《英雄联盟/LOL》寡妇制造者重做技能演示 新皮肤原画更性感!
《(League of Legends)》重做后的寡妇——痛苦之拥伊芙琳已经登陆北美测试服,其重做后的技能详情也一并曝光,一起来看看。
技能演示:
【游侠网】《英雄联盟》寡妇制造者重做技能演示
技能详情:
恶魔阴影(被动)
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖,如果伊芙琳处于受伤状态,恶魔阴影会帮她迅速回复生命值。
6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。
憎恨之刺(Q)
伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成伤害并标记。
伊芙琳对标记目标的下三次普攻或技能攻击会对其造成额外魔法伤害。
如果目标是野怪,则会大量返还冷却时间。
发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。
欲望粉尘(W)
伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标。
对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并减速目标。
如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标,此时如果目标是英雄,则降低目标魔抗;如果目标是野怪,则技能会对其造成额外伤害且魅惑时间延长。
欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。
鞭打/强力鞭打(E)
鞭打:
伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成目标最大生命值百分比的伤害(触发攻击特效),并获得爆发性移速。
如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。
强力鞭打:
伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。
寡妇制造者(R)
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成斩杀伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。
除此之外,伊芙琳的皮肤也进行了修改,新的原画如下:
假面女皇:
惊天魔盗:
黑暗女王:
探戈灵魂:
“英雄联盟”野区的恐怖幽灵:寡妇制造者伊芙琳
前言:
随着6.17版本的上线,召唤师峡谷内的诸位英雄真的是有人欢喜有人忧。相信小伙伴们也都体验过了游戏内英雄的一些改动,例如职业赛场上炙手可热的寒冰艾希,戏命师烬,船长,希维尔等英雄都遭到了削弱。但是,有削弱自然会有加强,那么本期要向大家推荐的英雄就是寡妇制造者:伊芙琳!!
相信大家对伊芙琳并不陌生,最让人印象深刻的就是MSI季中邀请赛决赛EDG对阵SKT时,决胜局中厂长所使用的寡妇绕后开团,让EDG在BO5的最后一场赢得了胜利,获得了全球总冠军。那么让我们先来看看使用寡妇上分时,该采取怎么样的姿势呢?
首先要了解英雄的特性,那么寡妇的特性显而易见。没错,就是隐身。我们知道在联盟中的英雄拥有隐身的特性的英雄少之又少,所以我们当然是要好好的利用这个机制来进行我们的野区控制和线上GANK。
那么如何进行有效率的GANK呢?为大家总结了以下几点。
1:避免暴露
先前说道寡妇的隐身机制,那么我们要做的就是好好隐藏自己,特别是GANK时,如果没有必杀的把握,尽量不要让敌方了解自己的位置,因为寡妇在场上时,只要你不出现,对各个线上都是一种隐形的威慑力。所以无论前期中期后期,不能做出有效的GANK或帮助队友建立优势时,尽量避免暴露自己。假如自家中路被单杀,对方中单回家补给,而兵线却又进塔,这个时候,你只要静静的站在塔下吃经验就好,对于一个会玩的寡妇来说,几个兵的钱真的不重要,最重要的是不要暴露自己。或许离开中路,会打其他路个措手不及呢。因为他们不知道你的动向。
2:GANK的注意事项
说道GANK,寡妇的唯一软肋就是没有硬性控制技能,在前期均势的情况下,爆发与单杀能力只能说一般,所以GANK时一定要配合队友,观察队友的位置,选择好上的时机,这点也是玩好寡妇的重要因素。千万不要盲目的GANK,虽然假眼看不到你,但是寡妇前期的脆皮和没硬控,很容易使自己送命,所以一定要配合队友,对方如果压线,那么就是寡妇最好的GANK时机了。
3:视野的把控
大家都知道,寡妇是非常怕真眼的,所以在GANK时,一定请与队友沟通好,去草丛看一看是否有敌方的真眼,在野区也尽量避免脸探草丛。寡妇这名英雄的饰品,最好的选择就是远见,扫描对寡妇来说用处不大,本身假眼对寡妇的威胁就是零。除非场上有提莫这种埋蘑菇的货。远见可以很好的避免寡妇脸探草丛。
天赋符文推荐:
凶猛,诡诈点出雷霆天赋,能有效的提高寡妇前期GANK伤害,也可以点出骑手的狂涌提高机动性,或者点出时光增加肉度,这都要根据对方和己方的阵容,还有自己的出装来决定。
符文推荐,9个红色攻击力9个蓝色法强9个黄色护甲,大精华三个法强。法强可以提高寡妇刷野的效率,而红色攻击力能提升寡妇GANK时平A的伤害。
技能详解:
被动:伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
(不用多说,寡妇的灵魂技能,隐身回蓝)
Q技能:消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
(拥有极短的冷却时间,并且是小范围AOE技能,前期刷野的主要技能,只要小伙伴们勤加练-,调整好自己的站位,可以让Q技能击中多个野怪,用最短的时间刷最多的野怪。相信不少老寡妇们,都早已领悟了这一点。而对于敌方英雄,这是一个追击和风筝的神技,在自己血量低时,跟敌人保持好距离,不断的用Q消耗。特别是对于腿短的英雄,非常好用。而在追击时,出了冰杖的寡妇,会让对方跑都跑不掉,一直粘到死。)
W技能:消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
(这是一个无消耗的技能,大大的提高了寡妇的机动性,无论是支援跑图,还是瞬间GANK时的移速提升都有不错的效果,而最重要是的击杀或助攻可以刷新此技能,如果在配合风暴骑手的狂涌天赋,让你可以做到瞬间秒杀对方脆皮,并潇洒迅速的离开战场。)
E技能:消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
(寡妇后期装备成型后的高爆发技能,也是寡妇输出的核心技能,技能释放后的攻速加成对于AD出装的寡妇来说,也是非常有用。)
R技能:消耗:100法力,120/100/80 秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
(寡妇的大招,也是本次要着重强调的技能,因为在6.17版本,加强的就是这个技能。虽然还没有回归到削弱前那令人畏惧的冷却时间120/90/60秒,但也足以让她在前期的节奏中更加强势了。对于用寡妇上分的小伙伴来说,是不是很开森呢?
出装思路:
出门装:
核心装备:
深渊可以提高寡妇的输出和弥补符文没有魔抗的缺点,而冰杖可以很好的留人在追击逃跑中都非常有用。
其他装备推荐
装备选择,因为寡妇的玩法很多样化,AP,AD,团队防御型。这里只是列举AP为例,至于其他出装,大家可以多多联系,慢慢摸索。一定会有适合大家自己的出装。
结语:
总之,想要玩好寡妇,小伙伴们还是要多加练-才行,利用好被动,特别是在低分段,简直就是所向披靡,让敌人闻风丧胆,有木有?至于高分段,更是一种对敌人隐形的折磨啊。寡妇这名英雄,连厂长都对其钟爱,在经过这个版本的加强,小伙伴们,快快操练起来吧。祝大家寡妇排位顺利,早日段位晋级。
标题:英雄联盟寡妇制造者、女英雄伊芙琳
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