掌玩手机网 手游攻略 手游评测 《赛尔号》属性相克速查表全解析

《赛尔号》属性相克速查表全解析

时间:2024-12-14 23:52:17 来源:互联网 浏览:73

各位老铁们好,相信很多人对《赛尔号》属性相克速查表全解析都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《赛尔号》属性相克速查表全解析以及赛尔号属性克制表是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

截至2021年4月9日更新版本,游戏中单属性共有26种。以下是他们的攻击面克制关系。

【草】束缚:水、地面、光

普通:电系、普通系、冰系、超级系、格斗系、暗影系、神秘系、龙系、次元系、恶灵系、自然系、王系、轮回系、虫系、虚空系

弱:草、火、飞行、机械、圣灵、远古、混沌、神

【水】克制:火、地

普通:飞行、电、机械、普通、冰、超、战斗、光、影、玄、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、昆虫、虚空

弱:草、水、圣灵、自然、混沌、神

【火】柜台:草、机器、冰

普通:飞、电、地、普通、超、格斗、光、影、玄、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、昆虫、虚空

弱:水、火、圣灵、自然、混沌、精灵

【飞行】计数器:草、战斗、虫子

普通:水、火、飞行、地面、普通、冰、超、光、暗、玄、龙、圣灵、远古、王、灵、轮回、虚空

弱:电、机械、次元、邪灵、自然、混沌

【电】束缚:水、飞行、暗影、次元、混沌、虚空

普通:火系、机械系、普通系、冰系、超系、战斗系、光系、龙系、远古系、恶系系、王系、转生系、昆虫系

淡淡:草、电、神秘、圣灵、自然、神灵

无效:接地

【机械】克制:冰系、格斗、远古、邪灵、神灵

普通:草、飞行、地面、普通、超、光、影、玄、龙、圣灵、自然、王、混沌、轮回、昆虫、虚空

弱:水、火、电、机械、尺寸

【地面】束缚:火、电、机械、王、轮回

普通:水、地、普通、冰、战斗、光、神秘、次元、远古、邪灵、混沌、虚空

弱:草、超、暗影、龙、圣灵、自然、精神、虫

无效:飞行

【普通】一般:全部

【冰】束缚:草、飞、地、次元、远古、轮回、昆虫

普通:电系、普通系、超系、格斗系、光系、暗影系、神秘系、龙系、恶灵系、自然系、王系、虚空系

弱:水、火、机械、冰、圣灵、混沌、神

【超能】克制:战斗、神秘、自然

普通:草、水、火、飞、电、地、普通、冰、影、龙、圣灵、空间、远古、邪灵、王、混沌、灵、轮回、虚空

弱项:机械、超能力、Bug

无效:光

【战斗】克制:机械、冰、龙、圣灵

普通:草、水、火、飞、电、地、普通、光、玄、空间、远古、自然、混沌、神、轮回、昆虫、虚空

弱:超能力、战斗、暗影、恶灵、王

【光】克制:超级、暗影、虫子

普通:水系、火系、飞行系、电系、地面系、普通系、战斗系、玄系、龙系、次元系、远古系、王系、混沌系

弱:机械、冰、光、圣灵、邪灵、自然、神明、轮回、虚空

无效:草

【暗影】克制:超级、暗影、次元

普通:草、水、火、飞、电、地、普通、战斗、神秘、龙、远古、自然、王、混沌、轮回、昆虫、虚空

弱:机械、冰、光、圣灵、邪神、神

【神秘】克制:电、神秘、圣灵、自然、王、灵、轮回

普通:草、水、火、飞行、机械、普通、冰、超、光、影、龙、次元、远古、虚空

弱:地面、战斗、邪灵、混乱、昆虫

【龙】克制:冰、龙、圣灵、邪灵

普通:飞行、机械、地面、普通、超、战斗、光、影、玄、次元、自然、王、混沌、神、轮回、虚空

弱:草、水、火、电、古、虫

【圣灵】束缚:草、水、火、电、冰、远古、虚空

普通:飞行、机械、地面、普通、超、光、影、圣灵、次元、邪灵、自然、王、混沌、神、虫

弱:战斗、神秘、龙、轮回

【次元】束缚:飞行、机械、超能力、邪灵、自然、昆虫、虚空

普通:草、水、火、电、地、普通、战斗、光、玄、龙、圣灵、空间、远古

弱:冰、王、混沌、神、轮回

无效:影子

【远古】计数器:草、飞行、神秘、龙、虚空

普通:水、火、电、地、普通、超、战斗、光、影、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、混沌、神、昆虫

