掌玩手机网 手游攻略 手游评测 AR+实体卡?新游《百分之一》线上线下综合玩法得分9.5分

AR+实体卡?新游《百分之一》线上线下综合玩法得分9.5分

时间:2024-12-25 16:57:07 来源:网络整理 浏览:0

说起集换式卡牌游戏,相信大多数人首先想到的是《游戏王》 《万智牌》 《影之诗》或者《炉石传说》。虽然这些游戏非常成功,但在中国大陆连《游戏王》都是正版。直到2020年,上海影蝶影视文化有限公司才获得OCG(官方卡牌游戏)代理版权。不过,这丝毫不影响它在国内的影响力,成为了很多人心中的经典。

但除了这些标志性作品之外,虽然近年来不少厂商尝试了TCG卡牌,包括代表《影之诗》和炉石传说的网易开发的一些手游,但似乎并没有引起太大的水花。另外,在国内,TCG卡牌游戏其实还是一种比较小众的游戏形式。那么新TCG卡牌游戏如何才能拉开与老大哥的差距,找到自己的发展方向呢?最新的称为《炉石传说》。游戏做出了新的尝试。

《百分之一》 正如官方宣传图上说的这是一款手机集换式卡牌游戏,官方对游戏的介绍是“一款以游戏体验为核心、剧情为引导、实体卡牌为纽带的手游”。作为一款网络游戏,你可以在游戏中获得实体卡牌。它们不作为外围设备出售,而是真实游戏的一部分并邮寄给您。而且,游戏并没有使用卡牌收集系统。没有传统的卡包,而是采用AR+实景地图采集采集模式。这在目前来说是极为罕见的尝试。先不说成功与否,但足够有趣了。该游戏目前在TapTap 上的预订量已超过12 万。评分高达9.5分,可见玩家对于这些新的尝试还是抱有很高的期待。

该游戏的开发商为无为互娱。根据摩点众筹的信息,该游戏的整个开发团队只有5人。在《百分之一》之前,工作室的主要作品是三款手游ARPG游戏《百分之一》。以及为上海军事博物馆开发的VR跳伞模拟软件《The Wanderer》等。无为互娱在其官网上将自己定位为“一家位于中国四川成都的VR内容制作公司”。是最早在移动平台上使用虚幻引擎开发的中国用户之一,也是中国大陆第一家获得投资者资助计划资助的虚幻引擎开发公司的公司。

三维活动与我的二维活动有什么关系?

游戏的背景设定是,有一天主角捡到一部手机并拿走了,没有交给警察。然而,手机居然感染了一种名为“百分之一”的病毒。随后,他正在和女NPC白兮说话。在这个过程中,我了解到,通过一部感染了《百分之一》的手机,你可以在现实中见到龙、与龙战斗,并收集和培育龙;而且《百分之一》还有一个愿望系统,你可以通过完成系统给出的任务来实现愿望。如果任务没有完成,会影响手机用户的精神状态,但实现愿望的概率和精神错乱的概率都只有百分之一。玩家作为现在的手机用户,踏上一段冒险解密之旅,以消除病毒带来的危险。

事实上,经过深思熟虑,游戏的故事背景还是存在很多漏洞的。不过与游戏同名的漫画还在更新中,所以这些设定上的漏洞未来能否修复,还需要我们拭目以待。不过,我们也能看到游戏的一些系统和玩法,比如AR战斗、卡牌收集和养成、剧情和解密等元素。玩法比较多样,也有自己的新颖性。

当我们从主界面进入游戏时,为了还原背景故事,游戏模拟了手机系统。我们所有的玩法和系统都做成了App的形式,比如游戏中的手机。通过拨打好友的ID,您可以进行语音通话。 App Store可用于下载和解锁新功能和一些小游戏。 App和“系统”都需要升级才能解锁高级功能。整个体验就是比较、还原手机的真实情况。每当您第一次进入新App(即解锁新功能时),都会有教程指导您。虽然游戏玩法较多,但游戏在引导新手方面做得很好。

游戏开始时,我们会接到白曦的求助电话,然后就会进入AR战斗界面。 AR战斗同《航理军事跳伞模拟》。移动手机控制瞄准方向,点击手机进行攻击。屏幕左侧是我们的弹药量。食用后需要一段时间才能恢复。上半部分是敌人的生命条,下半部分是我们的生命条。健康栏。敌方和我方的攻击都不是瞬间命中,所以需要一定的预测,双方的攻击可以相互抵消。这也是我们防御敌人攻击的主要方式之一。

