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SNK:历经风雨,我们终于回来了!来说说NEOGEO的发展史以及新摇杆ASP的逆袭

时间:2024-12-21 17:42:06 来源:网络 浏览:0

引子·曾经有关街机的美好回忆

记得有一天,我和女神约好去一家大型商场的顶楼看电影。这也是我们第一次来到这里。

由于我们到的比较早,为了打发无聊,我们就进入了电影院旁边的拱廊。

说是骑楼,但是和小时候记忆中的很不一样。一半的地方被夹娃娃机占据,另一半则摆满了钓鱼大师之类的游戏。

幸运的是,角落里有一些传统的街机。

虽然女神看上去温柔美丽,但她真的很喜欢《死亡之屋》。用光枪打了几局后,她发现自己已经虚弱得不敢生气,也不敢出声,但又实在引导不了她。

在一个更不起眼的地方,有两排较小的街机,上面闪烁着熟悉的CAPCOM和SNK的图像。

在我的强烈邀请下,我们坐在了《拳皇‘97》街机前,但思绪却飞到了千里之外……

SNK绝对是全心全意投入NEOGEO的

初次遇见NEOGEO,竟获得了人生中的第一份工作

高考落榜后的一天。

我的父母希望我再复读一年。虽然我同意了,但我知道再继续下去是极其困难的。

一个阳光明媚的日子,我要去电子市场,想要改变我的游戏规则。当时,我加入了一个游戏交换俱乐部,在那里我可以用五美元或十美元将我的游戏换成其他游戏。

没想到,老板竟然跑了……

那个房间已经更换完毕,看来正在准备阶段。

一个温和的男人走过来问我发生了什么事,我告诉了他原因。

没想到,一聊游戏,我们就来了兴致。他找了个地方,连接了电脑,调出了NeoGeo模拟器。

虽然我以前经常换游戏玩,但是我从来没有见过这个模拟器,尤其是里面的游戏太多了。光看封面就已经让人垂涎欲滴了。对方似乎看出了我的意图,从盘包里拿出一张光盘,让我回家自己安装。

《合金弹头》同样具有顽强的生命力

那天我们合作玩《合金弹头》,虽然我是领头的。

临走时,那人说,如果你不介意的话,就来给我干活吧。虽然他还没有完全想清楚自己到底想做什么。

虽然这个男人的店几个月后就关门了,但这几个月确实很幸福。

之所以高兴,是因为接触了很多游戏,但最终虽然很忙,却没能在业务上取得很好的突破。最终,直到我们不舍离开,我们才无法再玩NEOGEO。

一段时间后,准确的说是高考之后,我考上了一所很一般的大学。那时,我的同学在宿舍里都有自己的电脑。由于我是本地人,没有宿舍,但我和他们的关系很好。

在我的记忆中,小时候,我在街机厅玩CAPCOM游戏。现在在我的宿舍里,他们都在玩《拳皇‘97》,这既令人惊讶又熟悉。

《合金弹头》 游戏画面

但由于条件所限,锁定键盘往往会让游戏体验变得非常糟糕。

直到有一天,我们一起出去玩,路过一个骑楼。一位同学在街机中玩了《拳皇‘97》,用一枚硬币通关。我一看就惊呆了。

摆脱键盘锁定问题,成为高手?

我和他打了两场比赛。以前我们是势均力敌,现在却彻底败了。

综上所述,街机摇杆一定发挥着关键作用!

一段时间后,我开始慢慢接触更多的游戏,各种街机模拟器变得非常流行。

那时我正在敲击键盘。偶尔找到一个手柄,玩了几遍,也没有什么特别的印象。

那时我自然没想过摇杆可以带回家。我只以为这是一款只能在街机里体验的设备。

大阪市江坂的NEOGEO Land

SNK成立之初·与ADK合作开发了著名的NEOGEO MVS基板

《拳皇97》 的受欢迎程度实际上是相当两极分化的。在国外,由于游戏中出现了很多bug,游戏并不是很受欢迎,相应的比赛也越来越少。没想到的是,国内玩家对《拳皇97》的热情似乎已经达到了顶峰。至少在那段时间,我发现任何人似乎都能击中两次。

同事、同学无一例外。就连当时的职场女生也能用不知火舞的教育来教育别人。请不要模仿别人.

