大家好,崩坏星穹铁道2.1版本 强势生存位推荐相信很多的网友都不是很明白,包括崩坏星穹铁道2.1限定生存位哪些厉害,崩坏星穹铁道2.1限定生存位强度详解也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于崩坏星穹铁道2.1版本 强势生存位推荐和崩坏星穹铁道2.1限定生存位哪些厉害,崩坏星穹铁道2.1限定生存位强度详解的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
崩坏星穹铁道2.1限定生存位强度截至放置者金池开放,游戏目前有4个有限的生存槽位。我正好把每一个都画出来,统一成0星魂的形态。我碰巧不煮它们中的任何一个,而且我也不讨厌它们中的任何一个。人物,所以本文对于占游戏绝大多数的普通玩家来说具有很高的参考价值,并且不涉及星魂和特殊武器。
这篇文章自从写完之后就没有修改过,所以可能会有错别字。
罗刹
简介罗刹是1.1版本加入游戏的角色。在生存能力匮乏的早期,首个限定五星级游戏带来的丰富奶量可以说是让每一个开服的玩家都非常震撼。与白鹿和杰帕德相比,罗刹的防护能力无疑要高出一个档次。
优点:罗刹简单的技能机制和充足的奶量让没有有限生存槽位的玩家第一次体验无生存压力。游戏体验大大增强。战斗技能点只在极少数情况下才需要,而且管理能力很强。
缺点:服务器开放带来的奶量冲击。当前版本多个有限生存槽位发布后,“保证”能力不再具有竞争力。全部限定5星玩家,可以毫无压力的保证队友的生存。没有了护人的优势,罗刹将会陷入非常尴尬的境地。功能非常狭窄的大招需要绑定激活,这也会限制他的功能发挥。有时他会卡住等待一段时间才能激活。驱逐敌人BUFF还是立即启动大阵保命,这是一个两难的选择。
所以优点之中管理能力强其实也是一个缺点:
好消息,它是可以管理的。
坏消息,因为除了管理之外别无他法。即便是他,也无法时时避免使用战技。当队友生命值略高于一半,敌人即将放大时,为了防止被罗刹挡住,还是需要战技来保证不被挡住。
适用队伍罗刹适用于当前版本所有队伍,不浪费自己的能力。建议在任何队伍中打球,但遗憾的是,相比其他能力各异的生存位置,他的上限在目前所有生存位置之中。表现不佳。
提取建议:1.厨师没脑子,还有什么比喜欢更重要的。
2、生存位置不受限制。急需生存位置的玩家可以抽取。罗刹完全可以在当前的环境中发挥生存位置的作用。相比于伏玄和砂金对装备有一定的要求,罗刹不需要装备。早期阶段,很容易发展。
除以上两种情况外,建议等待其他生存角色,不建议抽。
付轩
简介傅宣是1.3版本加入游戏的角色。作为游戏中的第二个生存位置,傅宣的护人方式更加独特。它取代了伤害承受机制,这样当对手高爆炸或者连接多个怪物时就不会出现。人物被秒的问题。
优点:超强的抗单体目标爆发能力,可以防止队友突然死亡,并且可以提供12%的暴击率,有效降低玩家的血压。
缺点:傅宣也没有护人压力,但在长期战斗中,目前是所有生存岗位中表现最差的。他给出的替换伤害比例相当保守,大招的恢复能力也只能保证他的长期战斗。显然能够在不阻挡暴击率的情况下提高生存能力,提高伤害比例来保证更长的战斗时间,对于规划来说应该是个坏主意。同时,傅宣在面对高位群爆时,如果生命值不健康,偶尔也会被秒杀。同时,他也是目前生存位置上萨姆面临的最尴尬的角色。如果他不能快速杀死萨姆,他的队友就会被瞬间杀死。烧死。
适用队伍推荐除DOT队伍外的所有队伍。毕竟DOT无法获得12%的暴击率,伏玄的优势无法体现,只能生存。
提取建议:1.厨师没脑子,还有什么比喜欢更重要的。
2.只要缺少5星生存槽,建议抽。虽然傅宣在对阵萨姆时表现不佳,但对手也不可能上下都充满萨姆。 12%的爆率实在是太厉害了。
霍霍
简介:火火是1.5版本加入游戏的角色。这是第三个生存角色。很多玩家在有了2个生存槽后就觉得没有必要了,所以持有率不高。目前,他们面对的是最具控制力的反制卡牌。
优点:首先纠正一个误解。火火不需要EAEA或者EAAEAA之类的循环。没有解决不了的问题。我们在比较罗刹时经常看到类似的说法,所以我想纠正一下。我也进行了一场实战来验证我的观点,请观看VCR
霍霍在回合开始前自动释放控制,是目前最强的抗控制手段。不需要考虑任何场景,不会出现被控制的角色比火火先行动而无法释放的问题。同时,它也拥有目前最强的生存地位。终极之举。
