本篇文章给大家谈谈星穹铁道2.7版本更新:虚构叙事内容深度解析,以及星穹铁道,崩坏星穹铁道,虚构叙事,游戏资讯对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
游戏特色:角色扮演回合制动漫2D
新增“战意”玩法新版本《虚构叙事》中,每期不同等级的效果会变成不同的“战斗意图机制”。在战斗中积累一定量的“斗气”后,角色会进入一段时间的“斗气澎湃”状态,并获得额外的强力增益。根据不同的“斗气机制”,快速积累“斗气点”,当“斗气涌动”状态结合buff效果集中输出时,可以更高效地击败敌人。
调整敌方机制此外,《崩坏:星穹铁道》还对敌人机制进行了调整。在更新的战斗中,非头目敌人将继续出现。
除了造成直接伤害外,攻击非Boss敌人后,Boss敌人的生命值也会减少一定比例。快速降低头目敌人的生命值。击败boss敌人后,即可进入下一波挑战。
直观上来说,更新后挑战“虚构叙事”时,不会再遇到战场上只剩下一个boss敌人,或者还剩下非boss敌人,导致boss敌人无法攻击的情况。被击败。这个改动对于AOE输出角色来说是有好处的,但是对于以往适合攻击困难的单目标输出角色来说就会产生一定的影响。
积分获取机制及积分分布调整在新版本的虚构叙事中,探路者将根据每波中头目敌人被削减的生命值来获得积分。另外,更新后的“虚构叙事”中,击败第一波、第二波、第三波敌人后获得的积分将分别变为8000点、16000点和32000点。 “虚构叙事”玩法的分数限制以及获得不同数量所需的分数不会改变。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:星穹铁道2.7版本更新:虚构叙事内容深度解析
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用户评论
终于等到这个版本的剧情内容了!
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喜欢游戏背景故事,希望能有更多精彩的剧情更新。
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不知道这次虚构叙事会带来什么样的全新故事线呢?
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之前版本的故事结尾太悬念了,期待续集揭晓真相。
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希望2.7版本能够解决一些之前的疑问,让我对剧情更加了解。
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我对虚构叙事的设定一直很感兴趣,希望能看到更多细节的介绍。
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新的故事背景可能会带来全新的角色和体验吧?
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这款游戏的故事性和画面表现都太棒了!
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期待2.7版本能够给我带来更多的惊喜和感动!
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游戏剧情越来越复杂,让我对世界观更加好奇。
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虚构叙事可以加入更多互动元素吗?希望游戏体验更上一层楼。
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这届玩家都是想看剧情,果然是文化输出的时代
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希望2.7版本的剧情能够像之前的版本一样精彩引人入胜!
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我很期待看那些新的设定是如何融入到故事中的。
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游戏里的剧情发展总是很出乎意料,我喜欢这种感觉!
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我的好友都在跟我聊这个2.7版本的剧情走向,我也很好奇会有怎样的故事。
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只要剧情水平在线,我就一定会继续玩下去!
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期待官方发布更多关于2.7版本故事的细节内容!
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我一直喜欢星穹铁道这款游戏的游戏世界观和故事设计。
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也许在2.7版本的剧情中会解决一些长期以来的困惑?让我们拭目以待吧!
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