不知道看过WWDC 发布摘要的朋友们是否已经将iPhone 升级到了iOS 15。
不管怎样,小雷在发布会结束后一直在争论是否升级。
毕竟iOS 15的升级确实很难让人印象深刻。系统层面没有任何变化,但它为许多软件添加了新功能。
但说实话,WWDC本来就是全球开发者的会议,专注于软件层面的更新。
如果你是像小雷一样的普通消费者,看了之后多半会觉得无聊。
这就像前段时间谷歌举办的I/O大会,虽然谷歌也在大会上发布了每年一次的Android 12重大更新,以及其他大展拳脚的AI应用。
但别哥看完后还是流下了悔恨的泪水,并问黑色问号“就这样了?”
不过,WWDC 无聊已经不重要了,该做的还是要做。
如今iOS 15已经发布了开发者预览版,小雷还是要提前升级,给大家展示一下这个新系统有哪些新变化。
前面提醒一下,小雷将跳过FaceTime的新功能体验。
像FaceTime的人像模式、语音高亮、环境音模式等新功能一样,国内QQ做得更早,功能也更多。
而且国内基本没人知道这个东西怎么用。毕竟大家都在用微信……
界面的细微变化
先跟大家说一下界面的变化。打开设置并找到我们的壁纸。你会发现iOS 15新增了漂亮的壁纸。
然后设置界面UI也发生了新的变化,整个界面进行了遮挡和圆角处理。
视觉观感和辨识度比原来生硬的直线好很多,设计也越来越符合iPadOS 14。
通知界面上的卡片也感觉更薄,没有以前那么饱满了。他们以前好看还是现在好看,这是一个见仁见智的问题。
桌面上还有一个名为“放大镜”的应用程序。
小雷打开一看,发现其实是另一个相机应用,调用了相机,但拍出来的照片并不会保存到相册中。
按下中间的圆形按钮后,图片将被冻结,并允许我们放大和缩小,以及调整亮度、对比度和滤镜。
所以……确实是放大镜,对于眼睛花花的中老年人比较有用。
多了一点“列文虎克”,输入法的首选单词框也略有变化。和iOS 14打字对比一下就知道了。
好啦,看完这些细微的变化,我们再回到桌面来研究一下。
iOS 15 添加了两个新的小部件:游戏中心和睡眠。
睡眠小部件可以让我们直观地了解昨天的睡眠数据,游戏中心支持快速启动游戏。
众所周知,桌面小部件是可以堆叠的,通过上下滑动可以切换不同的组件。
不过,在iOS 14 上,堆叠的小部件无法再拖出,只能手动删除。这种逻辑是非常反人性的。
所以苹果终于在iOS 15 中想通了。现在小部件可以移出堆栈,减少用户的繁琐步骤。
对了,还有一个极其重要的变化,小雷没有提到。
不是有朋友总是抱怨桌面页面不能随意移动和隐藏吗? iOS 15已经全部安排好了。

使用逻辑和Android完全一样。这一波、这一波就是互相学-。
这些功能最有用
聊完了界面的新变化,接下来小雷就来和大家聊聊iOS 15一些比较重要的新功能。
第一个是通知管理,这是WWDC 上强调的。
全新的通知管理
虽然每款手机都有相应的通知管理功能,但易用性却千差万别。
过去,我们迫切需要“应用程序即使不在后台也能接收推送通知”的功能。
现在已经实现了,因为很多主流应用都接入了统一推送联盟,但是却又带来了另一个问题。
很多应用加入统一推送联盟,不仅仅是为了手机的流畅让路。他们会用统一推送的方式为自己做广告。
您甚至可能每天发送几次通知只是为了看起来熟悉,所以您会看到您的通知栏充满了无用的通知。
虽然很多定制系统都内置了智能通知管理,自动帮助小雷存储不重要的通知,但从效果来看,似乎用处不大……
在iOS上,新的通知管理给了我们比较大的定制空间。
首先是联系人头像和应用程序图标变得更大,以便用户更容易识别。
对于一些无用的信息推送,我们可以在设置的“通知”中根据需要调整通知摘要。
说白了,它可以让我们为每个应用程序设置推送时间。
例如,小雷白天要工作,不想被百度贴吧和斗鱼直播的推送通知打扰,所以他将这两个App的通知调整为定时推送通知。
甚至每天推送App的次数都可以自由设置,解决了垃圾推送消息刷屏的问题。
现在,Android系统想要阻止应用程序被盲目推送,就只能一举砍掉某个应用程序的推送功能。杀死有用的推送也很容易。
相比之下,iOS 15 的胜出在于允许用户自定义推送时间和频率。
实时文本
Live Text是小雷认为iOS 15上最实用的功能。
如果是电话号码,则可以直接拨打。如果是位置,您可以一键定位。日常文字记录也更加方便。
小雷觉得这是一个非常实用的功能。毕竟是母公司“锤子大爆炸”的技术下放。我怎么赞美都不为过。
不过,由于苹果采用了神经网络引擎进行识别,因此识别速度和准确度都比“锤爆”要好。
对焦模式
焦点模式据说是一个新功能,但实际上它是请勿打扰模式的演变。
好吧,我们先来看看图片。目前的专注模式有四种模式可以切换,分别是勿扰模式、个人模式、工作模式和睡眠模式。
更何况,这听起来和诺基亚的场景模式颇为相似,那么这个功能好用吗?
