易通关
在街机游戏时代,很多街机游戏凭借着相对硬朗的游戏品质赢得了玩家的青睐。不过,在这些游戏中,通常都会提前释放一些强大的boss,以增加玩家数量。抛硬币的概率就像经典的夏侯渊。
《拳皇97》可能是个例外。在大多数街机游戏街机中(boss并没有增加难度),拳皇97是一款比较容易一币通关的游戏,所以很多玩家都会对这款一币游戏感兴趣。我对那些只需一枚硬币就能消磨大量时间的游戏情有独钟;相反,拳皇98并不是那么容易一币就能过关的,至少队长是这么感觉的。
易操作
仔细研究过拳皇97相关一些游戏知识的朋友应该知道,《拳皇97》的招式比较模糊。 97可以使用简化的指令来执行各种动作。简单来说,就是搓摇杆。你还可以创造很多动作,但是98就不那么容易了。
更爽
经常看直播的朋友一定知道拳皇97是一款“bug满天”的游戏,比如BUG震撼、BUG剪辑、BUG玫瑰(好像只能用在Chizuru)都是围绕游戏中BUG的研究而开发的。虽然这个游戏有很多不平衡的地方,但是对于玩家和观众来说其实都是比较过瘾的。
相比之下,拳皇98无论是人物实力还是其他方面都非常均衡。因此,97年有禁止裸杀的规定,但98年则没有这样的规定。归根结底还是98的平衡性更好。
赶上了黄金时代
一般情况下,随着玩家对游戏理解的提高,他们会逐渐转向后来的平衡性更好、画面更好的拳皇系列游戏。然而,此时,电脑游戏开始兴起。现在,大多数人都去玩《红警》、《星际争霸》、《CS》等电脑游戏了。
简单来说,拳皇98以及后续更加平衡的作品错过了街机游戏的黄金时代。当玩家玩腻了电脑游戏,回过头来回顾街机游戏时,他们首先想到的一定是小时候玩的多。有很多97,不是当时不被大众认可、不被大众喜爱的98……
标题:为什么大家都喜欢漏洞百出的《拳皇97》而不是更平衡的98呢?
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用户评论
我喜欢玩《拳皇97》因为它充满挑战性和不可预知性,游戏中那么多BUG反而让对战更有意思。
有9位网友表示赞同!
《拳皇97》的魅力在于它的不完美,这是游戏的特色而非缺点吧!
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BUG的存在增加了我对每一场比赛的关注度和紧张感,不是所有完美的东西都吸引人。
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在《拳皇98》里,每个角色的平衡性太高了,这让我觉得游戏少了灵魂。
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个人偏好,《拳皇97》的不均衡让玩家有了更多选择,找到最佳组合才有机会取胜。
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我更喜欢那种充满了技巧与运气并存的游戏体验,《拳皇97》正好满足这点。
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《拳皇98》太过于完美了,反而失去了当年那种冒险和探索的乐趣。
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我喜欢《拳皇97》是因为它允许我在不完美的世界中找到自己的最佳战略。
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每款游戏都有其独特的魅力,《拳皇97》就是通过BUG让我体验到了与众不同的乐趣。
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《拳皇98》虽然更平衡,但失去了《拳皇97》那种随机性和惊喜感。
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每个时代的《拳皇》都承载了不同玩家的回忆,《97》的不完美是它的一部分珍贵记忆。
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我对《拳皇97》中那些让人发笑的小故障和意外结果印象深刻,这增加了游戏的乐趣。
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虽然平衡性高的《拳皇98》可能提供了更“爽快”的游戏体验,但我还是更爱那种有BUG的刺激感。
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The fact that players enjoy the bug-infested《KoF 97》over more balanced《KoF 98》shows how the unexpected and imperfect make games attractive.
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《拳皇97》中的BUG不仅没有破坏游戏,反而像隐藏的任务一样给了玩家更多探索的空间。
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对比之下,《拳皇98》显得过于稳妥,《拳皇97》的不完美却让我沉浸其中。
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玩家总是在寻找独特的体验,《拳皇97》就是那个带着BUG的特别游戏。
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对于我来说,游戏中的一点点“瑕疵”其实是《拳皇97》的魅力所在,让人回味无穷。
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个人认为,《拳皇97》中的BUG是其特色之一,这正好符合我喜欢有点冒险和刺激的游戏风格。
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The community fondness for《KoF 97’s》infinitesimal bugs highlights the appeal of flaws and imperfections in gaming.
有10位网友表示赞同!