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3D网游对一代人的启蒙,《希望OL》是如何风靡全国的?

时间:2024-11-29 09:57:20 来源:未知 浏览:0

在PC游戏盛行、韩国MMO占据主导地位、网吧蓬勃发展的时代,十个人中有八个人能说出《希望》的名字。

当时,《希望OL》是由韩国著名游戏公司PLAYWITH创建的。拥有“全球首部3D卡通渲染Q版大作”的称号。 2003年荣获韩国游戏最高奖项“总统奖”,堪比RO。作为首款免费3D MMORPG网游,《希望OL》以其恶搞风格、人性化互动玩法、丰富的情侣系统、可选的Combo战斗,成为众多国内玩家的启蒙游戏。

令人悲哀的是,《希望OL》虽然游戏本身质量不错,但代理效果不佳,对作弊情况视而不见(这也是很多韩国网游在国内衰落的主要原因)那个时候)。两名经纪人的骚乱导致比赛被迫推迟。这让玩家彻底心碎。在国内运营近20年的《希望OL》,几经坎坷,最终退出市场,成为很多玩家的遗憾。

然而,在怀旧风潮盛行的今天,随着瑞沃科技官宣代理国服《希望OL》,儿时的记忆似乎又回来了……恰巧的是,7月26日,新国服服务器“猎人”职业《希望OL》上线。结合新职业的特点,我们来说说《希望OL》是如何火遍全国的。

唯一的“卡哇伊”

与当时市面上大多数写实风格的网游不同,《希望OL》是一款卡通风格的“小众”网游,充满了童话气息。最明显的例子就是太阳其实是由“蚊香”般的波浪线组成的,树木像积木,房子像糖果屋,就连怪物NPC也像毛绒娃娃,充满了简单的乐趣。儿童图画。

游戏的气质温暖、随和,明快、幽默的画面随处可见;游戏的音乐也舒缓柔和,战斗场景的音乐节奏跳跃又扣人心弦,不同的怪物NPC讲着自己的“叽叽喳喳”的语言;无论是人物造型动作依然搞笑,人物动作依然充满活力,战斗场面依然华丽壮观。

作为一款千年老游戏,当时计算机的图形性能较弱,根本无法支持足够宏伟细致的3D场景。 3D游戏作为突然兴起的新类型,在视觉上与2D游戏、2.5D游戏有所不同。该品类还没有发展到可以综合评价优劣的阶段。

以今天的眼光来看,这款游戏的3D角色建模已经显得粗糙,场景图贫瘠,似乎与当下的主流有些格格不入。但正是这种简单,保留了Windows XP时代的味道,深深触动了玩家的记忆。作为国内较早推出的3D视角卡通网游,《希望OL》承载了一代玩家的回忆和快乐。

魔法世界即将揭开面纱

独特的画风只是让游戏吸引人的第一步。《希望OL》的火爆与时下流行的Combo战斗玩法、丰富的情侣系统以及简单便捷的上手难度有关。

很多玩家通过《希望OL》认识了彼此,成为了朋友,甚至结婚了。它在国内网络游戏的历史上有着非常强大的影响。游戏的背景设定充满神秘色彩,尤其是瞬间大厅的出现和黑暗之神的威胁,为玩家提供了丰富的探索和战斗动力。

《希望OL》有多种任务。玩家可以通过与NPC对话获得任务指令,也可以前往委托处接受简单的任务。玩家可以先收集道具,然后前往委托办公室与NPC对话。如果遇到合适的任务,就可以接受任务,然后交出NPC需要的道具来完成任务。

这个任务系统看似很常见,但《希望OL》的区别就在于庞大的任务系统链条:每个任务的剧情并不是独立存在的,而是相互联系的。环环相扣的任务多达1000个。以上给玩家带来了完全不同的感受——,这即使在当今的网络游戏中也是非常罕见的。

从一开始的简单任务到最终调查真实历史,玩家会随着任务的完善和剧情的进展而一步步成长。他们将从最初的无名小卒成长为伟大的英雄。与此同时,游戏背景也已曝光:

起初,世界上并没有生物。黑暗、光明,一切软硬之物都融为一体;

第一天,象征世界的“马陆”在火海上向天空喷出无数火花。那些充满整个天空的火花,变成了天上的星星,而最大的火花,就形成了太阳;

由于太阳继续燃烧着整个世界,象征着世界起源的伊索寓言给整个世界注满了水,熄灭了太阳;

第三天,象征荣耀的“和代”用泥土造了大地,从此不再有凹凸不平的地方;

第四天,象征正义的“院长”用钢铁造了一座桥;

最后一天,象征“爱”的“Tambot”在大地上种植了不同种类的树木,世界就此完成。

3D网游对一代人的启蒙,《希望OL》是如何风靡全国的?