小雷研究了一下,发现这个函数的使用逻辑相当复杂。一开始设置时需要耐心等待。
以个人模式为例,我们要提前设置好,开启该模式的三个主要重要条件:“谁可以给我发送消息”、“哪些应用可以给我发送推送消息”和“时间-敏感通知”。

例如,如果小雷不想在个人模式下被Bie打扰,他可以选择不接收Bie的通知。这是相当实用的。
但对于小雷这个游戏玩家来说,把专注模式变成“游戏模式”才是最享受的。
先将个人模式调整为不接收任何通知,然后设置一波触发条件,比如打开摩尔庄园,同时自动开启“个人模式”。
然后将游戏所在的屏幕设置为主屏幕。不是说是游戏模式吗?
有女朋友的朋友们,要仔细观看和学-,别让女朋友耽误了你成绩的提高。
隐私
在保护隐私方面,iOS 做得越来越好。
当各大应用程序都在使用标识符来跟踪我们以便准确投放广告时,苹果突然推出了“跟踪”功能,这让广告商愤怒不已。
在iOS 15 上,苹果继续加大力度对Siri 进行全面本地化,让你无需连接互联网即可使用Siri(在中国不可用)。
推出邮箱保护功能,使发件人无法得知我们的IP地址。
还新增了类似于MIUI Flask 的“记录应用活动”功能。
开启该功能后,当App调用我们的麦克风或者位置等数据时,都会显示在这个页面上。
一些不太重要的更新
除了小雷提到的重要功能之外,iOS 15还更新和改变了一些应用程序,无论是外观还是功能。
第一个是天气应用程序。今天的天气应用比以前漂亮多了。
天气会实时动态显示,让您更直观地看到天气状况。
下面的数据也更加详细,从每天的天气和气温到当天的空气质量、紫外线指数、日落时间、风向、降雨量和体温等等。
但这只能说明iOS 15在本地化方面做得更好了。
毕竟这些都是本地天气应用的基本功能。
此外,Sarafi 还收到了实用的更新。
现在Sarafi 的地址栏已移至底部。如果您-惯顶部栏上的地址栏,一开始您可能会感到不舒服。
好吧,那是夸克。
将地址栏移至底部后,苹果随意改变了多页面切换的操作逻辑。
嗯,就像多任务一样,通过向左或向右滑动地址栏就可以切换页面,比以前方便多了。
最后
还有很多更新不实用就不一一介绍了。都是小修,对于普通消费者来说用处不大。
总之,小雷已经体验了几个小时了,但他仍然无法想象这是iOS的重大版本更新。也许称其为iOS 14.8更合适。
这样可以吗?这不好。作为一家万亿市值的科技公司,保守求稳当然是可以的。
不过,近两年iOS似乎并没有什么突出的新变化。憋了一年,这件大事终于放出来了。用户能不失望吗.
无论如何,iOS 15的更新内容已经确定,而且考虑到苹果的性格,后续的小版本迭代不会有太大变化。
标题:在体验了iOS 15几个小时后,我有点后悔升级了。
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用户评论
我原本期待的是流畅新功能,谁知现在电池寿命大不如前。
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界面变化是好事,但它让我怀念iOS曾经的简约美。
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导航设置更复杂了,总感觉比以前的操作需要的时间多得多。
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游戏应用加载速度变慢了,真是头疼。
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我-惯的那个熟悉的ios风格在iOS15中找不到了,有点失落的感觉。
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隐私政策更新了,但我觉得可能太过于敏感了。
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每次打开手机,都有新提示音干扰我的思维。
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功能更新对于我来说并没有带来实际的需求提升。
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广告太多了!原本的平静被打破,很不舒服。
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摄像头的质量好像下降了,照片和视频看起来没有之前好了。
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信号质量变得更差,尤其是在家里。
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应用响应速度比以前慢了不止一点点,用起来好耗时间和精力。
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我真的很想念原来的系统稳定性,现在的版本总感觉不稳定。
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我不知道为什么字体改变了,看着眼睛很难受,想要找回原版的简洁美。
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找不到原先最爱的那个界面元素,有点失望。
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每次解锁手机都需要更长的时间,等待很不耐烦。
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我觉得在iOS系统里寻找新功能变得越来越困难了。
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新的通知系统比之前的信息流更乱,我搞不懂哪儿是啥信息。
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偶尔出现的卡顿现象让人崩溃,希望苹果改进性能控制。
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升级后的游戏体验不如以前顺滑,有时候会掉帧,玩游戏没心情。
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我感觉这次更新让我用手机的愉悦感大打折扣,不太满意。
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虽然增加了新功能,但大部分对我而言是负担大于便利。真的后悔在升级前没有更多考虑过稳定性。
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