AR+实体卡?新游《百分之一》线上线下综合玩法得分9.5分

最新测试版界面的显示进行了优化,但主要内容还是这些

完成剧情后,我们就可以自由探索所有的游戏选项。游戏中,游戏没有采用传统的抽卡、开卡包的方式,而是采用了AR加真实地图探索的方式。就像几年前流行的游戏《Pokemon Go》一样,各种恐龙会在你所在的位置附近刷新。你可以直接攻击一定距离内的龙,但超出限制范围的龙,你要么要主动走到那里,要么需要花费金币漫游。漫游时间根据距离的不同而变化。玩家需要等待几分钟才能进行远程攻击。

战斗胜利后可以获得经验值和金币。还会有一些带有特殊标记的敌人掉落龙蛋的记录。龙蛋可以用来合成和分析。一段时间后,就会孵化出一条幼龙,它就是我们的了。牌。

游戏在前期设计这套系统时,肯定没有想到不久的将来会出现全球性的疫情。虽然可以漫游,但当不方便(或不愿意)外出时,每次攻击都需要不确定的等待。届时,游戏体验可想而知。这只是一个卡牌收集系统。虽然比较有趣,但是对于很多玩家来说并不是那么方便。

要升级A,需要先升级B,要升级B,需要先升级C。

然后就是游戏的开发系统,可以说是一个大型的套娃场景。大到整个手机系统的升级,小到孵化龙蛋。它是整个庞大系统中的一个环节。比如我们要升级我们的地图App来解锁更高级的敌人,我们需要先升级手机系统,升级手机系统,我们需要消耗原始数据,原始数据是通过卸载(即牺牲)我们得到的龙,龙需要从龙蛋中孵化出来,龙蛋孵化需要利用各种不同属性的龙蛋来分析并积累成长值。龙蛋需要通过探索地图来获得。高星龙蛋需要更高的地图等级,回到初始升级。出现在地图上。

可以说,游戏环环相扣的发展模式大大增加了游戏的刺激性。虽然卡牌养成也是游戏中非常重要的一部分,但毕竟游戏的主要玩法还是TCG卡牌。这种复杂的开发有其好处,但与TCG卡牌的冲突还是相当明显。是的,有多少TCG玩家愿意花大量的时间来开发要素。

龙蛋的发育

开发好套牌之后,自然就开始战斗了。游戏中的卡牌战斗被称为“决斗王”。战斗界面与《Ingress》类似,上下对称。您可以参考下图了解详细信息。卡牌放置区域分为两行三列。每列有3个水晶点(健康点)。左边的黄色是我们的行动点。每次放置一张卡牌,都会消耗特定的行动点。第一轮双方只有6个行动分,每轮增加一个,最多9分。

AR+实体卡?新游《百分之一》线上线下综合玩法得分9.5分

线下桌游图解、线上对战布局和规则与线下相同

游戏中,卡牌分为前锋卡牌和后备卡牌。两者都可以攻击敌方卡牌,但只有“前进”类型的卡牌可以攻击水晶。玩家选择一副牌时,选择7张前进牌和3张后备牌,总共10张牌(10张牌的行动点总和不得超过20);每次召唤卡牌都会消耗相同的行动点。如果该卡牌没有被破坏,那么对应的行动点将会被冻结,直到该卡牌被破坏而对应的行动点无法使用。

每轮双方都抽牌。如果抓到4张牌,则第一轮玩家将在第一轮多获得一张0成本1/2火属性卡。但第一轮结束时,场上第一位玩家的牌不能攻击。当玩家选择“回合结束”时,我们的牌将开始按数字顺序攻击,从左到右,从上到下。当一列中有未行动的前锋且对面没有牌时,前锋将攻击水晶。前锋卡的攻击无论有多高,每次只能对水晶造成1点伤害,而列中的每个水晶只能承受3次。伤害,当单个水晶被破坏后,如果继续受到攻击,每次攻击都会对另外两排水晶造成1点伤害。

当对方两纵列中的水晶全部被破坏,或者对方的牌全部被破坏时,游戏获胜。虽然游戏的整体规则中规中矩,但卡牌数量却大大削弱了游戏的策略性和玩法。一副牌只有十张牌,游戏区域被大大压缩。类比:《游戏王》 一副牌有30张,《炉石传说》的牌超过40张。虽然是一款利用碎片时间的手游,与作为PC游戏的《炉石传说》有些不同,但十张卡牌的设计无论是在战斗节奏还是策略安排上都是如此。太仓促了,尤其是游戏还有离线开发部分。

从线上到线下,从虚拟卡牌到实体卡牌

说到《游戏王》,一开始最吸引人的部分肯定是玩游戏和培养角色以获得实体卡牌。当然,游戏中的实体卡牌可以通过氪金获得,但也有免费获得的方式。不过开发商表示,如果不花氪金,开发一张实体卡大约需要一个月的时间。这个还是要看你日常的肝脏游戏,所以肝脏是不是氪就由玩家来选择。

