《尘埃4》 硬件性能评测:亲民非凡的飞行之旅
以上对话来自《头文字D》第三阶段开启后不久高桥兄弟之间的对话。当时,每天送豆腐的时候,拓海自己都不知道自己开的是什么车,但远在赤城的高桥兄弟却已经心知肚明。说也奇怪,拓海在前两部就已经击败了很多对手,戏剧性的场面就像街边商店的橱窗,但只有开场的对话给小编留下了深刻的印象,仿佛一个刚刚觉醒的人似乎寻找某物。真相仍然模糊但清晰的线索。
作为男孩子,很少有人对汽车、军事、电子数码设备不感兴趣吧?关于汽车,小编的了解起点是动漫《头文字D》。在我还懵懂的时候,通过对山地公路赛车的兴趣,小编逐渐发现一味追求大马力是一件“知其然,不知其所以然”的事情。我看到动漫里很多山路达人常常摇头自问:“为什么?”一个18岁的高中生怎么能有这样的本事?”更让他们抓狂的是,为什么一台86可以打败FD、GTR-32、EG6、FC,甚至Lan Evo。小编的脑海里一直模糊的冒着烟,直到看了第四季与S2000的对决之后小编有了更深的认识。
一个18岁的高二学生能够成为明菜的深夜主持人,原因其实很简单。另一位爱思考、对机械了解较深、家庭条件较好的人,这五年来每天早上都跑步。如果再上坡下坡,不考虑各种天气,他的技术可能比拓海更好,更重要的是,山路狭窄,蜿蜒曲折,灵活多变,对马力不有利,但重量轻。 86有天然的优势。
但随着后期D计划的进展,遗憾的是,拓海和86的战斗力就像无影灯下的手术靶子,太清晰了。其实打败86很简单,你只需要选择一辆反应更好、动力更大的车,一个拉力车手,在上坡下坡结合的赛道上暴露出86马力不足的缺点,然后利用无尽的下坡消费。 86前轮。这是《头文字D》第四阶段非常合理的计划。拉力赛车手坂本第一次驾驶卡布奇诺险些击败86。
用这么多篇幅来介绍《头文字D》有什么意义呢?不仅是以日本为背景的1990年代是经济泡沫的最后一页,催生了大量经典性能车,还因为这是一部立足点非常独特的作品:山路、轻量化、油门控制等与现实密切相关。它与拉力赛有着非常密切的联系(别太得意,这毕竟还是漫画),让你在赛道赛车之外找到额外的乐趣。如果你经历过Project D的剧情,你可以更自然地接触到现实中的WRC世界拉力锦标赛,以及Impreza WRX STI和Lancer Evolution等非常经典的拉力赛车。
当你第一次听到开发者CodeMaster的名字时,你可能会想,“哇,这真是不谦虚”。然而,这家在性能优化方面非常有造诣的制造商非常痴迷于赛车游戏,几乎总是比赛。游戏的“独家”制造商。例如,《尘埃3》就像勒布挑战派克峰一样经典。 CodeMaster 在游戏玩法和模拟之间取得了非常好的平衡。不仅可以正确体验赛车的乐趣,而且在狭窄、蜿蜒、起伏甚至充满视觉误差的赛道上也不会有同样的感觉。太多的挫败感。
我们测试的主角是《尘埃》系列的正统续作:《尘埃4》,延续了该系列一贯的拉力风格赛事。经典拉力赛包括威尔士、密歇根、西班牙和挪威等具有挑战性的赛道。在图形不断升级的同时,不同的赛道也充满了多边形,比如普通的柏油路、碎石路、尘土和泥土、大雪。加之大雨大雾,上下坡复杂,路面凹凸不平。即使有检查错误弯道的福气,驾驶也是非常困难的。
测试平台介绍及测试细节:挑战蜿蜒密林
首先我们从硬件开始,介绍一下我们这次的测试平台。我们测试的测试平台是基于顶级的Intel Core i7-7700K构建的。显卡选择范围从旗舰级技嘉GTX 1080 Ti到千元级GTX 1050 Ti。具体来说,我们使用的是技嘉的AORUS家族系列,AMD Radeon阵营选用的显卡是蓝宝石超白金家族的RX 580、RX 570、RX 470D,还有迪兰的RX 560,基本覆盖了本季市场主流显卡。
GeForce显卡均来自技嘉,最强AORUS GTX 1080 Ti Xtreme荣获欧洲最佳硬件奖
Radeon显卡主要来自Sapphire和Dylan
至于游戏测试的细节,首先我们需要了解的是,由于《尘埃4》游戏本身没有自己的基准测试功能,所以我们最合理的测试方式是选择定制车辆、天气和赛车通过自由竞赛模式(FreePlay)。完成一个轨道后,我们使用Fraps 工具记录整个部分的帧速率。我们选择了威尔士波伊斯的茂密森林赛道进行挑战。
