射击寻宝游戏,顾名思义,是一种以射击为主要游戏元素,结合RPG关卡元素和战利品元素的游戏类型。
目前市面上知名的射击寻宝游戏主要有:老玩家《无主之地》、F2P新星《星际战甲》、融入MMO元素的在线多人游戏《命运》、战术射击游戏《全境封锁》、以及现在《圣歌》已经在大版本更新后上线,尚未离开重症监护室。作为该类型游戏的老手,今年9月即将推出续作的《无主之地3》与其他这些作品相比,有何优缺点呢?它的游戏玩法与其他竞争对手有何不同?二干编辑部一号刷“斗地主”今天就来和大家聊聊《无主之地》和拍宝。
难听的话先出现
说实话,《无主之地》是一款RPG游戏,一款RPG游戏,一款RPG游戏!重要的事情说三遍。你需要发射N把枪来对抗外星怪物!你还需要N支枪来与人类角色战斗!而且当你射击时,会弹出伤害数字,而且会出现一长串!屏幕上是否有数字?最后,如果你想玩更高难度的游戏内容,你需要反复通关某个boss才能得到你想要的枪或模块,这是大量的重复工作。这就是这样一个游戏。如果你觉得打号没有沉浸感,撞到头不会立马死,或者不喜欢一而再、再而三的磨,那么你就不需要继续阅读。今年下半年也出现了不少优秀的剧情FPS游戏。《使命召唤:现代战争》可能是更适合您的游戏。这与这里的游戏质量无关。只有按照自己的喜好投入金钱和时间,才能获得幸福,不是吗?
核心玩法

技能树
好了,如果你还在阅读下面的内容,说明你已经对这类游戏有了一个大概的了解或者非常熟悉了。那么,我们就来说说《无主之地》怎么玩,它和其他宝藏射击游戏有什么区别呢?
首先我们来说说游戏的核心系统和装备类型。《无主之地》是一款不同职业的射击RPG。因此,玩家在进入游戏之前需要选择特定的职业。以《无主之地2》为例,游戏提供了包括疯狂在内的各种功能。枪手、女巫、突击者、刺客、狂人、机械术士6个职业(后两个是后续DLC添加的职业)。每个职业都有自己的技能树和核心主动技能。利用升级获得的技能点独特定制技能树,与装备、MOD结合形成Build,挑战更高难度的游戏内容。本游戏系列的核心玩法。
在《无主之地3》中,起始职业选择是特工、枪手、驯兽师和女巫。技能方面,新游戏中的技能树发生了一些变化。每个角色都有三个主动技能。玩家可以选择并装备更适合自己游戏风格的技能。赞恩特工甚至可以装备2 个主动技能。技能(但如果装备两个主动技能,就会失去手雷)。此外,每个主动技能还将根据技能树的解锁级别启用变体MOD。例如赞恩的盾牌技能在启用某个MOD后会变成360度球形盾牌,并且可以拾取。和他一起移动。由于技能树的变化,《无主之地3》将会有更多潜在可开发的打法和构建,可玩性也会更强。
装备栏目

