不知不觉,DNF手游已经公测了一周的时间了!相信很多玩家都进行了体验,且有自己的感受。在这公测一周的时间里,就体验来说是不尽人意的,开局被劝退不说,还出现了组不上队,以及翻牌的BUG,公测1周起码维护了4次。那么在公测1周后,目前的现状是怎么样的呢?
手游公测1周现状
首先,目前在V区上,频道除了末日君主之外,已经全区变绿了,哪怕是1区的阿甘左也不例外。之所以会变绿,要么是服务器扩容的比较大,要么就是走的人比较多,个人更倾向大部分玩家蹭个热闹就走了。
之所以末日君主会成为唯一一个拥挤的频道,是因为旭旭宝宝在这个大区,由于粉丝多,物价高,很多玩家也是跟风跑过来了,而旭旭宝宝也是不负众望,他去哪个区,哪个区还真变成人气最高的区了。
收入持续霸榜
虽说在公测期间吐槽声不断,但是不可否认的是,DNF的吸金能力是很强大的,在公测的这7天时间里,在IOS端已经持续霸榜7天的时间了,比王者荣耀以及和平精英都要牛逼,给人一种要成为国服第一手游的感觉。
之所以会有这么多玩家氪金,主要是因为玩家基数大,曾拥有“800万勇士”造成的,大部分脱坑再玩的玩家都在20岁左右,都有小氪的资本,估计霸榜还会持续一段时间,6月推出剑魂、瞎子这2大高人气职业后又会有一波高潮。
评分直降
但是尽管氪金度高,还是摆脱不了他评分低的局面,目前在各大平台上,评分已经开始直降了,特别是在IOS端上,原本4.1分已经变成3.6分了,10万阴兵都没法拯救他,可想而知风评有多差。
之所以评分会直降,主要有众多原因造成的,例如公测首日炸服劝退玩家,游戏枯燥无味,没有什么可玩性,病毒性的宣发让人难以接受,没有预约自动下载等等,风评这么差想不降分都难。
吃相难看
最后,手游的吃相也太难看了,谁能想到在公测1周后,就曝光了推出了168的特罗斯礼包,并且还推出了附加10%伤害的史诗级宠物,直接背刺那些花200块钱买了导师套的玩家,非常的恶心。
那么问题来了,手游为什要着急推出氪金道具呢?原因其实很简单,因为中国区的Q1财报拉胯,策划想通过推出氪金道具补齐空缺,这个在他们采取的措施中,也是有讲到的,后面只会越来越氪。
【个人总结】
总的来说,以上就是关于手游公测1周后的现状了!从现状可以看出,手游的热度已经慢慢下降了,但是由于氪金玩家多,吸金能力依然还是很强大,尽管评分低,但是由于受到情怀的趋势,很多玩家还是视若无睹,不在意别人的评价,而策划也是趁热打铁,抓紧推出强力氪金道具,从而营收最大化。
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标题:DNF:公测1周现状!全区变绿、持续霸榜、评分直降、吃相难看
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