
最后是无尽之刃,无尽之刃的定位变成了越到后面出越厉害的属性,最多可以提供40%的额外暴击伤害,也就是说出无尽之刃最高的暴击伤害可达215%。
攻击力属性依然优质,看起来在前中期的收益不如海妖高。
无尽适合英雄:绝大多数ADC,与海妖搭配可打出最高爆发输出
急速型暴击装
第二部分介绍两个适合主打技能+普攻输出的ADC英雄的装备,类似EZ、卢锡安、莎弥拉这样的英雄很适合。
1.夺萃之镰(2900金币,重做)
+40攻击力 +20%暴击几率 +20技能急速
咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(+1基础AD)(+0.4额外AD)额外伤害并为你回复3%的最大法力值(1.5秒冷却时间)
2. 纳沃里迅刃(3400金币)
+60攻击力 +20%暴击几率 +30技能急速
轻盈打击:普攻暴击会使你非终极技能的剩余冷却时间减少20%
出装解析
两大神装,互相之间的搭配也会非常强力。夺萃之镰的重做可能会代替三相之力,技能急速20%(相当于17%的冷却缩减)让很多ADC英雄改变出装策略,为首的就是卢锡安EZ这样的英雄,普攻额外伤害同时回复法力,对于EZ来说或许可以搭配新版的魔切一起用。
纳沃里的价格更贵,从收益上来讲,适合作为第三件暴击装备使用,因为这件装备最强的地方在于提供30技能急速(相当于23%的冷却缩减)的同时,打出暴击可以减少非终极技能的20% CD,在技能CD本就很短的情况下,这件装备可以让技能型ADC滚键盘输出。
但是需要注意的是,新版的技能急速叠的越高收益反而没有那么好了,因此新版本中技能型ADC的出装,需要找到一个性价比最高的技能急速数值,以此来搭配出装。
灵活系暴击装
第三个部分的关键词是机动能力,很多ADC都需要更强的机动能力来提升自己秀操作的空间和保命的一个能力,季前赛版本有两件可以提升机动能力的出装。
1.狂风之力(3400金币,神话装备)
+55攻击力 +20%攻击速度 +20%暴击几率
主动-灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄),造成总计105-300(+0.3额外AD)(于1-18级变化)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
2. 幻影之舞(2900金币,重做)
+40%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
幽影华尔兹:普攻会使你进入鬼魂状态并获得7%额外移动速度,持续2秒,5次普通攻击会使幽影华尔兹额外提供40%攻击速度
出装解析
玩家们非常期待的高移速ADC在季前赛中成为可能,狂风最多提供15%移速(六神装),幻影之舞提供7%固定移速,同时普攻还会获得7%额外移动速度,预计已经有很多玩家在幻想用烬戏耍对手的场面了。
先说狂风,这是一件带有攻防属性的装备,目前分析感觉进攻的属性更强,位移+主动伤害(带斩杀的加成),适合第二件甚至第一件的时候出。
适合英雄:莎弥拉、卢锡安、薇恩、卡莉丝塔,小炮(前中期),普攻暴击流ADC(后期)这个时候出的主要目的就是为了获得那个位移和移速的效果来提升"软保命能力"(利用自身走位来躲避关键技能)。
绿叉保留了鬼魂效果(无视碰撞体积)和移速,移除了救主灵刃但提供了额外的5次平A攻速,适合绝大多数ADC使用,当然搭配狂风两件套的效果更好。
特效流暴击装
特效流的暴击装备为羊刀飓风,因为很多特效流的ADC英雄会出这两件装备,所以把这两件放在一起说。
1.鬼索的狂暴之刃(3200金币,重做)
+50%攻击速度 +20%暴击几率
鬼索的流亡:每20%暴击几率使你的普通攻击附带额外40魔法伤害,但不再能造成暴击
鬼索的混乱:每第三次普通攻击触发两次普攻特效
2. 卢安娜的飓风(3400金币,重做)
合成:十字镐+狂热+短剑
+25攻击力 +40%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
风怒:进行普通攻击时,会向附近的2个目标发射微型箭,每支箭造成(+0.4-0.7总AD)(于1-18级变化)物理伤害
箭可以暴击,可以附带攻击特效
出装解析