言归正传,这种受欢迎程度也让我对这款游戏的制作商SNK产生了浓厚的兴趣,而NeoGeo作为SNK旗下的一款主机自然也成为了我关注的焦点。

说起来,SNK成立很早,其起源可以追溯到1973年。当时,在大阪经营茶店和土木建筑业的川崎英吉收购了神户的一家电视公司,创立了一家公司名为新日本企划公司。

SNK:历经风雨,我们终于回来了!来说说NEOGEO的发展史以及新摇杆ASP的逆袭

不过,这家公司直到1978年7月才开始投资街机领域。公司名称New Japan Project(新日本项目)的罗马发音是Shin Nihon Kikaku。首字母一目了然,SNK也由此得名。名称,但正式名称于1986年改为SNK。

NEOGEO MVS 上确实有很多经典游戏!

说到街机领域,我们可以单独说一下。一自然是街机游戏,二就是硬件,也就是街机基板。

两家公司于1990年共同开发了优秀的NEOGEO MVS基板,电路设计部分则归属于ADK。

当时,在美国文化乌托邦纽约东村出现了一群人,开始倡导新几何主义。新几何主义的英文名称是Neo-Geometric。 SNK中肯定有一些新几何主义的追随者,NEOGEO就是以此命名的。姓名。 MVS是Multi-Video System的缩写。该底板采用两颗14 Mhz Motorola 68000作为CPU,分辨率为320*224,一颗Z80A声音处理器芯片,系统RAM为7MB(56Mbits)。磁带的最大容量为42MB (330Mbits)。

《饿狼传说》

此后,SNK在此基板上推出了许多优秀的游戏系列,例如《侍魂》、《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《合金弹头》和《拳皇》。当然,作为一款优秀的底板,SNK和ADK确实贡献了很多独家内容,但其他厂商的游戏很难出现在这款优秀的底板上。究其原因,毕竟当时厂商更愿意选择那些通用基板作为载体。

MVS底板的另一个特点是一台街机可以插入不同的卡带,切换游戏非常方便。这样做不仅可以让街机店主更好地选择销售策略,实现利润最大化,还能在一定程度上避免“死货”的出现。毕竟,即使一款游戏被完全忽略,拥有其他选择也绝对是个好主意。好东西。

关于这款MVS基板,其实还有存储卡功能,不仅可以保存分数,还可以在街机和家用机中使用。不过SNK并没有更深入地开发这个功能,最终被玩家遗忘。

Neo Geo AES

机皇Neo Geo AES的梦·将很棒的游戏带回家吧!

和雅达利一样在街机市场打响名号的SNK,立即将目光投向了家用游戏机市场。

1991年,他们推出了Neo Geo AES家用游戏机,口号是“把伟大的游戏带回家!”因为采用了NEO GEO MVS基板,所以基本上可以说街机版的游戏不需要做太多的调整就可以完美的登录这款家用主机。至于为什么这个口号不是要把街机游戏带回家,那是因为红白机几年前就提出过这个论点。当时,任天堂顺应潮流设计的《Radar Scope》在美国遭遇滑铁卢。仓库里堆放着大量的街机游戏板。宫本茂设计的《大金刚》成功拯救了这一局面。这也让山内溥念念不忘。因此,在制作红白机时,山内溥和植村雅之提出的目标就是将街机游戏带回家。说得更直接一点,就是让玩家在主场玩《大金刚》。

抛开性能本身这个话题,Neo Geo AES最让人印象深刻的恐怕就是它直接使用街机的大摇杆作为控制器,从而真实还原街机游戏的操作体验。

《合金弹头》

说起来,1991年的这个时候,别说Atari时代的英雄,也别说Famicom,近几年世嘉的Mega Drive(1988年10月)和SFC(1990年11月)也相继发布,这也是对SNK来说是一个很大的考验。

这款Neo Geo AES的销量最终定格在100万台。如果你觉得这个数字还不错的话,那么世嘉MD的销量是3075万台,任天堂SFC的全球销量是4910万台。

原来的街机游戏都是SNK的杰作,连控制器都是超酷的大摇杆,那为什么销量不好呢?

首先,由于采用了NEOGEO的MVS基板配置,虽然街机游戏的品质能够得到保证,但问题是成本有点高。这款游戏机在日本售价为58,000 日元,在美国售价高达649.99 美元。按照今天的汇率,日版折合人民币3752元,美版则高达人民币4567元。以这个价格,我们可以进行比较。当时Famicom的售价为14,800日元,SFC为25,000日元,MD为21,000日元。

《月华剑士》

这种情况并非没有教训。 1979年,美泰发布了一款名为Intellivision的家用游戏机。这款游戏机在美国销量超过300万台。该平台上有125款游戏。最畅销的游戏是美国职业棒球大联盟,售出100 万份。 1982年,这款游戏机被万代引入日本,但最终以耻辱告终。说起来,并不是红白机这么受欢迎,而是它的价格太高了。 49,800日元在当时绝对不值。非常符合玩家的认知。山内溥为Famicom设定的14800日元的价格也是经过深思熟虑的。换句话说,任天堂认为当时家用游戏机的合适价格在15,000 日元范围内。