可以看到前半段有一段短下坡,后面就是一段长长的上坡,很考验你的马力。
不过在刚刚上手的探索阶段,小编发现不同的天气对游戏的表现影响很大。帧数和性能差距不能用错误或意外情况来解释,并且可以在任何分辨率和图像质量下播放。质量和显卡上反复出现问题。那么在正式开始游戏测试之前,让我们先来仔细看看不同天气条件下的游戏体验有何不同。
《尘埃4》 气候性能测试:晴空大雾
正如我们在上一篇文章中介绍的那样,对于每一次游戏测试,小编都会在正式开始之前对游戏进行大量的探索和尝试,以确定最合理、最理想的测试环境。然而,在出发《尘埃4》之前的体验中,我小编敏锐地发现,不仅同一条赛道不同区域的表现差距巨大,而且同一条赛道在不同天气条件下的表现也完全不同。
空谈是没有用的,所以我们在前面介绍过的威尔士茂密森林赛道上进行了测试。测试天气包括晴天(Dry)、阴天(Cloudy)、大雾(Fog)、大雨(Heavy Rain)和大雪(Heavy Snow)。五种最极端的天气状况。虽然也有雾气、小雨等天气情况,但我们还是选择了最极端的五种天气情况进行测试。测试使用的显卡为NVIDIA GeForce阵营的技嘉GTX 1080 Ti和AMD Radeon阵营的Sapphire RX 580。
当小编第一次看到这个统计结果时,我和各位读者一样感到惊讶,但事实是,在能见度较差的大雨大雾中的帧率比晴天的表现要高出50%-60%。无论是技嘉GTX 1080 Ti还是蓝宝石RX 580,效果都是一样重复且明显。
当小编发现这个现象时,首先想到的就是可见性对环境背景渲染带来的压力。其背后的逻辑是,当可见性降低时,渲染距离和目标数量都会减少,从而减轻渲染压力。但随后小编仔细观察对比了不同天气下赛道的效果,发现还有其他同样明显的原因,包括粒子和阴影效果,因为除了不同天气对能见度的影响外,阴影和车轮滚动对赛道的影响也很大。赛道上的飞尘也完全不同。
例如,在阳光明媚的日子里,赛道上会有很大的阴影,很难看清楚,车轮后面会冒出滚滚浓烟和灰尘。然而,在大雨、大雾等其他天气条件下,阴影几乎完全不存在,车轮后面的烟尘也会消失。小得多。证据之一是,与晴天和阴天相比,路况相似。烟雾和灰尘颗粒都有,但阴影少了很多。然而,大雨中的阴影根本看不到,而且车轮后面卷起的阴影还有积水,因此性能大大提高。至于性能最高的大雪天气,道路阴影和烟雾自然完全不存在。
为了进一步确认对性能的影响,我们选择了固定的大雨天气,并通过改变一天中的时间来改变能见度条件,以确定能见度以及道路颗粒和阴影对性能的影响。
《尘埃4》 道路能见度性能测试:中午和晚上几乎一样
在上一篇文章中,我们讨论了不同天气条件下非常大的性能差距。讨论的结果是,除了天气差异最明显,影响渲染可见度,影响观看距离和环境渲染外,天气对路面的影响烟例和阴影效果也很重要。其实很简单理解。只需保持天气不变,改变一天中的时间,然后改变阳光的强度即可。比如,伸手不见五指的深夜,和太阳直射头顶的中午,能见度肯定会不一样。酒吧。
就这么做吧,我们选择一天中的黎明、早晨、中午、黄昏和夜晚。需要说明的是,最后的深夜赛道确实没有月光,根本看不到我的手指。没有出现能见度问题。
但这里可能再次让你感到惊讶的是,不同阳光条件造成的可见度似乎并没有影响显卡的性能。无论是GTX 1080 Ti还是RX 580,最大性能波动只有3%左右,可以看作是误差水平的变化。
因此可以得出结论,道路周围不同天气条件的阴影以及道路颗粒效果(烟雾、水雾、雪)的影响对性能影响很大。
《尘埃4》 1080p游戏性能测试:GTX 1050 Ti就够了
开胃小菜之后,我们开始讨论真正的问题,那就是《尘埃4》 的游戏性能。我们选择可以释放性能但不影响操作的大雨天气作为测试天气(大雾中能见度太差,跑完一圈时间太长,大雪天气太难驾驶)。首先,我们测试1080p分辨率下的性能。在这种情况下,所选图像质量是最高质量预设(Ultra)。
