各位老铁们好,相信很多人对《赛尔号》属性相克速查表全解析都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《赛尔号》属性相克速查表全解析以及赛尔号属性克制表是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
截至2021年4月9日更新版本,游戏中单属性共有26种。以下是他们的攻击面克制关系。
【草】束缚:水、地面、光
普通:电系、普通系、冰系、超级系、格斗系、暗影系、神秘系、龙系、次元系、恶灵系、自然系、王系、轮回系、虫系、虚空系
弱:草、火、飞行、机械、圣灵、远古、混沌、神
【水】克制:火、地
普通:飞行、电、机械、普通、冰、超、战斗、光、影、玄、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、昆虫、虚空
弱:草、水、圣灵、自然、混沌、神
【火】柜台:草、机器、冰
普通:飞、电、地、普通、超、格斗、光、影、玄、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、昆虫、虚空
弱:水、火、圣灵、自然、混沌、精灵
【飞行】计数器:草、战斗、虫子
普通:水、火、飞行、地面、普通、冰、超、光、暗、玄、龙、圣灵、远古、王、灵、轮回、虚空
弱:电、机械、次元、邪灵、自然、混沌
【电】束缚:水、飞行、暗影、次元、混沌、虚空
普通:火系、机械系、普通系、冰系、超系、战斗系、光系、龙系、远古系、恶系系、王系、转生系、昆虫系
淡淡:草、电、神秘、圣灵、自然、神灵
无效:接地
【机械】克制:冰系、格斗、远古、邪灵、神灵
普通:草、飞行、地面、普通、超、光、影、玄、龙、圣灵、自然、王、混沌、轮回、昆虫、虚空
弱:水、火、电、机械、尺寸
【地面】束缚:火、电、机械、王、轮回
普通:水、地、普通、冰、战斗、光、神秘、次元、远古、邪灵、混沌、虚空
弱:草、超、暗影、龙、圣灵、自然、精神、虫
无效:飞行
【普通】一般:全部
【冰】束缚:草、飞、地、次元、远古、轮回、昆虫
普通:电系、普通系、超系、格斗系、光系、暗影系、神秘系、龙系、恶灵系、自然系、王系、虚空系
弱:水、火、机械、冰、圣灵、混沌、神
【超能】克制:战斗、神秘、自然
普通:草、水、火、飞、电、地、普通、冰、影、龙、圣灵、空间、远古、邪灵、王、混沌、灵、轮回、虚空
弱项:机械、超能力、Bug
无效:光
【战斗】克制:机械、冰、龙、圣灵
普通:草、水、火、飞、电、地、普通、光、玄、空间、远古、自然、混沌、神、轮回、昆虫、虚空
弱:超能力、战斗、暗影、恶灵、王
【光】克制:超级、暗影、虫子
普通:水系、火系、飞行系、电系、地面系、普通系、战斗系、玄系、龙系、次元系、远古系、王系、混沌系
弱:机械、冰、光、圣灵、邪灵、自然、神明、轮回、虚空
无效:草
【暗影】克制:超级、暗影、次元
普通:草、水、火、飞、电、地、普通、战斗、神秘、龙、远古、自然、王、混沌、轮回、昆虫、虚空
弱:机械、冰、光、圣灵、邪神、神
【神秘】克制:电、神秘、圣灵、自然、王、灵、轮回
普通:草、水、火、飞行、机械、普通、冰、超、光、影、龙、次元、远古、虚空
弱:地面、战斗、邪灵、混乱、昆虫
【龙】克制:冰、龙、圣灵、邪灵
普通:飞行、机械、地面、普通、超、战斗、光、影、玄、次元、自然、王、混沌、神、轮回、虚空
弱:草、水、火、电、古、虫
【圣灵】束缚:草、水、火、电、冰、远古、虚空
普通:飞行、机械、地面、普通、超、光、影、圣灵、次元、邪灵、自然、王、混沌、神、虫
弱:战斗、神秘、龙、轮回
【次元】束缚:飞行、机械、超能力、邪灵、自然、昆虫、虚空
普通:草、水、火、电、地、普通、战斗、光、玄、龙、圣灵、空间、远古
弱:冰、王、混沌、神、轮回
无效:影子
【远古】计数器:草、飞行、神秘、龙、虚空
普通:水、火、电、地、普通、超、战斗、光、影、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、混沌、神、昆虫