新版的羊刀价格上涨100,属性简单粗暴,变成了特效流的暴击装,攻速水平不如原羊刀,也没有双穿和攻击力加成,但是特效是在暴击伤害的基础伤害为普攻再附加额外的魔法伤害,而且是随着暴击率的提升而提升,100%暴击的话就附带200魔法伤害。
适合英雄:依然适合韦鲁斯、薇恩、卡莎和大嘴等英雄出,越到后期额外伤害的收益就越高,第二件或之后出性价比较高。
相比之下飓风的装备定性则有很大改变,价格提升800,属性提升有攻击力加成,同时额外箭的伤害,在中后期的提升很大。
现版本的飓风箭的伤害为固定值40%,季前赛飓风最多70%,这个群体的AOE爆发确实非常强,适合在后期暴击率叠起来之后出,AOE爆发会非常高。
适合英雄:尤其适合金克丝、厄斐琉斯、老鼠、大嘴这样的英雄,在短时间内打出成吨的AOE爆发。
同时也很适合传统的普攻暴击流ADC使用,女警艾希韦鲁斯等等。
保命型暴击装
前面的提升机动能力来提升ADC攻守两端的属性,在保命方面可以称之位"软保命",而这里我们要来介绍一下"硬保命"属性的装备。
1.饮血剑
合成路线变更为暴风大剑+灵巧披风+吸血鬼节杖
攻击力由80降低至55
[新增]+20%暴击几率
2.水银
总价由3400降低至2900,合成路线变更为水银饰带+灵巧披风+十字镐
攻击力由50降低至30
[移除]+10%生命偷取
[新增]+20%暴击几率
魔法抗性由35降低至30
3.不朽盾弓(3400金币,神话装备)
+50攻击力 +15%攻击速度 +20%暴击几率 +12%生命偷取
救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(于1-18级变化)的护盾,持续3秒,此外获得20%生命偷取,持续8秒(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性
出装解析
唯一救主灵刃神装不朽盾弓作为神话装备出现,提供最扎实的硬保命能力,包括能够吸收各种伤害的护盾以及生命偷取效果,其神话被动可以提供最多40的双抗,减伤+护盾,尤其适合ADC面对贴脸威胁时保护自己。
饮血剑和水银新增暴击率属性,可以作为100%暴击中的一件出现,在调整属性后价格也有所调整,饮血剑攻击力降低水银的总价格降低。
水银的性价比提升,搭配不灭盾弓,获得一个解控和一个护盾效果,保命很扎实。
不灭盾弓和水银这两件保命装备是适合所有ADC出的,饮血剑适合一些需要吸血属性的ADC,比如卡莉丝塔德莱文等,适用性就没有那么强了。
破甲系暴击装
ADC的两大破甲装备,一件多米尼克和一件凡性提升,在季前赛版本中都被加上了新的20%暴击属性,将会作为功能性的暴击装备成为ADC的可选项之一。
1.多米尼克领主的致意(3000金币,重做)
+30攻击力 +20%暴击几率 +30%护甲穿透
巨人杀手:对最大生命值大于你的英雄造成最多20%额外物理伤害(生命值差2000时达到最大加成)
2.凡性的提醒(2700金币,重做)
+20攻击力 +25%攻击速度 +20%暴击几率 +7%移动速度
恶咒缠身:对敌方英雄造成的物理伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒,如果目标生命值低于50%,重伤效果提高到60%
出装解析
破甲系出装巨杀轻语的价格提升200,重伤轻语的价格降低100,都新增了暴击属性,不太一样的是重伤轻语,不仅提供了暴击率还提供了移速,攻击力降低整体性价比提升,重伤效果从之前的减少对手50%治疗效果变成了40%和60%。
属性调整后单纯主打重伤的同时,能更好搭配其他的暴击出装来使用。
巨杀轻语则用来解决高血量坦克,适合中后期出,这个解决坦克的能力肯定是提升了的,搭配符文砍倒效果会非常出色。
这两件装备的适用性也非常强,基本上所有的ADC面对高治疗高回复或者高生命高护甲的对手的时候都可以出。
结语
以上就是关于季前赛版本ADC位置的暴击装备属性调整,这次的调整目的就是为了让ADC玩家有更加多样化的功能性出装选择,不再使用一成不变的出装思路,完全可以在英雄不同局势不同的情况下选择最正确的出装来打出最好的实战效果。
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