(地下城与勇士)攻速流与军团手搓流对比
既然喜欢自定义,那就自定义说到底吧,符合一些攻速鞋上限低的要求
当然,我这里举了个特殊的职业[修罗]我主玩的,能达成双异常流【出血+感电】
SP:二觉被动减感电抗删除后,走出血流伤害更高,当然感电流由于结算慢所以感觉更肉(看个人喜好)
设置:红10开局,稀有天空(其中脸部为神器,多1%为了方便计算)
全技能手搓打勾
攻速流:异常头肩对比80属强头肩
PS:灵巧+2.58%,因为扣血副作用不做对比
攻速流对比军团手搓流(腰+鞋)
基本无差距,如果是红12下装和龙袍在攻速够的情况下,徽章差距可以忽略
SP:星灭腰15%CDR、45%三速、被击增伤VS异常鞋异常结算更快、手搓操作
军团鞋:属强肩对比手搓肩
可以看出军团手搓流主要提升在于手搓头肩
附:其他部位自定义对比
设置:红10开局,稀有天空(其中脸部、胸部、鞋子为神器,多3%为了方便计算)
SP:这里以攻速流为模板作对比
攻速与手搓自定义上限差距
红12下装+龙袍+徽章可以补回差距
攻速流由于搭配需求,以上自定义带了1条攻速词条,其中上衣1条、左曹1条=2条攻速词条=差距30属强
SP1:部分职业如果带无色冰晶更为优秀可减少1条=差距15属强
SP2:注意属抗!(鞋子+头肩+项链+左曹+上衣=-50属抗)
国服特色下搭配(仅供参考)
攻速:141%(0攻速徽章0属抗徽章)(下装12可达145%)
火抗:基础23+腰带10+戒子8+神器天空腰45+时装套装15+红宠物装备10-项链10=101火抗
属强:311(目前首饰30即可达成)
PS:
搭配仅供参考,可根据个人喜好自由搭配,缺攻速补徽章即可!
SP1:若带80属强深海头肩-10属抗
SP2:若戒子带出血自定义,则少8点属抗
SP2:神制式武器+10火抗
SP3:军团天界戒子贴膜+20属抗
SP4:上衣为过渡使用,强的可以选择大地上衣过渡
总结:
1、
手搓流伤害比攻速流高很正常(符合高操作高回报)
2、相比较
差距并不大,攻速有着更优秀的三速,代价被击增伤
3、
主要差距为手搓头肩,同时在搭配军团鞋情况需要出血左自定义(要求250属抗),装备获取难度相比较大一些
4、手搓流从上限上看,自定义若补15属强-10属抗实际导致属抗比较困难,用10属强补的话差距会缩小一些
5、攻速流从上限上看,若补回完美自定义属强差距得牺牲徽章位置来换,高打造或用无色冰晶角色差距能补回一些
DNF:PK场的这些小技巧你都知道么?
经过了十几年的历程,地下城PK场的小伙伴现在越来越少了,而且现在PK基本上都是鬼剑职业和职业,其他的职业都已经是稀缺职业了,而我现在基本上都是泡在PK场,每天也会更新一些PK视频,关注我的小伙伴也可以看到,那么今天我也是整理了一些PK场小技巧,希望大家喜欢。
1、合理的把握住精灵刷新时间
决斗场在开局10秒后中间上位会出现加速精灵,抢到精灵后会增加9点三速并且持续20秒,精灵被抢后15秒会再次出现,精灵的效果是唯一的,重复吃的话不会叠加效果。合理的关注时间抢占精灵,会让你在速度上,压制对手,天下武功唯快不破!