弱:机械、冰、王、轮回
【邪灵】克制:光、影、神秘、次元、自然
普通:草、水、火、飞行、电、地、普通、战斗、龙、远古、邪灵、昆虫、虚空
弱:机械、冰、超能力、圣灵、王、混沌、轮回
无效:神
【自然】束缚:草、水、火、飞、电、地、光、王、轮回
普通:普通、冰系、龙系、圣灵系、远古系、自然系、精灵系、昆虫系
弱:机械、超能力、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空
【王】克制:战斗、暗影、次元、恶灵
普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光、玄、龙、圣灵、远古、王、混沌、精神、轮回、虚空
弱项:超能力、自然、虫子
【混沌】克制:飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵
普通:草、水、火、地、普通、超、光、影、龙、圣灵、远古、王、混沌、昆虫
弱项:电力、机械、战斗、轮回
无效:无效
【神灵】束缚:草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌
普通:飞行、地面、普通、超级、光、暗影、神秘、圣灵、次元、自然、王、精灵、轮回、昆虫、虚空
弱项:机械、战斗、龙
【轮回】克制:光、影、圣灵、次元、邪灵、混沌
普通:草系、水系、火系、飞行系、电系、机械系、地面系、普通系、战斗系、玄系、龙系、远古系、王系、神系、轮回系、虫系
弱:冰、超能力、自然、虚空
【虫】计数器:草、地面、战斗、混乱、虫子
普通:飞、电、机械、普通、超、暗影、玄、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、王、神、轮回、虚空
微弱:水、火、冰、光
【虚空】克制:超能力、战斗、光明、神秘、自然、轮回
普通:草、水、火、电、机械、地、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、灵、虫、虚
弱:飞行、暗影、圣灵、次元
属性克制计算公式:单属性攻击单属性查表获取该属性的攻击克制关系(克制、正常、弱、无效)。
系数直接根据约束关系确定。
束缚:2
正常:1
弱:0.5
无效:0
单属性攻击双属性假设进攻方为单属性A,防守方为双属性B·C。
将防守者的双属性拆分为两个单属性B和C。
查表得出单属性A分别攻击单属性B和单属性C的克制系数,记为系数1和系数2。
最终系数根据以下三种情况计算。
如果系数1和系数2都等于2,则最终系数为4。(当然也可以理解为最终系数=两个系数之和1。)
如果系数1和系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和4。
其他大多数情况下,最终系数=两个系数之和2。
双属性攻击单属性假设进攻方为双属性B·C,防守方为单属性A。
将攻击者的双属性拆分为两个单属性B和C。
查表得到单属性B和单属性C分别攻击单属性A的克制系数,记为系数1和系数2。
最终系数根据以下三种情况计算。计算规则类似于“单属性攻击双属性”。
如果系数1和系数2都等于2,则最终系数为4。(当然也可以理解为最终系数=两个系数之和1。)
如果系数1和系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和4。
其他大多数情况下,最终系数=两个系数之和2。
双属性攻击双属性假设进攻方具有双属性A·B,防守方具有双属性C·D。
防御者的双属性被拆分为两个单属性,C和D。注意:这里必须拆分防御者的属性,但不能拆分攻击者的属性。
根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记为系数1和系数2。
最终系数=两个系数之和2。这里不进行分类讨论。