由于《尘埃4》本身不进行帧锁定处理,因此可以运行非常好看的帧。另一方面,小编也很喜欢非锁帧处理,因为不用担心干扰评测。
首先可以看到《尘埃4》依然继承了CodeMaster优秀的优化品质。在极高画质预设下,只有千元技嘉GTX 1050 Ti才能满足60帧的需求,在大雨下的茂密森林中飞行。水花飞溅、飞沙碎石看起来非常真实,就连音效也极其清晰真实。踩油门时涡轮的轰鸣声和轮胎在沙石上滑动的摩擦声听起来就像现场的欢呼声,而松开油门时的泄压阀和偏置点火系统的音效听起来简直就是硬核,仿佛须藤恭一从你面前飞过。
甜点级、库存量高的技嘉GTX 1060和RX 580的性能对于1080p来说也非常不错,可以跑到90帧以上。至于次旗舰、旗舰、真力时旗舰技嘉GTX 1070、GTX 1080、GTX 1080 Ti则更像是“高射炮打蚊子”,都能跑到100帧甚至200帧以上。
《尘埃4》 2K游戏性能测试:RX 580是门槛
对于2K分辨率来说,图形压力比1080p要高很多。我们还可以看到,原本在1080p分辨率下可以跑近60帧的GTX 1050 Ti的性能几乎减半,只能跑27.9帧。对于拉力赛这种比较特殊的赛车形式来说,需要在危险的赛道上快速猛烈的转向以及快速的反应停止加油,所以这样的表现肯定是不可能的。
按照60帧的要求,我们可以看出,至少需要蓝宝石RX 580的性能能够带来足够的帧率,让玩家有足够的反应时间来进行及时的操作,而技嘉GTX 1070仍然更胜一筹,可以获得超过90帧。帧率方面,看起来2K分辨率依然不是问题,技嘉GTX 1080和GTX 1080 Ti依然可以获得三位数以上的帧率,看上去无人能敌。
《尘埃4》 4K游戏性能测试:你需要GTX 1080
最后来到终极4K分辨率,我们可以看到,之前实力足以征服2K分辨率的蓝宝石RX 580和GTX 1060现在只能在35帧上挣扎,而代表1080p的GTX 1050 Ti则表现不佳。分辨率阈值,只有22.9帧。难免会被崎岖的道路和蜿蜒的弯道逼疯。
最终,只有最高端的GTX 1080和GTX 1080 Ti才能在4K分辨率的高压下成功维持60帧。他们可以达到67.5帧和89.1帧的帧率表现,看起来非常有优势。你要知道,这是4K分辨率的。路边的植被、路上的沙子和水渍、低洼处的积水、大雨带来的冲刷、转弯时带来的水花都清晰得仿佛就在眼前。
《尘埃4》处理器性能模拟测试:G4560可享竞争
显卡测试结束后,我们会进行模拟处理器线程测试,以确定较低核心/线程规格的处理器是否有足够的性能支持《尘埃4》的赛车之旅。我们还是采用传统的方法,利用主板BIOS将核心数/超线程开关一一关闭,模拟4C4T/2C4T/2C2T的情况。测试方式依然是1080p分辨率、极高画质、大雨天气不变。
通过测试,我们发现《尘埃4》依然继承了CodeMaster一贯优秀的优化功力。在使用蓝宝石RX 580的时候,你会发现即使是双核双线程处理器的性能也和满血的四核八线程处理器相差无几。它是更强大的技嘉GTX 1080 Ti。模拟双核双线程时,相比四核四线程,性能下降13.1%。这不太好。
《尘埃4》 显存使用测试:4GB 必不可少
在实际测试中,小编发现赛道沿线的树木和植被其实并不是纹理,而是真实的模型,并且可以跑出一定的距离,而不是传统的“不久离开赛道”然后就会被拖回道路。 “那种传统的赛车游戏,那么这个设置对显存有多大胃口呢?我们还是按照上面的条件,使用既定的车辆、赛道和天气进行测试。测试使用GPU-Z记录最高值测试期间的视频内存使用情况。
首先我们看一下1080p下的显存使用情况。可以看到,虽然蓝宝石RX 580和技嘉GTX 1080 Ti的性能相差很大,但它们对显存的使用情况却比较相似,尽管前者在大多数情况下需要更多的显存。当然,这也与GPU本身的性能有关,而Memory频率则与带宽有关。
具体来说,在1080p分辨率下,如果使用最高画质,蓝宝石RX 580至少需要4GB显存,所以对于RX 570 4GB的用户来说,需要降低一些画质。对于GTX 1080 Ti,所需的最大显存为3.7GB。另一方面我们可以看到,无论是哪一款显卡,从极高画质到高质量,从高画质到中画质都会伴随着显存占用量更加明显的下降,所以有必要减少显存压力。有比较显着的效果,但是从中画质设置到低画质,或者设置到较低画质时,内存解放程度就不那么明显了。
