以前的衣服和人物设计都恰到好处,引人注目又有趣。可以说,每一个细节都能深入人心。
如今的游戏开始通过调整表情、缩小比例、添加布料、改变血色等一系列方法来避免一些可能出现的“麻烦”,让游戏看起来更加“和谐”。恐怕如果游戏中出现不和谐的话题,被无限放大,可能会成为口诛笔伐的对象。
其实这和各个地区的环境有关。在20世纪80年代和90年代,我们玩的游戏几乎都是盗版,所以各种规模的游戏都可以玩。当时的玩家没有版权意识,控制力也没有那么强。
随着游戏影响力的增强,监管也在增强。盗版游戏和相关网站几乎看不到。我们接触到的几乎所有游戏都是正版的。在国内销售的正版游戏都是层层把关,尽可能降低标准,以免影响玩家的身心健康或者造成一定的问题。种影响。
也正是因为如此,我们才感觉今天发布的游戏都是“有节制的”。
今天我们就来对比一下《拳皇14》和《拳皇15》的人设,或许大家都能发现什么吧!
很多朋友喜欢将《拳皇15》与《街头霸王5》进行比较。不觉得这两个游戏不是一个维度的吗?这相当于《拳皇97》 遇到《街头霸王3.3》 的年份。但不得不说,《拳皇》能够生存下来并不容易,能够打造出正统续集14、15已经是相当幸运了。
目前中国应该是《拳皇》观众人数最多的国家之一,所以在最热衷的玩家心目中,《拳皇15》和《街头霸王5》的权重是一样的。
《拳皇14》 发布时,很多人批评建模太差!但现在如果你把它与《拳皇15》进行比较,你会发现14的字符更加真实。 15虽然漂亮,但似乎“太亮眼”,没有完全展现人物特征。
其实对于我们拳皇的规模来说,我们只要看不知火舞的外貌就可以了。很庆幸15没有给她穿上保险裤,但是和14对比之后,我们会发现,真的有区别啊!包括胸围,包括大腿,包括皮肤和衣服……这是退步吗?
莉安娜的造型在14岁和15岁之间几乎没有变化,从表面上看,差异似乎只是发型的调整。
但如果你仔细观察,你会发现14的颜色虽然不好,但更真实,皮肤看起来更光滑。而且莉安娜的半身像完全展现出来,而15则明显有些被遮掩,甚至淡化了敏感区域。
维普,乍一看,除了15的“分辨率”高了一点之外,似乎没有什么区别!但如果你仔细观察,你会发现胸围尺寸和小腿尺寸有明显的区别。全身包裹得那么严实,还有必要收缩吗?
麻宫雅典娜在每个版本中都会更换衣服。来到《拳皇15》后,她也换上了更漂亮的衣服,穿着短裤。 14穿黑丝袜和裙子,安全裤是底线。
坂崎尤里(Yuri Sakazaki)是龙虎之拳系列和拳皇系列中最具代表性的角色。她的成长一直备受玩家们的关注。在这里我们可以清楚地看到胸围尺寸的变化以及运动裤的丝滑程度。
布鲁玛丽,变化还是很明显的。
凡妮莎,虽然剧情更吸引人,但在游戏中似乎恰恰相反。
其实可以看出SNK现在在开发游戏的时候也不敢放过自己,对每一个角色的开发都如履薄冰。
几年前,当《拳皇15》刚发布时,很多玩家都说它看起来像是《拳皇14》的增强版。但不得不说,15的画面相比前作确实进步了不少。无论是场景还是人物造型,人物特效都显得毫无质感。
我们来看看其他格斗游戏中的新角色或者新造型:
《铁拳8》 预告片中的风间明日香
凌晓宇
尼娜
百合
他们的新衣确实给人一种抢眼的感觉,但同时,你是否也感觉游戏角色的衣着越来越朴素了呢?
《街头霸王6》 最新看这里
本来穿黑丝袜的春丽,到了6代造型就比较传统了,还穿了裤子。
其他新角色的设计也中规中矩,将角色的特点全部释放出来,没有一点让人产生邪念的地方。游戏中新加入的女战士包括:莉莉、阿吉、金伯利、曼农和玛丽莎。他们基本上专注于炫耀自己的肌肉和灵活性。
看来现在的游戏越来越硬核,影响力也越来越大。没必要走卖肉路线来吸引眼球。
但对于玩家来说,这是文明的进步还是倒退?
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。
有时候玩高评分的游戏,感觉都马马虎虎,不知道如何才能获得高评分。
也许是因为游戏心态发生了变化!
标题:《拳皇》 对比图14和图15的布料,原来我们的文明已经在倒退
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用户评论
天啊,《拳皇》14和15的人物布料对比简直让人难以置信!看起来就像我们的科技进步让衣服变得更紧身了一样。
有11位网友表示赞同!
说实话,玩了新一季的《拳皇》,我就在想:是我们的游戏制作技术退步了吗?还是说布料更紧身才是潮流啊?
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<strong>视觉震撼体验</strong>,玩完这两部感觉就像是时间倒流回到了90年代!布料设计让人感慨万千。
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从《拳皇》14到15的人物服饰变化,似乎是在用技术告诉我们:时尚的浪潮真的很奇妙。
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我惊讶地发现,《拳皇》的新版本中人物穿的还是那么透明... 这难道是向过去的致敬?
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这游戏简直是时间旅行啊!新作《拳皇15》里的人物布料比我想象中的更少了,真是让人瞠目结舌。
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从视觉效果上讲,《拳皇》14到15的升级,更像是在告诉我们:现代科技让衣服变得透光了?
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对于《拳皇》系列的新玩家们来说,这可能是种全新的体验。不过对于老玩家来讲,感觉时间倒退了一些。
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不得不说,《拳皇》15中的人物布料似乎是为了向我们的前辈致敬,用最原始的方式展示角色。
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玩完最新的《拳皇》,我不得不思考:是不是在虚拟世界中人们更坦率了?尤其是人物服装上的一览无余!
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这游戏让我感觉像是历史老师在讲解衣服的演变史,在透明与半透明之间,我们看到的是时间的流转。
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从《拳皇》的游戏画面里可以看出,布料设计不仅是技术的展现,还是时间旅行的一个窗口。
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新出的《拳皇15》,感觉里面的角色穿了一层空气做的衣服,这真的是在向老版本致敬吗?
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我玩《拳皇》最新的这一款时,发现人物的衣服竟如此透明,这难道是暗示我们文明的进步有了一定倒退吗?
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在科技的快节奏发展中,《拳皇》系列的新作以特别的方式提醒了大家,有时候简陋甚至可以说是“裸”才是真风流。
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《拳皇14到15》,不只是游戏剧情的变化,连衣服设计都玩起了穿越感,让人难以理解却又引人深思。
有5位网友表示赞同!
从画面解析度到游戏体验,《拳皇》系列的新作确实带来了一股“清新脱俗”的风,甚至是在布料上也有所突破。
有13位网友表示赞同!
不得不说,这款游戏在人物的设计上有一种别出心裁的效果,特别是那层若隐若现的面料让人印象深刻。
有13位网友表示赞同!
新出的《拳皇》,从视觉效果来看就像是穿越来自未来的世界,尤其是人物服饰的处理让我有点摸不着头脑。
有9位网友表示赞同!
《拳皇》的游戏世界充满了科技感和未来元素,但有时候也有一种复古的味道,尤其是布料的设计上。
有9位网友表示赞同!