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如何成功注册游戏商标?避开这“三大陷阱”是关键

时间:2024-12-07 12:42:15 来源:网络整理 浏览:0

在网络游戏行业,商标权意识更多集中在企业商标,而企业内部产品商标的注册往往涉及版权备案和版本号审批。但商标权与版权的区别往往使得知名IP的商标在不同领域具有更大的价值。对于驰名IP商标,往往会有多家企业同时抢注,目的各有不同。今天我们就来说说,为什么同一个注册商标,别人能注册成功,而我们自己却被驳回了?

我国商标分为45类。如果网络游戏公司想要为其产品注册商标,ECM的主要类别是第9类“科学仪器”(包括子类别“计算机程序和软件”)和第41类“教育娱乐”。此外,围绕整个互联网行业及相关门类,还有38类“通信服务”和42类“网站服务”。此外,还有35个类别的“广告和特许经营”涉及广告销售。

我们先来说说第41类商标的申请,即“教育和娱乐”。但也需要强调的是,41大类下面还有几个类别。企业申请商标时,可以选择需要的大类下的小类。由于子类目可以多选,存在“部分拒绝”的情况。一种可能的情况是,CP在41个大类下申请了多个子类商标后,获得了自己不需要的一个类别的商标权。例如,某CP为该公司旗下的一款游戏注册了商标。最终游戏商标没有下来,但是录像带商标下来了。

那么为什么会发生这种拒绝呢?接下来我们就从几个案例谈起网络游戏商标申请容易被驳回的几个原因。

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如何成功注册游戏商标?避开这“三大陷阱”是关键

商标命名是有“底线”的,这个“禁区”是不能踩的!

我们先看一个案例。下图是电脑游戏时代的厂商上海游趣网络申请《鬼吹灯》商标注册权的案例。 2007年,这家厂商通过盛大获得了《鬼吹灯》小说的IP授权,并计划开发一款基于该世界观的3DMMORPG。这在当时无疑是一个令人兴奋的项目。但从这张图可以看出,后来申请商标的时候,却被无情地拒绝了。造成这种情况的原因是该公司在申请商标时误入了“不良影响”的禁区。

事实上,“不良影响”禁区是近年来手游厂商在申请游戏商标时经常误入的陷阱。当笔者与这些厂商交流时,终于发现他们的游戏名称相对统一的特点就是涉及玄学、盗墓、宗教等领域。正如名字所体现的那样,这些词成为了主语,最终被相关部门以这种方式使用。打回来。

通过这个案例我们可以发现,网络游戏产品商标申请过程中最重要的就是文字的搭配和重点。使用与宗教有关的名词以及盗墓、妖魔、鬼魂等词语时要特别小心,这些词语一定不能作为主语。否则,大概率会陷入像当年上海优趣那样“有IP无商标”的尴尬境地。这想必是每个厂家都不愿意看到的。

02

如何成功注册游戏商标?避开这“三大陷阱”是关键

追根溯源,避开通用元素之船

《十万个为什么》是少儿出版社于20世纪60年代编辑出版的一套青少年科普读物。 2000年,中国少年儿童出版社注册了“十万个为什么”商标。但最终的结果却是无情的拒绝。据少儿出版社介绍,原因是“十万个为什么”不是专有名词,它经常出现在口语中。

这个案例可以告诉我们的是,这不仅仅是产品命名的问题。更重要的是能否为您今后的维权创造便利的条件。像《十万个冷笑话》已经足够吸引人了,但基于与《十万个为什么》相同的句型,在商标保护方面却陷入了尴尬的境地。

03

大店难欺负顾客,但大厂的作用却不容忽视。

如何成功注册游戏商标?避开这“三大陷阱”是关键

商标注册中有一种情况是严格禁止的。相同、近似,即注册商标与在先成功注册的商标在整体名称、字体、含义等方面相似,容易使相关公众误认为申请注册的商标与已注册的商标相同。注册成功的,属于同一市场主体所有。或具有运营、组织或法律关系。

这说起来简单,但到了实际执行的时候,就会涉及到一个比较尴尬的事实,叫做“大工厂效应”。那么如何避免这种情况呢?

第一:大厂家拥有的商标是否含有通用元素?而在第一次被驳回后,您能否有效地提供足够的案件证据来捍卫商标?

用户评论

墨染天下

真的很实用,这篇关于商标注册的文章帮我在游戏行业的道路上省了很多弯路。

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何年何念

我之前注册商标时走了一些坑,看了这篇文章后才明白那些是大忌。

    有20位网友表示赞同!

爱到伤肺i

对于新手玩家或开发者来说,这篇内容对理解商标领域的误解很有帮助。

    有13位网友表示赞同!

七夏i

文中提到的一些常见错误让我警醒,在注册前充分了解规则真的太重要了。

    有12位网友表示赞同!

嗯咯

感谢作者整理出这些要点,避免陷阱比直接成功更重要,不是吗?

    有16位网友表示赞同!

夏以乔木

游戏行业的竞争激烈,正确注册商标能为品牌添上关键一役。

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冷月花魂

对那些在游戏市场浮沉的朋友来说,这篇内容就像是灯塔一样照亮了道路。

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青山暮雪

看了这篇文章后才发现原来注册商标有这么多需要注意的小细节。

    有19位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

特别是对于像我这样的小开发者,明确避免的陷阱真的能大大提升成功率。

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疲倦了

文章以实际案例讲解如何避免错误,这种方式太容易记住和应用了。

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哽咽

在游戏产业摸爬滚打多年,这篇文章提供的商标注册知识让我有了一套新的视角去看问题。

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还未走i

对于追求品牌保护的玩家来说,理解和避免这些陷阱是迈向成功的重要一步。

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淡抹烟熏妆丶

文中给出的专业建议非常具体,能帮助开发者或玩家在商标申请上少走弯路。

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呆萌

文章中提醒我们要充分研究当前法律框架下的政策变化,这一点非常重要。

    有15位网友表示赞同!

我没有爱人i

避免注册盲点的策略很有深度,这将确保我们的游戏品牌能更好地在市场上立足。

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各自安好ぃ

很庆幸遇到这样一份内容丰富的资料,为我的商标问题提供了清晰明了的答案。

    有17位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

对于那些初次涉及游戏行业的人来说,避开这些雷区就是成功的起点。

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败类

这篇文章不仅详尽地列出了注册陷阱,还提供了解决办法,真正实用。

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玩味

通过阅读文章,我认识到在注册商标前深入调查的重要性远远超过了我的想象。

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