我手里还有一些财产
然而,今天我想谈谈《崛起》。在我眼里,它很好地诠释了什么“期望越高,失望越大”。不知道你心里又是如何评价的呢?
一开始我充满期待《怪物猎人:崛起》
《崛起》自3月26日发售以来,仅发售不到半年,但热度却已断崖式下跌。很多猎人可能只过了1、200小时(包括我)状态就暂时关闭了,这在以前的游戏中是很少见的。我想《崛起》刚发布的时候,确实吸引了一大批猛烈的铁杆粉丝。复古日系风格、炫酷的飞虫、牙齿猎犬都继承自《怪物猎人:世界》(以下简称《世界》)的天衣无缝。连接的地图,以及每次都要更新的新猎物,在当时堪称是亮点颇多、诚意十足的游戏。
但为何一直被玩家们寄予厚望、忍不住大呼“真好吃”的《崛起》,在这么短的时间内,口碑却下滑得如此之快呢?在我看来,无非是以下几点:
防护石炼金作为《怪猎》系列游戏中后期玩家的重要任务,刷防护石和珠子消耗了猎人大量的游戏时间。不过为了得到我们想要的极品护身石和护珠,大家却乐此不疲。毕竟在之前的《世界》、《XX》等游戏中,我都做过“调查任务”、“分发任务”、“活动任务”。实在不行的话,我就去赌一下炼丹术,说不定就会发生意想不到的事情。嗨,不觉得无聊。如果不行了,还可以“仰望星空”。但在《崛起》,石卫可以通过向商人支付材料来收集炼金积分。此外,仅仅收集足够的积分是不够的。你必须通过完成任务来完成石卫炼金术的进度。以至于很长一段时间,我要么每天都在刷雷龙,要么就是在刷雷龙的路上。之后,我还要完成另外10项凌乱的任务。与之前《世界》和010-花费30000磨龙碎的调查任务相比。一次性结算还算满意,但时间长了确实乏味。

如果你想做一锅10道菜,你必须先完成10个任务
在线体验《XX》 作为一款4人游戏,在线玩其实起着很大的作用。尤其是从《怪猎》开始,任务中可以随时发起救援,让boss帮你快乐狩猎。在降低技术门槛的同时,也提高了像我这样的大量手残玩家的容错率。但到了《世界》,虽然也继承了《崛起》的联机模式,但当4人4狗(猫)围着一个怪物群殴时,眼花缭乱的技能特效真是让人眼花缭乱啊!即使设置中减少了特效,但依然让人眼花缭乱。结果每次上线我都看不清怪物的动作,也看不清自己在做什么。我索性冲上去随意点击,希望自己运气好,打不到也没关系。反正我是看不清楚。眼不见心不烦!结果就是根本无助于技术的提高,一个人玩的时候还是像狗一样被折磨。
在线时再次遇到笛子会让事情变得更糟。
更新内容还不够丰富。日前,《世界》再次迎来月经更新,3.2版本的推送交付。而且,卡牌贱人依然没有“失望”广大《崛起》玩家,“不出意外”推出了全新联动内容:《崛起》主角“天照白狼”活动任务获得随从獠牙猎犬“天照” “白狼”的外观、装备和动作,并持续修复游戏bug。真是“三年新、三年旧、三年修修补补”。《大神》 除了最初的两次重大更新,增加了侠龙、钢龙、炎王龙、天回龙等几条上古龙外,后续的更新几乎都是无痛的外观任务和bug修复。这怎么能吊得了老猎人的胃口呢?就算短期内无法实现新怪物的添加,但是添加霸主并同时推出霸王装备也不是什么难事吧?难道要等到G位实现才行吗?
百龙夜行“百龙夜行”是《崛起》首次添加的新模式。自推出以来,它就充满了缺陷。与已经被诟病的《崛起》《凝魔之地》相比,确实是“比上一部更好”了。卡吉确实很擅长制作动作游戏,但说到塔防,他甚至比弟弟还像弟弟。原本的目的是加入类似《百龙争霸》这样的新塔防模式,有效延长游戏时间,没想到搬起石头砸了自己的脚。单机模式的《百龙争霸》就别想了。你会精疲力尽,并且可能会失败。一点也不好玩。你必须一直跑来跑去建立防御。 《百龙争霸》多人模式就是这么简单。好吧,基地?别担心。只要不爆炸就没事。反正和评分没有太大关系。怎么打?如何合作?没关系,想输出什么就输出什么。请记住,当烟雾开始时,就走开,让自己走开。而且,整个“百龙”任务缺乏变化。除了改变地图布局和怪物类型之外,整个游戏模式只是其中之一。时间长了谁不会生气呢?关键百龙武器都为你精心设计,定制材料也需要百龙券。果然不愧是卡牌婊。
虽然《世界》有很多缺点,但也可以看出Capcom决心在王牌IP系列《崛起》上进行改革,增加新的游戏模式,降低游戏门槛,让更多残疾玩家能够轻松狩猎。同时,按照之前系列的做法,相信明年《怪物猎人》发布时,将是《崛起G》的完整版本。届时将会有更好的游戏体验。让我们拭目以待。
标题:作为一个“老猎人”,你为什么觉得《怪物猎人崛起》不理想呢?
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用户评论
虽然叫“崛起”,但我觉得它跟前作变化不大,就是优化了点战斗系统。
有7位网友表示赞同!
怪物动作没感觉特别新颖,很多招式都和之前玩过的类似。
有7位网友表示赞同!
武器系统还是挺丰富的,但是学-门槛有点高,新手玩家不太容易上手。
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喜欢它的场景设计,有很多地方很漂亮,但地图探索感却差点儿!
有7位网友表示赞同!
道具收集方面也和前作比较相似,没太大的惊喜。
有6位网友表示赞同!
多人联机体验还可以,玩起来还是很有代入感的。
有18位网友表示赞同!
游戏音效还不错,特别是怪物的叫声很吓人!
有18位网友表示赞同!
我期待更丰富的剧情和故事线,这个部分确实比较薄弱。
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总感觉它只是一个“升级版”的怪物猎人,创新性不足。
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玩起来还是很有乐趣,但它并没达到我对《怪物猎人》系列期望!
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新手玩家可以选择体验一下,老玩家就需要权衡要不要入手了。
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如果想体验全新的狩猎玩法,这款游戏可能让你失望。
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整体来说,《怪物猎人崛起》是一款偏向“守成”的游戏,没有太多的突破性改变。
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如果你是《怪物猎人》的老粉丝,可以试试看,但别抱太大的期待!
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我觉得它更像是一个过渡作品,为未来的游戏铺平了道路。
有14位网友表示赞同!
这款游戏的深度其实还蛮高的,需要慢慢探索才能体会到乐趣。
有16位网友表示赞同!
它的战斗系统更加流畅了,但缺少一些之前的感觉。
有15位网友表示赞同!
我建议开发商在下一作中增加更多的原创内容和玩法。
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它适合喜欢挑战、追求成就感的游戏玩家。
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这款游戏虽然不是完美的,《怪物猎人崛起》还是一款值得体验的作品!
有6位网友表示赞同!