我的世界:1.20新增遗迹“古迹废墟”!20个碎片,4个盔甲纹饰!
古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,作为1.20的首个新遗迹自然是有必要来好好聊聊的。譬如说结构怎样,生成位置如何,以及可以获得怎样的战利品?
注:Trail Ruins已定名 古迹废墟。此前还有古道遗迹 、足迹废墟 等多种叫法。
1、古迹废墟的历史背景:
Mojang对于“古迹废墟”的解释中有一段官网文章的解释:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古迹废墟,一个失落文化的地下建筑。
换句话说,Mojang首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。
2、古迹废墟的结构:
古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。也就是说Minecraft的古早文明就已经发明了并大批量制作彩色玻璃板了?
3、生成位置:
古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。
从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。
从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。
当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。
4、战利品:
古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。
古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。
除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。
不过有玩家提出一个建议,希望可以在这个古文明遗迹废墟之中发现一个类似早年间召唤地狱维度的下界反应器(Nether Reactor),以玩赏一个古早文明的世界观。PS:这个建议相当优秀!
关于我的世界指令推荐这一说
大家好,我是网易云玩家:七忆鱼。是一个专注于我的世界的作者。很多人问我什么是我的世界指令,今天来告诉大家。
指令,是玩家为了更方便做某件事情在聊天框输入的代码。不同的指令代表的是不同的作用:有的可以设置生命值,有的可以设置难度,还有可以消除周围所有的生命等等等等(必须先输入作弊模式)
在这里我也给大家推荐几个非常实用的指令。
1.定位村庄,/locate village,可以告诉你村庄的位置,如果你想找这四个遗迹(女巫的小屋,沙漠神殿,丛林神殿,和冰屋的话)可以输入temple
2./Tp传送/在这个指令后面加入你想去地方的横轴纵轴竖轴,就会将你传送到你输入的地方可以和第一个指令连用,也可以传送到其他玩家那里(在指令后输入玩家名字)
3,死亡不掉落模式,分为开启/gamerule keepInventory true和关闭/gamerule keepInventory false,但是想追求刺激一点的呢就不需要打开了
4. 生成生物指令/summon加英文的生物名称,可以生成你想要的生物,但是注意不能输入x,y,z这三个
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标题:我的世界12大遗迹指令
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