虽然游戏机的价格随着时间的推移而上涨,但我们也可以看到20000-25000日元的价格区间还是比较正常的,而58000日元的价格几乎注定不会得到市场的认可。当然,我们在购买主机的时候,通常也会购买相关的配件以及大量的后续游戏,这些也是玩家需要考虑的。不说别的,NEOGEO的游戏卡带价格高达3万日元。这就好比说玩这个主机的玩家都是绝对不缺钱的人……

尼奥吉欧CD

卡带价格过高·SNK发售NEOGEO CD却带来新问题

SNK对于卡带价格高的问题也有解决办法,那就是1994年推出的NEOGEO CD。不过有点遗憾的是,虽然内存和存储空间都升级了,但控制器却回到了普通处理。看起来是这样,不过方向键还是采用了小摇杆设计。

CD-ROM取代卡带后,价格确实下降了,基本上达到了7000日元,算是一个小优势了。要知道MD的8000日元的卡带是当时的主流,而SFC的大容量游戏更是受欢迎。几万日元。

按理来说,这种降价策略应该是非常好的,但实际情况却适得其反,因为光盘的读取速度并不比卡带慢一星半点。说到这里,有一个不恰当的比较。相信玩过红白、拥有硬盘的朋友也会体会到,不仅读取速度慢,而且还得翻!这确实破坏了游戏体验。此外,SNK在这款游戏机上使用了双倍速光驱。后来的PlayStation使用了2X光驱。频繁读盘、读盘时间过长是当时的问题。即使是2倍的速度也无法满足Man Fake。更不用说普通的双倍速光驱了。

《怒-IKARI》

没有办法。最终,为了不被硬件所拖累,SNK不得不逐步将自己的经典游戏移植到其他公司的主机平台上,其中包括索尼的PlayStation平台。

卡带的等待时间非常短,因此也不难理解为什么任天堂至今仍在使用卡带技术。至于PlayStation 4,光盘游戏已经将光盘内容复制到机器上,而光盘更多只是起到验证目的。即便如此,PS5仍会继续优化硬盘读取时间。使用高速固态硬盘已成为一种趋势,使磁盘读取时间几乎难以察觉。 SNK显然意识到了这个问题,并于1995年推出了双倍速光驱版本,名为NEOGEO CD-Z。但读盘速度并没有实质性提升,未能掀起波澜。

尽管在家用主机层面的表现不尽如人意,但以制作2D格斗游戏而闻名的SNK依然在为玩家奉献着优秀的作品。这种情况在1997年达到顶峰,达到《拳皇‘97》。也许《拳皇‘95》和《拳皇‘96》打下了很好的基础。 《大蛇篇》的最终作品确实很受欢迎,尤其是在中国玩家中。至于故事,则源于大蛇一族复活大蛇、毁灭世界的意图。在这场战斗事件中,随着时间的推移,大蛇逐渐康复,这使得拥有大蛇之血的八神八神和蕾欧娜陷入狂暴,而正义的勇者最终击败了两人,大蛇最终以克里斯为己任而复活。容器。最终,草薙京、八神八神和神乐千鹤最终击败了大蛇,成功封印了……

SNK的吉祥物G-Mantle

更不用说这款游戏有多受欢迎了。让我们回到SNK。虽然他们擅长制作2D游戏,《合金弹头》也有不错的势头,但他们也清楚地意识到3D时代已经悄然到来。

NEOGEO Arcade Stick Pro 握在手中感觉很扎实

再续前缘·SNK的复苏与NEOGEO新产品降临

那天我在电影院旁边和女神玩了《拳皇‘97》和《合金弹头》(具体记不清是第几代了)。这成为了一段非常美好的回忆。更妙的是,我故意输给美女之后……

互联网的快速发展带来了信息爆炸的时代。在网络上,我看到了很多新的东西,包括一些格斗游戏比赛。

给我留下深刻印象的选手是Koko和梅原大悟,很多粉丝总是询问他们手中的操纵杆。

鉴于过去的美好回忆以及对这些大师的敬佩,我也产生了购买摇杆的想法。虽然后来看到玩家使用控制器,但我仍然觉得摇杆是不可替代的。

后来我确实买了两个摇杆,这样我就可以和女神们交流了。

SNK:历经风雨,我们终于回来了!来说说NEOGEO的发展史以及新摇杆ASP的逆袭

不过,相比于互相厮杀的格斗游戏,女神渐渐喜欢上了合作游戏。我们也用摇杆玩过《合金弹头》很多代。当然,无限的货币更新是基础。

尼奥吉奥迷你

后来我越来越喜欢PS4,手里的遥控器更多时候是手柄。

我原本以为我和摇杆的缘分就到此为止了。还有一个原因,大家或多或少都知道,那就是SNK沉没了……但是曾经的大厂不会愿意在受挫后东山再起吧?最后,SNK复活了,他们将继续以NEOGEO的名义生产产品。