围绕这个神话般的背景故事,游戏中设计的种族包括人类、吉普赛人和卢拉种族。每个种族都有自己的特点,体现了游戏世界的多样性和复杂性。尤其是卢拉族与人类之间的敌对关系,为游戏增添了丰富的故事背景和战斗动机。

多种玩法的叠加爱好者的天堂

说起来,《希望OL》最出名的不是画面、战斗、恋人、头上顶着菜刀的大兔子,而是它恐怖的更新速度。

因此,在玩家心目中,《希望OL》左右的经典场景都是不同的场景。有的一起在湖边钓鱼,有的一起等待BOSS,还有的甚至只是用游戏舒缓的音乐作为BGM,在QQ上问网友“是的,GG还是MM”……一百个玩家都有一个他们心中有《希望OL》个一百个图像。

从今天的角度来看,游戏的很多设计与今天的MMO相比并没有太大的改变。游戏的角色设计多样,每个职业都有自己独特的特点和职业转变路径,这为玩家提供了丰富的选择和发展空间。骑士的高防御、剑士的强力攻击、牧师的恢复魔法、法师的远程和范围攻击、小丑的敏捷和辅助技能、铁匠的生产能力。每个职业都有其独特的魅力和游戏体验。

目前开放世界中似乎不可或缺的钓鱼系统已经在《希望OL》中出现了。通过钓鱼系统可以捕获不同的物品。饵料越贵,就越有可能钓到昂贵的宝物。钓鱼系统是在游戏中塑造的。作为一款小游戏,当你打怪累了的时候,钓鱼就成了一种很好的提神方式。

玩家可以通过“路边摊”系统出售道具来赚取财富。没有职业或级别的限制。每个人都可以开路边摊。摆路边摊时,玩家的形象会被“自动售货机”的形象取代。当屏幕放大玩家进行交易时,玩家的图像会再次出现。

在宠物系统中,当宠物第一次装备时,它只是漂浮在玩家周围的一个小粒子。它需要玩家精心饲养才能成长。当玩家在身边时,他会不断地与玩家聊天,陪伴玩家度过游戏中的每一天。最终长大的宠物会增加玩家的攻击力和防御力,其能力也会随着成长而不断增强。宠物的成长需要很多喂养道具,这些道具决定了宠物的最终形态。

可玩的战斗和职业系统

《希望OL》中有多种战斗系统,比较有代表性的就是连击系统。

游戏中,使用鼠标左键进行攻击,并结合键盘上的A、S、D键进行组合攻击。您最多可以实现90 次超级连续命中。当然,杀伤效果也是惊人的,操作难度更是惊人。这种格斗游戏般的体验让战斗更具挑战性。人物技能也独具特色。使用同一个技能时角色的外观并不是一成不变的,而是会根据角色所在的环境和氛围做出各种夸张的动作,给玩家带来意想不到的惊喜。

与当时的主流网游不同,《希望OL》抛弃了那些华而不实的设定,除了浪费脑细胞和没有太大用处的系统。开发者的目的肯定是希望玩家获得纯粹的快乐。

此外,《希望OL》的职业也延续了早期MMO网游的多元化特点。初级、剑士、骑士、法师、牧师、铁匠、小丑等职业都对应着游戏中不同的战斗位置:比如剑士主要注重近战攻击的持续输出,骑士兼具输出和仇恨,法师是典型的远程DPS,铁匠融合了制造的生命特性……还有7月26日回归希尔特大陆、以暴力输出闻名的“猎人”等等。

《希望OL》的职业可玩性某种意义上也来自于网游中的经典设定——职业转变。我们以新职业“猎人”为例。在第二回合中,你可以选择弓箭手或炮手分支。前者对应的是通过施加减益效果来获得更高的魔法攻击增益,而后者则是通过高爆发和控制来获得更高的魔法攻击增益。使用技能进行高物理攻击。

