掌玩手机网 手游攻略 手游评测 骑马与砍杀2个人经历、游戏技巧及不完整攻略(二)

骑马与砍杀2个人经历、游戏技巧及不完整攻略(二)

时间:2024-12-18 09:42:10 来源:网络整理 浏览:0

综合面板:

左下角分别是角色(C键)、物品(I键)、部队(P键)、任务(J键)、家族(L键)和王国(K键)。这里我就不详细说了;看看吧。知道。

右下角是地图栏。单击向上/向下箭头可展开/折叠地图栏。将鼠标放在图标上可显示详细信息。没有什么可以解释的了。这里的关键点是移动速度(详见移动速度)。文章)。

移动速度:

首先说明一下,这里所说的移动速度是指大地图上的移动速度。记住几个原则, 1、军队规模越大,基地移动速度越慢; 2、骑兵的移动速度高于步兵; 3.给步兵装备坐骑可以提高部队的移动速度; 3、坐骑和驮兽对移动速度影响很大; 4.部分技能对移动速度有加成效果; 5、部队超载对移动速度影响较大; 6、囚犯越多,移动速度越慢; 7.所处位置为森林、雪地、沙漠等地形,会降低移动速度; 8、夜间移动速度会降低; 9、战斗、攻城等战争行动后,移动速度会暂时降低。

这里我想再谈谈坐骑和驮兽的区别。输入库存。默认排列模式下,坐骑和驮兽会显示在物品栏底部(这里我想吐槽一下,这个版本的坐骑和驮兽翻译很混乱,比如旅行就有三种不同类型)马,其中两匹是驮畜,一匹是坐骑);查看是驮兽还是坐骑,只需将鼠标放在图标上,简介栏下方会显示坐骑类型:坐骑/战争坐骑/贵族坐骑,未显示的是群居动物。细心的读者还发现,图片底部的三个小图标中间有一个区别,这也是区分坐骑和驮兽的标志。

上图是210+人的部队速度的详细解说。总体而言,部队总数和部队中的坐骑、驮畜(以下统称畜群)数量维持在1:1.3头左右。兽群不会减慢部队的移动速度(见图“牲畜”)。例如,如果有100名部队,而兽群总数在130头左右,兽群不会降低部队的速度。一旦超过数量,移动速度会随着数量的超过而降低得更加严重。再比如,这100人中,有30名步兵,70名骑兵。如果兽群中有坐骑,则会提供移动奖励。参见图中的“骑兵”。 30个步兵加上30个坐骑,将使“马术步兵”的数值增量达到最大。无论有多少个挂载,数据都不会再增加。该栏中的其他物品如“乘风”、“骑马者”等都是技能加成,将在技能章节中进行说明。说到这里,你应该知道如何搭配牲畜的数量和种类,才能最大限度地提高部队的速度。最后要说的是,库存中的牛、羊、猪也属于牛群,所以为了移动速度,尽量不要带这些。最后补充一点,战争坐骑和贵族坐骑无法为步兵提供移动速度加成。

总结一下,如果想要队伍高速移动,那就是:队伍人数少,最好是骑兵、带坐骑的步兵,合理配置兽群,不要超载,利用技能增加移动速度。

从训练场出来后,暂时不用关注任务栏里的金色主线任务。此时你的余生还很长,还有足够的时间留给你去完成主线任务。俗话说,钱不是万能的,没有钱什么是不可能的。所以,在游戏前期,不要想别的,先以赚钱为重。前期想要快速赚钱,记住三点:1.酒馆下棋,2.竞技场比赛,3个任务要做。

我们先来说说下棋。我推荐在帝国的文明城镇下棋,无非就是简单、有技巧、不费时间。而且,如果你赢了一场比赛,你还会得到很多钱,最高可达500第纳尔。这并不比抢一场比赛更好。如何?就好像人坐在凳子上,钱从天上来一样。可惜酒馆里的老者输了之后就不来了。实在是不太愉快。具体操作方法请参见后续下棋章节。

那么说到竞技场,首先要说的就是这个版本的竞技场奖励非常丰厚,这对于我们前期的资金和装备的积累有着非常重要的意义。贵族坐骑之类的奖品价格都会在5000-10000+之间。武器2000-20000+,头盔6000-40000+,旗帜10000+。而且,在比赛中,可以练-自己和参赛家人的各种武器、跑骑技巧,所以无论是为了奖品、声望、完成任务,还是练-技能(尤其是家人的技能),都是最好的前期可以的话就参加(也许我们拿不到冠军,但是如果家里人拿了冠军,就可以趁势免费获得奖品)。至于如何操作,请参见后续竞技场章节。

