无主之地1代
在未知的未来,人类轻而易举地实现了星际移民,在许多星球上发现了丰富的资源。人类以希腊神话中的名字为这些行星命名,潘多拉就是其中之一。与此同时,这些星球的开发权都被承包给了各大军火商。然而天高皇帝远,这些军火商逐渐脱离了政府的束缚,纷纷沦为军阀。负责潘多拉挖矿的人是DAHL。
为了降低成本,DAHL雇佣了许多犯罪分子作为劳工进行采矿工作。然而,随着采矿工作的进展,DAHL逐渐发现潘多拉星球的矿产资源并没有想象中那么丰富。于是他们撤离了潘多拉星球,把所有的劳动力留在了这个星球上。而他们后来都成为了横行各地的权贵。他们是我们在游戏中最常见的PSHCHOS,也就是过去游戏封面上的人。
除了这些被遗弃的罪犯之外,潘多拉星球上还有很多来这里寻找黄金的自由人,还有DAHL公司本身的一些工作人员。其中就有一个重要的NPC——坦尼斯。这些人后来逐渐在潘多拉上建立了弗林特镇、避难所等地方。
潘多拉星球被DAHL抛弃,后来被阿特拉斯公司接管。我们游戏中后期的主要反派是阿特拉斯。阿特拉斯公司最初通过在名为普罗米修斯的星球上开采外星技术而发了财。他们之所以愿意接管潘多拉,最主要的原因是他们收到消息,潘多拉上有外星科技。避难所。
4位主角:
罗兰罗兰:前阿特拉斯红枪成员,因不良陷害而与阿特拉斯分离莉莉丝:宇宙中仅有的六位女巫之一末底改:还是末底改,因为在狙击枪中使用左轮手枪获得冠军并被指控缺乏体育精神?砖:砖就是砖。他似乎是在寻找他的妹妹。血翼血翼:莫迪凯的鸟交代了背景之后,流程其实就简单多了。四位主角来到了潘多拉,然后在天使的带领下前往寻找密室。在这个过程中,我认识了各种各样的NPC,然后完成了诸如“去哪里?你在寻找什么?”等各种任务。以及“去哪里?与谁战斗?”。最终,在坦尼斯的帮助下,找到了传闻中的金库的钥匙。然而钥匙被阿特拉斯号指挥官斯蒂尔截获。钢铁也是宇宙六魔女之一。当斯蒂尔打开避难所的大门时,他就被从里面伸出的触手刺穿了。伸出触手的,是被艾瑞德族封印的名为毁灭者的怪物。这个封印每200年可以开启一次。
最后,天使说了一堆冠冕堂皇的话,消失在主角们的回声中。向主角们的回声传送信息的是一颗卫星,而这颗卫星属于另一家武器公司——海伯利安公司。
上面印有海伯利安名字的卫星
第一代的四个DLC与主线故事关系不大。最值得一提的是DLC4 《小吵闹们的革命》。海伯利安试图激活小吵闹来解决第一代的主角,但出现了错误。小吵闹将这个命令误解为要消灭全人类。我们的四位主角别无选择,只能杀死大量的CLAP TRAP并关闭CLAP TRAP在潘多拉的生产线。这也导致了CLAP TRAP,一直和我们说说笑笑的CLAP TRAP,和原来的四人闹翻了。
前奏
潘多拉有自己的卫星叫elips,上面有一个秘密宝藏,所以帅杰克招募了3个猎人和第一代Noisy,去掉了Noisy的开门程序,并增加了上楼梯的能力。轮胎和“Vault Hunter.exe”。
杰克试图揭开这个秘密,但这个秘密被DAHL指挥官扎珀顿守护着。扎珀顿派遣机器人士兵围攻赫利俄斯空间站上的主角们,但主角们最终逃到了月球。但尽管如此,扎珀顿仍然使用杰克的激光炮对月球进行狂轰滥炸。为了关闭激光炮,杰克计划捕获第一艘战舰上的AI,组建机器人军队,反击回空间站。参与逆袭的成员包括原作主角莉莉丝和罗兰,以及莫西。 PS:莉莉丝和罗兰当时正在约会。因为在游戏开始的时候,杰克表现得很正派。
夺取AI的计划成功,一行人逆袭回到赫利俄斯空间站,击杀了挡路的扎珀顿。当你到达激光炮的控制台时,你发现一直在给激光炮充电的其实是第一代最终boss毁灭者的眼球。
发现真相后,莉莉丝、罗兰和莫西背叛了杰克。莫西要求主角使用电子矿石给眼球充能,并通过超载来阻止大炮。你这么做了,导致眼球爆炸,差点杀死了杰克。但不管怎样,激光炮终于停了,你可以继续返回月球打开秘宝了。击败金库守护者后,杰克终于坐上了金库的椅子。眼前的金库和初代的大门一样,有游戏的标志。杰克坐上去的那一刻,无数的信息和知识涌入了他的脑海,但不到一分钟,莉莉丝突然出现,一拳打在了杰克的脸上,打破了秘密,让杰克毁掉了它。允许。
从此,初代主角团和杰克之间产生了严重的世仇,而通过杰克与秘密的短暂接触,他也了解到了很多信息,包括“武士”的存在以及如何开启它。彻底陷入疯狂的杰克决定杀死初代主角,而在此之前他做的第一件事就是杀死海伯利安的高层,自己成为CEO。
最后说一下本游戏四个角色的结局:

