只看面板,不实际测量。无聊的时候就算一下吧。我将在这里更新我的计算结果。
攻击:
人形的攻击值目前由以下5部分组成,基础人形+武器+心灵螺旋+衍生钥匙+武器配件,包括:
基本人形是人形的基本数值;
武器=武器攻击力值+(基础人形+武器攻击力值+精神螺旋攻击力值+武器饰品攻击力值)*武器攻击力百分比值*100%
精神螺旋=精神螺旋攻击力值+(基础人形+武器攻击力值+精神螺旋攻击力值+武器饰品攻击力值)*精神螺旋攻击力百分比值*100%
(注意,这里的精神螺旋攻击力百分比数值,除了强化站点提供的数值外,还包括额外高级福利中成功激活高级站点数量提供的加成数值,这两个数值是相加的)
衍生按键=(基础人形+武器攻击力值+精神螺旋攻击力值+武器饰品攻击力值)*衍生按键攻击力百分比值*100%
(目前我还没有获得直接增加攻击力值的衍生密钥,本文的可靠性有待验证)
武器饰品=武器饰品攻击力值+(基础人形+武器攻击力值+精神螺旋攻击力值+武器饰品攻击力值)*武器饰品攻击力百分比值*100%
从上面可以看出,所谓的“小攻击”,即(基础人形+武器攻击力值+精神螺旋攻击力值+武器配件攻击力值)会受到各种百分比值的加成,所以它提供的攻击力比重不容小觑。
暴击:
目前,所有类人生物的基础暴击率都是20%,除了戴炎和克罗里科的基础暴击率为30%(我没有萨布丽娜,看不到萨布丽娜的数据)。
标题:少女前线2:追放数值计算解析——浅析游戏中的数据计算方法
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/41974.html
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用户评论
终于有人整理了少前的数值计算方法!我以前都感觉很迷茫...
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我一直想弄明白伤害是怎么出来的,这个帖子太赞了!
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追放这玩法还是比较深度的,需要理解很多数值机制才能好上手。
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浅浅的直播视频真有意思,能一步步看懂数值计算挺爽的。
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看完这篇记录我终于知道TDD怎么算伤害了!之前一直卡在这个点...
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原来武器伤害和格挡值是有关系的啊,我还真没注意到!
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少前玩久了感觉数值都很模糊,这篇文章刚好解释清楚了。
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浅浅真的很厉害,能把这些复杂的数值整理得好明白。
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这个数值计算方法对于打竞速和追求高伤害很有帮助!
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以后打活动就能更轻松了,不再被数值搞得头疼了。
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我感觉这篇文章对提高少前的操作技巧也有帮助呢。
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终于明白为什么我的输出一直拉胯了...
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希望更多玩家能看到这篇记录,少前这个游戏真的很有趣!
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我决定去看浅浅的直播视频,看看她是怎么讲解数值的。
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感谢浅浅分享这份总结,让我们更好地理解少前的玩法!
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感觉这篇文章像是少前玩家必读的入门指南!
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少前这个游戏越来越好玩了,我打算继续玩下去!
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这篇记录对我提升理解深度非常有帮助!
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数值计算真的很有逻辑性,看完这篇文章感觉自己学到了很多。
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