《黑神话:悟空》有什么意义?这个问题在过去的几年里已经被讨论过无数次。作为国内第一款真正的3A大作,它的发布标志着中国游戏行业的重大突破。它是中国游戏行业的里程碑,为国产3A游戏的后来者提供了优秀的典范。
与此相匹配的是该游戏在中国的受欢迎程度。自第一个试玩版问世以来,中国玩家就受到了热烈的欢迎和期待。作为“全村的希望”,游戏一直被寄予厚望,甚至遭到陷害。达到不应该是—— 的高期望值是非常危险的。
幸运的是,《黑神话:悟空》凭借过硬的品质实现了软着陆,成功熬过了这一波铺天盖地的口碑:
上线2天内,同时在线人数突破235万人,单机游戏领域突破《艾尔登法环》人,稳居第一。而且,《赛博朋克2077》也是Steam平台历史上同时在线人数TOP10排名中唯一的国产游戏。
完成通关后,我们相信《黑神话:悟空》所呈现的卓越品质,无愧于它四年来所承载的一切期待。这是一款在全球市场上真正具有竞争力的国产游戏。在今年的“大游戏、小游戏年”中,说实话,在我们小编心中,它是今年年度游戏最有力的竞争者。
为了避免剧透,影响正在观看的玩家体验,我们从游戏战斗、画面质量、游戏题材三个角度向大家简单介绍一下《黑神话:悟空》是一款什么样的游戏。 ——适合你吗?值得玩吗?
一根棍子打在花上
看来是受到原作设定的限制。《黑神话:悟空》的武器系统显然不可能如此多样化,因此很多玩家可能会疑惑:如果只有金箍棒这一种武器,战斗会单调无趣。深度?
答案是玩家可以放心。
虽然游戏只提供了一种武器——金箍棒,但游戏的战斗系统集深度、挑战和愉快的体验于一体。金箍棒有三种不同的棍法。每种棍法都有轻、重、冲三种攻击方式,并且各有各的战斗风格。不仅如此,每种棍法都有独立的天赋树,可以解锁更高级别的衍生机制,让玩家通过加分和战斗不断探索适合自己的玩法和风格。
以劈棒为例。积累棍棒的力量进行重击可以造成大量伤害。与定身法术相结合,它可以成为一种多功能的伤害套路。而且常规砍柴棍的最后一棍可以更轻松地把敌人撞开,打乱敌人的进攻节奏,将战斗的主动权掌握在自己手中。
立棍除了依靠“风云翻”等衍生招式解锁高难度团战外,还可以蓄力站在棍顶上。 ——不仅可以避免地面伤害,还可以对抗某些boss(比如康)。金龙)有立竿见影的效果。
戳棍有点小众,但他可以向后跳以创造安全距离,并伸出棍子击中敌人。算是战斗中比较保守的输出棍法。
虽然棍子是固定的,但游戏中体现孙悟空“七十二变”的“神功”种类却足够多。
魔法技能分为四类,可以转化为特定形式的“变化”。这些改变可以通过各种支线任务来获得。它们不仅拥有独立的攻击模块,而且独立的生命条也能极大地提高玩家在战斗中的生命值。容错性。
施加状态效果的“Thumography”,例如可以强力打断Boss行动的定身术,是奇术的一种。
用于躲避的“身技”,比如可以留下假身进入隐身状态的“聚散气”,可以抵抗boss攻击的“铜头铁臂”等等。
还有召唤克隆人协助战斗的“头发”:
不仅如此,游戏中的精华系统可以让玩家吸收被击败的怪物的能力。这些能力也可以在战斗中灵活运用,发挥奇效。比如我最喜欢的《白梦真人》就可以给我提供一定的正向加成。变得。面对不同特性的Boss时,不仅增加了战斗的多样性,还增加了策略上的考虑。
综合起来,魔法技能为玩家提供了多种战斗策略和方法,而从本质系统中获得的招式可以进一步扩展和丰富这些技能。玩家可以利用魔法技能创造有利的战斗条件,然后与精华系统带来的特定招式相结合,创造出更强大的连击或组合攻击,以应对不同类型的敌人和战斗场景。
而且我们需要注意的是,在《黑神话:悟空》中,你的天赋树可以随时重铸,不会丢失,这意味着你可以随时切换战斗方向,使用各种风格来挑战boss。
因此,游戏的战斗系统在打造上具有一定的实力和深度,并且足够好玩、刺激。对于《黑神话:悟空》的战斗马虎、没有冲击感的说法,我的评价是:如果他不是云,只有一种可能,那就是我,一个从幼儿园就开始玩动作游戏的媒体编辑,是野猪,从来没有吃过美食。麸。
还需要提到的是,《黑神话:悟空》没有难度级别,难度设计有些挑战性,尤其是对于刚接触该类型游戏的玩家来说。
游戏中的变身时机、BOSS战中的攻防节奏都需要准确掌握。虽然有些BOSS战可能会颇具挑战性,但随着玩家对主角技能的熟悉和加强,以及不断练-,通过BOSS战并不困难。最坏的情况下,他们也可以成为“谨慎的勇者”,通过RPG练级积累数值。杀掉boss并不是一个坏主意。
所以你不必因为担心困难而被劝阻。游戏确实给了你很多“秘籍”。