《无主之地2》内的装备分为:武器、职业模块、手雷、圣物。每件装备都有白色、绿色、蓝色、紫色、黄色,以及后来添加的各种奇怪颜色的装备。对于色弱的房东来说,说实话,我认不出来。我们来一一谈谈。
首先是武器。《无主之地》系列允许玩家装备四种武器进行战斗。之前我们也提到过稀有度的问题。在数以万计的《无主之地》件武器中,稀有度有时并不是最重要的。在《无主之地》件武器中,会有很多装备定义中带有“红字”的装备。这些红色字母大多来自一些电影和游戏中的经典台词,非常神秘。带有红色字母的装备比其他装备拥有更多的特效,是游戏中最强大的装备。有时,带有红色字母的蓝色武器甚至比颜色怪异的高稀有武器更强大。最明显的例子应该是《无主之地2》的沙鹰、海绿等装备。你很少会看到蓝色稀有武器成为这类游戏中毕业造型的核心存在。这就是为什么《无主之地》 非常不同。
另外,《无主之地2》中的武器主要分为普通伤害、爆炸伤害、腐蚀伤害、火焰伤害、雷电伤害、炉渣伤害。前两者就不详细介绍了。它们对于最后四种元素伤害类型具有不同的功能。其中腐蚀伤害会对机甲敌人造成更多伤害,火焰伤害对物理敌人有显着效果,闪电伤害擅长破盾,最后的熔渣伤害会对敌人进行debuff并受到熔渣效果影响。敌人会受到更多的伤害,这也是游戏高难度内容所必需的一种伤害。三轮以上,OP难度高,如果玩家不带头刷死敌人,就很难造成伤害。
在《无主之地3》中,玩家还可以装备四种武器,但是武器的种类会更多,相信红字武器的数量也会进一步扩大。元素方面,《无主之地3》还增加了冰属性武器,可以冰冻敌人。另外,新作中去掉了溢出属性,新属性被“辐射”取代。
对于《无主之地》来说,专业模块也是构成Build的核心装备之一。职业模块除了一些特定属性的百分比加成外,还会强化不同职业的特定技能。简单来说,就是你的技能树中的一个技能,最高可以升级到5级。在模块的加持下,你可以突破下面5级的上限。不要低估这些5级技能点。偏转敌人50%的子弹和偏转敌人100%的子弹有什么区别就不用我解释了吧!

专业模块的稀有程度也存在一定的差异。低稀有度加成的技能数量相对较少,但单个技能加成的等级会略高于高稀有度模块。这也需要玩家在游戏过程中找到合理的组合。
手榴弹作为游戏中的辅助攻击手段,基本上和武器类似。他们对Build的贡献相对较小,而且是一个功能组合。包括破盾、装渣、输出等功能。
最后,说到圣物,它们也是辅助装备。它们为某些属性提供特定百分比的奖励。它们主要是根据玩家的Build玩法来选择和搭配的。
标题:你可知道?《无主之地》 射击寻宝游戏,核心玩法介绍
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用户评论
《无主之地》真的是射击游戏中的一股清流,宝藏收集让人欲罢不能!
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游戏的操作手感流畅,每一波战斗都是对操作和策略的极致考验。
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宝藏和武器装备种类丰富多变,让我每次玩游戏都充满了新奇感。
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角色选择多样,每个角色都有独特的技能树,给人以深度体验。
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剧情精彩纷呈,富有幽默感,打破了传统射击游戏的严肃氛围。
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虽然任务有些磨人,但收集宝藏的乐趣完全平衡了这一点。
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多人合作游玩时充满乐趣,配合队友一起打怪、夺宝真的很爽快!
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音乐节奏与游戏情节完美融合,让整个游戏过程更加沉浸。
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武器升级和装备搭配策略给了我极大的满足感,每次都能找到新的组合玩法。
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自由交易系统设计得相当巧妙,增加了游戏的经济互动性。
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每个地图的独特主题和环境设计,都让我感受到探索的乐趣和新奇感受。
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角色的性格设定可爱又鲜明,让人印象深刻,尤其是那些疯狂的语言和行为反应。
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有时候任务过于重复,但每次获得新装备都是值得的冒险过程。
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音效和视觉效果非常出彩,特别是装备的战斗时特效,让人眼前一亮。
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即便面对强大的Boss战,也因为丰富的宝物奖励而增添了战胜的动力!
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剧情对话时常会有意想不到的小幽默,给紧张的游戏节奏带来轻松感。
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游戏中的收集元素和成就系统,让我有持续回玩的动力。
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角色技能多样,每次更换角色都有新体验,增加了游戏的重复可玩性。
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《无主之地》的剧情走向出人意料,每一次都让我惊喜不已。
有8位网友表示赞同!