腾讯表示,《欢乐斗地主》是一款于2006年首次在腾讯QQ游戏平台推出的电脑端网络游戏,腾讯是该游戏的开发商和版权持有者。 2017年12月28日,腾讯在微信小游戏平台上线《欢乐斗地主》,并同步发布“残局”玩法。它总共设计了360个残局关卡,并于2018年7月正式推出“残局”玩法,版本已修改为目前的三个难度级别。每个级别的难度都会定期更新为不同的卡片设计。 “残局突破”的玩法设计也是本次诉讼争议的焦点。
2018年7月,图游公司在微信小游戏平台上线了《图游斗地主》游戏。腾讯称,该游戏初期共有40个残局关卡,与腾讯《欢乐斗地主》的“残局突破”玩法高度相似,只不过连续关卡的顺序改为倒序。两款游戏所涉及的卡牌、界面、视觉效果几乎相同。
对此,屠呦呦还辩称,涉案残局关卡的模式和内容表达十分有限,卡牌设计受到游戏规则的严格限制。因此,残局关卡的卡牌设计不应受到反不正当竞争法的保护。
判决公布后,新时代记者致电途游官方客服,对方表示旗下游戏未受影响,仍在正常运行。
关于“斗地主”纠纷,双方早已“交集”

新时报记者注意到,途游在应诉过程中表示,在腾讯向其发出维权通知后,途游已在诉讼前调整了所有残局关卡,以避免纠纷。据相关资料显示,图游使用争议残局关卡的时间为2018年7月24日至2018年11月17日,时间约为4个月。
事实上,腾讯与途游的这场对决,并不是双方第一次交锋。网络棋牌游戏《斗地主》的争夺战早在4年前就开始了。
打赢官司却遭嘲讽,网友列出被“引用”的游戏
之所以会出现这样的调侃,不少网友表示与近年来国产游戏的“借鉴”趋势有关。
以本次事件的主角腾讯为例。其许多游戏都被玩家质疑与之前推出的其他游戏相似。有玩家在评论区进行了对比和整理,其中QQ堂、QQ飞车、热舞等QQ游戏与过去曾经流行的泡泡堂、卡丁车、劲舞团等游戏类似。
标题:哪个“斗地主”游戏比较好?图游被判抄袭,腾讯获得56万元赔偿。双方多年来一直交战。
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用户评论
“斗地主”的世界里确实竞争非常激烈啊,途游被指控抄袭,挺让人侧目的。
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听说了这件事,感觉游戏版权的重要性,对玩家而言都是公平竞争的环境。
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斗地主玩儿的是策略和运气,现在却因为游戏规则被判侵权,真不容易。
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这56万巨额赔偿让我惊叹了,版权法真的在保护大家的利益。
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一直以为途游是行业内的一颗新星,没想到会有这样的纠纷,真是世事无常啊。
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腾讯拿下判决之后的赔款,感觉他们真的很重视自己的权益和玩家体验。
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斗地主游戏的好与坏并不只在于它的规则,还有背后的商业道德。
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对于途游被判定抄袭的事件,真的给后来者敲响了警钟,尊重知识产权非常重要。
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这次事件提醒所有厂商和玩家,正版才是王道,不论是购买还是参与,都要支持正当权益。
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腾讯赢得这场诉讼让人看到大型企业对保护自身品牌和技术的努力。
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对于玩家来说,“斗地主”的核心乐趣还是在于玩得开心、学得战略,版权纠纷只在背景中。
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途游与腾讯之间的争执也引发了一些玩家的讨论:正版和山寨到底谁赢了呢?
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这场诉讼事件对整个行业来说是一个深刻的教训,提醒大家重视知识产权的价值。
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这次赔偿案例表明,在数字化时代保护创意和创新的重要性已经深入人心。
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作为斗地主爱好者,更关心的是游戏玩法和体验,版权争议背后的故事对我而言有点遥远。
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虽然途游被判抄袭,但并不影响我对“斗地主”的热爱。知识产权问题总会有解决办法的!
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这场纠纷让我对腾讯的影响力有了新的认识,他们不仅在游戏领域有大作为,在法律上也积极参与维权行动。
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"斗地主"的乐趣在于变化和策略,至于外界争议,只会影响这个行业,不会影响我个人的游戏体验。
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腾讯获得赔款的消息虽然刺激了行业,但也提醒我们玩家要有自己的判断和选择。
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