游戏中免费获得实体卡牌的方式非常简单。你需要获得一颗龙蛋,然后对其进行分析,并尝试提高成长速度。孵化出小龙后,就可以通过AR进行战斗了。掉落的食材可以用来喂龙。当幼龙的成长值达到一定程度后,就会进化成成年体,并且可以呈现出卡牌的形态。每张卡牌完成最终进化的条件也不同,转化为实体卡牌的条件也不同。您需要根据系统提示喂入相应的材料才可以获得。

当转化为实体卡牌时,卡面也会从恐龙形态变为人形,并且新增了异兽少女。

如何获取实体卡

AR+实体卡?新游《百分之一》线上线下综合玩法得分9.5分

人形卡片展示

在游戏中获得实体卡后,您可以在游戏的“浪子”App中安排邮寄。邮寄需要邮费或者快递优惠券。邮费可以通过签到或者看广告来获得,而快递券则需要氪金,游戏中也是如此。商场里氪金不多的礼包,大多都是围绕快递券来设置的。

虽然游戏的实体卡牌目前看起来对玩家来说非常有吸引力,但从长远来看,游戏本身还是需要具备长时间运营的能力,这样实体卡牌的存在才会有意义。例如上面提到的《百分之一·》。正是因为游戏本身的极高品质以及漫画IP的加持,使得游戏的卡牌现在有了收藏的意义。《游戏王》的开发者如果想要打通线上线下,除了游戏IP的影响之外,对游戏的品质要求也不会只是及格水平。

东北炖菜

看得出来游戏开发团队是非常有想法的。除了卡牌策略之外,TCG卡牌还融入了AR战斗、丰富的养成、剧情解密,甚至还有一些尝试连线的小游戏。线上和线下。仅凭这些元素确实可以满足很多人的需求。里面只有一个小型的3维弹球游戏,这是很多人的记忆。然而,将这些东西放在一起不仅削弱了核心玩法,也就是卡牌战斗。的存在也让游戏变得“不像”。

从游戏的众筹页面来看,开发者想做的事情有很多,但现在摆在面前的是如何协调各个系统之间的关系,同时保证我的核心内容得到突出。游戏本身需要如此复杂的开发系统,卡牌战斗的规则是否能够得到更好的优化、AR战斗的形式是否能够不那么单调等等,都需要开发团队去思考。有时候,规模太大、范围太广并不是一件好事。只有放弃,才能有所收获。

用户评论

裸睡の鱼

这种AR加实体卡牌的游戏太酷了!线上线下结合玩感觉前所未有。

    有19位网友表示赞同!

惯例

9.5分高评分可不是说假的,这款游戏确实耐玩又有深度。

    有13位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

玩法新颖创意十足,期待后续更新内容!

    有17位网友表示赞同!

莫失莫忘

喜欢收集卡牌和AR技术的玩家千万别错过!

    有13位网友表示赞同!

素颜倾城

线下互动体验更丰富,感觉游戏世界一下子变得真实起来了。

    有20位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

"百分之一"太妙了,名字让人很印象深刻。

    有19位网友表示赞同!

隔壁阿不都

现在玩游戏真像进了电影一样!

    有14位网友表示赞同!

念安я

这种结合现实和虚拟的游戏未来的趋势,肯定大受欢迎。

    有5位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

上手容易,适合各个年龄段的人玩。

    有11位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

卡牌的美術设计很精美,收集起来也非常满足感!

    有20位网友表示赞同!

瑾澜

游戏剧情引人入胜,让我一口气玩了一堆。

    有13位网友表示赞同!

短发

手机里的世界和现实的世界完美融合了!

    有15位网友表示赞同!

满心狼藉

这款游戏绝对值得推荐给我的朋友们去试试看!

    有8位网友表示赞同!

花开丶若相惜

感觉未来科技感的游戏体验会越来越酷炫了。

    有6位网友表示赞同!

坏小子不坏

玩"百分之一"的时候,完全沉浸在游戏中无法自拔!

    有19位网友表示赞同!

强辩

这个评分太实诚了,游戏确实很不错!

    有18位网友表示赞同!

旧事酒浓

期待更多类似的创新游戏出现!

    有14位网友表示赞同!

今非昔比'

这种融合玩法确实有很大新鲜感。

    有8位网友表示赞同!

泡泡龙

这种AR加实体卡牌的游戏太酷了!线上线下结合玩感觉前所未有。

    有10位网友表示赞同!

弃我者亡

9.5分高评分可不是说假的,这款游戏确实耐玩又有深度。

    有19位网友表示赞同!

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