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dota小小出装顺序,dota7.0小小出装

时间:2025-01-26 14:28:51 来源:互联网 浏览:55

「DOTA2周报」先知与恐怖利刃的野路子玩法

本周全分段的使用率、胜率排行榜如下:

【本周总结】

本周环境依然稳定,不过社区出现了“5号位TB”新奇的思路,之前也有“拆家流1V9先知”的打法,这都是值得尝试的一些套路,本周会给大家分享这些思路和打法,并总结一些要点。

【本周英雄】

“正面没我”——带线偷家流先知

这种流派的先知贯彻了“这个游戏只需要基地爆炸就算胜利”的游戏思路,主要利用树人对建筑造成伤害,最终直接摧毁对方的基地完成胜利。接下来会简单向大家介绍一下这种打法的出装以及思路。

出装思路:

这种先知的核心装备是点金手,通过点金手和有大就放快速积累经济,之后通过先知灵活的“传送”和“自然的呼唤“进行带线推进。剩下的装备全都是为了带线而生。

15分钟的魔晶能够进一步强化先知的带线能力和单兵作战的能力,发芽不会在轻易的被补刀斧破解。

加点:

在加点上选择主自然的呼唤,副加传送,在2级或者4级学-发芽,有大点大,之后在天赋方面选择-8秒自然的呼唤冷却,+5召唤树人,发芽具有束缚效果,2.5倍 树人生命/攻击力。

思路要点:

这样的先知并不是完全一尘不变的选择带线推进的思路,需要保证自己有一定的威慑力,即不能随意让对方的英雄能够应对你。如果对方一个5号位能够单人处理你所带的线,那么你很难完成你的战略目标。而魔晶和20级天赋保证能够对大部分英雄造成限制,但这些限制可能无法造成足够大的威胁,那么需要通过队友的帮助或者自己的其他装备来达成这样的威胁,那样才能保证你的带线有意义。

同时这样的先知在面对小小、工程师这些英雄的时候会显得相对比较乏力,就需要更换出装思路,出一定的输出或者控制的装备,造成威胁或者提高其他方面的影响力。

要求与针对:

这样的先知对于使用者在操作上的要求比较低,更需要对于兵线和团战的理解。同样的,针对这样的先知也需要你有着与对方先知相符的兵线理解,当你能够每次抓住他传送下来的时点,将他击杀,你可以很轻松的化解他造成的兵线上的麻烦,并且获取到额外的经济,最终转化为战斗力。

最后分享一个夜魇方先知可传送天辉基地的高台,不会因为树木被破除而被发现,可以持续的从对方基地产生树人。

“你懂敏捷蓝胖吗?”——5号位恐怖利刃

5号位恐怖利刃,这种思路的辅助主要通过前期倒影的强力和TB高护甲高移速来完成对线期的压制,中期通过幻象进行带线“偷钱“打出装备,达成后期的作用。

出装思路:

这种TB的出装与传统TB的出装比较一致,但是选择的装备并没有那么质变,更多的会选择撑血的属性装和功能装,比如大推推和分身。由于是5号位,并且在关键时刻需要将换血交给队友,所以要尽可能保证自己在正面有着一定的威慑力。

加点:

在介绍中已经说过,这种TB主要通过前期倒影保住线,因为倒影经过几个版本的增强,在前期已经是一个非常BUG的技能了,所以选择主加。在2级学-变身,这里的更多其实只是装个样子,微弱的增加一下TB的输出能力,在那之后副加幻象,增强TB的带线能力。

天赋方面选择+2秒倒影持续时间,15级两边都可以选择,20级点+10秒惑幻持续时间,25级加+20秒魔化持续时间。

为什么叫敏捷蓝胖?

恐怖利刃

先知

可以通过TB和蓝胖的面板属性对比看到,仅仅只是血量和回血方面不如蓝胖,而攻击力、护甲、移速甚至基础蓝量都是TB比较高。不仅如此,倒影在前期的强大是引燃所无法比拟的,前期倒影的输出几乎可以完全让TB做到1打2的能力,而倒影极少的耗蓝让TB几乎不会出现没蓝的情况,所以主要保证血量上的补给即可。而在后期,倒影也是一个威慑力极大的技能,100%的攻击力继承也让大部分核心英雄十分难受。

不过这样的TB在对线时如果遇到法系爆发过强的英雄(比如某獸)那还是不要选出来了,容易成为对面的点金手,而在面对有一定的法系爆发的组合时,也需要注意自己的走位,因为基础血量不如蓝胖,很容易走位失误被打死,要依靠自己的身板与对面34周旋和换血。

核心思路:

在通过倒影的保线结束后,开始利用惑幻产生的幻象带一些很危险的兵线,同时占据对方的野区,达成经济上的压制。因为惑幻会开视野,所以在一定程度上也能防止对方的Gank或者反扑,如果真的死了,也不亏。因为TB本身的属性问题,他在5号位上不会吃到太多的技能,更多的大哥会优先选择用物理输出打在5号位身上,那这样TB的高甲优点就能得到很好的发挥。

不过这样的辅助第一个问题就是先手能力很差,需要阵容上有一定的补足。而吃经济也是一个问题,如果你的4号位也比较偏“发育”的话,资源分配会比较难,所以需要队伍中有一定的打架点,来弥补辅助TB带来的缺失。