先说说队伍配置吧。现阶段建议将团队人数控制在30人左右。最好以1级士兵为主,6-8名少量3级士兵,8名2级士兵,其余1级士兵。而且最好将他们用作帝国文明体系的近战步兵(用来清剿土匪基地)。并参考移动速度文章为步兵配备坐骑,以提高其移动速度。

等到你手头有5-10W第纳尔,家庭等级1-2级,团队30-40+人,伙伴2-3人,并且家人和伙伴都有一定的装备基础(各自的护甲等级时)所有部件至少达到3级),则意味着前期积累期结束,可以进入声望积累和技能提升期。主角一开始22岁。一般这个阶段会早1年或者晚2年,也就是主角23-24岁。

性格特征:

本游戏共有5种角色特质,分别是善恶、荣誉、理性、心灵、勇气。每个特质分为积极特质和消极特质。积极和消极特征各有两个层次。性格特征主要影响说服的成功率。例如,某次谈判需要残酷(会在劝说项后显示)。如果你有残忍的特质,可以增加说服的成功率。父母的特征也很有可能遗传给后代。同时,特性也会决定NPC在某些行动中的行为。

由于对于特性的机制没有明显的文字说明,也没有经验条等直观的进度显示,所以一般只能通过个人的经验和探索来完成,这里就不做详细的解释了(因为我我对其中许多都不是特别确定)。至于如何获得特性,一方面是通过任务、做出具体选择,另一方面就是日常行为,比如是否拖欠部队工资、处决敌人等。对于一些确定的特性机制中,一些行为对特性的影响会在任务章节中提到(在游戏中验证)。也欢迎大家补充进一步讨论。

抢劫章节:

大地图上的土匪部队会根据地形和文明地区的不同而有不同的特点。除了基本的盗匪是固定类型的部队外,其他特盗部队一般都是二、三、四级特盗部队的混合体,有一定的人数比例。一般约为10 : 2.5 : 1.3。

最基本、最无用的土匪单位是土匪,一级。等级稍高的是土匪,主要是二级山民。还会有一些三级强盗和少量四级强盗(骑兵)。强盗可以出现在整个地图上,强盗一般出现在帝国区域。

森林地形(主要是帝国、巴坦尼亚和瓦兰迪亚地区)的特色强盗是绿色森林强盗,主要是二级伏击者,也有一些三级掠夺者和少量四级绿色森林强盗。专注于远程攻击。

库赛特草原地区的特色土匪是盗贼,主要是二级盗贼。还会有一些三级掠夺者和少量的四级掠夺者。他们都是骑兵。他们的主要攻击方式是骑马射击,并且地图上移了。极快。

阿塞莱沙漠地区的特色土匪是沙漠土匪,主要是二级贝都因难民,还有一些三级游牧土匪(骑兵)和少量四级哈米拉(骑兵)。

斯特吉亚、帝国北部、弗兰迪亚北部以及其他出现雪的地区都是海盗。海贼以二级海贼为主,也有部分三级海贼战士,还有少量四级海贼。土匪首领都是步兵,专长是投掷武器,威力非常大。如果你不小心,几分钟之内你就会被甩下马。

土匪队伍难度约为:盗贼/海盗>绿林土匪>沙漠土匪/土匪>强盗。尤其是在步兵队伍齐全、远程部队很少的情况下,盗贼会造成很高的伤亡率。地图移动得非常快。基本上想打你,你就跑不了。想打就追不上。所以前期进入库塞特地区要特别小心(人数少于20人,且部队平均等级低于二级,队伍会比较危险)。海盗型基本上是同级别强盗型的步兵之王,比同级别稍好一些。对其他步兵进行排名。

前期在野外打土匪部队时,要注意的原则是:一是多用少打,二是用高打低,以减少战场上的伤亡率。一般来说,等级相同的情况下,步兵对步兵,且主角不上阵,敌:我=1:1的时候,运气不好的话,有时候会打成1对1,但是当敌:I=1:2,可有效降低伤亡率至30%左右。

骑马与砍杀2个人经历、游戏技巧及不完整攻略(二)

