但特朗德尔是个例外。他生性狡猾。尽管无法击败酋长,他还是编造了一个故事。他获得了自己所谓“力量”的武器,臣服于丽桑卓,登上了巨魔的巅峰。 —— 巨魔魔王。
虽然特朗德尔在后台比很多人弱,但他在比赛中的上单实力却名列前茅。起初,玩家只将巨魔定位为奥拉夫式的存在:前中期输出。装凶拿团,后期转坦克承受伤害,充当麻烦制造者。
但很多人也开始使用暴力巨魔——贪婪电刀。被它们咬到的人,一口就会爆炸,看起来就像疯狗一样。慢慢地,这个看似黑科技的套路威力逐渐增强。显现。
那么我今天要讲的是——大吸力、特吸力、吸星大法、咬谁就抓谁、单级疯狗。
巨魔的优势集中在站立和格斗的连续战斗上,但劣势也很明显。 ——不着急。如果它被放风筝,它只能是一个奔跑的麻瓜。因此,为了能够粘住目标并造成伤害,冰川符文会比强力攻击更加强大。适合它。巨魔对线攻击力很强,但不能近身敌人就尴尬了,团战时控制力更强。
我个人觉得符文冰川增幅被低估了。说到这里,自然会和Phase Rush进行比较。一种可以加速单个目标,另一种可以减速一组目标,但触发条件不同。在相同的速度变化中,我们对减速的影响总是比加速的影响更敏感。
首先我们要明确一点,我们的套路是学-野蛮王的疯狗打法——,并独自带领它走到最后。来一个就杀一个,来两个就交换一个。如果是三个,我就会躺下来,为队友争取时间。既然是单闪,何苦呢?带冲刺点火,需要什么样的闪光TP?伤害从何而来?
先说一下康康的技能,给不常玩的玩家做一下科普,包括本期主题的核心——吸血。
被动:吸星术

巨魔的被动很容易理解。当周围敌方目标死亡时,可以恢复敌方单位最大生命值的百分比。最小值为2%,最大值为4%。以近战战士初始等级为例,为445*2%。=8.9,前期回复数肯定不高。
但想想在一堆部队里,只要快速清线,就没必要继续上线了。真正意义上,人越多,我就越兴奋。
问:愿我身体健康
巨魔常见的连招是AQA,因为其Q技能的动画效果是咬别人,也叫抓咬。巨魔的Q是其核心技能,是伤害+增益BUFF+DEBUFF的常规小技能三位一体。
在提升自身攻击力的基础上,将敌人的攻击力降低一半,也是立于不败之地的资本。而且Q的射程有300码,比大多数近战普攻都要长一百多码。我来谈谈吧。毕竟我们也不可能只靠这张卡来攻击和拉扯。
W:我宁愿不被抓住
这也是吸血巨魔的另一个核心技能。它会创造一个冰场并获得攻击速度和移动速度增益。同时,所有治疗和恢复效果可以额外增加20%,类似于绿甲的效果。
回复喷子的方法有哪些?生命偷取、被动恢复、大招的生命吸取能力都让你的生命值上升。
乙:你太自卑了!我已经超越了巅峰!

E技能很简单。它召唤一根柱子来减慢附近目标的速度。也可以算是一种地形技能。如果它卡在某个特定的角落,它可以冻结人们并阻止他们移动。据说还可以把人推到空中,不过我没见过。
除了减速之外,还有一个效果很容易被大多数玩家忽视,那就是特技——在队友按返回键开始浏览淘宝时非常开心,让队友变得优雅随和,专注游戏;当队友立即踏出塔的攻击范围限制逃跑时,一个E就能让他知道社会的残酷。
当然,E技能如果用得好的话,是可以打断一些急速技能的。我太擅长这个了,所以我不会对此发表评论。
R:喝一口神清气爽,喝两口不疲倦。
事实上,大多数巨魔都因为他们的终极举动而被人们铭记。巨魔的终极一招有多bug?偷取一定比例的双抗也是可以理解的。毕竟它要承担前排伤病承受者的角色。但吸走最大生命值的一定百分比就太多了。如果开得太高,只能跑不能打。
与巨魔团战的思路就是用终极攻击攻击敌方最肉的前排。他吸收的血液越多,双抗就会增加得越快。对手将无法承受伤害。不过,这和我一个人带着疯狗没什么区别。卦,若单独携带,可称为偷塔。
既然选择了冰川增幅,那么你至少需要一件主动装备。毁灭是用来追人杀单人的,但并不需要赤身裸体。这三项仍然是核心。攻速叠加还可以更快推塔。单机攻略第一秘笈——:敌进我退,敌疲我战,仅此而已。
然而,有一个非常现实的问题:贪婪还应该出现吗?贪婪是一件对于巨魔的领先和恢复意义重大的装备。想买就很贵,不买就亏了。如果你想单独坚持到底,还是可以买的。如果你拖拽节奏,它就会拖拽节奏。如果出来了,那单带和吸血流从何而来。
标题:哈哈:唯一有脑子的巨魔,比野蛮王还恶心的疯狗,抓到谁就咬谁
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用户评论
这个英雄机制实在太搞笑了!特别喜欢他那“只吃BUFF不吃伤害”的行为逻辑,简直是活脱脱的一个快乐的憨批。
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我记得以前玩的时候最讨厌被他单带了!感觉没法抗伤害又扛不住他的连招,而且经常被他在后期强行输出秒杀。
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真的太强大了!尤其是在后面装备优势的情况下,简直是无敌的疯狗。
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虽然是玩起来不太舒服的英雄,但是不得不说这个英雄的技能特效和模型设计都很拉风,超级有辨识度。
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感觉这个英雄在游戏里的定位有点尴尬,既不强到可以用来出战关键团队战斗,也不像传统刺客一样能针对性秒杀脆皮。
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我喜欢玩他,因为他的单带太厉害了!我特别喜欢在对手以为自己安全的地位上突然出现,然后一顿输出让他们措手不及!
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这个英雄的皮肤简直绝了!哪个都好好看!尤其是那款金色盔甲的皮肤,看着就很霸道。
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他的被动机制真的很有意思!那种一边吃伤害一边慢慢回血的感觉非常独特的。
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虽然这个英雄有点操作难度高,但是掌握了之后真的很舒服,可以轻松单带对手
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我超喜欢他在战场上的那种“蛮王更恶心的”感觉,简直是游戏里的暴躁分子!
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玩他真的要时刻保持警惕,因为他的技能范围很大,很容易被突然攻击到。
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这个英雄真的太有意思了!他的玩法和别的英雄完全不一样,喜欢这种挑战。
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我感觉这个英雄的名字非常生动有趣,直接点明了他的游戏属性,让人一目了然。
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他技能的伤害很高,爆发也强劲,想要在对抗他时要做好心理准备!
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虽然他的操作难度有点高,但我相信只要练-就能掌握他的精髓,变成超级暴力的单带狂魔。
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玩这个英雄需要很好的意识和判断能力,把握好时机才能最大化输出!
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这个英雄的定位很有意思,他在团队中可以承担单带的任务,也能提供一定的群体控制效果。
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