缺点:如果想在保证生存的同时最大化研发,判断场上角色是否会被击败是一个技术活。脑倍增区低的玩家可以通过EAA省事,但会损失一些战斗技能点。以我为例。霍霍一般只用1-2个战技就可以对抗十二级混沌。如果不确定,可以多使用两次。
适合团队目前最强的生存位置,无论是多功能性还是功能性。当然,黄泉队或者追击队或许还有更好的选择,但除此之外,基本上对于任何队伍来说都是最好的方案。
提取建议:1.厨师没脑子,还有什么比喜欢更重要的。
2.无脑,生存位置不足2个。
3、DOT队和追击队都是无脑的。双C体系下冲锋+攻击的优势更大。
砂金
简介:沙金是2.1版本加入游戏的角色。具有鲜明的生存特点,不同体系下实力差异较大,并具有一定的输出能力。
这里我们重点关注砂金产量。追击队内的砂金产出相当可观,但追击队外基本可以忽略不计。 0+0沙金,没有topa+团辅,可以直接去纯生存,但是输出能力很尴尬。 0+1砂金在追击体系下可以产生不错的输出。
优点:沙金的护盾可以大大提高角色的生存能力,面对高爆发时不容易被杀死。战技+追击的双盾补给方式也很灵活,有一定的输出能力。
缺点:护盾控制豁免只有尴尬的50%。算上歪门邪道,主C只有60-70左右的效果,阻力也到了让人无法完全安心的程度。一旦控制好,就会是《重新挑战》。追击队外输出不够,护盾速度也会降低。
适用队伍沙金在追击队和其他队伍中具有两种角色。追击队常用的阮梅或者埃斯塔提供的群体增益,加上托帕的伤害提升可以让沙金享受输出级的治疗,追击护盾的数量也可以增加。同时还可以给账号提供支持,相当于给托帕提供了增加的伤害。另外,砂金可以作为一个大招,有一点脆弱,有一点修复伤害的能力,所以不要期望太高。
目前,Sand Gold/Topa/Truth/Ruan Mei(Esita)是一支非常优质的队伍。
未来可能会有联系更紧密的追击辅助来代替沙金/托帕/追击辅助/软妹的真理。沙金的输出能力也会因为辅助的加入而变得更高,同时三保一托帕的伤害也会更高。高意味着砂金追击不仅自身伤害会增加,而且提账的收益也会更高。因此,有长远打算的玩家可以考虑0+1的砂金。
当然,如果是更合适的追击C的话,那么和现在的追击队就没有什么区别了,就不做过多解释了。
提取建议:1.厨师没脑子,还有什么比喜欢更重要的。
2.无脑,生存位置不足2个。
3.有一个无脑的追击队。
个人排名整体版文字
图片分体版三包一
交通部团队
追击队
其他双C队
希望大家喜欢这篇攻略,快来轻松学-吧!
关于崩坏星穹铁道2.1版本 强势生存位推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:崩坏星穹铁道2.1版本 强势生存位推荐
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用户评论
终于来了,我一直在等这个详解!想冲双up但我对新角色了解不多啊
有18位网友表示赞同!
期待看分析结果,看看哪个生存位更适合我的队伍配置
有8位网友表示赞同!
感觉新的生存位应该很猛,不然怎么会限定UP呢
有16位网友表示赞同!
还是希望能看到比较详细的战斗演示,直观的对比一下强度更安心
有10位网友表示赞同!
我之前用的那个生存位已经不太行了,看能不能在新版本换一个厉害的
有6位网友表示赞同!
想问问哪种生存位更容易获得,预算有限只能选一个
有16位网友表示赞同!
哪个角色比较好养?我手头光子只有这么多啊
有7位网友表示赞同!
2.1更新什么时候会上线,我已经按耐不住了!
有17位网友表示赞同!
新版本的强度都比较高的吗?还是有一些弱一点的角色?
有14位网友表示赞同!
能不能推荐几个新的生存位搭配的思路?
有15位网友表示赞同!
想了解一下新角色的优点缺点,方便我好选择
有5位网友表示赞同!
哪个角色的技能比较炫酷呢?我玩游戏主要是为了体验视觉效果的。
有13位网友表示赞同!
如果想要打更高难度的副本,应该选择哪一个生存位比较好?
有15位网友表示赞同!
这次更新有其他新内容吗?我只对生存位感兴趣
有9位网友表示赞同!
之前玩这个游戏的经历怎么样?哪个版本最好玩?
有7位网友表示赞同!
会不会推出什么新的游戏机制,让游戏体验更上一层楼?
有8位网友表示赞同!
想问问有没有哪些视频可以提供更多关于新角色的信息?
有15位网友表示赞同!
希望官方能关注到玩家的建议并做出改进,让游戏更加完美!
有16位网友表示赞同!
期待这次更新带来新的惊喜和挑战!
有11位网友表示赞同!