需要特别注意的是,战斗中尽量不要坐着,而是挂机。还有一点就是,如果我方在数量上处于劣势或者与敌人持平,为了减少伤亡率,我们可以先骑在马背上引诱敌人,让部分敌人转移目标去攻击主角,从而分散敌人的注意力。敌人并让大部队同时冲锋。目的就是将他们一一击溃(这种战术对于骑兵土匪来说效果并不明显)。实施这一战术时,必须注意敌人的远程武器,并尽量快速移动。

顺便说一下,升级“老兵尊敬”到指挥权150后,土匪部队就可以转为正规部队了。这里的转业一般有两种,一种是转为正规部队,一种是转为特种部队。武器。所以后期想要特种兵,不妨在路上招募土匪,数量大,而且免费。

国际象棋游戏:

怎么下棋,当然是先进入酒馆,然后,一定要坐在赌徒对面的凳子上!不然人家就不会跟你玩了;这里我告诉你,6个不同的文明有6种不同的酒馆游戏(即国际象棋)。其中,我觉得帝国的象棋是最简单的,而且帝国的城镇最多,也就是说,只要在三个帝国周围闲逛,就可以在城镇和城市下棋。应该注意的是,国际象棋可以下注或不下注。如果要下注,首先要在对话框中选择更改下注金额(100-500,一般为500),然后点击开始(如果不更改金额,则默认为不下注模式);对于下注的棋来说,如果我们赢了一场,对手就会拒绝再下棋,并且需要一段时间才能重置。如果我们输了,我们可以通过投注再打一盘,但是第二盘无论输赢都不会继续,而且也需要时间重置。

国际象棋游戏规则请参见教程。这里我就不详细说了。简单来说,2夹1就可以消除被困的棋子(上下或左右)。如果国王移动到棋盘边缘,则防守方(白旗)获胜。攻击者获胜。 (黑旗)是夹王。值得注意的是,王者的首发位置颇为特殊。王从起始位置移动后,包括王在内的其他棋子都不能移动到该位置,该位置就被认为是黑旗,也就是说,只要黑旗和起始位置将王夹在中间,黑旗获胜。这里建议选择防御者,因为任务“来来去去”(任务章节会介绍)默认我们是防御者(无法更改为攻击者),防御者的招数更好,更容易赢。防守方的想法是尽可能多地吃掉对方的棋子,而不是想着动王。如果对方棋子少,王自然出局。棋盘的布局是为了便于守方吃子。技巧如下:只有一个点,就是我们在前几步棋中的flag,来确保攻击者在下一步中无法吃掉我们的棋子,如下:

攻击者先手:这是攻击者找死的一步,只要先手;

攻击者套路2:有时候攻击者不知道该用哪招,如下图

我们可以先这样:

如果继续这样下去,我们的走位将确保攻击者无法一步吃掉我们的棋子:

后面基本上就没有什么困难了。攻击者可能会挣扎一段时间,也可能会寻死。就按步骤吃吧。

其他文明酒馆里下的棋都不会太简短(因为我还没弄清楚里面的路)。个人觉得阿塞莱和巴塔尼亚的旗帜也比较有趣。如果你有兴趣,你可以自己探索一下。我推荐帝国的旗帜。这是因为它需要的时间很短,而且一旦你弄清楚了方法,基本上就可以万无一失了。适合前期攒钱的时候。

竞技场章节:

首先我想说的是,这个版本的竞技场奖励非常丰厚,这对于我们前期的资金和装备的积累有着非常重要的意义。贵族马俱乐部等奖品价格在5000-10000+不等,武器2000-20000+。头盔6000-40000+,旗帜10000+。而且,在比赛中,你可以练-自己和参赛家人的各种武器、跑骑技巧。所以,无论是为了奖品、声望、完成任务,还是为了修炼技能(尤其是家人的技能),有条件的话最好参加前期(也许我们拿不到冠军,但是如果一个家族会员获得冠军,可趁势免费获得奖品)。

竞技场一般进行4轮,第四轮决出冠军。参赛者共16人,按城中贵族、城中士兵、队伍中伙伴随机组成分组。一般的对抗模式有:4V4V4V4、1V1V1V1、2V2V2V2、4V4、2V2,在1V1模式下,每轮淘汰一半,所以第一轮可能会出现以上模式(每轮只会使用相同的模式) 。第二轮除了4V4V4V4之外,其他四种模式也可能出现。三轮比赛要么是2场1V1比赛,要么是2V2或者1V1V1V1,第四轮肯定是1V1。