弱:机械、冰、王、轮回

【邪灵】克制:光、影、神秘、次元、自然

普通:草、水、火、飞行、电、地、普通、战斗、龙、远古、邪灵、昆虫、虚空

弱:机械、冰、超能力、圣灵、王、混沌、轮回

无效:神

【自然】束缚:草、水、火、飞、电、地、光、王、轮回

普通:普通、冰系、龙系、圣灵系、远古系、自然系、精灵系、昆虫系

弱:机械、超能力、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空

【王】克制:战斗、暗影、次元、恶灵

普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光、玄、龙、圣灵、远古、王、混沌、精神、轮回、虚空

弱项:超能力、自然、虫子

【混沌】克制:飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵

普通:草、水、火、地、普通、超、光、影、龙、圣灵、远古、王、混沌、昆虫

弱项:电力、机械、战斗、轮回

无效:无效

【神灵】束缚:草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌

普通:飞行、地面、普通、超级、光、暗影、神秘、圣灵、次元、自然、王、精灵、轮回、昆虫、虚空

弱项:机械、战斗、龙

【轮回】克制:光、影、圣灵、次元、邪灵、混沌

普通:草系、水系、火系、飞行系、电系、机械系、地面系、普通系、战斗系、玄系、龙系、远古系、王系、神系、轮回系、虫系

弱:冰、超能力、自然、虚空

【虫】计数器:草、地面、战斗、混乱、虫子

普通:飞、电、机械、普通、超、暗影、玄、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、王、神、轮回、虚空

微弱:水、火、冰、光

【虚空】克制:超能力、战斗、光明、神秘、自然、轮回

普通:草、水、火、电、机械、地、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、灵、虫、虚

弱:飞行、暗影、圣灵、次元

属性克制计算公式:单属性攻击单属性查表获取该属性的攻击克制关系(克制、正常、弱、无效)。

系数直接根据约束关系确定。

束缚:2

正常:1

弱:0.5

无效:0

单属性攻击双属性假设进攻方为单属性A,防守方为双属性B·C。

将防守者的双属性拆分为两个单属性B和C。

查表得出单属性A分别攻击单属性B和单属性C的克制系数,记为系数1和系数2。

最终系数根据以下三种情况计算。

如果系数1和系数2都等于2,则最终系数为4。(当然也可以理解为最终系数=两个系数之和1。)

如果系数1和系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和4。

其他大多数情况下,最终系数=两个系数之和2。

双属性攻击单属性假设进攻方为双属性B·C,防守方为单属性A。

将攻击者的双属性拆分为两个单属性B和C。

查表得到单属性B和单属性C分别攻击单属性A的克制系数,记为系数1和系数2。

最终系数根据以下三种情况计算。计算规则类似于“单属性攻击双属性”。

如果系数1和系数2都等于2,则最终系数为4。(当然也可以理解为最终系数=两个系数之和1。)

如果系数1和系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和4。

其他大多数情况下,最终系数=两个系数之和2。

双属性攻击双属性假设进攻方具有双属性A·B,防守方具有双属性C·D。

防御者的双属性被拆分为两个单属性,C和D。注意:这里必须拆分防御者的属性,但不能拆分攻击者的属性。

根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记为系数1和系数2。

最终系数=两个系数之和2。这里不进行分类讨论。

要点总结(1)单单、查表或记忆。

(2)单打和双打,双打和单打,拆分双打,计算两个单打的系数,然后分类讨论:两个2,最后4;如果出现0,则总和除以4;在其他情况下,总和除以2。

(3)双打双打,分割防守人,计算两个双打单打的系数,直接相加并除以2,无需分类。

举个例子

(0)次元型攻击暗影型(单一)

查表可知,Dimension系统与Shadow系统之间的约束关系“无效”。

根据系数对应规则,可知属性约束系数为0。

(1)圣灵攻击电·火系(单对双)

将防御方的电系和火系拆分为电系和火系。

查表可知,圣灵攻击电系的系数为2,圣灵攻击火系的系数为2。

根据计算公式,两个系数均为2,则最终系数=4。

(2)次元·电击地面系统(双对单)

将攻击者的次元系和电力系拆分为次元系和电力系。

查表可知,维度系统攻击地面系统的系数为1,电力系统攻击地面系统的系数为0。

根据计算公式,其中一个系数为0,则最终系数=(1+0)4=0.25。

(3)圣灵·超强攻击电系(双对单)