2、出血状态尽量避免跑动
在出血状态下,人物的跑动会加速出血的速度和伤害。很多小伙伴都没注意到这点,毕竟在刷副本时自身很少会进入出血状态,但在决斗场狂战可是基数最多的职业。 细心的小伙伴可以留意观察下,如果出血状态站立时掉30HP,跑起来就会掉200HP。根据左下角的BUFF栏判断我们剩余的出血时间,能够避免我们因为跑动掉太多血,在PK场实战时也是很重要的。现在PK场60%的是红眼,那红眼几乎80%的技能都带出血效果,所以这一条对对战红眼的时候比较有帮助。
3、手搓技能冷却时间短
虽然14个快捷栏已经开放一年了,多数玩家们也已经适应,但相较与刷图,决斗场的技能并不算多,如果使用受挫技能的话,技能冷却时间也会得到极大的缩减,尤其是高伤害的40级、45级技能,更推荐大家直接手搓。当然我们也可以根据自己的-惯或者方便更改技能的手搓指令,打开技能栏右边技能介绍上面有一个变更,点一下就会出来要改的技能和指令,这样也方便提高释放技能速度,要知道PK场有时候相差0.1s有可能直接觉得胜负。当天为了方便,一些常用的顺发小技能还是建议快捷键释放。
4、PK身位的选择
这个很好理解,有很多职业技能范围比较大,我们可以用错身位的方式来破对方的蹲伏,例如。圣职者的Z空斩打为例,虽然武器范围大,但是站在下位打上位起手会多半个身位的攻击判定,也就是比站在上位打下位更容易起手,所以在进行走位较量时抢占下位也无形中建立起了场面上的优势。这也是为啥当年很多小伙伴用整条疲劳去刷火箭鞋,Y轴速度加10%,当时PK场加Y轴速度的装备比较少,而且这个还是BOOS粉无法交易没办法只能刷。
5、按键长短影响技能形态
许多职业的不同技能按键长短也会影响技能的形态与判定。常见的鬼剑士的崩山击,暗夜使者的翔击,柔道家的螺旋彗星落,巫女的百八念珠等。这些技能与蓄力无关,长按与短按则会影响技能形态,所以一套连招中偶尔长按或者短按了一些技能会出现不同的效果与结局,小伙伴们一定要多加练-掌握节奏。这个玩红眼的小伙伴应该体会最深了, 小蹦和大蹦按得时间长短直接决定了跳跃长度。
DNF:pk小知识科普,也许你就是下一个职业联赛冠军
助手ID:445739583
2021DNF职业联赛开战,小伙伴们有没有去一睹各位职业选手在PK场中飘逸的身姿?看完有没有热血沸腾,想上去战上一番呢?
今天就总结一下DNFpk的基础小知识,帮助各位想进入决斗场玩耍的小伙伴们,能更轻松的上手升段拿分~
一、PK场基础机制
①保护机制
红条(站立保护):当小伙伴们使用不会造成“浮空/倒地”的技能攻击到敌方时,将会出现。
蓝条(浮空/重力保护):当小伙伴们将敌方击飞/倒地时将出现蓝条。
黄条(倒地保护):当敌方倒地后被击时将出现。
回避率/硬直保护:也就是敌方连续被击时间越长,硬直、miss率就会高。
隐藏保护1——血量/伤害保护:当敌方血量越少时,对其造成的伤害越低。也就是说,残血往往会特别难杀,尤其是红眼这类职业。
至于血量减伤阶梯,大致为:
100%~50%血量时,100%承伤。
50%~40%血量时,90%左右承伤。
40%~20%血量时,85%左右承伤。
20%~10%血量时,80%左右承伤。
10%~0%血量时,75%左右承伤。
笔者以图解的形式为小伙伴们展现出来,满血时:
50%~40%血时:
10%血以下时:
隐藏保护2:浮空时,敌方受到的伤害仅为85%左右。这也体现出了,平推、常规蹭血的重要性。否则在对方残血时浮空连造成的伤害大约只有常规的60%左右。
②职业属性设定
除了刷图也需要用到的属性外,PK场值得关注的还有角色硬直这一属性。各职业的初始硬直不同,也就造成了不同职业不能用同样的连招方式。
例如,硬直最低的“召唤、元素、魔皇、冰洁”等职业,打这样的职业2-3次平推都能让其无法反抗,但同样的平推方式用于“散打、柔道”等职业,肯定会被反打,所以面对高硬直职业尽量不要平推或长时间平推。
以下为高硬直职业(1100硬直以上、按硬直数从高到低排):男女柔道、男女散打、龙骑、剑魂、剑宗、赵云、暗刃、黑暗武士、狂战(开双刀)、剑魔。
这个搭配上“硬直保护”一起看,则可以让小伙伴们了解什么职业可以平推或长时间平推,什么职业尽量不要平推~
当然,除了硬直外,三速、血蓝等属性也根据职业有所不同哟~
③中立道具
三速精灵:接取后20秒内,增加9%攻速、移速。精灵开场后10秒出现,被接取后15秒再次刷新。
对精灵的争夺也是PK场上最重要的事情,如何抢精灵、以精灵设伏起手也是小伙伴们需要了解的。
Ps:当身上有三速精灵时再次领取,不刷新剩余时间也不叠加三速哟。
障碍物:例如竹林的柱子、天空巢穴的树桩等可被击的障碍物,在面对特定职业时一定要及时清除或远离。否则很容易被的(炸建筑物)、女散打的闪电之舞(踢建筑物)、柔道的抛投(打柱子造成范围爆炸)等方式起手。
二、合理利用保护机制