威廉·海姆:他更喜欢让自己机械化。到了第二代,他彻底变成了机器人,被玩家杀死了。妮莎:她是第二世代的警察局长,最终被玩家为了警察徽章而杀死。 CLAP-TRAP:杰克最终关闭了所有的CLAP-TRAP程序,然后将废弃的CLAP-TRAP像垃圾一样丢弃在潘多拉星球上。 CLAP-TRAP是任何游戏中都能看到的CLAP-TRAP。它被黑暗CLAP-TRAP 取代。被救的人成为最后一个也是唯一的Noisy,后来被铁臂老师救了。雅典娜:跟着杰克一路下来,看到了杰克所做的种种事情,以及他抛弃小吵闹的行为,这让他最终与杰克分道扬镳,后来被莉莉丝抓获。
无主之地2
第一代中,虽然最终金库的大门打开了,但触手怪物并不只有一个。它带来的另一个影响是潘多拉星球上出现了大量的E地雷。此时,潘多拉也再次易主海伯利安。自从杰克在前奏中被莉莉丝毁容,人格扭曲后,杰克就开始大力消灭潘多拉当地的居民,无论是强盗、强盗,还是土著居民。在这样的环境下,初代的主角们组成了赤红袭击者来对抗杰克和亥伯龙。
阿克斯顿:一名前DAHL 士兵,他的妻子和老板与他离婚,因为他总是陷入麻烦。被杰克关于新金库的广播广告吸引到潘多拉
萨尔瓦多,萨尔瓦多:当地人,身高163厘米。 (由于服用了大量胆固醇)他亲手杀死了海伯利安小队,并得知了新的秘密。
零:参与过多次暗杀的神秘杀手。他只有4根手指。安格的录音显示,他甚至不确定自己是否是人类。
盖奇:天才高中生。在科学竞赛中,她的对手通过后门赢得了比赛,并激怒了盖格。结果盖奇的机器人误伤了对手,盖奇被指控谋杀并逃往潘多拉。
疯狂克里格:克里格有一些人格分裂。他的脑海里始终有一个声音告诉他该做什么。在《无主之地2》的故事开始之前,他曾短暂见过玛雅。他脑子里的声音对玛雅有好感,请求克里格帮助玛雅。尽管玛雅错误地认为克里格和其他PSYCHO一样并攻击了他,但克里格还是毫不犹豫地帮助玛雅摆脱了敌人。
说完了人物,我们就开始讲故事吧。杰克关于新金库的广告实际上本身就是一个陷阱。杰克想抓住所有的金库猎人,所以我们乘坐的火车爆炸了。我们这些在爆炸中幸存下来的人遇到了《前奏》中唯一的幸存者CLAP TRAP,并帮助小Clap认识了铁臂先生。通过铁臂,我们认识了初代的主角之一罗兰。按照罗兰的要求,我们去救人,结果人没救,罗兰又被绑架了==#。在营救罗兰的过程中,一位名叫火鹰的女子通过回声联系了我们,她就成了我们熟悉的莉莉丝。经过一番周折,我们终于救出了罗兰,并进入避难所加入了红色抵抗军。红色抵抗军并不包括初代四主角之一的布里克。由于布里克与罗兰等人想法不同,他占据了山顶,当起了土匪。
为了击中杰克,我们需要两件事,噪音升级和杰克的声音。前者要求我们从海伯利安的领地窃取,后者要求我们从杰克的克隆人那里获取录音。在此过程中,莫迪凯的鸟血翼被杰克捕获并变成了怪物。最后,杰克引爆了脖子上的项圈。
努力获得这两件东西的红色抵抗军开始对海伯利安进行反击,最终进入了天使的房间。原来,一直引导我们的天使是杰克的女儿,她也是一名女巫,被杰克囚禁。只需使用E地雷给钥匙充电即可。主角罗兰和莉莉丝摧毁了冲锋护盾,天使也因此死亡。但杰克突然袭击了罗兰,从背后用“你怎么这么屌”这一招杀死了罗兰。并用血翼同款项链囚禁莉莉丝,并让莉莉丝代替天使完成钥匙的充能。
布里克和罗兰虽然意见不同,但仍然是朋友。于是,主角布里克和莫迪凯冲进了“战士”秘密藏身处的位置,最终杀死了那个自称能够主宰宇宙的“战士”。 “根本不够优秀的最终boss”,而莉莉丝也亲手夺走了杰克的生命。 这时,众人发现秘钥突然投影出一张地图,地图上无数的星球都被标记上了秘密符号。
指挥官莉莉丝和避难所大作战
即使二代的故事已经结束,二代的DLC也很不错,但它们更多的是额外的性质。官方在E3期间发布了全新的DLC,对2代到3代有一定的继承作用。这个DLC的剧情也很简单。莉莉丝楼梯的罗兰成为庇护所的新指挥官。每个人对于如何使用密钥都有不同的看法。有些人认为应该忽略它,而另一些人则认为我们应该主动探索这些关键。尚未被发现的秘密。就在讨论结束时,避难所突然遭到袭击。袭击者是一个名叫赫克托的男子,他拥有一种可以将人变成植物的药物。
DLC BOSS 赫克托
赫克托把避难所里的许多人都变成了植物。无奈之下,莉莉丝将所有人传送出了避难所。赫克托不仅占领了庇护所,还获得了秘钥。然后,就像往常一样,莉莉丝要求我们杀死赫克托,而她和艾弗里、莫西、马库斯、泽德、小蒂娜等人一起站在桌边。除了末底改,他被感染了,所以他要躺下。