要点总结(1)单单、查表或记忆。
(2)单打和双打,双打和单打,拆分双打,计算两个单打的系数,然后分类讨论:两个2,最后4;如果出现0,则总和除以4;在其他情况下,总和除以2。
(3)双打双打,分割防守人,计算两个双打单打的系数,直接相加并除以2,无需分类。
举个例子
(0)次元型攻击暗影型(单一)
查表可知,Dimension系统与Shadow系统之间的约束关系“无效”。
根据系数对应规则,可知属性约束系数为0。
(1)圣灵攻击电·火系(单对双)
将防御方的电系和火系拆分为电系和火系。
查表可知,圣灵攻击电系的系数为2,圣灵攻击火系的系数为2。
根据计算公式,两个系数均为2,则最终系数=4。
(2)次元·电击地面系统(双对单)
将攻击者的次元系和电力系拆分为次元系和电力系。
查表可知,维度系统攻击地面系统的系数为1,电力系统攻击地面系统的系数为0。
根据计算公式,其中一个系数为0,则最终系数=(1+0)4=0.25。
(3)圣灵·超强攻击电系(双对单)
将攻击方的圣灵和超能系统拆分为圣灵系统和超能系统。
查表得知,圣灵攻击电系的系数为2,超能系攻击电系的系数为1。
根据计算公式,是一般情况,那么最终系数=(2+1)2=1.5。
(4)圣灵·超能系攻击电系·火系(双对双)
将防御方的电系和火系拆分为电系和火系。
根据“双与单”的计算规则,分别计算,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5超能力系攻击火系=(2+1)2=1.5。
根据计算公式,最终系数=(1.5+1.5)2=1.5。
注意:如果这里错误地分割了攻击方的圣灵和超能系统,则系数将被错误地计算为(4+1)2=2.5。
(5)次元·电攻地·暗影系(双对双)
将防守方的地影系统拆分为地影系统。
根据“双对单”的计算规则,分别计算,次元·电系攻击地面系的系数=(1+0)4=0.25,次元·电系攻击暗影系的系数=(0 +2)4=0.5。
根据计算公式,最终系数=(0.25+0.5)2=0.375。
(6)战斗·龙攻冰·龙(双对双)
将防御性的冰系和龙系拆分为冰系和龙系。
根据“双单”计算规则,分别计算,战斗系数·龙攻冰系=(2+2)1=4,战斗系数·龙攻龙=4。
根据计算公式,最终系数=(4+4)2=4。
标题:《赛尔号》属性相克速查表全解析
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用户评论
终于找到这个了!我记得以前总搞不懂属性相性
有7位网友表示赞同!
要打训练师的时候好有用啊,哪个属性更强呢?
有13位网友表示赞同!
这太棒了!可以帮忙规划队伍阵容
有8位网友表示赞同!
学-完了,下次挑战高难度图关就不用怕输了
有5位网友表示赞同!
早知道看这个就好了,试错成本太高了
有11位网友表示赞同!
好全面啊,每个属性的优势和劣势都介绍了
有6位网友表示赞同!
原来属性相克这么复杂呢,我要好好研究研究
有16位网友表示赞同!
表格做的超级清晰,一目了然
有20位网友表示赞同!
谢谢分享!这个表太实用啦!
有19位网友表示赞同!
有了这个表,比赛应该更有趣味性了
有11位网友表示赞同!
以后训练宠物就知道怎么搭配属性类型了
有6位网友表示赞同!
想挑战更高难度的关卡,这绝对是个好辅助工具
有8位网友表示赞同!
终于不用再看攻略翻来覆去查属性相克关系了!
有5位网友表示赞同!
之前一直觉得属性相性没什么特别的地方,看了这个表才发现很有学问!
有19位网友表示赞同!
感觉自己对赛尔号的理解又更上一层楼了
有20位网友表示赞同!
可以帮我想想哪些宠物搭配起来比较好呢?
有17位网友表示赞同!
是不是所有类型的赛尔号都属于其中?
有6位网友表示赞同!
这个功能对新手玩家来说真的很棒!
有9位网友表示赞同!
看来属性相克是一个很重要的战斗策略啊,以后要好好研究!
有15位网友表示赞同!
有了这表,打怪兽和训练师都能更快、更轻松了!
有10位网友表示赞同!