竞技场不比谁杀的人多,而是看队伍的存亡。也就是说,在4V4V4V4和2V2V2V2模式中,混战结束后,最后两队的成员将集体晋级下一轮(当然剩下的接下来的两队仍然要在本轮中决出胜负,但是不影响晋升)。 4V4、2V2、1V1意味着获胜队集体晋级。

每轮战斗分配的武器也是随机的,但每个文明竞技场分配的武器不同:

帝国:剑+盾、弓+剑、标枪+剑、杆武器(刺)+马;最后必须是剑+盾;

阿塞勒:剑+盾、剑+盾+标枪、长杆武器(刺)+马+标枪、剑+盾+马;最后必须是剑+盾+标枪;

弗兰迪亚:剑+盾、杆武器(砍)、弩+剑、杆武器(刺)+盾+马;

库塞特:杆器(砍)+马,杆器(刺)+马,弓+马,矛+盾+投掷,投掷+矛,投掷+单手,弓+单手剑;

斯特吉亚:矛+盾,斧头+投斧,双手剑/斧,长杆武器(刺)+投掷+马;

巴塔尼亚:双手剑/斧、双手剑/斧+弓箭、剑+盾;最后必须是双手剑/斧;

尖端:

1.竞技场中别人掉落的武器可以捡起来;

两人进入竞技场时的血量就是每场比赛开始时的起始血量。因此,参加前尽量保持血量在较高范围;血量必须高于20%才能参加。

骑马与砍杀2个人经历、游戏技巧及不完整攻略(二)

3.如果你不太擅长格挡和格挡武器,一般来说有盾牌比较安全。盾牌出现在帝国和阿塞莱的概率较高,所以我个人倾向于在帝国和阿塞莱刷竞技场。一般只要不挥手胜率就很高,适合新手或者不擅长格挡和反击的残疾玩家(比如我)。

4、既然是团队晋级系统,如果遇到多个团队之间的混战,一定要保证自己能够生存。竞技场中的NPC攻击都是就近原则,也就是说你可以先熬夜远离战场,等其他队伍都杀得差不多了再出去。如果你被多个队伍攻击,你可以把其他队伍的人拉到一起,然后远离。让他们先混战,自己坐收渔利。

5.在近战的情况下,尽量保证以少打多。比如2V2的情况,有时候会出现1个近战,1个远程。这时候如果主角在近战,你可以等对方近战过来,等对方近战靠近我们。对于远程NPC,我方远程方将切换为近战武器;如果主角是远程的,我们可以切换成近战武器,用我方近战方进行攻击。

6.如果目标是竞技场中的奖品,在某些特定的组合中,如果你没有把握获胜,你可以让自己家人的队伍获胜。比如第三轮,我们和A同队,B和C在一个队,A是其他贵族或者士兵,B和C是我们家族成员(不能是部队指挥官),你可以让B和C先打A,如果我们猥亵,B和C通常会打通A,然后B和C杀掉主角。决赛是B和C的对决,奖品肯定是我们。由于只有远程武器才能造成友军火力,所以如果你手上有弓或弩,你仍然可以成为Boss。六人去误伤了A。

7 队伍中的家庭成员越多,参加的人越多,我们和我们的家庭成员获得冠军的概率就越大。

8 装备整体等级可以有效提升自身抵御攻击的能力。所以,与其戴着40000+的头盔,其他部件都破烂不堪,还不如直接卖掉,得到总共40000+的装备。

家庭成员及合作伙伴:

按地图左下角家族案件或按快捷键L进入家族界面,成员/部队/封地/其他,四栏。进入会员栏目,可以看到会员列表。家庭成员由两部分组成。一部分是你自己的兄弟姐妹。以及他们的配偶和孩子;另一部分是酒馆里招募的伙伴。合作伙伴的招募有限制。 0级家族共有3个,家族每升级一次,都会额外增加一名伙伴(家族共6级),也就是说,通过家族升级,总共可以招募最多9名伙伴。魅力技能250的强化物品“圣袍之谊”,可以增加一名伙伴的上限;指挥技能250的强化道具“以剑为誓”(“天赋”二选一)最多可增加1个伙伴。

这里我们主要讲一下合作伙伴的选择。由于这个玩法是智射流+锻造玩法,所以伙伴主要考虑锻造伙伴和指挥官伙伴。伙伴类型,比如“急救”、“黑道”、“山民”等。网上已经有该称号的攻略指南了。虽然是老版本,但变化不大,这里就不多说了。