丰富的定位和转职系统大大增强了《希望OL》的战斗和发展深度。

朋友间的亲密互动

虽然《希望OL》的任务系统与单人RPG游戏非常相似,但这并不意味着游戏不注重玩家之间的互动:战斗职业的各种装备很难获得,生产职业也无法获得。无需参加战斗即可获得生产材料,但只能通过团队冒险获得。额外的经验值……此外,游戏中的大部分道具和物品都需要玩家自己制作,这进一步促进了玩家之间的交流。

如果Combo是一个人的战斗技能,那么战斗中的组合技能必须由2-3名玩家同时施展。组合技能让输出效率翻倍,也让一起战斗变得更有意义。

游戏中的海豹MSN聊天系统可以让你自由地与好友实时交流,并且可以随时随地打开聊天室。其功能完善程度不亚于当时流行的QQ、MSN Messenger。不过也正是因为人与人之间的比较,游戏一度充斥着秘籍,但当时的打击还不足以让老老实实打怪升级的玩家安心。

一个问题

用户评论

青衫故人

《希望OL》是我童年记忆中最经典的3D MMO之一,那个虚拟世界带我领略了许多奇妙冒险。

    有10位网友表示赞同!

容纳我ii

这款游戏是让我爱上3D RPG的开端,它的画面和玩法至今仍然难以忘怀。

    有8位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我还在大学时代,经常通宵达旦地玩《希望OL》,那种沉浸感现在想想都让人兴奋。

    有13位网友表示赞同!

青山暮雪

游戏丰富的剧情线、多样的角色职业设定,《希望OL》简直就是游戏界的启蒙导师。

    有8位网友表示赞同!

心悸╰つ

那时的《希望OL》真的很火,几乎所有人讨论的话题都会涉及这款游戏。它的社会影响力超出了许多人的想象。

    有19位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

这款游戏的音乐是我最喜欢的背景声效之一,在《希望OL》的世界里走来走去,仿佛整个身体都被音乐包围了。

    有9位网友表示赞同!

你瞒我瞒

游戏中的社交系统让我结识了很多朋友,《希望OL》不仅仅是一款游戏,更是我们的青春回忆。

    有10位网友表示赞同!

微信名字

那时候我们都会讨论谁是‘公会大佬’,谁在《希望OL》里的装备最顶级这种话题,在游戏里的关系直接影响着现实生活的朋友圈。

    有5位网友表示赞同!

封心锁爱

《希望OL》的NPC和任务设计非常贴心,每次完成他们的小目标都让人感到满足又兴奋。

    有16位网友表示赞同!

未来未必来

游戏的历史背景深深地吸引了我,从古代文明到未来科技的设定,让我充满好奇心。

    有17位网友表示赞同!

病态的妖孽

记得曾经在《希望OL》的世界中寻找宝藏的冒险,那份探险的刺激感至今记忆犹新。

    有8位网友表示赞同!

盲从于你

那时候和朋友们一起攻克难关、打BOSS的情景让我现在笑得那么灿烂,那种团队合作的感觉非常珍贵。

    有9位网友表示赞同!

断秋风

游戏中的装备掉落机制非常公平,《希望OL》让我不再担心‘人民币玩家’的存在会破坏游戏平衡的问题。

    有19位网友表示赞同!

心贝

《希望OL》的PVP系统在当时的游戏中算是相当先进的了,战斗场面经常火爆得让人热血沸腾。

    有20位网友表示赞同!

一个人的荒凉

还记得那一次组队活动,我们的公会击败了世界BOSS后的狂欢,那种荣耀感真的很棒!

    有5位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

那时候《希望OL》每周都会更新活动和节日庆典,我们总是参与其中,享受游戏带来的乐趣。

    有19位网友表示赞同!

孤独症

如果要推荐一款能代表那一代人的3D网游,《希望OL》是我绝对不会忽略的选择。

    有11位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

游戏中的角色自定义系统让我可以打造独一无二的个性角色,那种创意自由感简直太棒了。

    有14位网友表示赞同!

莫失莫忘

《希望OL》对于我来说,不仅仅是一款游戏这么简单,更是见证了我和朋友们成长的过程。

    有14位网友表示赞同!

限量版女汉子

"希望"二字真的寄托了很多人的梦想和愿望,在我们心目中的分量不言而喻.

    有19位网友表示赞同!

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