总之,我们终于杀掉了这个DLC的BOSS。最后莉莉丝突然从天而降,将BOSS和庇护所炸成了碎片,秘钥也被炸得无处可去。那么,既然我们现在失去了秘宝的钥匙,是不是就不再需要讨论是否要寻找其他的秘宝了呢?答案已经在那里了,对吧?就找它吧!我不太明白官方的逻辑是什么。当有钥匙和地图时我们没有去找它。钥匙爆炸了,但我们记得去寻找它。原因是,如果我们不寻找,别人就会寻找。我们不能让秘密再次落入赫克托手中。落在这样的坏人手里。我….
《无主之地》前三款游戏实际上可以说是围绕着杰克展开的。最后一个DLC还将《无主之地》的世界扩展到了整个宇宙,而不再局限于潘多拉星球。三部作品的剧情量还是比较大的,我简化了很多。相比剧情,人物和NPC的小细节和设定,我觉得更有趣。如果更多的人阅读这篇文章,AKA将来会添加更多有关角色和设置的细节。
标题:在《无主之地3》发售之前,我们先来回顾一下前作的故事。
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用户评论
哎呀妈呀,《无主之地》的世界简直太精彩了,每一部都有不同的惊喜。
有14位网友表示赞同!
重温系列前作,感觉就像回到了初次探险时的兴奋心情。
有18位网友表示赞同!
每个角色都有自己独特的魅力,《无主之地2》,哦不,《无主之地1》真的太经典了!
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游戏的剧情让人一气呵成,每一步都引人入胜,好想赶紧来个《无主之地3》续集!
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角色定制和装备系统太吸引人了,玩到停不下来。
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故事背景设定非常奇妙,混合着暗黑与幽默,让人忍俊不禁。
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前作的游戏机制相当成熟,对于后来的每一部都有不小的影响。
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每一次找到强力武器都忍不住尖叫,这感觉真是太爽了!
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《无主之地》的世界观构建得非常好,充满了神秘和未知。
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游戏中的配乐很棒,《Skulkin' On》和其他战斗音乐简直能让人跳起来打怪。
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角色之间的互动和对话让整个游戏的氛围更加浓厚。
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前作的游戏画面即便是在现在看来也不算过时,细节处理得相当精致。
有7位网友表示赞同!
那座神秘的避风港,每一次旅行都充满了未知与惊喜,令人兴奋不已。
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《无主之地》里的剧情转折点设置得恰到好处,让人全程紧跟着故事发展。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的关卡设计非常巧妙,让玩家在挑战中也能享受到流畅的游戏体验。
有14位网友表示赞同!
《无主之地》系列中的世界设定真的很有深度,值得细细品味和探索。
有17位网友表示赞同!
每一次找到新技能点都像是开启了一个新世界的大门。
有14位网友表示赞同!
如果想真正理解《无主之地3》,先玩前作是绝对有必要的!
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游戏的自由度非常高,玩家可以在自己的节奏下享受探险的乐趣。
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每个场景都有其特色和故事背景,细节之处见真章,让人深陷其中。
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