首先说一下伙伴的属性和技能机制。关于伙伴的技能,并不是技能等级越高、拥有的技能越多越好。有些技能多、技能等级高的NPC本身等级也高,这并不容易。升级是指基本已经成型,可以直接使用(例如担任总督、部队指挥官、商队首领等),但没有太大的培养价值。而且他的属性点恐怕也没有集中在需要的属性上。这样一来,虽然后期某个技能的技能点被填满,但由于属性点比较低,技能等级无法提升,尤其是在训练锻造、侦察等时,需要特别注意。对付技能等级高的NPC。一般这样的NPC最好找低等级的NPC(低等级的NPC一般表现为比较年轻,技能等级低。其他技能越少越好,技能等级越低越好。这些都可以在NPC介绍界面上找到(可见)。

合作伙伴类型选择:

侦察:

既然是Chisha-ryu,那么Chi中的三项(分别对应小队的军需官、外科医生、工程师)都是主角负责,不需要其他成员。但星探这个职位需要搭档或者家人练-(建议和搭档一起练-)。对于侦察角色,优先考虑“山民”、“流浪者”等NPC。这些NPC 具有一定水平的侦察技能。根据上述机制,尽量选择年轻的NPC。选择之后,看一下NPC的属性。 16级之前至少有5个属性才有资格。如果资质不合格,也不一定就没用,可以当锻造工具人用。滋养。侦察兵的角色一旦确定,以后最好不要改变(因为侦察兵技能的提高是需要时间的)。角色升级后,技能点必须先满侦察技能,再满锻造,3点跑动点,剩下的点建议点击单手或双手武器,全属性点将被添加到狡猾。

铁匠:

情况不一定如此。你可以选择前缀为“铁匠”的NPC,但有些铁匠的生命力和控制属性点可能很高,但耐力属性点不高。这个就看运气了。我最近的战斗铁匠的进展,就是从那个惨男人开始的。但需要注意的一点是,铁匠的跑动技能不能高于75点。如果高于75点,则无法判断75的增强项是否为点。对于“非凡耐力”来说,最好选择跑分70的,因为跑70分就比较容易达到75分,而且跑70分说明耐力属性点并不算低。可以根据本游戏的情况招募1-2个铁匠NPC,也可以不招募和使用其他属性合适的NPC作为铁匠(家里的兄弟、弟弟妹妹必须是铁匠)。

部队指挥官:

这类NPC可以选择前缀为“幸运一”、“沉默一”、“猎鹰”的NPC。这类NPC有自己的战术和控制技能,也可以是智力比较高的“香料商人”、“急救员”等以及一些具有管理和医疗技能的NPC。招募这类NPC需要考虑NPC的特性,最好有具有“怜悯”特性的NPC。最好招募3-4个这样的NPC。

剩余名额看个人喜好,不过如果你喜欢低等级的NPC,最好有跑动技能的NPC(也70级以下),这样方便训练到锻造功能类型。

最后想说的是,除了铁匠和斥候两个职位的伙伴外,其他伙伴最好招募库赛特和阿塞莱文明的伙伴(最好各2-3个,阿塞莱的香料商人和猎鹰都不错),斯特吉亚文明的1-2个伙伴。原因我暂时不说,第四章会详细解释。

婚礼:

这个版本的婚姻系统非常简单。家庭成员年满18周岁,可以入队才可以结婚。结婚的对象自然是其他家族的家族成员(佣兵家族除外)。

主角结婚有两种方式。这里我们以男主角为例。第一个是你遇到一个美丽的女孩,突然变得好色。然后你和女孩搭讪,说你是她的崇拜者,然后她会告诉你,她听过很多次了。你是谁?我还有很多备胎还在排队等待。我暂时没有时间。下次有机会再和你聊吧。这会给你一个让我高兴的机会。下次就不用再等了。退出聊天界面后,再次进入聊天。然后她会说,既然你这么不耐烦,那她肯定是有诚意的,所以我先问问你对一些事情的看法,看看是否符合我的意愿(说服界面,考验你口语能力的时候了) ,当你成功各种PPT PUA女孩后,女孩说,我这里没有问题,但是我需要我爸爸的同意,然后她会要求你去她的家庭领导那里讨论婚姻;找到后,和准岳父谈,然后选择和XXX结婚。这时会出现交易界面。你要给出一个让对方满意的价格,才同意交易。一般来说,女孩已经暗中许下承诺,父亲/母亲不会为准女婿特别为难。她所需要的只是大约2K-8K第纳尔,然后,在你的家人中,有了这个额外的女孩,过一段时间,她就可以被召回到团队中。