之前的NEOGEO Mini是一款承载着回忆和情怀的作品。小小的拱廊造型也很可爱。 SNK还特别调整了微型摇杆和按钮的手感。请各位玩家放心。

除了自己在角落里玩之外,这款NEOGEO Mini还可以通过HDMI连接到电视,并提供两个控制器接口,供两人游戏。另外,700元的售价、内置40款游戏也算是放弃了之前走高价路线的选择。

但真正延续他们命运的是SNK的新产品NEOGEO Arcade Stick Pro。

似乎和女神一起的粉色回忆又涌上心头,湿润了我的眼眶。

在这里我要感谢SNK。我感觉他们提供了这个NEOGEO Arcade Stick Pro 操纵杆给我测试。

听着充满回忆的达达声,我知道这还是原来的味道。

NEOGEO 街机棒Pro

手感扎实·NEOGEO Arcade Stick Pro 性价比超高

先说一下这款摇杆的价格。日版售价13,900 日元,美版售价129.99 美元。令人惊喜的是,这款摇杆还有中文版,并且在苏宁首发,售价899元。

作为一款摇杆,NEOGEO Arcade Stick Pro不仅提供了摇杆本身的功能,还提供了内置20款格斗游戏的主机模式,我们心爱的《拳皇‘97》也包含在内。不过,或许是因为审批问题,国行NEOGEO Arcade Stick Pro并没有附带游戏。不过,由于这款摇杆具有USB数据接口,玩家可以想办法将这20款游戏带回世界。至于未来能否加入更多游戏,恐怕还需要一段时间才能得到答案。

总共有20款游戏,而且可以当主机用,所以价格真的很便宜。

主机模式自带20款格斗游戏

说实话,我不想过多谈论摇杆的手感。 SNK自家的摇杆无论是反馈还是精准度都绝对出色。毕竟格斗游戏大厂生产的摇杆只有在日常操作时手感才好。

如果我把摇杆连接到电脑上玩Steam游戏来测试摇杆,然后说手感好,反应灵敏等等,说实话就太不负责任了,尽管它也算NEOGEO街机摇杆亲。一个功能,但这样做的话,摇杆和手柄的功能其实并没有本质的区别。

顺便说一句,NEOGEO Arcade Stick Pro 的功能其实非常齐全。无论是主机模式、摇杆模式、还是连发模式,总之这款产品一定会为你提供你能想到的所有功能。

归根结底,SNK 的内置游戏很好地传达了操纵杆最适合的用途。是的,格斗游戏就是摇杆最好的用武之地!

说起来,NEOGEO Arcade Stick Pro是拳皇的最佳搭配~

摇杆的优势·我是不是真的需要一台摇杆

那么,我们不妨谈谈两个问题,一个是摇杆的优点是什么,另一个问题是是否应该购买摇杆。

当今的游戏控制器通常包括操纵杆、手柄和键盘。在格斗游戏的背景下,手柄对手指的压力太大,高密度的按键按下过程基本都在两个拇指上。测试一下,要知道在很多射击游戏中,我们使用的功能也会被分配到像L!L2……这样的按钮上。

对于键盘来说,按键距离太近,这是一个问题。另外,由于都是按钮,所以转圈等操作有些无效。另外,对于连续的斜角操作,再加上回中的问题,键盘操作起来有些不舒服。

如果你想找到一款基本可以应对主流格斗游戏的设备,那么摇杆一定是最好的选择。右侧的按键布局合理,可以用手指单独使用。当然,左侧的方向指令仍然需要使用摇杆。需要一定的练-才能达到熟练程度。

经典拳皇!让战争开始吧!