关卡之大可以让人窒息而死

《黑神话:悟空》的BOSS战是游戏的另一大亮点。
数百个造型奇特、战斗方式独特的BOSS,挑战玩家的操作技巧和战术适应能力。 Boss之间差异巨大,皮肤也很少更换。这种“大量、全控”的做法在3A缩减了内容量和游戏时长的情况下显得很有诚意。与接近2A游戏的良心定价相比,《黑神话:悟空》确实只是与玩家“交朋友”。
BOSS的攻击方式多种多样,从快速的近战攻击到远程的法术和投掷物,再到狂暴状态和全屏攻击的机械设计,以及各种副道具对Boss战斗的助推效果,使其非常可玩。请原谅我的技术不够,言语很难描述黑神话Boss的乐趣。您可以在评论页面底部的视频中观看纯粹享受版的Boss战。
支撑各大boss的是一个巨大的线性流程世界,有点类似于《黑神话:悟空》系列。多个小区域通过快捷方式连接起来,构建出三维复杂的大地图。每章的地图都有几个boss放置在每张地图的角落里。其中一些Boss 很容易找到,而另一些则需要你通过分支线和某些探索来触发它们。
在这个庞大的世界中,除了隐藏关卡之外,还分布着各种冥想点、精兵、宝箱、资源道具等等。说实话,距离我写这篇文章的时候审阅《仁王》已经过去了46个小时。虽然主线剧情已经过去,但有些关卡还缺少大量内容没有探索。 —— 比如某章中的“紫云山”地图,如果直接将内容拖出来作为独立章节存储是没有问题的。
当然,不得不提的是,游戏关卡探索的节奏还不够流畅。首先是被诟病的空气墙:空气墙没有问题,但黑神话的问题是有些空气墙比较突兀。
例如,你绝对可以通过一条河流或一条道路,但中间有一堵看不见的墙。这大大降低了喜欢探索地图的玩家的体验。设计中可以放置一块大石头。将其挡在那里,可以在视觉上清楚地告诉玩家没有办法通过,而不是形成一堵空气墙。
迷路的问题也存在,不过暂时不评论。我只能说,总体来说随着章节的进展,《黑神话:悟空》的关卡设计水平也在逐步提高。在高情商方面,如果你不急于通关,而是用心探索世界,迷路时你会发现足够的惊喜。
在游戏的场景风格设计上,它与86版的《黑神话:悟空》“童话版”老少皆宜的不同。相反,正如游戏名称所示,它呈现的是黑暗版本的神话世界—— 平心而论,这是对《西游记》原作的更忠实的还原。
依托虚幻5引擎的强大功能,《西游记》展现出媲美顶级游戏大作的视觉效果和艺术设计,展现华丽的视觉效果。 —— 这个说可能太谦虚了,游戏呈现出丰富的细节和精致度。环境设计仅低于顽皮狗等T0级“发育怪物”的水平。更可怕的是,与这些在3A行业打拼数十年的大佬相比,游戏科学只是毫无经验的初生牛犊。
在美术细节方面,游戏非常注重每一个细节。无论是存档点神社的设计,还是人物的服饰,都流露出对中国文化的深刻理解和运用。
关卡中的宝塔、古刹等建筑和雕塑大多取材于中国的历史文物,其细致程度值得玩家仔细欣赏。为了迎接这个游戏的诞生,去年我专程来到了文物大省山西旅游观光。现在回到游戏,可以找到高平铁佛寺、益州佛光寺、平遥双林寺等古迹中的人物灵感,对于国内玩家来说,这种中华文化的传承令人感动。对于外国玩家来说,我相信这些植根于真正的中国美学的视觉奇观能够给他们带来异质的小体验。有点震惊。
中国人和西方人眼睛的差异
游戏的剧情也是重点,但由于评测所限,不能剧透。我只能给出一个粗略的总结:《黑神话:悟空》是基于《黑神话:悟空》的。玩家扮演来自花果山的“命运之人”,踏上探索自己命运的旅程。与各种神怪进行激烈的战斗是《西游记》讨论。
游戏引入了前所未有的神话生物,设计极具想象力,充满中国古代神话的文化灵感。这些怪物不仅形状独特,而且体型巨大,比如高如山峰的龙、头顶云朵的巨人、可骑乘的巨虫等等,让人想起《西游记》 010-中的大型怪物。 30000个,与其他动作游戏中常见的怪物形象有很大不同。
对经典文学作品的重新解读甚至解构,让中国玩家感到亲切和兴奋,因为他们对《战神》的故事和人物有了深刻的理解和情感,同时也对佛教有了了解。
不过,对于国外玩家来说,可能对《旺达与巨像》的背景知识还不够熟悉。他们对孙悟空的印象还停留在《西游记》的修改版。他们对佛教的了解只是肤浅的,所以很难理解剧情和人物设定。您可能会遇到一些障碍,这些障碍无法仅通过谷歌搜索来解决。
这导致了国内外媒体在评分上的差异:中国玩家因为对原作的熟悉和情感投入,对游戏剧情给予了高度评价;而国外玩家则可能因为文化差异和对原作的不熟悉而直接批评了游戏。感到困惑、难以全身心投入“二次创作”是很自然的。