还有一种方式就是直接找家族当家提亲。这时候,家里的领导首先会问你帮谁办婚姻。你可以选择自己或家里其他未婚人士(前提:家庭成员年满18岁,在团队中),然后他会说他正在帮助XXX找丈夫/妻子。如果他同意,就会出现交易界面。公公/婆婆说,这是买办婚姻,我卖的儿子/女儿是我心爱的亲人、兄弟、朋友。兄弟……你还要付出更多!向你索要2000多第纳尔并不算太多。当您含着泪水付款后,新的家庭成员就会出现在您的家庭成员列表中。家庭其他成员只能通过第二种买办婚姻方式结婚。

第一种方法比较麻烦,需要说服,但价格实惠,可以指定结婚对象。第二种方法比较简单粗暴,加钱就可以了。但第二种方法也有一个问题。比如,甲爷有两个女儿,乙和丙,你喜欢皮肤白皙、漂亮、腿长的乙。然而,当你和A爷说话的时候,A爷可能只给你一个选择,那就是帮助胖胖的C找个老公,这就很尴尬了。当然,没有退路。当领主问你帮谁嫁的时候,你可以选择你的哥哥或者弟弟(兄弟和哥哥:禽兽!),然后让他们先嫁给C,然后再去找A领主。很有可能就会出现选项B。这个时候,呵呵,你就知道了。

还有一种婚姻方式,就是某位家族领导看中了你家里的某个人,想要嫁给你的家人。这通常会以右侧通知的形式出现,但这是一个陷阱,因为如果你不点进去查看,你不知道你想嫁给对方家庭的谁。点击后,您必须立即选择同意或拒绝。你没有机会去百科全书查看有关婚姻伴侣的信息。

用户评论

虚伪了的真心

这个骑士养成系统真的太好玩了!感觉自己能真正成长成一个优秀的指挥官。

    有7位网友表示赞同!

不相忘

多人联机战斗真是刺激,和兄弟们一起组建军队,攻打城堡简直不要太爽!

    有10位网友表示赞同!

回忆未来

游戏地图很大,探索起来很有意思,总能遇到各种有趣的事件和NPC。

    有18位网友表示赞同!

青衫故人

虽然玩法有点复杂,但看着自己的势力逐渐壮大,真的很让人有成就感。

    有9位网友表示赞同!

请在乎我1秒

武器种类繁多,战斗操作也相当真实,可以体验到真正剑与盾的碰撞!

    有12位网友表示赞同!

暮光薄凉

商旅系统很吸引人,经营贸易、收购物资,感觉自己是在扮演一个真正的商人。

    有12位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

游戏的剧情很有深度,很多角色都有着各自的故事和使命,让人更加沉浸其中。

    有17位网友表示赞同!

暮染轻纱

骑马战斗真的很爽快!在战场上驰骋挥刀,感受速度和力量的碰撞!

    有5位网友表示赞同!

古巷青灯

虽然有点卡顿,但整体的游戏画面很不错,尤其是夜晚的光影效果,非常美观。

    有16位网友表示赞同!

娇眉恨

游戏 Soundtrack也很棒,每次听战斗音乐就热血沸腾!

    有13位网友表示赞同!

限量版女汉子

希望以后能加入更多的玩法和种族,让游戏更加丰富有趣。

    有9位网友表示赞同!

安好如初

对新手玩家来说有点难上手,需要花时间学-各种系统和技巧。

    有10位网友表示赞同!

剑已封鞘

玩多人联机的时候,队伍的配合很关键,需要互相沟通才能取得胜利!

    有9位网友表示赞同!

聽風

这款游戏的策略性和战术性很高,每次战斗都充满了挑战!

    有5位网友表示赞同!

心脏偷懒

最喜欢的是游戏中的角色设计,每个人物都很生动形象,性格也很有趣!

    有6位网友表示赞同!

凉话刺骨

这个不完全攻略真的非常有用,让我快速入门,更容易上手玩。

    有11位网友表示赞同!

泪湿青衫

期待后续的版本更新,加入更多新内容和玩法!

    有9位网友表示赞同!

素婉纤尘

这款游戏太好玩了,可以沉迷几天甚至几周!

    有17位网友表示赞同!

标题:骑马与砍杀2个人经历、游戏技巧及不完整攻略(二)
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