上述已介绍了pk场的各类保护机制,那么小伙伴们就需要对自身连招进行一定的规划,以保证连招伤害最大化。
①尽量让敌方更晚的落地(触发黄条),触发“浮空保护”后,通过控制技能、大技能来打出高额伤害。(例如,红眼快过蓝条时,怒气+大蹦、怒气+血剑+抓头等)
②由于“硬直、回避率”保护的存在,前期蓝条前的浮空连尽量快一点。不要只会使用xxxz连招,可通过xxx接小技能再z等方式,来提升打伤害的速度。
③扫地快到“黄条保护”时,尽量不要再放高后摇的技能收尾,否则对方直接站立保护,自己就很容易被反打。
当然,有保护机制也有破保护的办法(重置蓝条),这则为进阶PK玩法啦。
三、对战小知识
①知己知彼,百战不殆:pk对战,不但要懂自己的职业,还得了解对方职业。例如“法师、暗夜使者”草人(分身)的CD、对方的起手技能形态、攻击判定是怎样的等。
了解这些,小伙伴们才能更合理的运用霸体、抓取技能进行反制、拼招、起手。
(例如,狂战通常用崩山击起手,此时大枪则可通过后发加农炮反起手)
②绝大多数技能,Y轴上半段都比下半段长。此时,小伙伴们走位尽量在敌方的下身位。
(这个对于剑魂的拔刀、大叔的Z等技能最明显)
③合理利用蹲伏技能,蹲伏作为pk最重要的保命技能,用的时候一定要谨慎。特别是对战“瞎子、柔道、魔皇、力法”等压蹲、破蹲能力强的职业时,该不该蹲、蹲完需要用什么技能反击、什么时间点起身都是需要考虑的问题。
标题:dnf为什么别人pk三速那么快(dnf为什么pk攻击速度那么慢)
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/43565.html
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用户评论
可能是人家装备好啊,属性面板刷多了“攻击速度”!
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我估计是练了超级久的,操作熟练到都能预判技能释放时间吧!
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三速这玩意不是单纯的攻击速度的问题,要看配合技能和地图哦!
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别着急,好好研究一下别人的装备,也许能借鉴一哈!
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我也想知道啊,这三速差距也太明显了人忍不住怀疑是脚本吧?
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我感觉可能人家是用一些快捷的方式快速释放技能,比如宏等等?
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攻击速度慢主要还是看自己的装备和等级,需要再努力升级!
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有时候不是三速快问题大不大,而是对战斗技巧的掌控更强吧!
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可能是人家玩的太久啦,经验丰富才会这么流畅吧?
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我也经常被秒杀,感觉自己攻击速度根本跟不上形势……
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练个三速也是需要时间的,好好把基础的操作和节奏感练-一下!
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装备差距确实很大影响攻击速度。去看看别人的套装搭配可以学-学啊!
有20位网友表示赞同!
有时候没啥捷径,还是多实战,提升操作手感才是硬道理!
有7位网友表示赞同!
我感觉三速快慢并不是最重要的,主要是根据情况选择合适的技能输出策略!
有11位网友表示赞同!
想要在PK中有所收获,还是需要不断练-和学-,总结自己的经验!
有9位网友表示赞同!
装备、操作,还有战术策略都需要兼顾才能在PK中取得优势!
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其实三速快慢影响不大,更重要的是看自己的战术执行能力和反应速度!
有19位网友表示赞同!
多和其他玩家交流学-,互相切磋,能够更快提升自己啊!
有12位网友表示赞同!
想要PK厉害,不光要练三速,还要学会掌握各种技能的连招和节奏!
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