因为编剧先天的缺陷,导演再好,也无能为力。所以,高希希的导演功力就不评价了。
评价和比较的关键是演员。因为三国演义中的经典人物太多了。如果你玩得好,他们将名垂千古,但如果你玩得不好,他们将永远臭名昭著。
刘备:《三国演义》中的孙彦君扮演了一个非常经典的角色。他几乎把刘备的善良、狡诈、喜怒都演绎得栩栩如生。我给他95分。新三的于和伟演技也不错,但他的表演更多的是刘备心机的一面,没有孙彦军立体,所以给了85分。
曹操:三国曹操被鲍国安演得近乎完美。他的聪明、残忍、爱才,都让人印象深刻,可以给100分。 《新三国》的陈建斌扮演的是他自己。他的表情自始至终基本没有变化,无论说什么做什么都装得太过分了。但考虑到他打得很努力,我给他60分。
诸葛亮:《三国演义》中的唐国强是迄今为止诸葛亮演员中受到好评最多的。他比李发增更好,李发增也很经典。以后想要超越他是不可能的。更重要的是,他对角色的信心令人印象深刻。别担心,这就是为什么我给你100分。陆毅在《新三国志》中的表演非常辛苦,难度很大,他显然无法像唐国强那样控制角色。难怪有人说唐国强扮演诸葛亮,而陆毅扮演唐国强。陆毅拿下60分。顺便说一句,诸葛亮这个角色对于唐国强来说是一个里程碑。他之前在《小花》 《孔雀公主》中扮演的角色太成功了,无法转型。正是诸葛亮的形象帮助他成功跳出了原来的圈子。它问世后,才涌现出诸葛亮、雍正、毛泽东等一系列经典人物。

关羽:古三国的卢叔明将关羽演绎得栩栩如生。他的身形、言语、表情、动作都堪称经典。让人感觉真正的关羽也不过如此,所以我给他100分。 《新三国》中的于荣光无论是身高还是外貌都与卢树鸣相差甚远,尤其是关羽的“红凤眼”让他变成了“单缝眼”。虽然他的表现并不糟糕,但是差距很明显,所以他得到了70分。
张飞:三国演张飞的演员李京飞,长得像豹子,豹头,环眼。书中那个声音如雷,威势如万马奔腾的形象,简直就是为李京飞量身定做的。这是无可争议的。 100分。新三国的康凯已经无力抱怨了。基本上,新水浒里的李逵是穿越时空而来的。他改变了台词,登上了舞台。他扔下斧头,换上长矛。他甚至不需要改变自己的外表。他最多可以给出30分。
赵云:老三国用了三个演员来演本来可以很出色的四哥,所以他们的光芒被分散了。事实上,张山的表现还是相当不错的。三位演员平均分70分,新三国的聂远演得很好。他表现出了年轻、帅气、武功高强、忠于主公的基本气质,得分95分,这大概是新三国中唯一得分超过旧三国的角色了。
孙权:吴晓东在《三国演义》中饰演孙权和他的父亲孙坚。从书中塑造的形象来看,吴晓东还是符合他“紫胡子蓝眼睛”的特点,演技也非常成熟。我给他90分。 《新三国志》中的张博演得比较雷厉风行,但对角色的处理稍有欠缺,评分为80分。
周瑜:洪玉玉在《老三国》中也演过不止一个角色。他既是英雄的周瑜,又是优柔寡断的袁绍。两人都演得很好,尤其是周瑜,完美诠释了这个角色的主要气质。是可以赢的。 95分。新三国的周维德长得很帅,有独特的特点,但整体感觉有点逊色,尤其是留了胡子之后,成功隐藏了自己“帅”的特点。洪老师也不是没有缺点,就是有点自命不凡……

司马懿:《三国演义》中的韦宗万是著名的老演员。他成功地塑造了一个坚韧、狡诈、睿智的千古英雄,所以他可以打95分。新版倪大红也是老演员了,演技自然不差,但就司马懿而言,他彻底被魏宗万击败了。都这么大岁数了,头发披散了怎么还能装酷呢?给它60分。顺便说一句,我不知道新三国的造型师怎么样了。其中很多人头发蓬乱,包括诸葛亮、张飞、孙权、周瑜。他们似乎不知道孔子说过:“如果我把头发放下来,我的头发就会留在左角。”抛开左右不谈,你让这些汉人披头散发,是不是要把他们都变成野蛮人了?