以上便是本期DOTA2周报的全部内容了,这种“整蛊”的套路比较颠覆传统,但是实际执行下来确实在一定的分段或者局势是可行的,这种研究的精神也是我们不断开发游戏玩法中最值得鼓励的,也希望大家能够多去探索一些全新的玩法和思路,来分享给大家。​​​

新版本哪些英雄强势?Sccc试玩小小新奇出装带队暴力获胜

DOTA2的新版本也是出来有几天了,这次的版本更新可以说变化还是非常大的,很多英雄和物品都经过了一些调整,那么在目前的环境下,那些英雄比较强势呢?胜率上升最多的就是兽王和狼人了,毕竟在40书取消后这次给他们的补偿很大,除此之外,一些大家没怎么注意的英雄也是有小幅度加强,比如小小。

小小在这次的版本更新中是加强了2个地方,一个是扔树的溅射伤害从150%提高到了200%。还有一点就是长大的攻速降低从20/35/50降低至20/30/40,虽然加强得不多,但玩起来就会发现他的爆发力强了不少,比如Sccc就给大家演示了一下,他的小小虽然前期丢了一个人头,但在等级上来之后就靠着自己的爆发能力带队打架,多次拿到击杀。

在连击刀之后,Sccc选择了隐刀这个很多人不太看好的装备,效果还是不错的,这里可以看看他的操作步骤,开隐刀先打第一下,然后VT连击,再扔的同时继续平A,这一套连招打下来的血量肯定是1000以上了,加上还有队友的协助,击杀也会变得特别轻松。

Sccc出隐刀还有一个更重要的原因,那就是白银之锋这次加强了不少,不仅价格低了,还有暴击效果,并且破隐一击是必然会造成160%致命一击伤害的,还有额外伤害,这就非常适合小小这种爆发英雄了,果不其然,在大隐刀出来之后,Sccc更是人挡佛挡杀佛,只要他一出马,敌人就只能马上见了。

最终这场的结果也没出乎大家的意料,Sccc带队击溃对手后直接拆掉了基地,不得不说小小拆建筑的速度也是非常快的,感觉还能开发一下相关的战术,那么大家觉得这次新版本更新后哪个英雄的受益最大呢?Sccc近期也是一直在研究,那么就让我们期待他继续给大家带来精彩的比赛吧。

Dota2-盘点那些“必出魔晶”的英雄,低价购买狂战斧的小小上榜

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。7.31新版本目前已经稳定下来了,玩家们也在这个版本中开发出了许多有趣的玩法套路与出装套路,而说起7.31版本最大的改动的话恐怕就是野怪的增强以及阿哈利姆魔晶的调整了吧?在阿哈利姆魔晶由20分钟刷出改为15分钟刷出后,许多在上赛季中表现不够强势的英雄也是靠着魔晶的改动获得了较大的增强,下面队长就带大家一起来盘点一下那些依靠魔晶的改动获得增强的英雄吧。

作为Dota2中一位比较有特色的英雄(车轮滚滚),石鳞剑士这个英雄凭借着出色的逃生、切入、控制能力一直都是有着一个比较不错的表现的,而在7.31版本中,随着各大强势英雄的削弱,这个改动较小的英雄也是依靠着“不打就是上分”的精神一跃成为了TI冠军Collapse心目中的T0级三号位;而要说起石鳞剑士为何会一跃成为T0,其实这就和魔晶的改动有关了,一个发育良好的石鳞剑士在15分钟做出吹风或者再加上一个魔晶后能发挥多大的作用大家应该都懂吧?

值得一提的是,这个英雄不光在三号位上表现得比较出色,就连二号位他也能够完全驾驭得住,此前在赛场上7e的中单石鳞剑士就曾给广大玩家留下深刻的印象,以至于这个赛季才转型回二号位的拒绝者都已经开始有意的练-中单石鳞剑士了。

看过近日的DPC联赛的朋友应该有印象,已经坐了很久冷板凳的龙骑士最近又开始火热起来了,而这最大的功劳或许就是魔晶的改动吧,作为一个伤害不俗的AOE技能,龙炎火球不仅能够为后期能力强大但却缺乏刷钱能力的龙骑士提供较强的Farm能力还能够弥补龙骑士在中期输出较低的短板,因此在当前版本中龙骑士也成为了咱们CN赛区的一个宠儿。

XG三号位选手old eleVeN(鸡哥白给3800都能带他躺的龙骑)曾在采访中表示:“有了魔晶后刷钱会快很多,而且会多一个伤害来源,只要有钱基本上就是必出。”

提起小小大家应该会有点儿诧异吧?在上个版本中小小就已经是版本宠儿了(经典的我们的 小小也没输过啊),而在这个版本中小小居然是获得了增强,在这些增强中最为明显的应该就是魔晶的改动了,当别人还在辛辛苦苦的花着好几千买狂战的时候小小仅仅只需要花一千多就能获得一个效果堪比狂战的永久抓树效果,而这也使得小小在这个版本中也成为了依靠着魔晶的改动而获得大幅增强的英雄。

那么各位对此有什么看法呢?你觉得在7.31版本中还有哪些英雄也是因为魔晶的改动而获得增强的呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

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