因此,我们可以允许《西游记》在国内外的收视率存在部分差异:基于国人对大话西游IP的深厚情感,游戏将为国内玩家带来更多情感加成和沉浸式乐趣。
当《龙珠》的音乐随着战斗响起时,声波刺激耳膜,转化为微电流传导至全身,精神也随之振奋。这是游戏专门为国人提供的快乐buff。《黑神话:悟空》 瞄准世界,但不忘起点的沃土,这是一封写给中国玩家的情书。
同时,《云宫迅音》也提出了一个新的命题:如何更好地将自己的文化传播到国外,让中国文化能够像日本漫画、韩国女团一样更顺利地灌输到外国玩家的脑海中。这不仅是出海的游戏公司,也是所有与中国文化传播相关的媒体必须考虑的问题。
结论
当国际游戏媒体普遍给出80+的优秀成绩时,国内玩家仍不满意。他们比较了《黑神话:悟空》和《黑神话:悟空》的分数,感觉分数低。
事实上,当不服气的玩家将这些游戏中的顶级玩家与《艾尔登法环》进行比较时,我们的第一部3A大作已经超越了非凡:一个没有3A经验的小团队实际上可以与外国玩家竞争。数十年成熟的游戏产业体系,千人团队竞技,这堪比唐僧师徒历尽九十九、八十一难取真经的四人团队的奇迹。
最后真心推荐大家去体验一下《博德之门3》。这一定是您难忘的东方神话之旅。
标题:《黑神话:悟空》 评价分数:9.5分:大圣终于成功,成为国内3A标杆
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用户评论
这款游戏真是太惊悚了!尤其是角色设计和背景音乐,简直让人一整晚都无法入眠。
有19位网友表示赞同!
我觉得《黑神话:悟空》在故事情节上有深度,每个角色都有自己的故事线。特别是大圣这个角色,真的太酷了。
有19位网友表示赞同!
我第一次玩这个游戏时就沉浸在它的视觉效果中无法自拔!每个场景都精美绝伦,特效满分。
有18位网友表示赞同!
《黑神话:悟空》的游戏操作逻辑清晰流畅,让玩家能快速上手同时又能享受游戏带来的挑战性。真的超爱这种感觉!
有14位网友表示赞同!
这款3A大作在剧情和细节处理上真的很用心,每个场景都充满了中国传统文化元素,玩起来非常有代入感。
有17位网友表示赞同!
《黑神话:悟空》的多人模式也让人惊艳不已,与朋友们一起打怪兽,既紧张又刺激。强烈推荐给所有玩家!
有9位网友表示赞同!
游戏中的世界构建很棒,每一次探索都有新的惊喜,尤其是东方元素的设计,感觉就像在看一部超现实的电影。
有13位网友表示赞同!
《黑神话:悟空》的故事线非常吸引人,特别是对于孙悟空的历史背景做了解释,让人好奇又兴奋。
有14位网友表示赞同!
这款游戏的操作手感非常好,无论是攻击、跳跃还是使用技能都十分顺畅。真的是一款值得体验的游戏!
有15位网友表示赞同!
我喜欢在《黑神话:悟空》中扮演不同的角色,每个角色的特殊能力增加了游戏的乐趣和挑战性。
有6位网友表示赞同!
游戏音乐和音效完美结合,尤其是在战斗场景,简直像是身临其境般感受到激烈的交战氛围。
有20位网友表示赞同!
{此游戏}的艺术风格极其出色,每一次视觉上的享受都让我想起经典动画中的美好回忆。绝对是3A游戏的典范!
有8位网友表示赞同!
《黑神话:悟空》的游戏体验非常丰富多样,从解谜到战斗再到角色探索,每一部分都做到了极致。
有12位网友表示赞同!
我非常喜欢这款游戏的世界观和剧情发展,《黑神话:悟空》让我对中国的神话故事有了新的理解和欣赏。
有20位网友表示赞同!
游戏中的细节处理令人赞叹不已,比如NPC的对话、背景的变化等等,让整个世界充满生命力。
有13位网友表示赞同!
{这个游戏}的操作系统设计精良,尤其是在操控大圣的战斗动作,既灵活又能精确执行指令。
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《黑神话:悟空》带给我的乐趣和满足感无以言表。作为一款国产游戏,它证明了我们的实力可以媲美世界级的大作!
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玩过之后,我能感受到制作团队对细节的用心和对传统文化的尊重,《黑神话:悟空》绝对值得每一玩家的投资。
有7位网友表示赞同!
我一直都被这款游戏中的角色设计所吸引。《黑神话:悟空》的角色不仅外观独特,性格也同样饱满多变,令人印象深刻。
有7位网友表示赞同!
这款游戏在剧情、画面和音乐上都做到了完美融合,让每一次游戏体验都成为一次视觉听觉的盛宴。
有5位网友表示赞同!