我们来看看2K分辨率的使用情况。首先我们可以看到一个重要的结论:对于相同级别的画质选项,不同分辨率引起的显存占用变化非常小,最多不超过200MB。无论使用哪种分辨率,资源都会统一进入显存进行缓冲。因此,对于显存来说,降低分辨率并不是一个解放的好办法。降低图像设置是正确的方法。
但这里有一个尴尬的现象,那就是对于RX 580来说,在高、中、低三种画质选项下,从1080p分辨率变为更高的2K分辨率后,内存占用发生了变化。低一点!这应该不是因为显存不足,因为RX 580有高达8GB的显存可以使用,但这是事实,更高的分辨率需要更少的显存。不知道是不是司机的原因。带来了一些小问题。
当分辨率从2K升级到4K时,显存占用明显增加。蓝宝石RX 580在最高画质下需要4.6GB显存,而技嘉GTX 1080 Ti也相差不了多少,需要4.5GB显存。但事实上,这个数据的实际意义有限,因为对于一块仅配备4GB显存的显卡来说,4K分辨率下的瓶颈是GPU性能,即使有大量显存也无法用过的。
《尘埃4》 各分辨率及图像质量全面优化分析
在这个环节,小编测试了《尘埃4》三种分辨率下所有五个级别图像质量的表现,并展示了其表现和百分比。此链接的目的是向大家展示不同的分辨率如何通过降低和提高图像质量来影响性能。减少或增加多少,通过百分比一目了然。
例如,与显存占用测试中的一个结论一致,从极高画质到高画质,或者从高画质到中等画质,对应的性能影响非常大,而且各个分辨率都有差异。 20%-30%的性能影响,但图像质量会很低或很低,性能影响很小。
如果您对这种呈现形式有任何疑问,欢迎询问小超哥!
摘要:一场不容错过的赛车盛宴
总的来说,《尘埃4》不仅拥有该系列中最好的视觉效果,而且在优化上也下了很大的功夫。即使在最高画质和1080p分辨率下,也只需要千元的技嘉GTX 1050 Ti显卡就可以充分驾驶,流畅的60帧效果在道路陡峭、弯道频繁的茂密森林赛车中有着非常重要的响应优势。
《尘埃4》优化时可以借鉴的一点是,如果你觉得自己的显卡或者内存的性能捉襟见肘,只要把最高画质改成高画质,就会有明显的性能提升不过小编亲自测试过,这种程度的画质降低只是略微降低了路边植被的丰富度,以及雨滴和天气的影响。如果你不带着这个结论先去找,你就很难找到。
用户评论
这游戏的画面确实能打,虽然不是顶级配置也能流畅玩!
有19位网友表示赞同!
帧数稳定很棒,玩起来感觉真的舒服,不用担心卡顿。
有13位网友表示赞同!
对硬件要求不高是它的最大优势了,手机游戏玩家也可以安心体验。
有13位网友表示赞同!
测评说的“亲民而非凡”挺有道理的,这款游戏性价比真高!
有15位网友表示赞同!
想爽一把飞行过山车?尘埃4绝对能满足你!
有11位网友表示赞同!
游戏的操控很顺滑,感觉自己像是真的在驾驶着飞艇一样。
有8位网友表示赞同!
特效做的很棒,每一次爆炸都能给你带来视觉冲击!
有18位网友表示赞同!
地图设计的挺巧妙的,每个区域都有不同的风景和玩法。
有17位网友表示赞同!
游戏性很丰富,除了飞行之外还有别的任务等你挑战!
有14位网友表示赞同!
喜欢沙尘飞扬的感觉?这款游戏绝对是你的不二之选!
有9位网友表示赞同!
客服态度也很好,遇到问题可以及时解决!
有9位网友表示赞同!
强烈推荐给喜欢冒险游戏的玩家们!
有16位网友表示赞同!
朋友都玩了这款游戏,我忍不住自己也要体验一下。
有12位网友表示赞同!
整体来说,尘埃4是一款非常不错的飞行模拟游戏!
有6位网友表示赞同!
期待未来能够有更多精彩的游戏内容更新!
有8位网友表示赞同!
每次玩都感觉像在经历一段刺激的冒险故事。
有19位网友表示赞同!
这款游戏真是太好玩了,完全沉浸其中了!
有6位网友表示赞同!
我已经把很多游戏都玩过了,尘埃4绝对是最棒的一个!
有7位网友表示赞同!
它让我感受到了飞行的速度与激情!
有6位网友表示赞同!