除了普通人之外,其实还有很多游戏从业者从小就受到街机游戏的影响。因此,即使在今天,你仍然可以在许多新发布的游戏中找到街机的影子。
有一种街机游戏在中国比较冷门,在街机厅里也很少见到。相反,很多玩家都是在移植到其他平台后才知道的。
不过这款游戏的历史地位并不低,因为它是世界上第一款塔防游戏,也是当今塔防游戏的鼻祖。它就是1990年推出的街机游戏—— 《Rampart》(有好几个中文翻译,包括‘堡垒’、‘领地战’、‘领地战’)。
首先介绍一下游戏的背景。《Rampart》是著名游戏公司Atari(你没看错,陷入游戏行业崩溃的Atari)在大型街机上推出的游戏。
由于该游戏在当地有一定的知名度,后来被移植到各个平台,包括当时还是DOS系统的PC平台和任天堂FC。不知道大家当年在电脑或者小霸王学-机上有没有接触过。
游戏《Rampart》的目标很简单,就是保护我们岸边的城堡不被来袭的战舰摧毁。

游戏开始时,玩家首先要选择主堡的位置。选择后,系统会自动建造一圈城墙,将主堡包围起来。这时,玩家需要在城墙包围的空间内建造一座堡垒。
当倒计时结束时,敌军将从海岸发起攻击。有趣的是,与当今的塔防游戏不同,它会自动攻击传入的敌人。《Rampart》 玩家需要手动点击敌方战舰,炮塔才会发射炮弹攻击。您可以在下图中看到游戏的十字准线。
战斗中,对方会不断炮轰己方城墙,直至战舰被摧毁。当最后一艘敌舰被摧毁后,游戏进入休息阶段。此时玩家需要在倒计时结束前修复城墙、放置炮塔并使用尽可能多的力量。城墙包围了更大面积的土地。
修复和建造城墙可以说是游戏中非常有创意的设计。玩家不花费资源,而是像俄罗斯方块一样随机给玩家不同形状的块材料。玩家需要在有限的时间内使用这些方块围成一个圆圈。
因为只有成功围城,地板恢复蓝黑方块后,玩家才能在上面放置炮塔。在实际游戏中,由于方块的形状不同,土地很容易变得越来越小。如果倒计时结束时没有完整的一圈(可能只缺一个角),系统将直接判负。
当然,强大的人不仅可以快速修复城墙,还可以多围剿一座主堡,以便在下一轮中获得更多的堡垒和更强的火力。

可以说,相比于能够快速瞄准敌人,如何快速建造城墙才是这款游戏最大的难点。
对比后来流行的《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》等塔防游戏,你应该能够发现,其实作为塔防鼻祖,《Rampart》的核心玩法设计并没有被继承。整个游戏流程和体验与现在的游戏不同。主流塔防游戏有很大不同。
虽然《Rampart》被公认为当今游戏圈第一款塔防游戏,但它仅仅提供了一个“塔防”的概念。
《Rampart》发布后的一段时间内,没有出现模仿者,塔防游戏类型直到《帝国时代2》的出现才开始流行。
帝国时代2
RTS游戏最大的亮点不仅在于运筹帷幄的战略性,还在于以少胜多的快感,这也为后来塔防游戏的核心刺激奠定了原型。

由于《帝国时代2》地图编辑器功能比较强大且人性化,很多玩家也用它来制作有趣的地图,其中包括塔防地图,给玩家以少胜多的游戏体验,而《Ancient TD》这张地图可以说是成为《帝国时代2》之间的经典。
也可以说,直到《帝国时代2》之后,塔防才再次回到公众视野,但从那以后,塔防就再也没有《Rampart》的影子了。
但在我看来,《Rampart》的玩法并没有过时。如果能够重新包装,将像素图形换成当今更主流的风格,相信它也有机会登上大厅。不知道大家同意吗?
标题:30年前的街机游戏在国内街机中还很少见,后来成为塔防游戏的鼻祖。
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用户评论
听说这个游戏当年可是街头霸王!现在想想真怀念那些玩街机的日子。
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塔防游戏起源竟然是三十年前?感觉不可思议啊!
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30年前的游戏,国内就很难看见了,这真是个特别稀有的游戏!
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这个游戏是哪个类型的呢?好想多了解了解!
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太棒了!可以体验一下当年街机游戏的魅力了。
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玩塔防游戏时总会有种代入感,真是非常有趣的游戏类型!
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国内街机厅鲜有发现这种游戏,真让人好奇它当时的影响力有多大?
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这个游戏要是现在重新推出,应该会很受欢迎吧!
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以前经常去街机厅玩,各种复古的游戏都很喜欢!
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不知道这次游戏会不会有最新的玩法元素,期待一下!
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对这种类型的复古游戏很有兴趣,有机会一定要尝试体验!
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30年前的科技感确实比较朴素,但当时的创意也相当独特!
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也许这个游戏的玩法是后来塔防游戏的起源,值得学-参考!
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玩塔防游戏总能让我享受解谜的乐趣!
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希望这款游戏能够恢复当初经典的游戏体验,让人重温美好回忆!
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复古游戏玩家们一定不能错过这款游戏!
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游戏历史文化很有意思,能了解到很多当年流行的游戏类型和玩法!
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现在越来越多人喜欢玩塔防游戏,看来这个类型的潜力很大啊!
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真希望这种稀有的游戏能够被更多人发现和尝试!
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这款游戏的开发团队一定很有意思吧!想看看他们当时是怎么创作的?
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