将攻击方的圣灵和超能系统拆分为圣灵系统和超能系统。

查表得知,圣灵攻击电系的系数为2,超能系攻击电系的系数为1。

根据计算公式,是一般情况,那么最终系数=(2+1)2=1.5。

(4)圣灵·超能系攻击电系·火系(双对双)

将防御方的电系和火系拆分为电系和火系。

根据“双与单”的计算规则,分别计算,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5,圣灵与超能系攻击电系的系数=(2+1)2=1.5超能力系攻击火系=(2+1)2=1.5。

根据计算公式,最终系数=(1.5+1.5)2=1.5。

注意:如果这里错误地分割了攻击方的圣灵和超能系统,则系数将被错误地计算为(4+1)2=2.5。

(5)次元·电攻地·暗影系(双对双)

将防守方的地影系统拆分为地影系统。

根据“双对单”的计算规则,分别计算,次元·电系攻击地面系的系数=(1+0)4=0.25,次元·电系攻击暗影系的系数=(0 +2)4=0.5。

根据计算公式,最终系数=(0.25+0.5)2=0.375。

(6)战斗·龙攻冰·龙(双对双)

将防御性的冰系和龙系拆分为冰系和龙系。

根据“双单”计算规则,分别计算,战斗系数·龙攻冰系=(2+2)1=4,战斗系数·龙攻龙=4。

根据计算公式,最终系数=(4+4)2=4。

用户评论

?亡梦爱人

终于找到这个了!我记得以前总搞不懂属性相性

    有7位网友表示赞同!

单身i

要打训练师的时候好有用啊,哪个属性更强呢?

    有13位网友表示赞同!

心贝

这太棒了!可以帮忙规划队伍阵容

    有8位网友表示赞同!

棃海

学-完了,下次挑战高难度图关就不用怕输了

    有5位网友表示赞同!

可儿

早知道看这个就好了,试错成本太高了

    有11位网友表示赞同!

雁過藍天

好全面啊,每个属性的优势和劣势都介绍了

    有6位网友表示赞同!

陌然淺笑

原来属性相克这么复杂呢,我要好好研究研究

    有16位网友表示赞同!

杰克

表格做的超级清晰,一目了然

    有20位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

谢谢分享!这个表太实用啦!

    有19位网友表示赞同!

慑人的傲气

有了这个表,比赛应该更有趣味性了

    有11位网友表示赞同!

箜明

以后训练宠物就知道怎么搭配属性类型了

    有6位网友表示赞同!

有恃无恐

想挑战更高难度的关卡,这绝对是个好辅助工具

    有8位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

终于不用再看攻略翻来覆去查属性相克关系了!

    有5位网友表示赞同!

走过海棠暮

之前一直觉得属性相性没什么特别的地方,看了这个表才发现很有学问!

    有19位网友表示赞同!

野兽之美

感觉自己对赛尔号的理解又更上一层楼了

    有20位网友表示赞同!

神经兮兮°

可以帮我想想哪些宠物搭配起来比较好呢?

    有17位网友表示赞同!

颓废人士

是不是所有类型的赛尔号都属于其中?

    有6位网友表示赞同!

逾期不候

这个功能对新手玩家来说真的很棒!

    有9位网友表示赞同!

醉婉笙歌

看来属性相克是一个很重要的战斗策略啊,以后要好好研究!

    有15位网友表示赞同!

呆檬

有了这表,打怪兽和训练师都能更快、更轻松了!

    有10位网友表示赞同!

标题:《赛尔号》属性相克速查表全解析
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/34433.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
绯红之境兑换码最新2021 礼包兑换码大全

绯红之境兑换码最新2021 礼包兑换码大全[多图],绯红之境兑换码怎么领取?绯红之境兑换码有哪些?绯红之境在今日

2024-12-14
妄想山海怎么加好友 加好友方法大全

妄想山海怎么加好友 加好友方法大全[多图],妄想山海添加好友功能在哪里?妄想山海添加好友的方法是什么?好友添

2024-12-14
三国群英传7霸王再临攻略 霸王再临攻略技巧开启方法

三国群英传7霸王再临攻略 霸王再临攻略技巧开启方法[多图],三国群英传7霸王再临怎么玩?三国群英传7霸王再临

2024-12-14
江南百景图又见桃花村钓鱼位置在哪?又见桃花村钓鱼攻略

江南百景图又见桃花村钓鱼位置在哪?又见桃花村钓鱼攻略[多图],江南百景图又见桃花村钓鱼怎么钓?又见桃花村钓

2024-12-14