很多朋友对于DOTA英雄技能详解和DOTA召唤师技能表 刀塔召唤生物对比推荐 不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在术士、面容和小Y这三个可以召唤单位的终极技能中,最强大的召唤生物就是术士终极技能混沌仪式召唤出的地狱火。在之前的版本中,混沌牺牲的伤害被移除,地狱火的伤害被增加。从那个版本开始,地狱火就变得非常残酷。最新版本中,术士的高级地狱火再次强化后,将在后期上线。这个术士游戏变成了一个术士和他的5个地狱之火。当术士满级时,还可以选择给地狱火加上魔法免疫或者20点护甲加成,让术士的地狱火在团战中势不可挡。虽然地狱火后期可以打出超高伤害,但是前期的地狱火太过脆弱,冷却时间又长,这使得术士的真空期相当长。不过到了后期,就没有人会用术士的A杖来刷新地狱火了。这是不值得的。尊重。
因为术士的地狱火真空期很长,害怕被一一杀死,但是亡灵召唤猛兽的大招却比术士的大招灵活得多。死灵法师召唤魔宠的大招可以让他召唤两个可以使用石像形态的魔宠。近期改版后,攻击力不再随时间增加,但不会因频繁攻击而降低。野兽更适合大多数玩家。解除魔法免疫后,只要死灵法师龙在附近,就会提供守墓人披风的伤害减免效果。只要死灵龙的披风层不丢失,魔宠也会获得同样的减少效果。伤害对于不死龙的魔宠来说既有优点也有缺点。御兽最灵活的敌人就是可以无视地形的移动,可以主动使用石像形态,立于不败之地,击晕敌人。满级时可以使用4个御兽击晕敌人,然后再召唤4个御兽继续击晕敌人。
这三个技能中,小Y的蛇卫虽然在某些情况下不如上面两个终极技能,但在推塔方面绝对是上面两个技能无法比拟的。在蛇杖A法杖升级后的溅射伤害改为攻击额外目标后,蛇杖成为了所有近战英雄的噩梦。小Y天赋选择增加蛇杖可攻击次数后,A法杖就刷新了。蛇卫队可以让对方很多近战英雄无法接近,多重攻击可以让蛇杖攻击建筑物的同时还有额外的攻击伤害英雄或附近的建筑物。到了后期,拥有刷新大招的小Y只需要一个刷新大招就可以平整对方的高地门牙塔。如果不及时清除蛇棒,底座也可能被蛇棒拆掉。该技能的缺点是比较怕射程超远的射手英雄,可以将其攻击范围外的不动守卫打掉。
虽然召唤的终极技能相当强大,但冷却时间却是它们的缺陷。除了这三种最常见的召唤单位之外,炸弹人的遥控炸弹也是召唤单位。炸弹人这个英雄不仅可以让对手面对这个英雄是相当头疼的,所以我让自己的队友在自己处于劣势的时候看着炸弹人独自埋遥控炸弹是相当痛苦的。通常在一场比赛中,炸弹人会收到对手的报告或者队友的数次报告,而米波的如果分的话,可以说它更多的是英雄单位而不是召唤单位。那么在Dota 2的众多召唤生物中,你认为谁是最强的召唤单位呢?
标题:DOTA英雄技能详解
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用户评论
我要看看哪个英雄的技能最强!
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终于可以清楚看到每个英雄的所有技能了!
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学-新英雄的时候这份技能表太有用啦。
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看来我需要好好研究一下那些我还没玩的英雄...
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这个技能表设计得好仔细,很容易理解。
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感觉这版本修订了什么英雄的技能吧?
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哪个位子最强呢?可以对比下英雄的技能分析。
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我的最爱英雄的技能果然很厉害!
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这份技能表帮我找到了一些我以前没注意过的英雄!
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好想要自己尝试一下每个英雄的技能组合啊!
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希望以后还能更新,添加新的英雄技能哦!
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这个技能表简直是我的dota必备工具了!
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可以看清楚每一级技能的需求值吗?
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我希望能看到哪些技能搭配最有效啊...
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分享一下你们喜欢的英雄技能搭配吧!
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学-别人的英雄技能技巧,更快地提升自己的战绩!
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这个技能表很有帮助,帮我更快理解DOTA的复杂度。
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想看一些高手的操作视频,结合技能表更清晰啊
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以后游戏遇到困难就能参考一下技能表了!
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是不是能添加一些英雄间的互相克制关系呢?
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