不得不说,虽然在以往的格斗比赛中,大家基本都是使用操纵杆,但最近的视频中也出现了一些不同的情况。游戏手柄玩家的数量也在不断增加,并且也有玩家选择特殊类型的手柄。例如,左侧也有按钮,就像布局更合理的键盘一样。

不过,对于想要玩好格斗游戏且之前经验不多的玩家来说,摇杆确实是一个非常不错的选择。如果你已经玩了一段时间格斗游戏并且已经有了设备方向,你就不会做任何特殊的改变。

当然,还有一个不可避免的-惯问题,那就是大多数街机爱好者最初是从街机格斗游戏发展起来的,对摇杆的熟练程度很高,所以现在更喜欢摇杆。

至于价格,一般来说,我们认为摇杆的价格一定比较贵,但实际上,东西是分不同档次的。您还可以在市场上找到非常便宜的操纵杆。当然,键盘和鼠标也很昂贵。选择。至于我用来写文章的键盘,基本款都在500多元,更别说我最喜欢的几千元了。

NEOGEO 街机棒Pro

那么,玩游戏真的需要操纵杆吗?

格斗游戏爱好者,尤其是刚接触游戏的玩家,强烈推荐入手这款NEOGEO Arcade Stick Pro摇杆,踏上竞技场之路。

除了格斗游戏之外,如果你热爱街机游戏,喜欢原汁原味的氛围,购买一款优秀的摇杆也是一个可行的解决方案。 NEOGEO Arcade Stick Pro自然是一个性价比不错的选择。

如果你只是想玩一些电脑游戏,其实可以考虑一下摇杆是否能给你带来更好的体验,避免买了之后浪费。

新晋女神的最爱!

《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》、《合金弹头》、《月华剑士》和《拳皇》,无论哪个游戏,都可以单独写一期甚至几期。

这是SNK的辉煌岁月。现在,SNK正在康复。 NEOGEO Mini和NEOGEO Arcade Stick Pro是相当明显的标志。未来,SNK一定会继续增加围绕NEOGEO的产品,让我们继续期待。当然,如果可以的话,我希望SNK能够继续做游戏。毕竟格斗迷和街机迷还是有的,他们需要大厂商来唤醒他们。

对于NEOGEO Arcade Stick Pro来说,它是一款不错的摇杆。唯一的缺点是,当它作为主机模式使用时,会连接一条Type-C线进行供电,但有时放在腿上激烈玩耍时,偶尔会对该接口产生震动停电了,最好装上防滑垫,放在桌子上玩。

用户评论

莫名的青春

看到SNK这一名字就激动了!小时候玩过很多他们家的游戏,经典不灭啊!

    有14位网友表示赞同!

开心的笨小孩

终于能了解一下NEOGEO的历史故事了!对这些老机器真的充满着好奇心。

    有15位网友表示赞同!

心安i

回忆起青春时期的那个时代,那些经典的游戏画面和音乐简直完美无瑕。

    有17位网友表示赞同!

素婉纤尘

ASP摇杆的逆袭真是太厉害了!想试一试它的手感到底有多棒。

    有15位网友表示赞同!

病态的妖孽

喜欢SNK家的风格,那种热血激昂的感觉真的无法替代。

    有14位网友表示赞同!

醉红颜

希望能看到更多经典游戏的移植和复刻版本,重温曾经的快乐时光。

    有8位网友表示赞同!

雁過藍天

NEOGEO的影响力太大了,很多现在的游戏都来自它的精髓。

    有12位网友表示赞同!

反正是我

这篇文章一定能让我对SNK历史更深入地了解!

    有11位网友表示赞同!

不相忘

那个时代的游戏真是不同凡响,画面风格独特,玩法很有创新性。

    有6位网友表示赞同!

冷月花魂

SNK的音乐总让人精神振奋,太好听了!

    有5位网友表示赞同!

绳情

游戏产业的发展史也是非常有趣的话题,期待看到更多的精彩内容。

    有12位网友表示赞同!

花开丶若相惜

想要学-一下ASP摇杆的操作技巧,听说它的使用体验非常出色。

    有14位网友表示赞同!

青衫负雪

SNK的每一个作品都凝聚着制作团队的心血和热情,值得尊敬!

    有14位网友表示赞同!

颓废人士

真希望可以回到过去,重温一遍那些经典游戏的时光。

    有16位网友表示赞同!

陌颜幽梦

对新的游戏设备很有期待,希望能带来更舒适的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

嗯咯

历史总是让人感动的,看到这些老品牌的坚持和传承真的很暖心。

    有7位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这个标题听起来很有吸引力!一定很详细地介绍了SNK的发展历程。

    有18位网友表示赞同!

迁心

期待看到更多关于NEOGEO和小新摇杆ASP的有趣细节!

    有13位网友表示赞同!

人心叵测i

游戏行业总是充满着新的挑战和机遇,希望SNK能继续创造出优秀的的作品。

    有16位网友表示赞同!

标题:SNK:历经风雨,我们终于回来了!来说说NEOGEO的发展史以及新摇杆ASP的逆袭
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