随着时间的推移,早期的街机游戏大多逐渐跌落神坛,被其他游戏所取代。也有一些游戏多年来一直保持着高人气,甚至出现了相关改版。
20世纪90年代末,那些违反规则、被修改、漏洞百出的游戏成为玩家的最爱。这些游戏总是给我们带来新鲜感,甚至给人一种高高在上的感觉。
游戏改版的速度也很快。大部分私人改版都是短暂的,玩家在玩得尽兴后慢慢离开视线。
但也有一些改版游戏比较深入人心,多年来一直让人担心。
像早年的《三剑圣》 《恐龙快打97》 《街霸:降龙》 《街霸:屠龙》 《拳皇97风云再起》 《拳皇十周年》,现在的《拳皇98C》。
《狂飙》 唐小龙刚被释放,高其强就带着他穿过机房。出现的《恐龙2代》其实是《恐龙快打》的修订版,难度更大。
游戏公司也发现玩家对改版情有独钟,所以干脆自己发布了改版。
估计直到今天,大家还不知道《西游释厄传》 《三国战纪》到底有多少个版本!
不仅出现了各种官方修改和增强版本,而且还出现了大量的私人修改,使得游戏的受欢迎程度持续至今。
修改后的游戏比有很多错误的游戏更受欢迎。他们最大的共同点就是“打破规则”。
《西游释厄传》和《三国战纪》原版最大的亮点不仅是游戏本身,还有BUG。
对于我们这些一直被现实束缚的人来说,这种打破常规不也是一种精神上的解脱吗?这也是事实。早些年,只要发现bug,游戏就一定会爆款,很长一段时间玩家都以发现新的bug为荣。
很多年前我们就注意到一些游戏bug实际上是故意安排的。
你可能会说,这些BUG可能不是游戏公司留下的,但如果发布的几个版本都是这样呢?
就像《恶魔城》一样,无论哪一代都会提供各种“出城”的方式
如今,互联网已经比较发达。如果第一天在新游戏中发现错误,第二天每个人都会知道。
在没有互联网的20世纪90年代,游戏厅发现bug也会引起热潮,但传播范围非常有限。直到多年后的今天,我们才从互联网上了解到这件事。
当时bug最多的街机游戏大概就是《拳皇》系列了!
《拳皇94》当时很火,《拳皇95》 《拳皇96》这个系列基本已经定型,就等爆发的机会了。
事实上,当时SNK在开发97后就打算放弃该系列,因此游戏中还有很多bug没有解决,这也导致了角色表现上的较大差异,甚至出现了各种崩溃bug。
但也正是因为这些官方BUG的存在,才让这款游戏成为了神作。
是的,看似不合理的爆炸揭示了玩家对游戏的真实需求:我们关心的不是游戏的公平性,而是随心所欲的控制能力,以及超低的出招和连击门槛。
新手玩家联系《拳皇97》 捏招很舒服,爆发能量释放大招也很简单。高手玩家甚至可以通过“取消”来进行各种匪夷所思的操作。如今,很多BUG玩法甚至已经成为一种流派。
各种极限玩法造就了五神诞生。
SNK的很多游戏都有“红血无限能量”的设定。这其实是SNK为了取悦玩家而刻意设计的。这个设计其实是官方的一个BUG。很多角色在生命值低的时候,还能无耻地持续释放必杀技。
街机时代哪个版本最受欢迎?
大多数版本流行了一年左右,其中1995年玩过95,1996年玩过96。这期间,94到11都出现在游戏厅里。在我的印象中,1997年、1998年、1999年都引起了一波热潮。热情。
《拳皇98》和《拳皇2002》虽然存在一些Bug和不合理的方面,但中规中矩,被玩家认为是最公平的版本。 97被禁了很长一段时间,但是模拟器流行之后,我们发现玩97的人最多,甚至还有各种创新的玩法。
街机时代后期流行什么游戏?
《拳皇97风云再起》 《卧虎藏龙》 《拳皇十周年》 ,而原来的《拳皇2002》 则静静地坐在一边。就是因为后期的孩子没有人教,没有这样的氛围。
只有年纪较大的街机玩家才练功,后来的玩家都在寻找片刻的快感,所以休闲版的大招自然更受欢迎。
这里不难看出,无论什么时候,玩家对于Bug和游戏改版都比较执着。
标题:街机中一个无法解释的现象:bug越多的游戏越受欢迎
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用户评论
在“街机厅无法解释的现象”这款游戏中,我发现Bug竟然成了我的最佳助手!这些小错误让我能预见到即将到来的风险和机遇。
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我一直以为是技术问题,但BUG在这个游戏中却起到了意想不到的平衡作用。这游戏玩起来像是有了第二层攻略技巧。
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“街机厅无法解释的现象”中的BUG不是障碍而是通往高分的秘密钥匙!我用这些小错误击败了最强对手。
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在《街机厅无法解释的现象》里,我发现了一个规律:BUG越多的地方,风险和回报都更高。这游戏真让我又爱又恨!
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这款游戏中的一些未被开发者发现的BUG,为我打开了新世界的大门。它们成为了我制胜的武器。
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令人无法解释的现象在于,《街机厅无法解释的现象》的BUG成为了游戏的另一层深度。我越找到BUG,越能感受到乐趣。
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“街机厅无法解释的现象”这款游戏的BUG不仅不让人烦心,反倒成了我的秘密武器,在关键时刻给我额外优势!
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在游戏中遇到的一些未被官方修正的错误,意外地提升了我的游戏体验和胜率。这是一款BUG带来的惊喜之作。
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玩《街机厅无法解释的现象》时,我发现玩家的社群利用已知的BUG来探索新的挑战和战略,真是太妙了。
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这款游戏中BUG的存在让我在面对困难时有了更多的选择,甚至能够逆转局势,感觉就像是与开发者进行智力对决。
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谁说BUG是游戏中的错误?在“街机厅无法解释的现象”中,它们简直是超能力!我用BUG战胜了一切,太爽了!
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游戏中那些未被修缮的缺陷反而成为推动游戏进展的关键点。这种反套路让《街机厅无法解释的现象》别有风味。
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在“街机厅无法解释的现象”里,我发现了几个不为人知的BUG,它们帮助我突破了等级的限制,让人惊喜连连。
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这款游戏让我见识到BUG也能成为游戏的优势。通过聪明地利用这些小错误,我在排行榜上大放异彩.
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最开始我对“街机厅无法解释的现象”抱有质疑,但当发现里面的BUG可以用来改善游戏体验后,我完全被它吸引了。
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令人意想不到的是,《街机厅无法解释的现象》的开发者并没有想让它bug横行,但这却意外成为了游戏中的一大亮点!
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我曾经怀疑过多玩Bug会破坏游戏平衡,但在“街机厅无法解释的现象”中,我发现正确使用BUG实际上能够提升整个游戏的乐趣。
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对于那些抱怨BUG让人头疼的玩家,《街机厅无法解释的现象》向我们展示了一个截然不同的面貌:利用BUG赢得比赛!
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我从一开始就认为《街机厅无法解释的现象》里面的“bug”是开发者在和我们玩游戏时玩弄的小把戏,它让游戏变得有趣且充满挑战。
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