吕布:《旧三国志》中饰演吕布的张光北,成功塑造了一个勇敢、狂野、唯利是图、行动迅速的英雄形象。他可以得到95分。唯一的缺点就是他的外貌,并没有罗贯中描述的那么帅气。新版中饰演吕布的何润东比旧版更加帅气,但其他方面却有些失败,给他60分。
人物分析到这里就结束了。主要演员就这样了。稍后有机会时我们会讨论稍微不那么重要的问题。据说新三国也拥有极其庞大的粉丝。我身边有新三国迷。基本可以断定,熟悉罗贯中小说的人更喜欢旧三国,没读过书的人更喜欢旧三国。一般情况是这样的。
标题:新老国家差距有多大?一光年够吗?
链接:https://izhangwan.com/news/sypc/26821.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这游戏太吸引人了!我玩到深夜都没想停下来,不过新老版本真是有天壤之别呢。经典和现代元素融合得非常完美。
有11位网友表示赞同!
真心觉得,新版的游戏画面超高清,但保留了老版的核心乐趣,让人既享受视觉盛宴又怀念过去的玩味。
有6位网友表示赞同!
游戏整体优化做得不错,流畅度比之前提升了好多。三国元素的重现让我想起了我的童年回忆!
有20位网友表示赞同!
新老三国最大的差距在于操作手感上,老版本有种经典的手感记忆,而新版则强调的是现代化的操控体验。
有16位网友表示赞同!
如果要用一光年去衡量两个时期的差异,我觉得那是肯定不够吧。因为每个世代对游戏的理解和喜好都大相径庭。
有12位网友表示赞同!
我玩了新旧两个版本,发现剧情讲述方式有很大的不同,但都各自独特,让人着迷不已。
有18位网友表示赞同!
"一光年够了吗?"这话用来形容两者之间的差距,其实是在探讨时间的深度与广度吧,两版都有其独到之处。
有7位网友表示赞同!
我对经典的爱是深入骨髓的。但在享受新版游戏的同时,也在感慨时光如梭,新老版本确实是各有千秋。
有14位网友表示赞同!
游戏音乐方面,新旧两个时期风格的不同真是耐人寻味,老版的背景音乐仿佛能勾起无数思绪。
有9位网友表示赞同!
玩起来觉得一光年都只是形容词罢了。经典和现代版本间的跨度更像是跨越时空,每一刻都有新的感悟与惊喜。
有16位网友表示赞同!
"够"这个字用在这上有些夸张了,但新老三国确实各有各的魅力,让人无法简单地比较和区分两者的优劣。
有18位网友表示赞同!
版本更迭带给我深深的触动。我既沉浸在旧版的细腻操作中,同时又被新版的高度精炼所震撼。
有19位网友表示赞同!
新版游戏的操作体验更加流畅、界面也更现代,但那份对故事情节的情感连结还是旧版最打动人!
有13位网友表示赞同!
"一光年"的概念用于描述两个时期的区别,实在是过于宏观了。实际感受中是既有传承又有变革。
有20位网友表示赞同!
对我来说,新老三国的差距并不仅仅是一层光影和特效上的变化,而是在玩法、故事及情感连接上都有所深化和扩展。
有7位网友表示赞同!
"一光年"的概念更像是个比喻,用来强调时间和空间的变化与演化。但玩家的心却是连结每一个时代的纽带。
有15位网友表示赞同!
这游戏新版与老版之间的距离,就像是在探索不同宇宙中的两颗星球,都各有魅力,却又不尽相同。
有14位网友表示赞同!
一光年的跨度,在新老三国游戏的世界里不过是时间的痕迹,真正让人着迷的是其中流淌的文化和情感。
有15位网友表示赞同!
新版加入了很多现代元素,但同时也保留了老版的精髓。这使我意识到新旧版本之间的关系就像是一脉相承的艺术品与科技融合的新作。
有12位网友表示赞同!